Когда появляется позиционка?

Тема в разделе "Общий", создана пользователем X, 3 июн 2014.

  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,607
    Возникли соображения по поводу её устранения.

    Расскажите, когда наиболее часто вы сталкиваетесь с десинхронизацией положения персонажа между клиетом и сервером? При каких игровых ситуациях, от каких умений, как часто? Какая ситуация с позиционкой утомляет вас больше всего?
    Daoshi и Мяурицо нравится это.
  2. Alie

    Alie Игрок

    На форуме с:
    23 авг 2009
    Сообщения:
    885
    Часто применяемые умения, такие как Double strafe, Acid Demonstration, Dispel и т.д, в сочетании с передвижениями.

    PS: При получении повреждений при движении тоже.
    Последнее редактирование: 3 июн 2014
    Daoshi, X и Мяурицо нравится это.
  3. Rin

    Rin Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2011
    Сообщения:
    1,391
    При получении дамага во время движения.
    almaz108, Daoshi, X и ещё 1-му нравится это.
  4. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    На форуме с:
    10 июл 2011
    Сообщения:
    3,811
    Да, умения во время передвижения это 90.0 % всего моего рассинхрона, ещё 10 это получение урона во время передвижения, но это уж на столько давняя проблема, что..
    X нравится это.
  5. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Во время движения получение демага я бы даже добавил 100% рассинхрон. Лечится только повторным нажатием движения в другую точку и то 50 на 50, можешь появится в новом месте а можешь и остаться на старом. Когда на бегу прожимаешь скилы (с инстант кастом) то бывает рассинхрон, но минимальный грубо говоря появляешься на 3-5 клеток от места использования скила (на пеке под аги).
  6. Daoshi

    Daoshi Игрок

    На форуме с:
    26 май 2009
    Сообщения:
    1,005
    Кстати и у мобов ведь та же проблема -- при получении единичного урона они иногда продолжают стоять на месте секунду-другую, затем быстро передвигаются на точку, где должны быть в момент, когда синхронизация налаживается.
  7. Devil van Horn

    Devil van Horn Игрок

    На форуме с:
    13 май 2009
    Сообщения:
    8,830
    ведешь такой пачку мобов, и тут в тебя прилетает что нить. начинает такой жрать жрать жрать жрать а потом бац- ты уже за пати убежал и тебя присты отхилили давно, а ты такой как лох стоишь и просто так поты жрешь!
    almaz108 нравится это.
  8. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    Отталкивающие умения тоже вызывают позиционку, а еще есть милые места в замках и на некоторых пве локациях, где персонаж прыгает через лестницы и балконы - пример в последнем ГВ мувике - самое начало.
  9. Rw51c

    Rw51c Игрок

    На форуме с:
    16 май 2014
    Сообщения:
    343
    Не совсем позиционка, но еще бывает чар подвисает когда каст сбивают, что лечится только отходом в другую клетку.
  10. CHEEZY TACOS

    CHEEZY TACOS Игрок

    На форуме с:
    17 янв 2011
    Сообщения:
    1,382
    Меня, как ниндзю, утомляет ошибки позиционки, связанные с Cast-off Ciceda Shell. Но, видимо, на этом эмуляторе они неразрешимы, т.к. существуют уже много лет и никто с этим ничего делать не планирует.
    Владимир нравится это.
  11. Athe1st

    Athe1st Игрок

    На форуме с:
    12 апр 2008
    Сообщения:
    1,693
    Плюсую к цикаде, проблема настолько актуальна, что лично использовал её как оружие.
    Пример: Снип стреляет в татами, ты хайдишься, он детектит и опять стреляет.
    Суть: в один из этих циклов прижимается цикада а не татами.
    Результат: ниндзя исчезает с экранов получив порцию стрел от Асад и хайдиться. Выглядит это как будто он стоит в том де самом месте, но он не детектиться! Пока снип ходит и фанатично детектит все вокруг - прыжок, финалка, фраг.

    Это самая сильная позиционка с которой я сталкивался, отображаемую картинку и действительность разделяет ровно два экрана.

    Самое близкое к этому, пожалуй МА бельзы и всякие ватерболы 20ых лвлов.
  12. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    При получении неединичного урона (например, болт от ванилки) они вообще обычно не передвигаются в правильное положение, а тупо начинают по персонажу бить и через половину экрана.

    Ага, врежешь, бывало, мобу телегой, он отлетит клетки на две-три и спокойно тебя лупит пока ты пытаешься к нему подбежать. А когда ты таки подбегаешь, телепортируется тебе за спину.
  13. Минели

    Минели Игрок

    На форуме с:
    13 сен 2008
    Сообщения:
    840
    А как же Refresh?

    Очень часто юзаю, даже в случаях когда позиционка не критична, по привычке так сказать.
    Cradle нравится это.
  14. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Сам уже привык к ней. И всегда знаю что надеяться на то что вижу на экране не стоит. Рефреш прожимать не панацея. Так как во первых это отвлекает во время вождения, во вторых мерцание экрана во время самого рефреша напрягает ещё сильнее чем сама позиционка.
    Владимир нравится это.