Задачка на внимательность

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем SD, 20 янв 2013.

  1. SD

    SD Игрок

    Найди моба, которого бьёт персонаж.
    screenWorld of Freedom016.jpg
  2. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    был бы скрин лучше, а так либо анолиан либо анофлес=)
  3. Krelian

    Krelian Игрок

    screenWorld of Freedom0161.jpg
    Кроме этого я ничего не нашел =\ Но там невозможно бить монстра, поскольку очертания монстра (или это мое воображение) вышли за предел карты.
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Как часто подобное происходит?
    Возникает только на таком масштабе экрана?
    Монстр ведёт себя будто стоит рядом с Вами?
  5. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    т.е. можно фармить афк гомами, ок
  6. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Не совсем. Автолут перестанет работать, если владелец гомункла станет неактивен.
  7. SD

    SD Игрок

    Довольно часто, хотя обычно мобов не "относит" так далеко.
    На любом масштабе.
    Да, конечно: на скрине видна его надпись "Miss", как и выбитые из него 152 хп. Ни анолиан, ни крео не обладают атаками такого радиуса действия.

    PS: Нет, игра не сворачивалась, моб просто "телепортировался" в такую позицию. Если он сдвинется куда-нибудь, то вернётся обратно, что говорит о том, что ошибка не в координатах моба на сервере, а в процессе их (координат) передачи на клиента.
    X нравится это.
  8. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Используете MouseFreedom?
    Попробуете отключить его, и провести аналогичную игровую сессию?
  9. SD

    SD Игрок

    Удаление dinput.dll уменьшило частоту явления, но не исключило его. Подозреваю, что такая "телепортация" происходит в случаях, когда из-за лагов приходит несколько пакетов практически одновременно и процессорной мощности не хватает на дешифрацию и разборку пакета прежде чем его в буфере затрёт следущий. В результате координаты моба становятся мусором из следующего пакета.
    Мяурицо нравится это.
  10. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Также, должно быть, Вы обратили внимание, что продолжительное пребывание в свёрнутом/неактивном состоянии приводит к тому, что события в клиенте приостанавливаются до возобновления активности.
    Интересно, существует ли взаимосвязь между этими наблюдениями.
  11. SD

    SD Игрок

    Не обратил, поскольку никогда не сворачиваю клиента. Но взаимосвязь очевидна: у свёрнутого/неактивного приложения падает приоритет, ему достаётся меньше процессорного времени.
  12. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    В обозримом будущем ожидается рефакторинг кода Harmony + переход на новый RagexeRE. Эти меры могут помочь разрешить этот незамысловатый, но любопытный баг.