Позиционка скилла Сast-off Cicada Shell

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем Владимир, 5 янв 2016.

  1. В случае срабатывания скилла во время движения персонажа визуально персонаж на мгновение появляется там, где должен был оказаться. после этого возвращается на место, где он находился в момент удара. При этом клиент или сервер начинает обрабатывать его положение с того места, где он находился в момент удара. Затем персонаж появляется в том месте куда он отскочил, пытается вернуться на точку, где его ударили и уже из того места продолжить движение до указанного места.
    Получается сильный визуальный скачек изображения, который мешает адекватной оценке ситуации, плюс лишнее движение персонажа после отскока. В случае высокого аспд противника и возможности бить несколько раз - это усиливается до такой степени, что разница в расположении персонажа превышает 15 клеток - то есть куда его забрасывает не видно, в это время двигаться нельзя, потому что указываемая точка недостижима в принципе. Плюс место, куда попадает ниндзя не видно в принципе, и что его может уже кто-то атаковать - не видно совершенно

    Nikox, Дэнчик, Hime и ещё 1-му нравится это.
  2. hello

    hello Read Only

    /camera попробуй. Но не уверен.
    Владимир нравится это.
  3. Ох....эффект не меняется, но изза этой привязки через какое-то время голова взорвется. Лучше без)
  4. все ещё актуально
    Cradle нравится это.
  5. ANIManiak

    ANIManiak Игрок

    с позиционкой реально беда, то перс от мобов не отлипает, то умирает в одном месте,а труп оказывается в другом...
  6. именно поэтому размещено в "Ошибках"
  7. Апну больную тему по случаю:
    Время с 0:10 до 0:17 - кривое расположение чара+позиционка изза цикады (моб не мог толкнуть меня в обратную сторону).
    В игре за данную профессию очень сильно мешает