1. Полный список обновлений за всё время: http://notice.free-ro.com/full.html

Игровое обновление Изменения от 25 августа 2015

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем X, 25 авг 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    [​IMG]


    Обновление команд:
    • Команда @spb (@partybuff) временно отключена.
      Она возобновится с последующими апдейтами.
    • Теперь @buylist показывает скупки в правильном алфавитном порядке.
    • Встроена команда @buylist zeny. Показывает самые дорогие скупки.
    • Встроена команда @buylist time. Показывает последние открытые скупки.
      Сначала старые, чтобы в конце чата игроку были видны новые.
    • Встроена команда @questlist full. Показывает состояние многих ключевых квестов. Не путать с @questlist.
    • Встроена команда @blockdrop. Препятствует случайному выкидыванию дорогостоящих вещей, например эквипа с заточкой или картами, а также пачек лута, стоимостью выше заданного предела.
    • Исправлена ошибка, из-за которой @hold мог не блокировать движения на WoE.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые команды (@buylist, @refreshmail, @sold) иногда могли быть недоступны.
    • Исправлена ошибка, из-за которой @refreshmail всегда показывал "У Вас есть почта!", даже когда её было 0.
    • Команда @freshshop стала работать корректно.
      Подсвечивает только свежие магазины при приближении к торговцам. Работает со включёнными эффектами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой @freshshop не позволял указывать больше 48 часов, хотя писал про максимальные 72.
    Война за Империум:
    • Если гильдия владеет замком, все её члены получают на 5% больше опыта.
    • Использование Charge Attack разрешено на ГВ. экспериментально
    • Встроена возможность скрыть эффект Kaite через @packetfilter. Работает только на WoE.
    • Встроена возможность фильтровать массовые пакеты Slim Potion Pitcher через @packetfilter. Работает только на WoE.
    • Встроена возможность скрыть чужие крики Frost Joker и Scream через @packetfilter. Работает только на WoE.
    • Встроена возможность фильтровать потребление поушенов через @packetfilter. Работает только на WoE.
    • Теперь потребление расходки (количество гемстоунов, банок и т.д.) в ГВ-статистике учитывается и у безгильдийных персонажей.
    • Исправлена ошибка с непоявлением варпов над фонтаном между рестартами перед WoE1 и по старту WoE1.
    • Гварды стали более живучими, какими и должны быть.
      Ранее официальное кол-во HP было снижено для упрощения входа в замок малым гильдиям.
    Глобальный чат и IRC:
    • В #main появилась поддержка команды .me
      Она отправляет сообщение в виде действия. Прямо как в IRC.
    • Открытие скупок теперь сопровождается оповещением в #main и IRC.
      Прежде только магазины.
    • В #main стало возможно начинать сообщения с точки.
    • У бота в IRC появились приватные команды @shop <nickname> и @buy <nickname>.
      Они показывают содержимое магазина/скупки этого торговца.
    • Исправлена кодировка принимаемых ботом сообщений в приват, из-за которой он не справлялся с кириллическими именами в командах.
    Обновление квестов:
    • У Boskonov в кузнице Эйнброха можно переплавить несколько Gold Ore в цельный Gold.
    • Для появления аккаунтового доступа к Nameless Island теперь достаточно пройти квест до шага, где вы впервые попадаете в ночной реалм острова.
      Ранее доступ можно было получить только за полное прохождение.
    • Исправлена ошибка с дублированием диалогов у Henry Clifford, рыбалка в Новом Мире.
    • Исправлена доисторическая ошибка в диалогах Lv.4 Weapon Quest. Всегда показывало 0 побед в камне-ножнице-бумаге, даже если по факту они происходили.
      Спасибо, @Aafemt!
    • Цвет ключевой фразы в квесте Lv.4 Weapon Quest, которую произносит Bill Thayer и которую позже нужно будет использовать, стал гораздо более ярким и заметным. Её больше не придётся выискивать по гайдам.
      Спасибо, @Aafemt!
    • Исправлена ошибка с точкой в квесте Eye of Hellion, куда нужно прийти в Пронтере, возле Vegetable Gardener. Теперь она срабатывает при приближении ко всей области, а не только возле входа в домик.
    Добыча руды:
    • Скилл Finding Ore теперь влиет на шанс добычи редких артефактов.
    • Количество получаемого Base/Job-опыта увеличено.
    • Размер кристалла стал влиять на количество получаемого опыта.
    • Снижение HP ниже 1 в ходе инцидентов теперь действительно может привести к смерти.
    • Игра оповещает, если обнаружение слабого места и поломка кирки случаются одновременно.
    • Enriched-минералы стали входить в число редкостей, добываемых с любой шахты с очень небольшим шансом.
    Обновление предметов:
    • Автокаст от `Elemental Sword` стал точно соответствовать описанию.
      - Исправлен баг, из-за которого болты начинали триггерить друг друга в прогрессии.
      - Исправлен баг, из-за которой всю цепочку болтов можно было неограниченно триггерить свитком Cold Bolt.
      - Шанс автокаста болтов на WoE увеличен.
      Мы надеемся, что это позволит сохранить пользу от билдов, ориентированных на это оружие, но избавит нас от её аномального урона.
    • Ополезнивание `Kaiser Knuckle`. экспериментально
      Кастет позиционируется за лучший по ATK, но не имеющий слота.
      Характеристики: 155 ATK, +7% damage on Undead monsters, +15% additional damage on Earth, Water, Fire, Wind monster.
    • Исправлена ошибка в описании `Waterdrop Brooch`.
      Неправильные классы и защита от элеметальных атак, а не существ.
      Бонус к HP у "Waterdrop Brooch" стал процентным.
    • Исправлена ошибка в описании `Luciola Vespa Card`.
      Decreases damage from Wind Property by 20%.
      Increases damage to Wind Property by 5%.
    • `Golden Thief Bug Card` аннулирует только 80% урона от магии.
      Из соображений предотвращения драматичных последствий её влияния, ввиду резкой активизации фармящих этого MVP.
    • Исправлено описание `Crystal Tears`.
      Отсутствовал текст и был указан неправильный вес.
    • Жвачка действует только на монстров с натуральным респауном.
      Можно было получить в ходе ранних ивентов.
    • В `Old Purple Box` стало возможно обнаружить:
      [​IMG][​IMG]
    Обновление монстров:
    • Ночные монстры вычищены с наиболее популярных локаций у новичков.
      Спасибо, @Hime!
    • Обитатели первого этажа Scaraba Dungeon перестали быть агрессивными.
    • Характеристики обитателей Scaraba Dungeon Lv.1, Lv.2 адаптированы под pre-renewal, отталкиваясь от оригинальной реньювальной версии.
      Целью было сделать подземелье, по эффективности находящееся между Odin Temple и Cursed Abbey.
      Есть идеи? Нам интересна полезная обратная связь.

    • Сбалансирована скорость передвижения существ в Scaraba Dungeon Lv.1, Lv.2. Стала официальной.
    • Скиллы обитателей Scaraba Dungeon Lv.1, Lv.2 максимально приближены к официальным.
    • Популяция и респаун обитателей Scaraba Dungeon Lv.1, Lv.2 максимально приближён к официальным.
    • Исправлены некоторые перепутанные местами имена монстров в Scaraba Dungeon.
    • Отмена апдейта характеристик `Detale`, `Necromancer`, `Beelzebub`, `Hardrock Mammoth` от 18 июня 2013.
    • Скорость каста Earthquake у MVP немного сокращена.
    • Популяция на lhz_dun03 увеличена. Стала официальной.
    Обновление скиллов:
    • Снижены требования к SP для Chain Combo, Combo Finish и Tiger Fist. Популяризация комбо-билдов.
      экспериментально, ждём обратной связи от комберов
    • Исправлена ошибка в интерфейсе скиллов:
      Для Spiral Pierce нужен Spear Mastery Lv. 10, а не Lv. 5.
    • Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать задержку Body Relocation и перемещаться почти непрерывно.
    • У Abracadabra появился микро-кулдаун, предотвращающий некоторые эксплойты.
    • Открывать скупку ниже магазинной стоимости больше нельзя.
    • Ошибка про несохранённые предметы у торговцев теперь появляется ещё до открытия магазина, вместо пост-фактумного разочаровывающего "вы зря всё это складывали, нужно перезайти".
    • Исправлена ошибка, из-за которой крафт/варка c использованием ингредиентов с аномальными атрибутами происходил без их удаления.
      К счастью, воспользоваться этим удалось не многим.
    • Исправлена ошибка взаимодействия дуэли с танцами.
    • Голод гомункла наступает дольше.
    • Рейт на достижение лояльности гомункла вернулся к стандартному значению.
    • Разрешено сохранять /memo на следующих локациях:
      alb2trea, cmd_fild06, cmd_fild08, gef_fild03, gef_fild06, gef_fild08, gef_fild10, gef_fild11, izlu2dun, mjolnir_02, mjolnir_03, mjolnir_04, mjolnir_05, mjolnir_07, mjolnir_08, mjolnir_10, mjolnir_11, moc_fild03, moc_fild16, moc_fild17, pay_fild10, prt_fild10, prt_fild11, yuno_fild02, yuno_fild04
    • Через пару апдейтов, Magnus Exorcismus начнёт сбрасываться по вингу. Сражаться с нежитью предстоит вживую.
      Противодействие геймплею, в котором монстры массово убиваются без малейшего сопротивления с их стороны.
    Обновление статусов:
    • Встроена статус-иконка для бонусов на Boost ATK.
    • Встроена статус-иконка для бонусов на MATK.
    • Встроена статус-иконка для бонусов на HIT.
    • Встроена статус-иконка для бонусов на FLEE.
    • Встроена статус-иконка для бонусов на CRIT.
    • Обновлена статус-иконка Mindbreaker.
    • Обновлена статус-иконка Steel Body.
    • Нам удалсоь исправить отображение Blind. Больше никаких оборванных краёв-сидушек на большом зуме.
      Спасибо, Functor!
    • Статус Blind блокирует использование @refresh, который ранее использовался для его беспрепятственного сброса. Дополнительная сложность и стимул защищаться/отъедаться от статуса.
    • Исправлен уход времени в минус у последних добавленных иконок.
    • Незначительные улучшения описаний у некоторых статус-иконок.
    • Через пару апдейтов, Mindbreaker и Provoke начнут сбрасываться после выхода из дуэли.
      Команда уже долгое время используется не по назначению, существенно упрощая игровой процесс и демотивируя брать в пати дополнительный дамаг. В Ragnarok Online не существует дуэли посреди качевых локаций, т.е. такой возможности игрой не предусмотрено.
    Обновление характеристик:
    • Разрушено ограничение на характеристики у бейбиков.
      Теперь для них тоже действуют общепринятые 99, вместо потолка в 80.
      https://forum.free-ro.com/threads/45292/
    Прочие мелочи:
    • Найдена предположительная причина крэшей клиента между вингами и варпами.
      Хотите протестировать исправление и посмотреть, пропали ли крэши? Наберите @testwing и полностью перезайдите в игру. Мы ждём от вас обратной связи и крэшлогов.
      Большое спасибо @Hime и @Aafemt за посвящённое время на изучение бага.
    • Дуэль стала визуально подсвечиваться постоянной круглой аурой.
    • У Виолетты (стилист) появилась возможность ввести конкретный номер причёски.
    • Отсчёт покраски и причёсок у Виолетты теперь всегда начинается с текущей.
      Исправлена ошибка, из-за которой начальный номер всегда был случайным. Спасибо, @Neverborn!
    • Исправлена ошибка, позволявшая выбирать несуществующий номер покраски одежды.
      Спасибо, @Hime!
    • Airship Represented (Yuno) вернулся на дирижабль.
      По сюжету, он отсутствует в игре с вводом дирижабля в эксплуатацию, будучи появившись для решения проблемы навигации до появления дирижабля.
    • Улучшен алгоритм эвристики против афк-фарма.
      Меньше ложных срабатываний. Добавлено значительно больше правил для разных видов геймплея.
    • Сокращены случаи с очень долгим выходом из афк-статуса.
      Лут мог некоторое время падать на землю после резкого возобновления игры после долгого бездействия.
    • Изменён принцип форсирования позиции после смерти, чтобы избежать позиционки независимо от недошедших пакетов.
    • Исправлен спам магазинами в IRC при рестарте игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не всем торговцам помечалось время открытия магазина.
    • Исправлен крэш клиента при виде монстров с ВДВ 2015. Происходил и был исправлен в период ивента.
    • Исправлена причина крэша 5 августа, связанная с переполнением `save_status`.
      Ошибка пришла из репозитория eAmod (до сих пор не была устранена авторами).
    • Исправлена причина крэша днём 23 августа, связанного с работой @partybuff.
      При определённых действиях начинала вести себя нестабильно.
    • Исправлена причина крэша вечером 23 августа, связанного с работой @packetfilter.
      Сервер попытался отфильтровать Slim Potion Pitcher, кинутый в область с гвардом/гомунклом/баррикадой, но не рассчитывал на такую подставу, поскольку привык фильтровать только персонажей.
    Stormtrooper, Мяурицо, Robin :) и 7 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.