Repeatable EXP Quests - честно?

Тема в разделе "Общий", создана пользователем X, 21 май 2011.

?

Нужно-ли Repeatable EXP Quests миру Free-RO?

Голосование закрыто 10 июн 2011.
  1. Да.

    260 голосов
    83,6%
  2. Да, но с изменениями. Я опишу их в топике.

    13 голосов
    4,2%
  3. Нет, не нужны.

    38 голосов
    12,2%
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,607
    Бытуют разные мнения, касаемые повторяемых EXP-квестов. Многим они ощутимо помогают, а многие пользуются ими в масштабах целых гильдий, за счёт одного персонажа.

    Давайте рассмотрим все преимущества и недостатки наличия Repeatable EXP Quests.
    Что кому известно о текущей ситуации?
  2. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    а я обманул, проголосовал за второй вариант, а о изменениях не расскажу!
  3. Li Xingke

    Li Xingke Игрок

    На форуме с:
    19 ноя 2008
    Сообщения:
    2,807
    Адрес:
    Warsaw, Poland
    Удобно и действует только до 86, так что не вижу причины убирать
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,607
    Это было подло.
    С другой стороны, не менее подло, по сравнению с Вашими персонажами, которые остались в прежнем игровом мире.
  5. bonemaster

    bonemaster Игрок

    На форуме с:
    13 апр 2008
    Сообщения:
    780
    Да, но с изменениями. Я опишу их в топике.
    Прокачаться квестами можно только до 86 лвл, что не является таким уж большим читерством. Данные квесты облегчают во многом прокачку не ПВМ билдов и разного рода мультов для 2 окон, что избавляет от ненужного задротства
    А из изменений предложил бы только ввести мультилевел /no1
    Shikkoku нравится это.
  6. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    они там не остались, так как сейчас они мне не доступны
    эти квесты отвлекают меня от выбивания чего нибудь полезного и мне не нравятся сборы пати на дриад-убрать квесты
  7. whynot

    whynot Игрок

    На форуме с:
    22 апр 2011
    Сообщения:
    145
    Лично я не вижу недостатков у этой системы.
  8. Bakeneko

    Bakeneko Игрок

    На форуме с:
    7 авг 2008
    Сообщения:
    2,065
    Адрес:
    Москва
    Убийства - убрать,(в связи с черезчурной халявностью) а лут оставить. Мультилвл за них не вводить.
  9. Sonic

    Sonic Игрок

    На форуме с:
    19 дек 2007
    Сообщения:
    515
    Адрес:
    Тюмень
    Да.

    И более того, хотелось бы еще, чтобы и Deadman рабочий был с квестом на убиение Disguise (до 90лвл) и Loli Ruri (до 98).
  10. Danielle

    Danielle Игрок

    На форуме с:
    24 апр 2011
    Сообщения:
    429
    Ввести мультилвл, ибо много экспы уходит зазря.
  11. Кубик

    Кубик

    На форуме с:
    30 апр 2008
    Сообщения:
    5,694
    Оставить без изменений.
  12. КошастеГ

    КошастеГ Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2011
    Сообщения:
    220
    Адрес:
    уездный город НН
    думаю, надо оставить. фс профессиям типа гв линкеров же проблематично качаться.. тем более каждый сам может выбрать как ему больше нравится качаться. хочет - пусть идет на эти квесты. не хочет - пусть идет пинает мобов.
  13. d3imos

    d3imos Игрок

    На форуме с:
    12 авг 2008
    Сообщения:
    833
    86 лвл - это всего лишь малая часть всей необходимой экспы. Без разницы ведь, как быстро чар раскачается до 86 - за 1 день или за 3, если впереди его ждут долгие страдания в Торе, Нейме, НМ etc.

    Глупые консерваторы. Вас избавили от долгих ночей на географерах в 3 окна.
  14. VanOo

    VanOo Игрок

    На форуме с:
    23 апр 2011
    Сообщения:
    715
    Оставить.
    Икс, тебе что не спиться нормально пока что-то не уберешь-урежешь в игре?
    Vakano и Восемь нравится это.
  15. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    На форуме с:
    22 сен 2009
    Сообщения:
    797
    http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2341958#p2341958
  16. VanOo

    VanOo Игрок

    На форуме с:
    23 апр 2011
    Сообщения:
    715
    ВНАТУРЕ ИКС, ТЫ ХОТЬ РАЗ ДОКАЧИВАЛ ПЕРСА ДО 99ГО ЛВЛ?
    ВСЕ ЭТИ ТВОИ ОПРОСЫ ПОКАЗЫВАЮТ ЧТО ТЫ САМ НЕ В КУРСЕ ПРОБЛЕМЫ И ПЫТАЕШЬСЯ ВСЕ ПЕРЕВАЛИТЬ НА УМЫ СОВРЕМЕННОЙ ШКОЛОТЫ, КОТОРОЙ КРОМЕ СЕКСА И НАРКОТИКОВ НИЧЕГО НЕ ИНТЕРЕСНО.
    ИКС, ПРИСЛУШАЙСЯ В ГОЛОСУ СЕМЬЯНИНА!
    ОДУМАЙСЯ!
  17. Vagic

    Vagic Игрок

    На форуме с:
    5 апр 2011
    Сообщения:
    2,244
    Оставить как есть.
    Для гв няшек, чтобы слёзки приберегли для гв, можно ввести мультилвл.
    ^__________^
  18. Гнус

    Гнус Игрок

    На форуме с:
    13 авг 2008
    Сообщения:
    118
    квесты тру, это особенно тру для людей играющих соло или мини-пати, НО нужно внести 3 изменения:
    1) добавить те нпц, которых не достает: белки, пеко, ниф, пр... при этом убрать возможность покупать лут у нпц...
    2) включить мультилвл, потому что на х1 убиваешь 150 мобов - получаешь 1 лвл, и на х3 убиваешь 150 мобов - получаешь 1 лвл, силы затрачиваешь одинаковые, а профит один...
    3) сделать так, чтобы убитого моба засчитывали только если стоит шара экспы, т.е. разница между сопартийцами +/- 10 лвл
    такие квесты реально нужны, раньше хрен кто качался в нифе, на крими, баранах, докеби и пр., сейчас все бегали бы на хилвиндах или в айсе =\
  19. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    На форуме с:
    22 сен 2009
    Сообщения:
    797
    Мультилвл сэкономит пол тыщи лута, не более того. Включать - бессмысленно, просто доп. халява.
  20. SunnyFox

    SunnyFox Игрок

    На форуме с:
    17 июн 2008
    Сообщения:
    4,582
    Адрес:
    St.P.
    3 апа ты получишь :3 ну если совсем мелкий)




    По теме, оставить как есть... по возможности включить мультилевел на квесты (на все, не только эти)
  21. Гнус

    Гнус Игрок

    На форуме с:
    13 авг 2008
    Сообщения:
    118
    при чем тут лут? я укилял 150 фабр - получил 1 лвл, что на х1, что на х3, а лут сдается пачками по 25-50 штук и так...