1. Полный список обновлений за всё время: http://notice.free-ro.com/full.html

Игровое обновление Изменения от 31 мая 2015

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем X, 31 май 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    [​IMG]

    Большое спасибо за вашу обратную связь и ожидание!

    Окружающая среда:
    • Снега, в конечном итоге, сошли. И мы так долго этого ждали...
      Столица Рун-Мидгарда серьёзно преобразилась.
      Не стесняйтесь, делитесь вашими впечатлениями!

      [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG][​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    • Площадка для скупщиков в Пронтере была расширена:
      [​IMG]

    • Свежей Пронтере - свежие Кафры!
      Прямиком с японского оффа, где они были запущены в честь юбилея игры.
      [​IMG]

    • Вход на рынок стал более заметным для новых искателей приключений.
      [​IMG]

    • Музыка в Пронтере перестала быть снежной, и стала вновь тёплой и городской.
    • Музыка на рынке приблизилась к ROшной стилистике и стала больше способствовать покупательской активности.
    • Музыка на экране авторизации преобразилась свежим звучанием.
    • Флаги в городе стали корректно отображаться с обеих сторон.
      Спасибо, @кот Ик, за помощь с модификацией модели!
    Обновление "Войны за Империум":
    • Исправлен баг с неспадающим Intravision (Box of Sunlight).
    • Перерождение единственного остающегося гварда стало происходить с небольшим кулдауном.
      Мера предотвращения необоснованного непрерывного спама перерождением единственного оставшегося в замке гварда, иногда приводившего к его дублированию.
    • Перед началом ГВ, игра оповестит о действующих владельцах замков.
      Исправлена ошибка, препятствовавшая выводу этой информации прежде.
    Обновление команд:
    • Встроена команда @sold.
      Она показывает последние проданные товары.
    • Использование @hold разрешено на ГВ.
    • Количество в оповещении @displaydrop стало отображаться только когда это уместно.
    • Исправлены крэши от использования @shop и @whosell, возникавшие при определённых обстоятельствах.
    Обновление квестов:
    • Исправлена ошибка в квесте "Oridecon/Mineral Quest", что находится в Einbech.
      Из-за неё, диалог никогда не доходил до выдачи драгоценных камней. Очень старая ошибка, присутствовавшая до недавнего времени во всех репозиториях. Спасибо, @Aafemt!
    • Исправлена ошибка, препятствовавшая получению опыта во время раскопок, если старатель уже достиг 99 уровня.
    Обновление предметов:
    • Tatacho Card стала давать резист от Neutral, а не от Earth.
      Официально это случилось в изменениях между эпизодами 13.2 и 13.3.
    • Draco Card стала давать резист от Earth, а не от Fire.
      Официально это случилось в изменениях между эпизодами 13.2 и 13.3.
    • Бонус с Holy Egg Hat и Evil Egg Hat теперь имеет наибольшую силу только в весенний сезон, ослабляясь за его пределами.
    • Разрешена установка скупки Enriched-минералов.
      В официальной таблице вещей для скупки они отсутствовали.
    • Исправлен бонус на шанс получения Zeny с Leprechaun Hat.
      Какое-то время он был неактивен.
    • Исправлена ошибка в описании Sky Hat.
      Влияние происходит от заточки самой шляпы, а не оружия.
    • Исправлена ошибка в описании La'cryma Stick [2].
      Заточка влияет на Storm Gust и MDEF, а не на Thunder Storm.
    • Исправлено поехавшее описание Well-Chewed Pencil.
    • Smokie Leaf обрёл возможность трансформировать носителя в монстра.
    • Таинственный Diary of Spiteful Priest, падающий с Anubis, наконец заработал.
    • Исправлено описание Archer Skeleton Card.
      Карта не должна быть привязана к типу оружия.
    • Из описания Umbrella Hat убран расходившийся с ним скрипт.
      Многие скрипты в описаниях утратили актуальность и расходятся с тем, как они работают на самом деле. В будущем, мы намерены убрать детали о скриптах из файлов полностью. Они усложняют сопровождение описаний вещей, а также спойлерят некоторые ивентовые вещи, которые по сюжету должны оставаться маленькой тайной.
    • В карте Injustice исправлено историческое упоминание Zherlthsh на Zealotus.
    • Исправлен исчезнувший из инвентарей Poring Mascot при входе в игру.
    • Улучшен спрайт Parade Hat. Он стал более круглым и менее странным при виде сбоку.
      Спасибо, @Hime, за модификацию!
    • Blush of Passion переименован в Blush of Love.
    • В Old Purple Box теперь можно найти:
      [​IMG]
    Обновление монстров:
    • Популяция Magmaring перед входом в Thors Vulcano Dungeon увеличилась вдвое.
    Обновление скиллов:
    • Прежде скилл "Evil Land" игнорировал элемент жертвы.
      Теперь такие вещи, как "Bathory Card", дают против него иммунитет.
    • "Steel Body" стал сопровождаться статус-иконкой с таймером.
      Это должно помочь тем, кто засекал скилл на внешние таймеры.
    • Теперь уведомление о невозможности открыть магазин в определённом месте появляется сразу после использования скилла.
      Больше не придётся переустанавливать весь магазин, только из-за того, что место недоступно для продажи. Теперь игрок в принципе не сможет использовать скилл в этом месте.
    Обновление питомцев:
    • Mimic стал наиболее вместительным питомцем-лутером на сегодняшний день.
      Это обусловлено экзотичностью его еды.
    Обновление эффектов:
    Мы пытаемся дать вам больше поводов играть на ГВ с эффектами.
    Вот, что для этого было сделано к этому моменту:
    • Эффект "Storm Gust" облегчён.
      Вихрь стал полу-прозрачным, и более не превращает весь экран в белое полотно при накладывании нескольких кастов друг на друга.
    • Тряска экрана полностью отключена.
      Многие из вас жаловались на то, что спам скиллами, трясущие экран, делал невозможным нацеливание на юнитов, из-за чего вы были вынуждены выключать эффекты. Больше этого делать не придётся. Правда, какой ценой: после исчезновения тряски, некоторые скиллы уже не будут выглядеть столь эффектно, как прежде.
    Прочие мелочи:
    • Теперь игроки, открывшие над головой chatroom, смогут слышать и публичный, и глобальный чат.
      Прежде это было невозможно ввиду ограничений клиента.
    • Игроки больше не должны отключаться от чат-каналов без ведомости.
      Обычно это могло произойти спустя долгое время нахождения в игре. Теперь сервер сам отслеживает, когда это происходит, и переподключает игрока.

    • Исправлена дыра-ловушка в большом дереве на ein_fild09.
      Спасибо, @Fess220! Застрявшая бедняжка-Porcellio Вас не забудет.
    • Исправлено исчезновение текстур на ein_fild09 при определённом отдалении.
      Спасибо, @Redis!
    • Кафра в Glast Heim обучена искусству телепортации в Geffen.
      Мы сочли разумным оставить такую возможность, учитывая его расположение и аналогичную практику в нескольких других местах - оттуда можно переместиться в ближайший город. Удобно для заплутавших.
    • Координаты тысячи и одного NPC/варпа столицы подогнаны под новый город.
      Спасибо, @Владимир, за ощутимую подмогу с их определением.
    • Во время тестирования новой Пронтеры, мы столкнулись со съехавшими объектами и текстурами в нескольких довольно неожиданных местах.
      Спасибо, @Владимир, за потраченное время на их выявление.
    • Клиентские текстовые файлы больше не должны содержать технических ошибок, учащающих клиентские крэши.
      Они были оптимизированы и проверены несколькими инструментами.
      Мы надеемся, что это поможет вылечить хотя бы часть периодических крэшей у некоторых игроков.
    • Неопознанные вещи временно содержат в себе описание опознанных.
    • Формулировки объявлений на ГВ стилистически улучшены.
    • ГВшные варпы над столичным фонтаном раздвинуты сильнее, чтобы минимизировать случайное попадание в них игроков, которые хотели просто пройти мимо.
    • В папке с игрой появился инструмент для полного сброса настроек RO.
      Он называется "options_reset.bat". Полезен в ситуациях, когда внесённые вами изменения в макросы или настройки клиента сбрасываются при следующем входе в игру.
    • Картинки в апдейтере стали кешироваться.
      Они больше не перекачиваются заново при каждой загрузке нотиса.
    • Сезонное обновление апдейтера.
    • Обновлена гильдийная иконка, размещённая в клиенте по умолчанию.
      Мотивирует поскорее сменить её и сделать свою, лишь бы избавиться от её случайного применения. Мотивируем иконочных художников!
    • Актуализирован копирайт в нижней части экрана авторизации (включая год).
    • Увеличен порог допустимого количества авторизаций перед блокировкой за аномальную частоту подключений к игре.
      Некоторые игроки, пытаясь зайти в игру слишком часто (после профилактики/лагов или подбирая свой же пароль) могли пытаться совершать очень много авторизаций за короткое время, что прежде интерпретировалось игровым сервером за попытку подбора пароля к аккаунту и сопровождалось блокировкой на короткое время. Порог был увеличен, чтобы минимизировать ситуации случайных само-блокировок.
    Cradle, Deadmau5, SelfTitled и 10 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.