Небольшие проблемы прорисовки при полном зуме и 90⁰ камере

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем cab404, 29 ноя 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. cab404

    cab404 Игрок

    [​IMG]
    Cradle нравится это.
  2. не наклонять камеру так, как это не рассчитано в клиенте изначально
    КошастеГ нравится это.
  3. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    @cab404
    Спасибо!

    Здесь такое дело...
    Это побочный эффект расширенного зума, доступного на FreeRO.

    Хак с расширением зума сегодня используют почти все приватные проекты, он стал стандартом де-факто.
    Это одновременно и хорошо и плохо. Хорошо потому, что открывает недоступные ранее ракурсы для снимков и позволяет чуть-чуть более комфортно играть на большом разрешении. Плохо потому, что ломает game experience, запланированный разработчиками, и искажает впечатление от игры там, где большого зума не должно было быть (малый радиус видимости юнитов; чёрные края локаций; недоступные прозрачные стороны у моделек; незавершённость локаций там, где игрок не должен был видеть; ущербность локаций в масштабе, которая не бросается в глаза при более близком приближении; пропавшая ценность редких мест и редких исторических артефактов, которые можно было случайно обнаружить только дойдя до них пешком в области видимости).
    В добавок к этим недостаткам, хак с зумом обладает целым комплексом побочных багов, включая тот, что показали Вы.

    Мы не сможем это исправить в быстрые сроки.
    У зума слишком много побочных эффектов, но игроки настолько сильно к нему привыкли, что мы не можем от него отказаться. :(
    Cradle нравится это.
Статус темы:
Закрыта.