no Сtrl и ипользование скилов во время боя

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Predvesnik191, 16 июл 2012.

  1. Predvesnik191

    Predvesnik191 Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    13
    Наблюдаю не очень хорошее явление, как почти невозможность применить скил во время боя обычными ударами.
    Вот к примеру такая ситуация: качаю арчера на глинках в лоянге, стреляет обычными выстрелами, с зади появляется мантис и бежит на меня, попытка быстро не двигаясь скастовать на него пару дабл стрифов полностью проваливается :eek:
    он начинает их кастовать либо когда глинку добьёт обычными выстрелами или если отбежать и потом скастовать дабл.
    Помнится раньше кастовать даблы и отбрасывающие стрелы можно было в любых ситуациях.
    Так и должно быть или можно где то что то настроить что бы было как раньше ?
  2. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Всегда так было при определённом уровне аспида. Попытка каста (даже мгновенного) просто прерывается автоатакой.
  3. Predvesnik191

    Predvesnik191 Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    13
    А как раньше то получалось нормально кастовать? что изменилось:confused:
  4. Maxwell

    Maxwell Игрок

    На форуме с:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    1,757
    Это древняя особенность арчера. У вторых проф / адвансов арчера нет такого (у хайарчера тоже будет).
    Во-первых арчером ты надолго не останешься, во-вторых у меня без проблем получалось сначала быстро ткнуть рядом с собой на землю, а потом дабл. Другой вариант - поставить лук и например нож на хоткеи и быстро сменить туда-сюда (привет технике неюзания адаптации у бардоданс).

    У арчера нет. 41-50 джоб в лоянге берётся арчером в кратчайшие сроки, так что бери уже вторую профу и конец проблеме.

    Хантоснайп может перейти на даблы в любой момент при любом аспд.

    Ещё насчёт кастов и автоатаки в целом - древняя тактика автокаст сага с фли (или несбиваемым кастом) поставить кастоваться болт, начать милиатаку. С мили может шанс выкинуть болт через автокаст, плюс ещё болт докастуется и тоже стукнет. При этом атака ему нифига не мешает.
    Минели нравится это.
  5. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Ворообразные и торговцы тоже подвержены этой проблеме. Пока рубишь моба, удар телегой или бросок песка проходит хорошо если с третьей попытки. Возможно, тут играет роль длина пинга до сервера.

    И таки да, возможно, что это появилось при обновлении афины пару лет назад.
    X нравится это.
  6. Predvesnik191

    Predvesnik191 Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    13
    Как рас думал о такой технике :idea:, остался один джоб и узнаем как на ханте проходят даблы.
  7. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Это, действительно, давняя ошибка арчеров, возникающая на определённом уровне ASPD. Она не возникнет на классах выше (кроме High Archer).
    Пока нет понимания, чем она спровоцирована, но предположительно - это ошибка игрового клиента (появившаяся в какой-то из версий Ragexe.exe). Я застал её ещё в период собственной карьеры в RO.
  8. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Повторяю ещё раз, медленно: так работают все профессии. Просто нытьё арчеров на этом сервере громче.
  9. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Это правда, но скорее всего мы говорим о двух разных проблемах.
    На низком ASPD задержка между атакой/умениями присутствует у всех персонажей, но этим утром был проведён эксперимент, показавший, что нажатие на Double Strafe у хантера во время обычной атаки исполняет умение при ближайшем завершении выстрела, в то время как у арчеров это происходит через 3-4 выстрела, в условиях идентичного показателя ASPD. Видна чёткая разница в работе задержки между двумя классами.
  10. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Кастуйте First Aid перед даблом. Это прерывает автоатаку.
    Иеремия и X нравится это.
  11. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    А что характерно, эта тема - не закрыта после слов "авось в новом RagEXE это будет поправлено"...
  12. Безумный Абрикос

    Безумный Абрикос Игрок

    На форуме с:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    248
    Я уже давно, на другом сервере правда, описывал эту ошибку. Она чаще всего проявляется именно у арчеров, у всех остальных не так критично. Так вот, меня там послали подальше сопроводив посыл словами "это не критичная ошибка". Она и впрямь не критичная, да и сделать с ней администрация серверов РО ничего скорее всего не сможет - это изначальный косяк игры, он со времён царя гороха...
  13. Athe1st

    Athe1st Игрок

    На форуме с:
    12 апр 2008
    Сообщения:
    1,693
    2Predvesnik191, почему я один не вижу в этом проблему? Меня это никогда не напрягало, ведь играя рендж классом - после каждого действия возможно делать шаг назад. По факту кидаю терну с браги и делаю между скилами шаг от мобов\мвп.

    Про арчей всегда использовал тактику бёрста из четырех стрел, создается арчер - качается дабл и декса. Без наличия аги можно взять ханта вставляя даблы между авто атаками:
    Авто атака (Начата) - ДС (Аспд задержка) - Авто атака (Прервана) - Шаг - Автоатака (Начата) и тп.

    По достижению высокого аспд техника четырех стрел становится неактуальной, там банально цепляется моб авто атакой и если нужны скилы то... делается команда идти в любую точку - хоть на моба, чар послушно пойдет - но его прервет яростная серия команд ДАБЛИДАБЛИДАБЛИ.

    Если не выходит, пробуйте тренировать свое микро где вам удобно, будь то "Osu!" или банальные даблы хантом. Выглядит это как кошка играет с жертвой - делайте дабл и после шагайте на 1-3 клетки, чем меньше будет пройденно и быстрей вы будете это делать - тем будет лучше. Позже можете разбавлять авто атаками и любыми другими скилами.

    Так что, мое мнение что это не ошибка - а скорее изюминка гейплея, не бойтесь делать лишние клики в задержках, хотите ленивого кача - качайте брагу. Иначе же постарайтесь натаскать свой микро контроль,
    Минели и X нравится это.
  14. Alie

    Alie Игрок

    На форуме с:
    23 авг 2009
    Сообщения:
    885

    Facepalm:oops:
    Athe1st нравится это.
  15. Athe1st

    Athe1st Игрок

    На форуме с:
    12 апр 2008
    Сообщения:
    1,693
    Написал человек играющий в доту:xd:Кышь еретик, вам не положено знать что такое микро, макро и апм.
  16. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    На самом деле ничего удивительного, даже я так играл всю свою РОшную жизнь за неимением альтернатив.
  17. Alie

    Alie Игрок

    На форуме с:
    23 авг 2009
    Сообщения:
    885
    [​IMG]
    Минели, almaz108 и X нравится это.
  18. Безумный Абрикос

    Безумный Абрикос Игрок

    На форуме с:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    248
    Тактика хорошая, но этот игровой момент является не изюминкой, а всё-таки багом. Другое дело, что его никто и никогда не поправит, поэтому играем так как есть.

    У лучников есть ещё один прикольный баг кстати.