Это правда, что, если стоять в углу, мобы от тебя не будут телепортироваться? Или как это действует?.. Мне уже надоело гоняться за одним гостом по всей карте...
от телепорта госта это не спасает, за ним можно только гоняться (и может быть лп под него постелить разве что) в углу мобы не улетают в разные стороны только от отталкивающих скилов, потому что некуда
Так мобы по разному используют телепорт. Гостринг телепортируется во время атаки после 30% хп. Не танчи = не будет атаковать = не винганется. А мистресс наоборот! Телепортируется только во время бездействия и движения. Если ты будешь танковать её, она не винганется.
гост варпается если он до тебя дотягивается ручками своими шаловливыми. будь на дистанции, тогда не варпнется.
У меня как-то было, что гостринг совершенно не телепортился от моей сажки. Но только один такой случай. На рмс например есть у мобов разделы про более-менее описание условий их действий. http://ratemyserver.net/index.php?page=mob_skill_analysis&m_id=1120&m_name=Ghostring http://ratemyserver.net/index.php?page=mob_skill_analysis&m_id=1098&m_name=Anubis Вот тут телепорт только при "idle - rude attacked". Не знаю точно чего сюда входит, но они явно любят телепортиться, если не видят атакующего их игрока. То есть если их посадить в трап и уйти вообще на самую границу видимости и выстрелить - улетят скорее всего.
Гостринг начинает улетать с очень высокой вероятностью когда хп его понижается до 30 % и ниже и он атакует игрока, если гостринг не атакует игрока и его хп опустилось ниже 30 %, его можно водить хоть до рестарта сервера, он не улетит. Как только попытается ударить игрока - тригер на тп.
я один раз госта убил лифкой, он не телепортировался. и один раз архангелинга, он не лечился) арх был с поринг боксов. кстати и гост наверно тоже. Х, проверь, как они реагируют на гомункулов. именно те, которые из поринг боксов.