Обычно этот клиентский баг проявляется при вхождении новых юнитов в область видимости игрока. Наиболее часто возникает на ГВ. Похоже на некий race condition в обработчиках событий (парсинг информации о приближающемся чаре и его отрисовка). Возможно в новых версиях *.exe, на которые мы поедем, он уже вылечен. =)
Этому предшествуют работы по переносу кода на новый эмулятор. Конкретных сроков, которые я мог бы назвать, пока что нет, но сейчас это наиболее важная задача, без которой мы не сможем существенно двигаться дальше.