Когда игрок открывает чат-комнату, то ему в общий чат прекращает поступать трансляция сообщений из #main и IRC до того момента, пока игрок не закроет чат-комнату. Предполагаю что вошедшие участники чата, так же не будут видеть новые поступающие сообщения. Трансляция так же не идёт в саму комнату, то есть она просто прерывается для игрока на время его нахождения в чат-комнате. После выхода или закрытия оного, игрок вновь получает НОВЫЕ сообщения, всё пропущенное ему не придёт.
Мы пока не можем повлиять на это, по крайней мере до перехода на новый RagexeRE.exe. Так происходит потому, что клиент сейчас скрывает сообщения из общего чата, если у игрока открыт чатрум. Сообщения из глобального чата отправляются в клиент тем же пакетом, что и сообщения в общий чат. (технически: через ZC_NPC_CHAT, но он тоже фильтруется, если есть чатрум) После обновления RagexeRE.exe, мы собираемся направить эти сообщения другим пакетом. Единственная проблема... переживаю, что клиент будет показывать их прямо в чатруме, как сейчас он делает с выводом от использования @-команд. Если Вы не хотите пропускать ни единого сообщения, лучшим способом будет подключаться вот так. :3