морф гомункула

Тема в разделе "Торговцы и Кузнецы", создана пользователем Shaari, 2 июл 2011.

  1. Shaari

    Shaari Игрок

    У меня поевилса вопросик:
    Есть ли разница в прибавке статов при морфе в зависимости от пунктов лоял 925-1000?
    Точнее прибавитса больше если я морфну на 1000 лоялти или всё это корейский рандом?
  2. Slick

    Slick Read Only

    рандом.
  3. TruePower

    TruePower Игрок

    Я нисколько не хочу Вас обидеть, и возможно, Ваш ответ взят не с потолка, но есть ли еще у кого мнения по данному вопросу? Или это, действительно, рандом решает?
  4. .Sanctus.

    .Sanctus. Игрок

    http://eathena.googlecode.com/svn/branches/stable/src/map/homunculus.c
    функция int merc_hom_evolution(struct homun_data *hd)
    Код:
    //Apply evolution bonuses
    hom = &hd->homunculus;
    max = &hd->homunculusDB->emax;
    min = &hd->homunculusDB->emin;
    hom->max_hp += rand(min->HP, max->HP);
    hom->max_sp += rand(min->SP, max->SP);
    hom->str += 10*rand(min->str, max->str);
    hom->agi += 10*rand(min->agi, max->agi);
    hom->vit += 10*rand(min->vit, max->vit);
    hom->int_+= 10*rand(min->int_,max->int_);
    hom->dex += 10*rand(min->dex, max->dex);
    hom->luk += 10*rand(min->luk, max->luk);
    значения min, max можно посмотреть тут:
    http://eathena.googlecode.com/svn/trunk/db/homunculus_db.txt

    Slick и TruePower нравится это.
  5. TruePower

    TruePower Игрок

    Благодарю Вас. Теперь все предельно ясно.