прокачка СГ на начальных уровнях(до70-го)

Тема в разделе "Культуры востока", создана пользователем жендоз, 30 ноя 2007.

  1. жендоз

    жендоз Игрок

    Увидев что тут нету норм билда для СГ, выложу свой=) оценивайте, смотрите и исправляйте(лучше не исправлять, ставте сразу 5 баллов с плюсом:))

    вот.. выложу главные места кача и мое мнение о распределении стат и скил поинтов

    для новичка начальные статы берем декс аги и стр на 9.
    после прослушивания всех лекций ВСЕ стат поинты пускаем на стр и качае таким образом стр до 30. потом переходим на вкачку дексы примерно до 20-30 и потом вкачиваем аги примерно до 70-ти(возможно это вы будете делать будучи уже СГ), а после снова переходите на срт, вкачивая оставшиезя стат поинты в дексу.

    при ответах на контрольные вопросы и выбором профессии берите профу арчер(НПЦ делающий вас теквоном находится тамже)

    Вы стали теквандистом. До СГ еще далеко но я вам помогу с этим. Для начала идем под пайон и бьем всю живность(в частности споры) для накачки джобов и пускаем их на axe kick и все к нему прилагающемуся на максимум. после получения таким образом джоба 10-15 идем еще ниже к волкам(поначалу места прокачки схожие как и у ранкера) там мы набиваем джобов и максим ранинг до 7 минимум или до 10 лучше всего(после 7-ми вы сможете получить бафф +10 стр и +100 атаки ко всем кик ударам). стат поинты пускаем на аги дабы увеличить уворот и скорость атаки(после того как увеличили стр до 30 и декс примерно до 15-20 или больше если хотите). Ктому же из волков падает неплохая шмотка-мантия 4 арма со слотом.Так максим аги до 70~, возможно это вы будуте делать уже не на волках. После волков идем на орк-леди, мобы сильные, поакуратнее будте с ними. тут проводится бОльшая чaсть жизни теквона(не СГ) набиваем джобы и качаем counter kick и whirlwind kick. после того как мы попотели и прокачали все это добро, выполняем квест на москву. Нам понадобится alcohol x1, trunk x30, honey x1 идем в альберту, около пристаней с правой части в окружении порингов(наверн собутыльники(с)) лежит пьяный в стельку паша или саша... както так=) отдаем ему алкоголь и идем к нижней пристани, там морячку отдаем 30 брОвен, и кормим его медом. Все, путь в москву открыт!

    подсказка: бревна и мед лучше всего выбивать из old willow(както так) шанс падения маленький, зато мона выбить много ценных вещей- вуден маил(4 арма+слот) виллоу карт(нужен для квеста на магическую шапку, очнь ценную для магов) кака-шапка из медведей(10% уменьшение урона от ГУМАНОИДОФxD). В конце концов мона добить пару-тройку лвлов и джобов.Идти туда от пайона V и >

    итак, нам нужно в лес. говорим с морячком, он портит нас в москву, там стоит капитан, ее просим отправить нас в лес(леса зеленые).Оказавшись там, сразу бежим на следующюю локацию и видим локу для кача до 70 лвла включительно=) бъем всех кто движется и набиваем джобы для изучения есчо одного ключевого кика(ИМХО)-flying side kick и потом при открытии break fall(откроется после 7-го флай сайд кика) break fall - очень умный и полезный скил - благодаря ему мона увернутся от магических ударах в 20% случаев. так мало того, моментально после уворота можно использовать флай сайд кик и нанести на 50% больше урона чем при простом использовании этого удара(неуверен на счет 50%, возможно больше, возможно меньше, но сильнее будет 100 процентов). ну вот и все, после изучения этих всех скилов можно отправлятся на изменение профы на СГ

    мои скилы
    running-10
    counter kick + стойка-8
    axe kick + стойка-8
    whirlwind kick +стойка-8
    flying side kick - 7
    break fall - 1

    при хотении можно качнуть писфул и енджойабл ресты и файтинг чант, но они в большинстве случаев качаются только для будующих ранкеров.

    я пошел получать профу СГ на 43 джоб-уровне.

    З.Ы. немогу выложить окончательное распределение стат поинтов перед переменой професии, попросту говоря непомню=) одно знаю точно- аги чистое должно быть от 65 до 70, стр около 45 и дексы 20-25

    ну как, хорошо?=)
    X нравится это.
  2. Life

    Life Игрок

    есле чесно неочень:o
    зачем гладу стока киков??? если будет 190аспд кики будкт только мешать
  3. жендоз

    жендоз Игрок

    дык наносение урона киками наносится со скоростью атаки вродебы
    а для того чтобы хот кеи не путить, просто поставь к примеру контер кик стойку ну и брек фал и просто зажми хот кей контер кика.

    и я сказал что билд мой собственный, я ни разу не видел других билдов и выложил свой собственный

    ЗЫ а на чтоже тогда тратить скилл поинты если кики как Вы выразились ему мешают?
  4. [LP]Fan

    [LP]Fan Игрок

    Ещё как мешают... так как нельзя сделать комбо..и после него небольшая задержка!!!!
  5. Life

    Life Игрок

    вот какие скилы должны быть прокачены на тыквоне:
    *Mild Wind (Максимальный уровень 7) Активный
    Требует Peaceful Rest 5, Enjoyable Rest 5, Fighting chant 5

    С помощью этой способности вы можете менять элементы оружия в зависимости от уровня навыка. При смене оружия(Soul Linker/Star Gladiator) !!! элемент не меняется, за исключением Holy – при получении этого элемента пишеться /Your weapon was enchanted with Holy Ghost/ и если снять/поменять оружие, то элемент сменится на элемент оружия. (у нас элемент меняется всегда)

    Нет каст тайма и задержки после использования умения
    Длительность навыка – 5 минут.

    Lvl / Элемент / SP
    1 - Earth - 20
    2 - Wind - 20
    3 - Water - 20
    4 - Fire - 20
    5 - Ghost - 50
    6 - Undead - 50
    7 - Holy - 50

    * High Jump (Максимальный уровень 5) Активный
    Вы перепрыгиваете заданное уровнем способности количество клеток по направлению вашего взора (куда смотрит персонаж, туда и прыгнет). Срабатывает если клетка, куда должен приземлиться персонаж не занята другим игроком (у нас не проверяется) и является клеткой карты где можно стоять если удалось туда попасть.

    Потребляет 50 SP.
    Lvl/Cast Time/ Длина пряжка (клеток)
    1 - 5 сек. - 2
    2 - 4 сек. - 4
    3 - 3 сек. - 6
    4 - 2 сек. - 8
    5 - 1 сек. - 10

    * Break Fall (Максимальный уровень 1) Активный
    Требует Flying Side Kick 7

    Активизируя состояние Break Fall Вы получаете возможность уворачиваться от дистанционной (т.е. атаки которая м.б. применена на расстоянии 4 и дальше клеток от Вас) и магической атаки с шансом 20%. Если в руках при этом нету оружия, то Вы получаете 20% шанс уклониться от ЛЮБОЙ атаки.
    После срабатывания указанного состояния можно использовать умение Flying Side Kick без указания цели – будет автоматически атакована цель вызвавшая срабатывание умения.

    * Flying Side Kick (Максимальный уровень 7) Активный
    Расстояние атаки до 10 клеток.

    Вы нападаете на врага, который находится вдалеке от Вас путём атаки в прыжке по направлению к нему. Обычно, Вы вручную наводите курсор на цель, чтобы активировать способность, но если этот навык используется во время активизации состояния Break Fall Вы автоматически нападете на противника. растёт с повышением Вашего базового уровня. И увеличивается если имеется Sprint бонус от Running.

    Данный навык может снимать Spirit полученный от Soul Linker'а. Если на игроке наложен Spirit или получен бонус к скорости атаки от броска Berserk Potion, то эти бонусы будут сняты. (А Full Adrenaline Rush снимается???). Не работает если цель обладает умением Preserve.

    Умение может быть выучено с помощью Plagiarism.

    Lvl/ Повреждения /SP
    1 - 40 % - 70
    2 - 50 % - 60
    3 - 60 % - 50
    4 - 70 % - 40
    5 - 80 % - 30
    6 - 90 % - 20
    7 - 100 % - 10

    * Fighting chant (Максимальный уровень 5) Пассивный

    Эта способность увеличивает силу вашей атаки, в зависимости от количества членов партии, находящихся на одной карте. Навык влияет на все физичекие атаки и суммируется с умениями, но не умножает урон нанесенный ими. Например бонус от Fighting chant 50%, а атакующее умение наносит 300% повреждений, то в результате будет нанесен урон 350% от уровня атаки

    Lvl/ Бонус силы атаки
    1 - 2% за каждого сопартийца
    2 - 4% за каждого сопартийца
    3 - 6% за каждого сопартийца
    4 - 8% за каждого сопартийца
    5 - 10% за каждого сопартийца

    * Running (Максимальный уровень 10) Активный -качаем на 6

    Когда Вы используете этот навык, ваш персонаж начинает бежать по прямой. Вы не можете изменить направление, куда он бежит. Вы можете прекратить использовать этот навык, просто активировав это снова (без траты СП), или использовав другой навык, или столкнувшись со стеной. Если уровень Running 7+ и при его использовании Вы немедленно останавливаетесь то получаете бонус в +10 СИЛЫ, который действует 150 секунд.

    Так же во время действия бонуса усиливаются все Kick скилы. (вставка формулы)

    Lvl/Cast Time/SP
    1 - 6 сек. - 100
    2 - 5 сек. - 90
    3 - 4 сек. - 80
    4 - 3 сек. - 70
    5 - 2 сек. - 60
    6 - 1 сек. - 50
    7 - 0 сек. - 40
    8 - 0 сек. - 30
    9 - 0 сек. - 20
    10 - 0 сек. - 10

    * Peaceful Rest (Максимальный Уровень 10) Пассивный -качаем на 5

    Используется сидя когда рядом с Вами находиться другой тэквондист (сидит?) при этом восстанавливается здоровье/HP. Вы восстановите дополнительно +30 HP если используете команду /doridori. Количество восстанавливаемых HP увеличивается c ростом Vit. Не работает при перевесе.

    Lvl/ Восстанавливаемые HP
    1 - 30
    2 - 60
    3 - 90
    4 - 120
    5 - 160
    6 - 180
    7 - 210
    8 - 240
    9 - 270
    10 - 300

    * Enjoyable Rest(Максимальный уровень 10) Пассивный -качаем на 5

    Тот же принцип работы навыка что и у Peaceful Rest. Однако, эта способность восстанавливает SP. Использование /doridori дает Вам бонус восстановления в +3 SP. Количество восстанавливаемых SP увеличивается c ростом Int. Не работает при перевесе.

    Если оба сидящих рядом игрока используют /doridori (при этом происходит восстановление SP) то они получают Happiness статус. Во время этого статуса (выглядит как иконка Glory) возможно использование свитка Earth Spike с малым шансом потратить свиток (10% шанс потратить на 1 уровне умения и 1% на 10м) при использовании свитка тратится 10 SP (это работает). Также данный статус необходим для призыва Ангела (Star Gladiator).

    Lvl/ Восстанавливаемые SP
    1 - 3
    2 - 6
    3 - 9
    4 - 12
    5 - 16
    6 - 18
    7 - 21
    8 - 24
    9 - 27
    10 - 30


    помоему это самый удачный расклад скилов на тыкве:)
  6. Sh@ke!

    Sh@ke! Игрок

    просто хочу помочь тем кто не определился где качаться...
    если есть райдрик тара пупа смело ставте скилл хатред номер 2 на ванберков в рашеле
    номер 3 можно кинуть на анубисов
    номер 1 решайте сами ))
    кстати про скилл филинг
    как вы думаете в рашель лучше поставить луну или солнце???
    или лучше поставить оба???
    а на анубисов лучше что??
    заранее спасибо
  7. жендоз

    жендоз Игрок

    какже тогда будующий СГ будет качатся до 50 джоба стар гладиатора без киков?....
    ИМХО кики нужны полюбас! хотяб контер
  8. Sh@ke!

    Sh@ke! Игрок

    все зависит от направления деятельности СГ если чисто импоруб тогда качаем без киков если не импоруб качаем Торнадо и Контер кики(необязательно)
  9. Life

    Life Игрок

    качать ток 1 кик контер самый выгодный
  10. Amiono

    Amiono Игрок

    Peaceful Rest и Enjoyable Rest работают при перевесе. Может это и баг, но восстановление происходит, проверяла.
  11. Shooshoo

    Shooshoo Игрок

    А почему не стоит качать кики для импоруба? На время ГВ их можно просто отключить =)
  12. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    Люди, где сг может качаться со 170фли?, у меня 75ур и не знаю где кач) хотяб 50дж добить) там уже можно в один зарыться.
  13. жендоз

    жендоз Игрок

    с 181 фли можно спокойно качатся в байлане 5 ур
  14. Michael

    Michael Игрок

    Народ посоветуйте где кач СГ, для фана решил прокачать, статы такие на 71 лвле:
    стр 67+16
    аги 66+8
    вит 1
    инт 1
    декс 32+6
    лак 1

    фли 155 =_=
    Аги уже максимум, просто он у меня на один 3 поселится где то ближе к 90-му и будет ЫЛЫ Хеатами бить кубики, ну эт так для теста и может фармить получится в мини пати с друганом.
  15. Clint Eastwood

    Clint Eastwood Игрок

    Немного оффтоп...вот что хочется узнать. К каким уровнем ослепляюго умения реально качаться и воевать, при этом не ходя по стенкам и не прибегая к услугам собаки-поводыря?? И ещё...СГ вроде умеют таскать какие то пушки. Какие именно умеют и что из них вы посоветуете??
  16. Athe1st

    Athe1st Игрок

    лвл демона ==> степень слепоты
    хм... сг берут любые книги на самом деле... посоветовать... кхм... бук оф деад?)
  17. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    С описание ранинга ошибочка. Он даёт +10атк*уровень_скила при атаке врукопашную. Ну а про +10 стр после 7го уровня верно, только получить его можно если нету оружия.
    Скил билд явно пвм вариант. Для гв я бы посоветовал:
    Running 10
    Warm Wind 7 (15 проходных +7)
    Flying Side Kick 7
    Breakfall 1
    High Jump 5
    Итого 46й джоб. На остатки можно взять акс кик или контер и докачать на Сг (джобов вполне хватает).

    Демон для ГВ билда 10 обязательно. Вам нифига не надо всё видеть. Задача нащупать в темноте имп и разбить. Советую брать 10 на лампе ибо качаться не очень удобно. А на кач вполне комфортно играть с 5 или даже 6-7.

    upd: для пушки неплохо подходят продырявленные элементные книги, у них на 5 атк больше чем у бука.
  18. Athe1st

    Athe1st Игрок

    ASPirine а наф элемент книги есчё и продрявлиные? бонус от ранинга элемент и вперёд.... смысла в книгах почти нету ибо у ноги дпс выше гораздо...
  19. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    Я же написал, у них атк выше чем у обычного бука. А warm wind успешно перекрывает элемент книги. При пушке а не тупо книги дпс выше чем у ноги.
  20. Michael

    Michael Игрок

    А кто нить по моему вопросу может ответить =)