Soul Linker

Тема в разделе "Культуры востока", создана пользователем Violet, 20 май 2008.

  1. Violet

    Violet Игрок

    Содержание гайда:

    1. Начало
    2. Описание скилов таеквона
    3. Описание скилов соул линкера
    4. Билды
    5. Прокачка soul linkera до 99лвла
    6. Эквип
    7. Тактика на ГВ (в разработке)
    8. Тактика на МвП (в разработке)

    Начало

    Soul Linker – это класс который выбрал путь Теквандо и пополняет свою силу из Духов. Вы можете сменить свою профессию TK Boy на 40 джоб левеле на профессию Soul Linker. В отличие от Star Knight, который имеет более медленный джоб левел, у этого класса уровень джоба обычный.
    Soul Linker уникальный класс, у него множество навыков, которые дают преимущество другим классам, путем использования правильного Духа ('Spirit') полезного для них. Это позволяет создавать уникальные игровые комбинации.


    Описание скилов таеквона

    Скиллы помеченные * не работают на соул линкере

    • Running (максимальный уровень 10) (Бег)
    Активный скилл

    Описание: При использовании скилла, ваш персонаж начинает бежать в ту сторону, куда он смотрит. Нельзя изменить направление бега. Чтобы прекратить бег, нужно ещё раз использовать скилл, использовать другой скилл. Бег прекращается автоматически, если персонаж врезается в стену Если вы использовали этот навык, а затем сразу остановились, ваш персонаж получит +10 силы на 150 секунд. Однако, для получения этого бонуса, скилл Running должен быть выше 6ти, и персонаж ничего не должен держать в руках.

    Уровень навыка / Время каста / Затраты СП
    1 - 6 Sec. - 100
    2 - 5 Sec. - 90
    3 - 4 Sec. - 80
    4 - 3 Sec. - 70
    5 - 2 Sec. - 60
    6 - 1 Sec. - 50
    7 - 0 Sec. - 40
    8 - 0 Sec. - 30
    9 - 0 Sec. - 20
    10 - 0 Sec. - 10
    • Примечание: если брать то стоит брать на 7


    * Prepare Whirlwind Kick (максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить вихревой удар)
    Активный скилл

    Необходим скилл Whirlwind Kick 1го уровня.
    Описание: Этот навык включается\выключается нажатием на кнопку скилла. когда он включен, при каждом обычном ударе есть 15% шанс, что навык Whirlwind Kick будет подготовлен к одному использованию.
    Скилл активируется мгновенно

    Уровень навыка / Затраты СП
    1 - 1


    * Whirlwind Kick (максимальный уровень 7) (вольный перевод: вихревой удар)
    Активный скилл
    Описание: Когда вы подготовили Whirlwind Kick (см. описание скилла выше), можно использовать Whirlwind Kick, для нанесения удара по площади 5 на 5 вокруг точки, где стоит ваш персонаж.
    Скилл активируется мгновенно

    Уровень скилла / Повреждения / Затраты СП
    1 - 180% - 14
    2 - 200% - 12
    3 - 220% - 10
    4 - 240% - 8
    5 - 260% - 6
    6 - 280% - 4
    7 - 300% - 2


    * Prepare Axe Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить оглушающий удар)
    Активный скилл
    Требует скилл Axe Kick 1 уровня
    Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Axe Kick.
    Скилл активируется мгновенно

    Уровень / Затраты СП.
    1 - 1


    * Axe Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: оглушающий удар)
    Активный скилл
    Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Axe Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и оглушая цель на 3 секунды (Stun)
    Скилл активируется мгновенно.

    Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
    1 - 180% - 14
    2 - 200% - 12
    3 - 220% - 10
    4 - 240% - 8
    5 - 260% - 6
    6 - 280% - 4
    7 - 300% - 2



    * Prepare Round Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить круговой удар)
    Активный скилл
    Требует скилл Round Kick 1 уровня
    Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Round Kick.
    Скилл активируется мгновенно

    Уровень / Затраты СП.
    1 - 1


    * Round Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: круговой удар)
    Активный скилл
    Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Round Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и отталкивая всех, кто стоит в площади 3 на 3 клетки вокруг цели, не нанося им повреждений
    Скилл активируется мгновенно.

    Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
    1 - 220% - 14
    2 - 250% - 12
    3 - 280% - 10
    4 - 310% - 8
    5 - 340% - 6
    6 - 370% - 4
    7 - 400% - 2


    * Prepare Counter Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить контрудар)
    Активный скилл
    требует навык Counter Kick LV 1 уровня.
    Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Counter Kick. Однако, шанс срабатывания этого навыка - 20%, а не 15%, к тому же, он может сработать, когда враг наносит вам удар, а не вы ему, как в

    предыдущих случаях.
    Скилл активируется мгновенно.

    Уровень / Затраты СП.
    1 - 1


    * Counter Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: контрудар)
    Активный скилл
    Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Counter Kick подготовлен. При использовании скилла, вы бьёте одиночную цель со 100% точностью.
    Скилл активируется мгновенно.

    Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
    1 - 220% - 14
    2 - 250% - 12
    3 - 280% - 10
    4 - 310% - 8
    5 - 340% - 6
    6 - 370% - 4
    7 - 400% - 2


    Break Fall (Максимальный уровень 1) (вольного перевода не будет)
    Активный скилл
    Требует скилл Flying Side Kick 7 уровня
    Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он не подготавливает ничего к использованию. Когда этот скилл включён, у вас есть 20% шанс увернуться от дальней атаки. Если у вас работает бонус к силе от навыка Running, то Break Fall также

    даёт шанс увернуться как от дальней атаки, так и от ближней
    Скилл активируется мгновенно

    Уровень / Затраты СП.
    1 - 1


    Flying Side Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: полёт дракона?)
    Активный скилл
    Описание: атакует удалённую цель путём ударом ноги в прыжке в сторону цели. Обычно, вы можете вручную выбирать цель для атаки. Однако, если вы используете навык Flying Side Kick в момент активации навыка Break Fall, персонаж самостоятельно атакует цель, от чьей атаки вы увернулись. Сила удара этого навыка, использованного сразу после Break Fall, увеличивается с ростом базового уровня. Также, у этого навыка есть уникальная особенность - когда вы бьёте противника, он теряет все баффы, которые получил от TK Boy/Star Knight/Soul Linker.
    Этот навык можно сплагиатить роугом.
    Скилл Flying Side Kick активируется мгновенно.

    Уровень навыка / Поврeждение / Затраты СП
    1 - 40% - 70
    2 - 50% - 60
    3 - 60% - 50
    4 - 70% - 40
    5 - 80% - 30
    6 - 90% - 20
    7 - 100% - 10

    Примечание: можно взять на 1 или 10 (чтобы скидывать бафы с противника)

    Peaceful Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод: мирный отдых)
    Пассивный скилл
    Описание: этот навык включается, когда рядом с вами сидит ещё один TK Boy, скилл увеличивает регенерацию ХП. Если вы будете использовать /doridori, то будете регенерировать ещё 30 дополнительных хп (коммент: за тик, наверное). Числовые значения отрегенерированных ХП, описанные ниже, увеличиваются с увеличение ВИТ персонажа
    Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%

    Уровень навыка / Регенерация ХП
    1 - 30
    2 - 60
    3 - 90
    4 - 120
    5 - 160
    6 - 180
    7 - 210
    8 - 240
    9 - 270
    10 - 300

    Примечание: Стоит брать как проходной

    Enjoyable Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод... ххммм.. активный отдых? )
    Пассивный навык
    Описание: работает так же, как навык Peaceful Rest. Однако, этот навык восстанавливает СП, а не ХП. Использование /doridori регенерирует дополнительные 3 СП, и количество восстановленных сп зависит от ИНТ персонажа
    Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%

    Уровень навыка / Регенерация СП
    1 - 3
    2 - 6
    3 - 9
    4 - 12
    5 - 16
    6 - 18
    7 - 21
    8 - 24
    9 - 27
    10 - 30

    Примечание: Стоит брать как проходной

    Fighting Chant (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: боевой клич)
    Пассивный навык
    Описание: этот скилл увеличивает вашу силу атаки в зависимости от количества членов в вашей пати. Например, если в вашей пати 10 человек, и уровень навыка Fighting Chant = 5, то атака увеличится на 100%. Атака увеличивается, исходя из базовой АТК, не включая никакие другие баффы, которые увеличивают вашу АТК. Далее не очень понятно, но, похоже, так: при использовании скилла, атака вычисляется так: (АТК*Бонус_от_скилла) + бонус АТК от Fighting Chant - то есть, если я правильно понял, бонус от этого навыка не увеличивается при использовании какого-то другого ударного скилла

    Уровень навыка / Бонус к АТК
    1 - 2% per person in party
    2 - 4% per person in party
    3 - 6% per person in party
    4 - 8% per person in party
    5 - 10% per person in party

    Примечание: Стоит брать как проходной


    Warm Wind (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: бриз.. ветер перемен? )) )
    Активный скилл
    Требует навыки: Peaceful Rest ур.5, Enjoyable Rest ур.5, Fighting Chant ур.5
    Описание: Этот навык меняет элемент вашей атаки на выбранный, в зависимости от уровня скилла, который вы выберете.
    Навык активируется мгновенно.
    Время действия скилла: 5 минут.

    Уровень навыка / Элемент / Затраты СП
    1 - Earth - 20
    2 - Wind - 20
    3 - Water - 20
    4 - Fire - 20
    5 - Shadow - 50
    6 - Dark - 50
    7 - Holy - 50

    Примечание: мега скилл обязательно нужно брать
    (меняет элемент вашей магии и атаки)

    High Jump (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: "монки, dash - отстой")
    Aктивный скилл
    Описание: Вы прыгаете на расстояние действия скилла в ту сторону, куда вы смотрите. Если в ту точку, куда вы прыгаете, нельзя приземлиться, вы просто подпрыгнете на месте, где вы стоите. То есть, этот скилл не сработает только если нельзя приземлиться в КОНЕЧНУЮ точку. В другом случае (препятствие на середине, а не в конце полёта), навык работает
    Расход СП - 50.

    Уровень навыка / Время каста / Расстояние полёта
    1 - 5 Sec. - 2
    2 - 4 Sec. - 4
    3 - 3 Sec. - 6
    4 - 2 Sec. - 8
    5 - 1 Sec. - 10

    Примечание: для Гв стоит брать

    * Taekwon Mission (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: задание сенсея)
    Активный навык
    Требует скилл Fighting Chant 5 уровня
    Описание: Этим скиллом можно пользоваться только пока вы TK Boy. Этот навык нельзя использовать, когда вы смените профессию на Soul Linker или Star Knight.
    Нажав на скилл вам высветиться название монстра.
    Если вы после этого убьёте 100 монстров заданного вида (необязательно подряд), вы получите 1 очко таеквона и получите новую цель. Если вы снова включите этот навык, когда убито 0% целевых монстров, есть 1% шанс, что вы получите новую случайную цель.
    Когда вы станете Teakwon Ranker (Для этого нужно быть в топе таеквонов)
    (не работает если вы сменили профессию) - вы сможете бесконечно пользоваться всеми комбо TK Boy - Whirlwind Kick, Round Kick, Axe Kick, Counter Kick.(при активации любой комбы).
    Flying Kick нельзя использовать как частью этой череды ударов.
    На данный момент чтобы стать таеквон ранкером нужно 1 очко
    Топ таеквонов можно просмотреть нажав в игре /taekwon

    Уровнь навыка / Время каста / Затраты СП
    1 - 1 Sec. - 10

    Примечание: на соул линкере не работает

    Описание скилов соул линкера



    Первое примечание:
    Все 'Spirit' заклинания имеют одинаковое время, одинаковую длительность и одинаковые затраты SP исключая другие примечания.

    Итак -

    "время каста постоянное 1 sec.

    LV / Lasting Time / SP Taken
    1 - 150 Sec. - 460
    2 - 200 Sec. - 360
    3 - 250 Sec. - 260
    4 - 300 Sec. - 160
    5 - 350 Sec. - 60"

    Второе примечание:
    Любые новые навыки, способности, или плюшки приобретенные от 'Spirit' исчезнут как только закончиться время его действия.

    * Spirit of the Alchemist (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Алхимика дух «Spirit of the Alchemist», давая ему специальную силу на время его действия.

    1) Увеличивает эффективность Potion Pitcher от базового уровня (BaseLV) в % - IE, если вы 80 уровня, эффективность от Potion Pitcher увеличиться на 80%.

    2) позволяет использовать навык Berserk Pitcher.

    3)Для Алхимиков у которых есть навык Pharmacy LV 10, теперь доступен новый навык Twilight Pharmacy, который можно использовать во время действия Духа.

    4) Pharmacy LV 10 + если есть Супер Новайс в вашей пати, алхимик приобретает новый тип Twilight Pharmacy.

    5) Pharmacy LV 10 + если есть TK Boy в вашей пати, алхимик приобретает еще другой тип Twilight Pharmacy.

    * новые навыки, которые доступны Алхимикам когда в них вселяется Дух Помощи от Soul Linker.

    ) Berserk Pitcher

    Описание: Навык дает 10SP и имеет 0,5 сек. время каста. Вы можете бросить Berserk Potion в цель, забирая эффекты, которые игнорируют ограничения класса. (Ханты будут рады)

    ) Twilight Pharmacy (Тип 1)

    Описание: Шанс на успех такой же, как у Pharmacy. Время каста 3 сек не зависит от DEX. Тратиться 200 SP для приготовления 200 White Potions, стремясь приготовит 1 снадобье за 0,005 сек. Если не достаточно ингредиентов для приготовления 200 за раз – навык будет провален. (Ради таких штук этот класс будут с руками отрывать)

    ) Twilight Pharmacy (Тип 2 – благоприятен, когда в пати есть Супер Новис)

    Описание: так же как и в 1 типе, за исключением того, что навык дает возможность приготовления 200 White Potion. Навык провалиться, если будет не достаточно ингредиентов для приготовления всего сразу.

    ) Twilight Pharmacy (Тип 3 – благоприятен, когда в пати TK Boy)

    Описание: так же как и в 1 типе, за исключением того, что навык дает возможность приготовления сначала 100 Alcohol, затем 50 Flame Bottle и 50 Acid Bottle. Навык провалиться, если будет не достаточно ингредиентов для приготовления всего сразу.

    * Spirit of the Monk (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Монка дух «Spirit of the Monk», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Атака Raging Thrust становится 5x5 клеток.
    2) снижаются затраты манны на комбо навыки.
    3) Даже в Fury регенерируется SP.

    * Spirit of the Star Knight (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Star Knight дух «Spirit of the Star Knight», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Игроки Star Knight, которые получили Помощь Духа могут использовать способность "Union of the Sun, Moon and Star".

    * Spirit of the Sage (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Сейджа дух «Spirit of the Sage», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Если Сейдж использует Auto Spell, он всегда будет кидать Болты 10 уровня(LV 10 bolts), конечно если Сейдж выучил так много Болтов.их

    * Spirit of the Crusader (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Круза дух «Spirit of the Crusader», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Shield Boomerang ни когда не промахнется и повреждения увеличатся на 100% (Смерть аги чарам)

    * Spirit of the Super Novice (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Супер Новайса дух «Spirit of the Crusader», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Супер Новайс, который достиг 90 уровня временно может одеть на себя ВСЮ одежду (Верхнюю/Среднюю/Нижнюю) на голову

    2) Супер Новайс, который достиг 90 уровня, получает шанс в 1% не получит «пенальти» за смерть – что значит 1% потерянного опыта будет возмещен.

    3) Супер Новайс, который достиг 96 уровня временно может одевать: LV 4 Daggers, 1H Swords, Axes, Maces, and Staff.

    * Spirit of the Knight (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Crusader LV 1

    Описание: Вселяет в Найта дух «Spirit of the Knight», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Если найт знает «Two Hand Quicken LV 10», тогда временно ему доступна новая способность «One Hand Quicken»

    * Новый навык, который доступен Найтам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker

    ) One Hand Quicken

    Описание: Это такой же навык, как и «Two Hand Quicken LV 10», исключая лишь то, что он работает тогда, когда вы используете 1-ручное оружие.

    * Spirit of the Wizard (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Sage LV 1

    Описание: Вселяет в Визарда дух «Spirit of the Wizard», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) позволяет использовать всю магию, которая требует Гемстоунов без их применения.

    * Spirit of the Priest (LV 5)
    Активный

    Тебуется: Spirit of the Monk LV 1

    Описание: Вселяет в Приста дух «Spirit of the Priest», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Holy Light требует в 2.5x больше SP, но сила навыка увеличивается в 4x раз. (Соло ПвП прист уже не миф)

    * Spirit of the Bard and Dancer (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Барда/Дансерку дух «Spirit of the of the Bard and Dancer», давая им специальную силу на время действия навыка.

    1) Все поющие/танцующие навыки затрагивают самого Барда
    2) Во время песни/танца скорость передвижения (MoveSpeed) увеличена
    3) Whistle и Humming связанны.
    4) Assassin Cross of the Sunset и Please Don't Forget Me связанны.
    5) Poem of Bragi и Fortune's Kiss связанны.
    6) Apple of Idun и Service For You связанны.

    (Связанны, значит, если Х – используемый навык, тогда Y - навык, который может быть использован тоже, во время действия Духа ('Spirit' mode))

    * Spirit of the Rogue (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Assassin LV 1

    Описание: Вселяет в Рога дух «Spirit of the of the Rogu», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Proc rate of Double Attack becomes 2x.
    2) STR бонус от Chase Walk будет длиться 5 мин. и так же увеличиться скорость передвижения.

    * Spirit of the Assassin (LV 5)
    Активный

    Описание: Вселяет в Ассасина дух «Spirit of the of the Assassin», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Сила атаки от навыка Sonic Blow увеличена на 100% и задержка после каста снижена в половину.

    * Spirit of the Blacksmith (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Alchemist LV 1

    Описание: Вселяет в Блаксимфа дух «Spirit of the of the Blacksmith», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Во время действия Духа ('Spirit'), у Блаксмифа появляется возможность использовать новый навык "Full Adrenaline Rush", который позволяет накладывать эффект Адреналин Раш (AR) на все оружие. Этот навык доступен только под действием Духа и когда Блаксмиф изучил 5 уровень AR.

    * Новый навык, который доступен Блаксмифам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker

    ) Full Adrenaline Rush

    Описание: Это такой же навык как Адреналин Раш, исключение в том что он накладывает эффект на любое оружие. Full Adrenaline Rush длиться 150 сек. и затрачивает 64 SP.

    * Spirit of the Hunter (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Bard and Dancer LV 1
    Описание: Вселяет в Хантера дух «Spirit of the of the Hunter», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Эффективность от Beastbane увеличивается в зависимости от количества STR.
    2) Если изучен Double Strafing LV 10, становиться доступным новый навык Beast Strafing.

    * Новый навык, который доступен Хантерам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker

    ) Beast Strafing

    Описание: Если цель Beast-типа и вы используете Double Strafing, вы можете использовать этот навык для достижения экстра Double Strafing. Возможно использование только сразу после Double Strafing и сила удара в большей степени зависит от параметра STR.

    * Spirit of the Soul Linker (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Star Knight LV 1

    Описание: Вселяет в Soul Linker дух «Spirit of the of the Hunter», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) Дает возможность использовать специальную «Ка» магию на других классах. Помните, что вы не можете призвать Духа сами, вы должны попросить другого Soul Linker о помощи. Чтобы использовать этот навык на себе.

    * Spirit of the Advanced 1st Class (LV 5)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Super Novice LV 5

    Описание: Вселяет в определенный Углубленный 1-ый Класс дух «Spirit of the of the Advanced 1st Class», давая ему специальную силу на время действия навыка.

    1) это могут быть только Углубленные 1-е классы - Swordsman, Mage, Acolyte, Merchant, Archer, и Thief до LV 69. Если они больше чем 69 уровня, навык для них будет не доступен.

    2) Выбранные персонажи, если они имеют параметры, которые ниже чем соответствующий номер (Базовый уровень выбранного игрока – 10), тогда все эти характеристики доведут до равного этому номеру. Как бы ни было, бонусные характеристики не могут быть больше чем + 50 к параметру.

    Это значит, что характеристики ни когда не перевалят за +50 к параметру.


    - Специальный тип "Ka" магии:

    Это специальный тип магии, которую Soul Linker могут использовать на себе или на супруге/муже и детях. Если навык используется на ком-нибудь другом, ни чего не произойдет, а Soul Linker, который кастовал магию будет оглушен.

    Примечание: Если другой соул линкер кастанет на вас Spirit of soul linker вы сможете кидать эти касты на всех
    (тут пока не проверено)

    * Kaizel (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Priest LV 1

    Описание: Все время пока длиться навык (30 мин.), когда вы умираете, то немедленно воскреснете. После воскрешения, на вас ставиться Kyrie Eleison и Kaizel, они исчезнут через 10 сек. Этот навык не работает на ГВ (WoE)

    LV / Casting Time / SP Taken / жизни, восстановленные после воскрешения
    1 - 6 Sec. - 120 - 10%
    2 - 5.5 Sec. - 110 - 20%
    3 - 5 Sec. - 100 - 30%
    4 - 4.5 Sec. - 90 - 40%
    5 - 4 Sec. - 80 - 50%
    6 - 3.5 Sec. - 70 - 60%
    7 - 3 Sec. - 60 - 70%

    * Kahai (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Priest LV 1, Spirit of the Monk LV 1, Spirit of the Crusader LV 1

    Описание: Во время действия навыка, каждый раз, когда вас атакуют (атака от навыков не имеет эффекта) у вас тратиться SP, но восполняются HP.

    Времени каста нет.

    LV / SP Taken / HP Healed
    1 - 5 - 200
    2 - 10 - 400
    3 - 15 - 600
    4 - 20 - 800
    5 - 25 - 1000
    6 - 30 - 1200
    7 - 35 - 1400

    * Kauf (LV 3)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Assassin LV 1, Spirit of the Rogue LV 1

    Описание: Позволяет вам случайно увернуться от вражеской атаки. Когда вы увернулись эффект исчезает.

    Длительность 10 мин.
    Время каста 0,5 сек.

    LV / Flee Chance / SP Taken
    1 - 33% - 10
    2 - 66% - 20
    3 - 100% - 30

    * Kaite (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Wizard LV 5, Spirit of the Sage LV 5

    Описание: навык защищает от большинства атакующей магии и возвращает ее кастующему. Как только магия отражена, навык исчезает. Если был отражен навык Лечения, величина лечения кастующего понизиться.

    Затрата манны фиксирована 70 SP.

    LV / Casting Time / No. of Reflect / Lasting Time
    1 - 5 Sec. - 1 - 1 Min.
    2 - 4.5 Sec. - 1 - 2 Min.
    3 - 4 Sec. - 1 - 3 Min.
    4 - 3.5 Sec. - 2 - 4 Min.
    5 - 3 Sec. - 2 - 5 Min.
    6 - 2.5 Sec. - 2 - 6 Min.
    7 - 2 Sec. - 3 - 10 Min.

    * Kaina (LV 7)
    Пассивный

    Требуется: Enjoyable Rest LV 1

    Описание: увеличивает силу навыка Enjoyable Rest и увеличивает ваши Max SP.

    LV / Enjoyable Rest Increase / Max SP Bonus
    1 - 40% - +30
    2 - 50% - +60
    3 - 60% - +90
    4 - 70% - +120
    5 - 80% - +150
    6 - 90% - +180
    7 - 100% - +210


    - Специальный тип "Es" магии:


    Это специальная магия, которую Soul Linker может использовать только на монстрах. Если заклинания будут использованы на игроках, ничего не произойдет, а Soul Linker, который кастовал магию будет оглушен

    * Estin (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Wizard LV 1

    Описание: Это магический навык, который действует только на Маленьких монстров (Small monsters). Пораженный магией монстр отталкивается на 2 клетки. Когда вы используете магию на монстрах не Маленького класса, то навык не наносит повреждений, но он их отбрасывает. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды.

    Этот навык зависит от Warm Wind.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 0,1 сек.

    LV / Damage / SP Taken
    1 - 10% - 18
    2 - 20% - 20
    3 - 30% - 22
    4 - 40% - 24
    5 - 50% - 26
    6 - 60% - 28
    7 - 70% - 30

    * Estern (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Wizard LV 1.

    Описание: Этот навык применим к Среднему классу монстров и накладывает на них статус Оглушения. Магия можно применять на Маленьких и Больших монстрах, она будет наносить полные повреждения, но не будет накладывать на монстов статус Оглушения. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды.

    Этот навык зависит от Warm Wind.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 0.1 сек.

    LV / Damage / SP Taken
    1 - 5% - 18
    2 - 10% - 20
    3 - 15% - 22
    4 - 20% - 24
    5 - 25% - 26
    6 - 30% - 28
    7 - 35% - 30

    * Esma (LV 10)
    Активный

    Требуется: Estin LV 7, Estern LV 7

    Описание: это очень сильная магия, которая меняет элемент атаки, зависящий от навыка Warm Wind.

    Этот навык зависит от Warm Wind.

    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 2 сек.

    LV / Damage / SP Taken
    1 - 100% x 1 Missile - 10
    2 - 100% x 2 Missiles - 20
    3 - 100% x 3 Missiles - 30
    4 - 100% x 4 Missiles - 40
    5 - 100% x 5 Missiles - 50
    6 - 100% x 6 Missiles - 60
    7 - 100% x 7 Missiles - 70
    8 - 100% x 8 Missiles - 80
    9 - 100% x 9 Missiles - 90
    10 - 100% x 10 Missiles - 100

    Формула Есмы: (40+ Базовый уровень)% Магическая атака х N снарядов

    * Esu (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Priest LV 1

    Описание: Делает монстров маленькими, делая скорость их передвижения очень медленной. Если навык используется на Boss монстрах время действия навыка сокращаеться в 1/5 от нормального времени.

    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 1 сек.

    LV / Lasting Time / SP Taken
    1 - 1 Sec. - 75
    2 - 2 Sec. - 65

    3 - 3 Sec. - 55
    4 - 4 Sec. - 45
    5 - 5 Sec. - 35
    6 - 6 Sec. - 25
    7 - 7 Sec. - 15

    * Esk (LV 3)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Knight LV 1

    Описание: Увеличивает атаку (ATK) монстра на 4х, но снижает его броню (DEF) в половину.

    Существует задержка после каста 0,5 сек.

    LV / Lasting Time / Casting Time / SP Taken
    1 - 10 Sec. - 3 Sec. - 70
    2 - 20 Sec. - 2 Sec. - 50
    3 - 30 Sec. - 1 Sec. - 30

    * Eska (LV 3)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Monk LV 1

    Описание:
    Скилл дает монстру 90 деф и 90 мдеф
    (пика и инвестигейт бьют очень больно)

    Существует задержка после каста 0,5 сек.

    LV / Lasting Time / Casting Time / SP Taken
    1 - 10 Sec. - 3 Sec. - 100
    2 - 20 Sec. - 2 Sec. - 80
    3 - 30 Sec. - 1 Sec. - 60

    Билды.


    После прочтения всего этого возникает много вопросов, что качать из скилов и статов.
    Попробую немного помочь.

    Статы:


    99 вит
    99 инт
    9 лак

    Почему нет декс?
    Практически все скилы имеют фиксированное время каста, которое можно исправить только с 150декс (достичь 150 декс практически невозможно)
    Есть конечно мысли насчет госпела и новых карт\шмота по сокращение времени каста,
    Но тогда получиться что у вас либо нет инты либо нет виты.
    Соул линкеру чтобы жить, нужен антистан, а чтобы качаться инта.
    Это сугубо мое мнение, оно может быть неверно.

    Почему 9 лак, а не 9 аги?
    9 лак понижает шанс наложения статуса,
    В то время 9 аги даст 9 фли, которые ничем не помогут, а аспд линку ненужно.

    Скилы
    А теперь самое интересное.
    Билды деляться на МвП\ПвМ и Гв\ПвП
    У нас 49 скилов которые нужно как-то раскинуть. (возможно будет больше)



    Скилы таеквона для линка:
    Обязательно (проходные):
    Peaceful Rest 5 (Не особо нужен)
    Enjoyable Rest 5 (Не особо нужен)
    Fighting Chant 5 (собтвенно ничего нам не дает,но нужен)
    Warm Wind 7 (мега скилл,нужен всем)

    Желательно:
    High Jump 7
    Running 7 - лучше брать на 7, т.к. время каста 0 секунд, а маны у нас будет больше чем у виза. Можно не брать вообще
    Flying side kick 7 (для Гв и пвп)
    Break Fall 1 (Немного поможет на каче и на Гв с пвп)

    Получается 44ый джоб
    Если вам лень и вы хотите идти с 40ого джоба, то легко можете скинуть Раннинг или флай с брик фолом

    Скилы линка:
    Существует огромное количество билдов, приведу примеры.
    Хочу заметить что это лишь пример, не обязательно качать именно так.

    МвП и ПвМ
    Нужно достичь как можно быстрее Esma (без нее кач плохо идет)
    На 27ом джобе мы уже спокойно может качать сами.

    В порядке прокачки:
    Spirit of sage 1
    Spirit of wizard 1
    Eastin и Estern на 7
    Esma на 10

    Потом качаем
    Spirit of Monk 1
    Spirit of Priest 1
    Spirit of Crusader 1
    Kahai 7 (при ударе даже на 1 нр хиляет вас на 1400) Позволяет вам легко качаться практически везде (Ну в биолабе будет больно)

    Или в Kaizel (На 6) + Esu на 7

    Остатки можно кинуть в Kaizel (на 7) + Kauf(на макс он 3 лвл)
    Или в Kaizel (на 6) + Kaite на 7

    Существуют другие варианты, но в любому случае лучше не брать Kaina
    (сп у вас будет как у виза и реген не нужен (Или с вами будет бегать другой таеквон?) )

    Гв\ПвП или фуллсаппорт
    Хочу вас обрадовать заранее, такой билд расчитан, что его качать будут до 99лвла, на прокачку самостоятельно он не расчитан. (токо с урезкой скилов)
    Тут я предлагаю подумать, могу ток помочь, что лучше качать, а что не качать для Гв

    Касты которые на ГВ не понадобяться:
    Моnk 1 (как проходной)
    Star knight (1 брать как проходной)
    Sage (1 как проходной)
    Super Novice (подходит для кача супер новиса, но не для ГВ)
    Advanced 1st class (прокачка после адванса, не для ГВ)
    Hunter (каст хант на людей не пашет)

    Касты которые для Гв нужны 100%
    Kahai 7
    Kauf 3
    Kaite 7

    Остальные Спириты беруться в зависимости от вашей гильдии (какие спириты более нужны для вашей ги лучше посоветоваться с Гмом )
    1 от 5ого лвла ничем не отличается, кроме затрат Сп и времени действия.

    Прокачка до 99ого лвла

    Самостоятельно до профы соул линкер прокачаться не может (аги\стр билды не в счет)
    Поэтому прокачка с арчером (места на его выбор)

    После смены профы попросите прокачать арчера\ханта вас до 10джоба

    Прокачайте спириты визарда и сага, потом Estern до 7
    Так мы более менее сможем качаться на средних мобах
    Рекомендую до 27ого джоба пойти на географеров.
    Кастуем ворм вайнд(элемента огня) и кастум estern на географера,так пока не умрет.
    После прокачки Estin открывается (УРААА!!) Esma.
    Сидим на географерах минимум до 27ого джоба, кому лень можно качаться хоть до
    80-90ого лвла

    60-80 и дальше
    Достаточно легко можно качаться на
    high ork \ ork archer (легче всего дойти)
    sting (дексовые перчатки, хорошый кач)
    Можно пойти на clock и alarm (ори и элу, но дамаг по ним меньше)
    Можно пойти на raydrik \ raydrik archer(будут ложиться на ура + шанс выбить карту\шмотки)

    После 80-85
    Вариант пойти на spring rabbit и dragon fly


    Эквип
    Я не буду описывать различные сеты (типо вальки и тд)
    (Смотрите в поиске\гайдах\базе шмот на визов)
    Я опишу шмот который реально достать.

    Оружие:
    Arc wand [2] вставляем туда 2 фабре
    Позже лучше переточенный Survivors Rod(1), если есть survivors манто
    Впринципе для начала подойдет любой посох

    Броня
    +4/+7 Silk robe / minc coat [pupa card] +700 нр
    +4/+7 Silk robe / minc coat [marc card] антифриз
    Для начала можно вообще любую куртку с картой [roda frog] +400нр +50 сп

    Головной убор
    +4/+7 circlet [elder willow card] +2 инт
    Poo poo hat / beret 10% защиты от расы людей

    Щит
    +4/+7 Guard [thara frog] 30% защиты от людей
    Для начала подойтет Guard [thief bug egg] бонус к НР

    Накидка
    +4/+7 Muffler [raydrik card]
    Можно ragamaffin +10 мдеф

    Ботинки
    +4/+7 shoes с [matyr] 1 аги +10% к нр
    +4/+7 shoes с [verit] +8% к НР и SP

    Лицо середина\лицо верх
    Phantom opera mask +2 деф
    Кому не нравится можно все что угодно

    Аксессуар
    Либо earing[0] +2 инт каждая
    Либо earing[1] +1 инт и слот (лезет после 90ого лвла)
    Либо clip[1] более дешевый вариант до 90ого лвла

    В акссессуары вставить:
    Phen \ Bloody butterfly - каст не прерывается
    Smokie - неведимость первого уровня
    Creamy – телепортация 1ого уровня

    :th_hee:
    Made31, ona4k3, Chev Chelios и 12 другим нравится это.
  2. Кактус

    Кактус Игрок

    Читаю уже который гайд про линкеров... и в каждом одна и та же ошибка. В линке алхимика. Чем 1 тип Twilight Pharmacy отличается от 2? По описанию ничем=)
  3. Alastor

    Alastor Игрок

    Возможно тем, что в 1ом случае есть шанс неудачной варки.
  4. Кактус

    Кактус Игрок

    Нет. Возможно что во втором типе получаются не White Potion =)
  5. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Соул линкер без дексы рефлектит два удара гаста и дальше огребает по полной. Соул линкер с дексой рекастит каите между ударами гаста, то есть в лучшем случае фризит/убивает гастера нафиг, в худшем просто полностью отклоняет урон всех волн гаста.
    С каупе похожая ситуация.
    При этом ни один скилл линкера никак не зависит от инты, кроме Эсмы.
    Вывод - если вы ГВшный Ка-линкер (никакой Эс магии у него быть не может, и так дефицит скиллпойнтов приличный), вам нужна декса, и ее нужно много.
    При этом ни 99 вит, ни уж тем более 99 инт вам не нужны. За их счет и изыскивайте пойнты на декс.
    Да, там варятся белые слимы. За такой спирит варщики топ гильдий мотра продали бы душу. Или хотя бы почку.
  6. Brutal Hamster

    Brutal Hamster Игрок

    Далеко не полный гайд. Скажу лишь по своей профе:
    Спирит рога дает намного больше. Линк дает иммунитет к диспеллу, к диспеллу тыквы(через флаинг кик),если ты кушаешь вайт поты топового хима, то они тебя сильнее лечат(от линка).
    Но это уже скорее к сталкерам относится.
  7. Кактус

    Кактус Игрок

    В свою очередь скажу что варщики гильдий фри-ро продали бы душу за 3-минутный мотровский госпел :th_prayers:
  8. Violet

    Violet Игрок

    Гайд просто нашла, прочитала и скопировала сюда т.к полазив по форуму не нашла гайдов по ним :(
  9. Executor

    Executor Игрок

    а зачем тебе трех минутный госпел если варится 200 слимов за раз? За минуту годовой план выполнить можно =)
  10. Бог

    Бог Игрок

    По играв линкером понял,что антистан ему не особо нужен.
    АД отнимает 80% хп
    Да я обычно выхожу из всех прекастов,но зделать особо не чего не могу,так как в норм дефе есть антилинк.
    Линки по 5 надо: лк,виз,бс,вор.

    К сожелению виз и лк у меня не полные,так как начитался гайдов\
  11. FeaR

    FeaR Игрок

    Нафига 5й линк БСа?
  12. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Ну +30% аспд для всей пати (кроме ненавистных хунтиров, само собой разумеется) - это как бы круто.
  13. FeaR

    FeaR Игрок

    Понятно.
  14. Бог

    Бог Игрок

    По мимо того,что круто у гв линкера сп не резиновое.Я бы даже сказал его не хватает,конечно если вторым окном им гамать,то норм.
  15. FeaR

    FeaR Игрок

    Это точно. На данный момент проблему решаем, фактически, персональным профом на ГВ =)
  16. Бог

    Бог Игрок

    Принципи мисстрес+очки(виллов)+морфиус сет решает эту проблему.Если в толпу не лезть,то благодаря почти инстант каупе,жить можно без райдрика и беретки.
  17. ZyXEL

    ZyXEL Игрок

    мистресс и морфеус худ из сета на одно место одеваются,так что сет не получится
  18. Бог

    Бог Игрок

    Худ на голову О_о По названию подумал тело) Ну и без мистресс дофига сп будет.
  19. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Вопрос по статбилду ГВ линкера. Остановился на следующем статбилде:
    Вит 91+6
    Декс 99+12
    Инт 18+12
    Стр 20+0
    Аги 9+0
    Основной вопрос для меня - стоит ли брать силу, или же перекинуть поинты в Инт. Мое мнение что оно того не стоит, но хотелось бы услышать ваше мнение. (Сила берется для увеличения переносимого веса кто не понял)

    P.S. Антистан нужен линкеру обязательно как мне кажется. От ада думаю поможет набор Хорн+Нокс+Алигаторы....
  20. Grewer

    Grewer Игрок

    * Kaite (LV 7)
    Активный

    Требуется: Spirit of the Wizard LV 5, Spirit of the Sage LV 5

    Описание: навык защищает от большинства атакующей магии и возвращает ее кастующему. Как только магия отражена, навык исчезает. Если был отражен навык Лечения, величина лечения кастующего понизиться.

    Затрата манны фиксирована 70 SP.

    LV / Casting Time / No. of Reflect / Lasting Time
    1 - 5 Sec. - 1 - 1 Min.
    2 - 4.5 Sec. - 1 - 2 Min.
    3 - 4 Sec. - 1 - 3 Min.
    4 - 3.5 Sec. - 2 - 4 Min.
    5 - 3 Sec. - 2 - 5 Min.
    6 - 2.5 Sec. - 2 - 6 Min.
    7 - 2 Sec. - 3 - 10 Min.

    в разных источниках разная информация...на 7ом лвле точно отразит 3 волны матаки? просто если нет, то в полне норм будет 4 лвл)