1. Полный список обновлений за всё время: http://notice.free-ro.com/full.html

Игровое обновление Изменения после профилактики 04 июля 2014

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем X, 4 июл 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Не так давно мы пережили несколько внеплановых крэшей, парочка из которых подзатянули оффлайн.
    Что же нового они привнесли в игру?

    События:
    • Жаркие дни в Рун-Мидгарде!
      Столица преобразилась в яркие летние тона.
      Правительством были учтены пожелания игроков к цвету листвы.
    • Некое проишествие прервало Фестиваль в Комодо.
      Попробуйте разузнать, что к чему, заодно собрав забавную заколочку.
    Ragnarok без лагов:
    • В начале июня мы разместили игровой сервер на новой площадке.
      Выбирая, мы старались обеспечить наилучшую сетевую связность с большинством игроков.
      Время насладиться безлаговым геймплеем со сниженным latency!
    Постоянные торговцы:
    "Задрали рестарты, сотый раз переставлять венд", говорили они.
    "Рынок ваще пустой", говорили они.
    ВОТ ВАМ ПОНЕЛИ ПОНЕЛИ ВОТ
    • Автотрейдеры больше не исчезают после рестартов
      Теперь мы сможем внедрять обновления быстрее!
      Профилактики станут более регулярными, ведь больше не нужно дожидаться "концов недели" из жалости к нежеланию мерчантов переоткрывать магазины.
    Долой AFK-фарм:
    Игра должна быть честной для всех. Мы убеждены в этом также, как и большинство игроков.
    • Если игрок не участвует в игровом процессе, возлагая добывание предметов на внешние обстоятельства, он перестаёт получать лут с режима @autoloot.
      В игру внедрена система эвристики, занимающаяся выявлением отсутствующих персонажей.
    • Благодарим игроков, пояснивших детали обстоятельств, при которых они терпели периодические ложные срабатывания системы. Больше не должно возникать озвученных ситуаций, мы улучшили алгоритм с учётом вашего опыта.
    • Если Вы не занимаетесь афк-фармом, но у Вас перестал работать @autoloot - сообщите об обстоятельствах (локация, Ваши действия) и никнейм Вашего персонажа мне в ЛС или на gm@free-ro.ru. Если Вы не афк-фармер - я смогу Вам помочь.
    • Оповещение о редком дропе появляется только если персонаж активен. Ранее этот механизм использовался для обхода защиты от афк-фарма.
      Применимо к @displaydrop и глобальному чату.
    • Отдадим должное алхимикам.
      Конец невыполнимым триггерам про "ударить монстра кулаком".
      Если вы играете персонажем, то Вы будете получать лут с @autoloot.
      Надеемся, что им понравится это обновление (●´∀`●)ノ ♡
    • Если Вы убеждены в необходимости легализации ботов за отсутствием достатка нужного оборота предметов - обозначьте мне в ЛС или на gm@free-ro.ru перечень предметов, в которых нуждается рынок. Для решения этой дилеммы есть более интересные способы, чем сажать четверть онлайна на автоматику.
    Обновление "Войны за Империум":
    • WoE1 по средам проходит с 22:00 до 23:00 MSK.
      https://forum.free-ro.com/threads/44187/#post-1094830
    • На ГВ1 открываются новые замки:

      Britoniah, Geffen (gefg_cas05)
      ​​gefg_cas05.jpg
      Greenwood Lake, Payon (payg_cas03)
      ​​payg_cas03​​.jpg
      Luina, Al de Baran (aldeg_cas05)
      ​​aldeg_cas05.jpg
    • Над фонтаном Пронтеры за час до ГВ1 открываются бесплатные телепорты к действующим замкам ГВ1.
    • Игра напоминает о времени перед началом ГВ и ближе к его завершению.
      Больше никаких "сколько там осталось до конца".
    • Гильдия может иметь во владении не больше двух замков.
      Эта планка будет увеличиваться вместе с ростом активности на ГВ.
      Лимит действует независимо между режимами ГВ. Если гильдия уже владеет двумя замками WoE:SE, она может захватить и замок WoE1.
    • Максимальное доступное кол-во инвестиций в замках: 20.
      Эта планка будет увеличиваться вместе с ростом активности на ГВ.
    Обновление команд:
    • Встроена команда @autorefresh.
      Она включает автоматическое обновление позиции персонажа и окружающих юнитов. Для решения позиционки вам больше не нужен @refresh.
      Команда может незначительно повысить потребление трафика. Если Вы играете с медленного/дорогого соединения, вы можете выбрать нужный интервал обновления. Чем ниже интервал - тем выше потребление.
      Команда пока не помогает в решении проблем, озвученных в этом топике, поскольку это ошибки клиента, не поддающиеся исправлению в нынешнем виде. Надеемся, что в будущем нам удастся достигнуть совершенства этой команды, и избавить игроков от необходимости ручного использования @refresh.
    • Исправлены ошибки в работе @refresh.
      Возрадуйтесь, ГВшники/МВПшники!
      Команда сломалась с прошлым обновлением, в котором мы попытались изъять из механизма затемнение экрана. Это заново открыло несколько клиентских ошибок, для решения которых которых некоторые игроки и использовали эту команду, поэтому возвращаем её прежний механизм.
      Как и в случае с @autorefresh, мы хотели одного - избавить игрока от необходимости биндить какие-либо команды для решения столь нелепых технических проблем клиента.
    • В команду @showexp встроен таймер.
      Укажите интервал в минутах, и игра начнёт показывать весь полученный опыт за это время.
      Команду не нужно каждый раз набирать заново, сервер запоминает интервал и активирует его при входе в игру.
    • Встроена команда @hold.
      Она предотвращает случайное передвижение персонажа. Отключается сама после двух прокликов по земле. Недоступна на ГВ.
    • Встроена команда @uptime.
      Позволяет увидеть, сколько времени работает игровой сервер, и перезагружался ли он сегодня.
    • Обновлена команда @displaydrop.
      При выпадении редкого дропа, оповещение сопровождается эффектом с поздравительным смайликом.
    • Исправлена команда @questaccess.
      Её выключение ("off") стало распространяться и на "Robot Factory Level 2 (Kiel Hyre Quest).
    Обновление квестов:
    • Для сохранения игрового баланса, вход в "Endless Tower" не должен превышать 13, не смотря на увеличенный предел кол-ва человек в пати. С этим согласилось подавляющее большинство игроков.
      Справедливости ради, стоит сказать, что предыдущие походы в 24 человека получились довольно увлекательными:
      https://forum.free-ro.com/threads/44290/
      https://forum.free-ro.com/threads/44327/
      Мы были бы не против проводить подобный формат в качестве периодических ивентовых походов, чтобы дать возможность познакомиться с Башней тем, кто ещё в ней не был, или не имел возможности заглянуть в неё прежде.
    • Действующий кулдаун на вход в "Endless Tower": 3 дня.
    • Мерзкие кракозябры в квестовом окне вылечены (по крайней мере, большинство).
    • Вам нравится, как выглядит Knights of Abyss?
      Расскажите об этом Okerbi, возле входа в замок Glast Heim. Он занимается исследованием природы происхождения этих существ, и предложит способ создания символического сувенира [​IMG].
    • Завершая ежедневный квест "Lost Puppies Quest", есть небольшой шанс встретить потерявшегося щеночка [​IMG] .
    • У тарзанки в Умбале увеличен шанс попасть в Нифльхейм.
    • Исправлена ошибка, приводящая к невозможности завершить квест "Rin's Request" и получить награду. Перед этим нужно будет ещё раз пройти сквозь тайный вход на "spl_fild01".
    • Исправлен аккаунтовый доступ в подвал "Rachel Sanctuary". Прежде был доступен вход в святилище, но не в само подземелье.
    • Исправлен аккаунтовый доступ в "Nameless Island". С предыдущим обновлением лодка разбилась о камни и стала недоступной даже для персонажей с пройденным квестом.
    • Исправлена ошибка в диалоге на входе к "Endless Tower", зависающем при нехватке Zeny.
    Обновление скиллов:
    • "Close Confine" стал доступен на расстоянии 2 клеток, вместо 1.
      Когда-то давно это изменение практиковали и другие проекты, и мы. Оно позволило сделать умение более полезным во время ГВшных схваток.
    • Что было написано на полу? Появилась возможность узнать правду, ведь время работы 'Graffiti' было существенно продлено.
      Теперь нелестности про вас названия ваших любимых гильдий будут кровото радовать глаз целый час, заместно ничтожным никем не замечаемым 3 минутам.
    • Исправлен партийный множитель "Fighting Chant" (он же "Kihop").
      Для сохранения игрового баланса он не должен превышать 12, не смотря на увеличенный предел кол-ва человек в пати.
    • Внедрена иконка к статусу "Mind Breaker".
    • Питаясь, гомунклы начали относится к хозяину в два раза дружелюбнее.
      Мы считаем это справедливым компромиссом на ускоренный голод, введённый в прошлом.
    • Область дуэта "Mr. Kim is a Rich Man" расширена с 9х9 до 15х15.
      Мы считаем, что это несправедливо забытое игроками умение ещё способно принести пользу, и надеемся, что обновлённый механизм этому способствует.
    • Сокращена длительность музыкального сопровождения дуэта "A Drum on the Battlefield", под стать другим песням и танцам.
    Обновление монстров:
    • 'Dokebi' стал ронять надеваемый [​IMG] 'Afro Wig [1]'.
    • 'Pinguicula' стала ронять [​IMG] 'Charming Lotus', который так нравится 'Evil Nymph'.
    • Группа новичков случайно выбила [​IMG]'4Leaf Clover In Mouth' из 'Green Plant'.
    • Оказалось, что 'Mimic' - ещё тот гурман.
      Он не питается ничем, кроме [​IMG] 'Key of Underground'.
      Приобретённые ранее 'Nutritious Key' у Pet Groomer-а можно продать в магазин по повышенной цене.
    • Исправлен дроп [​IMG]'Cursed Baphomet Doll' в квесте "Sealed Shrine" (5%).
    • Минибоссы снова стопрейтятся.
      Стопрейт отключился у них по ошибке, после обновления алгоритма отображения передвижения монстров. Да-да, торщики. Вы помните те самые недолгие дни, когда "ААА ОНИ ПРОЛАЗЯТ ГАСТ".
    • По Бразильским полям стало возможно гулять не только с вингами.
      Популяция живности на "bra_fild01" уменьшена.
    • Позиция "Entweihen Crothen" на 100 этаже "Endless Tower" сдвинута ближе к саммону, чтобы саммон имел хоть сколько-нибудь значимое влияние на ход сражения.
    Обновление предметов:
    • Обновление бонуса[​IMG]'Status Of Baby Angel'.
      Добавлен 2% шанс авто-каста Gloria Lv. 1 во время атаки.
    • Обновление содержимого [​IMG] 'Old Blue Box':
      [​IMG]
      А так же:
      - [​IMG] 'Charming Lotus'
    • Обновление содержимого [​IMG] 'Old Purple Box':
      [​IMG][​IMG] [​IMG]
    • В [​IMG] 'Old Card Album' стало возможно найти новые карточки (минибоссов и не только):

      [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    • Разрешена передача [​IMG]'Blessing 10 Scroll'.
    • [​IMG] 'Pretzel' стали съедобными.
      [​IMG]'Amulet' перестали быть съедобными.
    • Исправлено описание бонуса [​IMG]'Luxury Hat'
      (шанс получения 'Blue Herb', а не 'Green Herb').
    • Возвращено опустевшее описание 'Mistress of Shelter Card'.
    Прочие мелочи:
    • Улучшение системы позиционирования.
      Движения монстров и МВП должно стать менее рваным.
    • Глобальные оповещения, которые отображаются над персонажем, перемещены ниже.
      Больше они не загораживаются панелькой скиллов.
    • Оповещение о выбитых картах теперь происходит на весь мир, а не только в #main.
      Отключить оповещения можно командой @cardnews.
    • Исправлено глючное исчезновение гомункла с экрана при наступлении голода.
      Имейте ввиду, что теперь гомунклы вновь убегают, если оставлять их голодными и без присмотра.
    • Оповещение о почте в почтовом ящике стало появляться только при наличии непрочтённых писем. Теперь оно не будет лишний раз мельтешить глаз.
    • Если игрок пишет в глоб. чат, ещё не войдя на канал, сервер автоматически подключит его к каналу.
    • В глоб. чат больше нельзя писать, если игрок в тюрьме или у него молчанка.
    • У Венчающих пристов появилась возможность менять цвет объявлений на свой. Подробности - в инструменте.
    • Дистанция отображения публичного чата увеличена с 11 клеток до всей области видимости персонажа. Это должно сделать проведение мероприятий удобнее.
      Задние места на свадебных церемониях - вечная проблема, не позволявшая услышать венчателя.
    • Исправлена доисторическая проблема с выходом из PVP-арены (зависающий диалог).
    • Исправлено сбрасывание анимации у NPC в режиме @autorefresh.
    • Если получая благословение у Баффи чар находится на полу, он встаёт.
      Это должно предотвратить рассинхронизацию клиента с сервером.
    • Разрешено сохранение /memo на "yuno_fild03", (El Mes Plateau).
      Надеемся, что это подстегнёт более регулярные походы в Magma Dungeon.
    • Разрешено сохранение /memo на "yuno_fild07", (El Mes Gorge, Valley of Abyss).
      Надеемся, что это подстегнёт более регулярные походы в Juperos Ruins.
    • В диалог Виолетты (Стилиста) встроено подтверждение выбранной покраски на случай промахивания.
    • Обеспечены более щадящие условия защиты от многократного входа.
      Сервер больше не отключает от быстрых попыток войти на свой же аккаунт.
      Прежде иногда игроки сталкивались с этим при профилактиках, пытаясь часто входить на свой аккаунт, что приводило к блокировке на 10 минут.
    • Некоторые команды стали отображаться не только в чате, но и над головой персонажа.
    • Отныне компенсационный бонус (за задержки, оффлайны и т.д.) прилетают прямо при входе в игру. Больше нет необходимости бежать всеми персонажами в Пронтеру.
      Прощай, Представитель. ╥_╥
    • Обновление сообщения при входе в игру.
      Актуализировано время ГВ, и убран раздражавший некоторых игроков смайлик.
    • В гильдийных замках запущена современная версия BGM.
Статус темы:
Закрыта.