1. Полный список обновлений за всё время: http://notice.free-ro.com/full.html

Игровое обновление Изменения от 05 июня 2015

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем X, 5 июн 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    [​IMG]

    В догонку к недавнему крупному апдейту.

    Обновление рынка:
    • Торговцы, стоящие не в рядочках, перенесены в корректные места для торговли.
      А то портят тут вид, понимаешь ли. (кстати, операция очень времязатратная и утомительная)
    • Исправлена ошибка, открывшая возможность открывать магазины между рыночными рядами.
    • Торговцы больше не отталкиваются скиллами в режиме торговли.
    Обновление команд:
    • Внедрена команда @showsp.
      Отображает SP сопартийцев вместо HP. Полезна классам, выполняющим роль SP-заливальщиков.
    • Внедрена команда @autolootparty.
      Она форсирует @autoloot всем членам партии. Экономит время на выяснениях, кто же оставил его выключенным и роняет лут на землю. Сопровождается оповещением при смене локации, так что игроки смогут узнать, если лидер партии оставил её по ошибке включённой.
    Обновление вещей:
    • Исправлена ошибка у Цветок Папоротника[0], препятствовавшая получению бонусного урона по элементам.
    • Поскольку не все игроки адекватно восприняли обновление Holy Egg Hat и Devil Egg Hat, мы откатываем его бонус до прежнего состояния ещё на некоторое время. Согласен, изменение случилось достаточно резко и, без предупреждения, сбило с толку.
      Вместе с этим, мы открываем рубрику "Балансировка вещей".
    Балансировка вещей:

    После запуска очередного события в 2012ом, мы столкнулись с массовой критикой в #main о том, что игрокам нет никакой целесообразности принимать в них участие - мол, бонусные вещи недостаточно имбовые ценные, чтобы посвящать им время.
    Чтобы дать вам больше стимула посещать их, с того момента мы старались поднимать ценность ивентовых вещей, и в период с 2012 по 2014 запустили несколько шапок и оружий с недостаточно хорошо продуманным балансом характеристик. Мы хотели сделать их наверняка полезными, но переборщили с отдельными бонусами.

    Цель ивентов: привнести в игру что-то необычное, будь это отсылка к празднику или просто новый неожиданный контент. Чего ивенты, совершенно точно, не должны делать - это вводить в постоянный оборот предметы, которые перекрывают полезностью все остальные существующие в игре. Это деградирует игру: 1) на остальные вещи теряется спрос, рынок под ударом; 2) новые игроки не могут получить эти вещи, поскольку ивент уже закончился.
    Ивентовые вещи - это временные праздничные бонусы, а не мастхевные имбы, под которые нужно строить весь свой билд. Строя свой билд под определённые вещи, вы сами принимаете на себя риск испортить чара в случае последующих апдейтов. Апдейты неизбежны. Во всех играх и на всех оффах игровой контент балансируется и изменяется постоянно. Без этого, нас ждёт стагнация, а стагнация - это путь к потере аудитории, как это было со всеми популярными, но стагнацирующими приватными проектами прошлого.

    Мы просто не имеем права оставить всё так, как есть, и я очень рассчитываю, что вы отнесётесь к этому с пониманием.
    • Бонусы Holy Egg Hat и Evil Egg Hat изменятся после 15 июля: они станут работать только в период весны, а за её пределами ослабевать.
      Постарайтесь отвязать от них свои билды или заменить их аналогами.
    Прочие мелочи:
    В основном, это устранение дефектов в обновившейся Пронтере:
    (по фидбэку из этого топика: https://forum.free-ro.com/threads/45043/)
    • Исправлена ошибка строителей, из-за которой левые стены оказались инвертированы.
    • Исправлены перевернувшиеся флаги у всё того же левого выхода.
      Поистине "левого" выхода.

    • Стол отодвинут из под ног столичных скупщиков.
    • Деревья у левого выхода пересажены подальше от очагов возгорания.
    • Исправлены зависашки на некоторых клетках внутри помещений.
    • Команда спасателей высвободила Hypnotist из столба.
    • Исправлен зацикленный варп у восточной библиотеки.
    • Исправлен зацикленный варп из домика стилистов.
    • Подправлен съехавший вход в кузницу.
    • Возвращена священная тумба трибуна свободы, ставшая уже столь привычной и родной для наших приключенцев.
    • Gate Guard и Kafra Agent у левого выхода подошли чуть ближе к городу, чтобы стать заметнее для обращения.
    Bonnie, Hime, SelfTitled и 9 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.