@Muss, @Ronlet Dale Это такой забавный баг клиента, появляющийся на серверах с большим зумом. Анимированные модели могут прекратить двигаться, если подойти к ним слишком близко или подвезти к ним близко камеру. Предположу, что клиент экономит ресурсы, не рисуя анимацию на объектах, находящихся за пределами видимости. Из-за наличия зума (который, вообще-то, официально клиентом не поддерживается), клиент не может адекватно рассчитать, рядом ли объект или нет, и начинает так себя вести. Это можно заметить не только на орле. =)