Невидимые трапы

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем Daoshi, 20 дек 2015.

  1. Daoshi

    Daoshi Игрок

    Или их пропадание за текстуры? Например здесь (сфинкс 5):

    Вложения:

    • it's_a_trap.png
      it's_a_trap.png
      Размер файла:
      1,1 МБ
      Просмотров:
      140
  2. нипанятна.
    на скрине просто хант выбрал скилл.
    РСХ помогает видеть трапы
  3. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Т.е. они ставятся, но не появляются визуально?
  4. SD

    SD Игрок

    А в чём смысл трапов, если они видимы?..
    Cradle, Rin и Daoshi нравится это.
  5. Daoshi

    Daoshi Игрок

    Да, сначала, когда ставил трапы, а они "не ставились", не понимал, в чём дело, потом в невидимый трап попал ануб, после поснимал невидимые трапы, тыкая примерно в ту область, где до этого они были установлены.
    Скринил сразу после того, как пару раз поставил и снял трап в том месте, где он становится невидимым.
  6. nyuu

    nyuu Игрок

    тоже такое бывает, не всегда, и не понятно при каких условиях. не только на фри замечала) воспринимаю как "фичу" Х)
  7. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Думаю, причина в этом:
    http://irowiki.org/wiki/Ankle_Snare
    This trap can be cast into "nothingness". When casting this skill onto a forbidden (black) area of the map, the skill will fail with a warning message, and no SP or Trap will be used. However, if the skill is cast onto a map square which is occupied by an object (not a monster/player), the SP and Trap will be consumed, but a trap will not be laid and a warning message will not be issued. These map squares can be identified when the green targeting square vanishes. Clock Tower 3, is an example of a map full of (non-obvious) locations that will cause this. Many guild castles also contain map squares with this behavior, only the targeting square might not disappear.
    X и Владимир нравится это.