Маленький Гайд. Acolyte-->Priest-->High Priest.

Тема в разделе "Послушники и Священники", создана пользователем Совесть, 10 май 2008.

  1. Совесть

    Совесть Игрок

    Этот гид о помощнике (Acolyte), священнике (Priest) и высшем священнике (High Priest) надеюсь он вам понадобится, начинающие интернет-юзеры нашедшие в дебрях непроходимых, густых сетевых джунглях информации (которые постоянно растут) этот уникальный и замечательный сервер «FreeRo», который постепенно пополняется новыми игроками.

    Оглавление:

    I Информация по статам
    II Информация о статусах (Status effect)
    III Квест на пропуск в скрытый данжеон Amatsu
    IV Квест на профессию помощника (Acolyte)
    V Способности помощника (Acolyte)
    VI Квест на профессию священника (Priest)
    VII Способности священника (Priest)
    VIII Job-бонусы священника (Priest)
    IX Квест на профессию высшего священника (High Priest)
    X Способности высшего священника (High Priest)
    XI Job-бонусы высшего священника (High Priest)
    XII Источники​

    Разное:
    Тема, для критики, поправок, дополнений


    Карта скрытого данжеона Аматсу
    Дерево скилов Acolyte Priest High Priest
    Для поддержки игры в несколько окон (скопируйте файлы в папку с игрой)



    I. Информация по статам

    Ты можешь посмотреть на статистику, кликнув на кнопку или нажав ALT+A. Число слева это текущее значение характеристики, а число справа это количество, которое необходимо для повышения данного стата на 1.

    Сила (Str = strength)
    Этот стат отвечает за силу твоего удара.
    • Каждое очко +1 к атаке.
    • Каждое очко +30 к максимально переносимому весу (бонусы не влияют на вес (Weight), только родная сила (Str))
    • Каждые 5 силы +1 к поврждению луком.
    • Каждые 10 силы бонус к атаке, по формуле (STR/10)*2
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 10 со всеми бонусами.


    Ловкость (Agi = agility)
    • Каждые 1 Agi + 1 Flee
    • Каждые 1 Agi + 0.2 aspd
    • Каждые 1 Agi уменьшает время стояния в ловушке по формуле: 5*Ур. скила(Hunter)/(AGI цели*0.1) секунд (минимум 3 секунды)
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 5 со всеми бонусами


    Живучесть (Vit = vitality)
    • Каждые 1 Vit + 1% от Максимального HP;
    • каждые 1 Vit + 1 к VitDef;
    • каждые 1 Vit уменьшается шанс наложения и продолжительность отрицательного эффекта: отравление (Poison), оглушение (Stun), молчание (Silence) (30 Vit дадут 33% резист);
    • каждые 1 Vit дают увеличение эффекта лечащих предметов на 2%;
    • каждые 2 Vit + 1 защиты от магии (IntDef);
    • каждые 5 Vit + 1 к хп-регенерации;
    • каждые 10 Vit даётся дополнительный бонус к HP
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 5 (регенирация HP), либо 10 (бонус к HP)


    Интеллект (Int = intelligence)
    • Каждые 1 Int + 1 MAtk;
    • каждые 1 Int + 1% к максимальному SP;
    • каждые 1 Int + 1 IntDef (инт-дэф аналогично VitDef);
    • каждые 1 Int уменьшает шанс приминения противником трёх отрицательных эффектов: слепота (Blind), сон (Sleep), окаменение (StoneCurse) (30 Int дают 33% резиста).
    • каждые 1 Int уменьшает время стояния в статусах: оледенение (Frozen через IntDef), окаменение (Stone Curse через IntDef) на Int/15 секунд.
    • каждые 5 Int даётся бонус к MaxMAtk (максимальное магическое повреждение);
    • каждые 6 Int + 1 к регенерации SP (до 120, дальше каждые 2 int);
    • каждые 7 Int даётся бонус к MinMAtk (минмальное магическое повреждение);
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 5 (бонус к MaxMAtk), 6 (бонус к регенирации SP), либо 7 (бонус к MinMAtk)


    Точность (Dex = dexterity)
    • Каждые 1 Dex + 1 Hit;
    • каждые 1 Dex + 1 повреждения для луков;
    • каждые 1 Dex увеличивается скорость каста заклинания по формуле: Dex/1.5 (при 150 Dex каст пропадает - instant cast);
    • каждые 1 Dex + 0.1 к увеличению шанса ковки, варки для Кузнецов и Алхимиков;
    • каждые 5 Dex + 1 Atk;
    • каждые 10 Dex бонус к повреждению луком (аналогично Str).
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 10 (бонус к повреждению луком и увеличение шанса ковки, варки)


    Удача (Luk = luck)
    • Кажлые 1 Luk + 1 Hit;
    • каждые 1 Luk + 0.1 к ковке и варке для Кузнецов и Алхимиков;
    • каждые 3 Luk + 1 к шансу критического повреждения;
    • каждые 3 Luk уменьшает продолжительность и шанс получить отрицательный эффект на 1%, такие как оглушение (Stun), отравление (Poison), проклятие (Curse);
    • каждые 5 Luk + 1% к уменьшению шанса получить критический удар;
    • каждые 10 Luk + 1 удачливому увороту (LuckyDodge).
    Примечание: необходимо, чтобы этот стат был кратен 3 (для уменьшения продолжительности и шанса получить отрицательный эффект)


    Атака (Atk = attack)
    Это сила твоей физической атаки и атаки твоего оружия. Первая цифра это повреждения наносимое оружием + твоя сила (Str). Вторая цифра это дополнительное повреждение оружия.
    На экране ты видишь цифры твоей атаки, вычисляются следующим образом:
    (Базовый урон оружия + твой стат Str)+(Бонус заточки). Пример: 215+45.
    Бонусы к Atk при заточке на разных уровнях оружия.
    1. Уровень оружия: Использовать Phracon +50 zeny, заточить оружие до +7 безопасно (+2ATK, добавляет при каждой успешной заточке)
    2. Уровень оружия: Использовать Emveratcon +200 zeny, заточить оружие до +6 безопасно (+3ATK, добавляет при каждой успешной заточке)
    3. Уровень оружия: Использовать Oridecon +5000 zeny, заточить оружие до +5 безопасно (+5ATK, добавляет при каждой успешной заточке)
    4. Уровень оружия: Использовать Oridecon +10000 zeny, заточить оружие до +4 безопасно(+7ATK, добавляет при каждой успешной заточке)
      Бонусы к атаке игнорирует защиту целей (Def).
    Phracon и Emveratcon продаются в кузницах, где точат оружие и вещи.

    • Вот проценты удачной заточки оружия:
      Уровень оружия-------Процент заточки- +1 - +2 - +3 - +4 - +5 -- +6 -- +7 - +8 - +9 - +10
    1. LV (требуется Phracon)-----------------100--100--100--100--100--100--100--60---40---20
    2. LV (требуется Emveratcon)-------------100--100--100--100--100--100--60---40---20---20
    3. LV (требуется Oridicon)-----------------100--100--100--100--100--60---50---20---20---20
    4. LV (требуется Oridicon)-----------------100--100--100--100--60---40---40---20---20---10
      И проценты заточки вещей:
      Броня (требуется Elunium) --------------100--100--100--100--60---40---40---20---20---10
    Если ты нашёл "rough elinium" или "rough oridekon" 5 штук (того или того), то в той же кузнеце ты можешь
    из них сделать Elinium и Oridekon


    Магическая атака (MAtk = magic attack)
    Это атака твоей магии. Два числа это диапазон магического повреждения. Он зависит от интеллекта (Int). MAtk нейтрализуется с помощью MDef. Сила атаки зависит от Int атакующего. Часть магических атак может быть блокирована навыком
    [​IMG] Land Protector
    который блокирует все заклинания, направлениые на площадь, например такие как:
    [​IMG] Lord of Vermilions
    [​IMG] Storm Gust
    и другие, а не на персонажа, например такие как:
    [​IMG] Fire bolt
    [​IMG] Soul Strike
    [​IMG] Napalm Beat
    так называемые точечные и другие, от любой магической атаки спасает карта Золотого Жука
    [​IMG] Golden Thief Bug Card
    блокирующая также и "дружественные" заклинания
    [​IMG] Bless
    [​IMG] Increase AGI
    [​IMG] Imposito Manus
    и другие.


    Попадание (Hit)
    Точность зависит от Dex и вычисляется по формуле: БазовыйЛвл + Dex + 10 + Бонус(карты и тп).


    Защита (Def = defence)
    Эта твоя физическая защита от врагов. Повреждение, наносимое тебе это Atk врага минус твоя зашита (Def). В увеличении данного стата существуют некоторые тонкости, броня увеличивает твою защиту (Def) на определенное количество процентов. Например, броня 10 увеличит твою защиту (Def) на 10%. Выносливость (Vit) увеличивает количество твоей защиты (VitDef), например 10 выносливость (Vit) увеличит твою защиту на 10 очков.
    Как высчитывается наносимый по тебе урон?
    Сначала обсчитываются карты одетые на тебя, после вычитается твой Def (из урона), а после вычитывается
    VitDef. Например:
    • У тебя 50(Def)+70(VitDef),твой враг "Alice" (DemiHuman), она нанесла урон тебе в 600.
    1. На тебе одет щит с "Thara Frog Card"(на 30% уменьшает урон от Demi-Human).
    2. У тебя Def 50.
    3. У тебя Vit Def +70.
      Получается:
    1. 420 (600-30%)
    2. 210 (50 Def, это - 50% урона, насённого тебе).
    3. 140 (210-70)
      Ответ: "Alice", при таком раскладе нанесёт тебе ~140 урона.
    II. Информация о статусах (Status effect)

    Игрок может получать различные вредные Статусы, влияющие на его способности и Характеристики персонажа

    [​IMG] Blind (слепота)

    Внешнее проявление: При наложении звучит характерный звук. Других внешних признаков нет.
    Шанс успешного наложения статуса: (97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
    Длительность: (97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 секунд (минимально 15 секунд)
    Эффект: Во время Ослепления, Hit и Flee снижаются на 25%. Поле зрения Игрока при Ослеплении уменьшается до 10 клеток.
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Green Potion { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG]
    Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Cure
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на себя и сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Blessed Holy Robe[1] (80%)
    [​IMG] Alarm Mask (50%)
    [​IMG] Rudra Bow (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bInt,5; skill 35,1; skill 28,1; bonus2 bResEff,Eff_Poison,5000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,5000; bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,5000; bonus2 bResEff,Eff_Blind,5000; }
    [​IMG] Rudolf's Red Nose (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bAddMonsterDropItem,12130,10; }
    [​IMG] Martin Card (голова 20%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,2000; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Geek Glasses (15%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,1500; }
    [​IMG] Lantern of Hope (Accessory 10%) { bonus bStr,2; bonus2 bResEff,Eff_Blind,1000; }
    [​IMG] Purple Sunglasses (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,1000; }
    [​IMG] Laurel Crown[1] (5%) { bonus bLuk,3; bonus2 bResEff,Eff_Blind,500; bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; }
    [​IMG] Sunglasses (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,500; }
    [​IMG] Elven Sunglasses (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,500; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 30%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Blinker { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Dark Blinkers { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,200; }
    [​IMG] Deviruchi Card (голова) { bonus bStr,1; bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Elven Blinker { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Evil Snake Lord card (голова) { bonus bInt,3; bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000; }
    [​IMG] Executioner Hood[1] { bonus2 bResEff,Eff_Curse,700; bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Human Blinker { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Robot Blinker { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Flasher
    [​IMG] Holy Cross
    [​IMG] Grand Cross
    [​IMG] Lord of Vermilion
    [​IMG] Raid
    [​IMG] Throw Sand
    [​IMG] Status Recovery (Только на Undead)​
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Mochi (potion на себя 30%) { itemheal rand(105,145),0; if(rand(1000)<10) sc_start SC_Stun,3000,0; if(rand(1000)<15) sc_start SC_Blind,2000,0; }
    [​IMG] Flash Arrow (10%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,1000; }
    [​IMG] Kraben Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,600; }
    [​IMG] Blind Sphere (патрон 5%) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500; }
    [​IMG] Farmiliar Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Ginnungagap (5% на врага, 0.5% на себя) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEff2,Eff_Blind,50; }
    [​IMG] Katar of Quaking (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Earth; bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500; }
    [​IMG] Glittering Jacket (3%) { bonus bMdef,5; bonus2 bAddEff,Eff_Blind,300; }
    [​IMG] Grizzly Card (броня 3% [+ Bigfoot] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,300+600*(isequipped(4074)); }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Medalion (Archer) (Accessory 1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bCritical,10; bonus bMaxHP,300; bonus bMaxSP,80; bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; }
    [​IMG] Wrench (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,100; }


    Chaos (Хаос) = Confusion

    Внешнее проявление: Со стороны выглядит довольно забавно, человек кажется неадекватным.
    Шанс успешного наложения статуса: (97-(STR+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
    Длительность: (97-(STR+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 сек или до первого нанесеного урона
    Эффект: Персонаж не двигается по заданной траектории, идёт в противоположную сторону, но в остальном может пользоваться всеми умениями и предметами. Стоя на месте эффект статуса Chaos не страшен.
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Green Potion { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Cure
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на себя и сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Wootan Shooter Card (голова 20%) { bonus bDef,1; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,2000; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Giearth Card (голова) { bonus2 bResEff,Eff_Confusion,10000; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,15; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Cure (на противников элемента Undead. При срабатывании над мобом появляется знак вопроса и эффект длится не более секунды)
    [​IMG] Pang Voice
    [​IMG] Wink of Charm​
    Вещи, дающие эффект:
    [​IMG] Green Ale (на себя 100% - отличная вещь, но нужна отточеная работа пати) { percentheal 50,50; if(rand(100) >= 90)sc_start SC_Confusion,10000,0; }
    [​IMG] Rudra Bow (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bInt,5; skill 35,1; skill 28,1; bonus2 bResEff,Eff_Poison,5000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,5000; bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,5000; bonus2 bResEff,Eff_Blind,5000; }
    [​IMG] Red Novus Card (броня 30%) { bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,3000,ATF_TARGET|ATF_SELF; }
    [​IMG] Creamy Fear Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,600; }
    [​IMG] Requiem Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Confusion,500; }
    [​IMG] Karakasa Card (броня 3% [Base Strength >= 77] 9%)
    [​IMG] Phantom Spear (0.5%) { bonus2 bAddEle,Ele_Dark,20; bonus2 bAddRace,RC_Demon,20; bonus2 bAddRace,RC_Undead,20; bonus2 bSubEle,Ele_Dark,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bSubRace,RC_Undead,10; bonus bHPGainValue,50; if(!isequipped(2700)) { bonus2 bAddEff2,Eff_Confusion,50; } else { bonus2 bAddEff2,Eff_Confusion,1000; }; }


    [​IMG] Curse (проклятие)

    Внешнее проявление: Персонаж становится красным, и над ним появляется "смерть с косой".
    Шанс успешного наложения статуса: (97-LUK)*(1-LUK/300)/100%
    Длительность: (100-VIT)/100 секунд
    Эффект: ATK -25%, LUK = 0, снижение скорости передвижения на 75%.
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Holy Water { sc_end SC_Curse; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Blessing (рекомендуется кидать 1й уровень)
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на себя и сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Rudra Bow (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bInt,5; skill 35,1; skill 28,1; bonus2 bResEff,Eff_Poison,5000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,5000; bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,5000; bonus2 bResEff,Eff_Blind,5000; }
    [​IMG] Blue Drooping Cat (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus bMdef,15; }
    [​IMG] Drooping Cat (30%) { bonus bMDef,15; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; }
    [​IMG] Gray Drooping Cat (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus bMdef,15; }
    [​IMG] Pink Drooping Cat (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus bMdef,15; }
    [​IMG] White Drooping Cat (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus bMdef,15; }
    [​IMG] Yellow Drooping Cat (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus bMdef,15; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 30%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Ear Muffs (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,1000; }
    [​IMG] Headset (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,1000; }
    [​IMG] Executioner Hood[1] (7%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,700; bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; }
    [​IMG] Censor Bar (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; bonus bMdef,1; bonus bHit,-5; }
    [​IMG] Laurel Crown[1] (5%) { bonus bLuk,3; bonus2 bResEff,Eff_Blind,500; bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Evil Snake Lord Card (голова) { bonus bInt,3; bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Napalm Vulcan​
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Tropical Sograt (на себя 100%) { sc_start SC_Curse,10000,1; }
    [​IMG] Cursed Dagger (50%) { bonus2 bAddEff,Eff_Curse,5000; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Giggling Box (восстанавливает 9% HP и есть 30%й шанс словить Curse на 30 сек) { percentheal 9,0; if(rand(1000)<300) sc_start SC_Curse,30000,0; }
    [​IMG] Curse Arrow (10%) { bonus2 bAddEff,Eff_Curse,1000; }
    [​IMG] Gokurin (10%) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,1000; }
    [​IMG] Wraith Dead Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,600; }
    [​IMG] Divine Clothes[1] (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; bonus2 bResEff,Eff_Silence,500; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Lord of Death Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,10; }
    [​IMG] Magnolia Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Nightmare Terror Card (броня 3% [+ Nightmare] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,300+600*(isequipped(4127)); }
    [​IMG] Pagdayaw (шлем, на врага 3%) { bonus2 bSubEle,Ele_Water,1; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,1; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,1; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,1; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,3; }
    [​IMG] Thin Blade [2] (3%) { bonus bAspdRate,10; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,300; }
    [​IMG] Unholy Touch (2%) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,200; bonus bCritical,-1; bonus bUnbreakableWeapon,0; }
    [​IMG] Medalion (Merchant) (Accessory, на врага 1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bAspd,10; bonus bMaxHP,500; bonus bMaxSP,50; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,100; }
    [​IMG] Goddess of Fortune's Cursed Brooch (Accessory, на себя 0.5%) { bonus bCritical,6; bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,50; }
    [​IMG] Edge (0.3%) { bonus2 bAddEff,Eff_Curse,30; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,100; }
    [​IMG] Muramasa (на себя 0.1%) { bonus bCritical,30; bonus bAspdRate,8; bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,10; }
    Последнее редактирование модератором: 18 июн 2016
    KoranG, XxMilleRDeNxX, Пушка и 26 другим нравится это.
  2. Norg

    Norg Игрок

    Очень познавательный гайд! Узнал для себя много нового! Спасибо!
  3. anonymous

    anonymous Игрок

    Прочитал с огромным удовольствием, некоторые вещи были настоящим сюрпризом! Спасибо.
  4. Aeronaft07

    Aeronaft07 Игрок

    Узнал для себя много нового. Действительно очень полезный гайд, спасибо автору!
  5. Balthasar

    Balthasar Игрок

    А главное кратко и по делу.
  6. Wild

    Wild Заблокирован

    аффатар, пиши исчо!
  7. almaz108

    almaz108 Игрок

    как раз есть прист. прочитав твой гайд я только что докачался до 99/50 там где ты указал и морфнулся и я уже ХП 99/70. спасибо автору.(и ниибет что серв офф)
  8. Morgy

    Morgy Игрок

    Просьба к автору написать столь полезные гайды во всех разделах.
  9. Milena

    Milena Игрок

    ну вот, а я почитать хотела, а тут в разработке...:(
  10. Morgy

    Morgy Игрок

    Ты просто не понимаешь всей пользы от этого гайда =)
  11. anonymous

    anonymous Игрок

    Перечитал гайд еще раз и понял, что именно меня в нем смущало.

    Вы полностью опустили из гайда тему МЕ-пристов. Несмотря на то, что этот билд не является особенно популярным, я считаю что ему стоит уделить некоторое внимание из-за его оригинальности.

    В первую очередь хотелось бы увидеть места для прокачки МЕ-пристов, оружие для них и хотя бы пару билдов, пусть даже не настолько подробно расписанных, как для остальных пристов.

    Я даже сделал небольшой набросок раздела про МЕ:

    "Гайд про МЕ-пристов тоже в разработке".

    Надеюсь, вы добавите его в свой гайд. Копирайт ставить необязательно. Еще раз спасибо за ваше интересное и полезное руководство.
  12. Key

    Key Игрок

    Спасибо большое за гайд, несмотря на то что пристом играю давно, почерпнул для себя много нового.
    зы:Тут набиваются посты!1!1!!
  13. pushOk

    pushOk Игрок

    Прочитал и удалил чара... Афтору мегареспект за создание такого гайда. Мой будущий хп уже в стадии разработки.
  14. Совесть

    Совесть Игрок

    [​IMG] Frozen (оледeнение)

    Внешнее проявление: Замерзший ледяной куст
    Шанс успешного наложения статуса: (97-MDEF)*(1-LUK/300)/100%
    Длительность: (97-MDEF)*(1-LUK/300)/100 или до первого попадания или урона
    Эффект: Когда объект заморожен, он не способен делать что-либо, атаки автоматически попадают по нему, объект приобретает элемент Water 1 (Вода 1), получает -50% DEF и +25% MDEF. На замороженого не действуют Lex Aeterna и Steal. Любой удар выводит из этого состояния. Иммунитетом обладают существа элемента Undead.
    Снимающие статус предметы: Нет
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на сопартийца)
    [​IMG] Mind Breaker
    [​IMG] Provoke (на врага)
    [​IMG] Status Recovery
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Meteor Plate [1] (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,3000; }
    [​IMG] Dark Bashilrium [1] (20-30%) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Freeze,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000+(getrefine()*200); }
    [​IMG] Megalodon Card (броня 20%) { bonus2 bResEff,Eff_Freeze,2000; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Ear Muffs Hat[1] (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Freeze,1000; }
    [​IMG] Note Headphones[1] (10%) { bonus bMdef,3; bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,1000; }
    [​IMG] Winter Hat (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Freeze,1000; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Evil Druid Card (броня) { bonus bDefEle,Ele_Undead; bonus bInt,1; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Detale Card (броня) { bonus bMdef,-20; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; bonus5 bAutoSpellWhenHit,288,1,50,BF_MAGIC,0; }
    [​IMG] Marc Card (броня) { bonus2 bSubEle,Ele_Water,5; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; }
    [Armor] [0] Spiritual Tunic { bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20; bonus2 bSubEle,Ele_Water,20; bonus bMaxHP,800; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Freezing Trap
    [​IMG] Frost Diver[/COLOR])
    [​IMG] Frost Nova[/COLOR])
    [​IMG] Frost Joke[/COLOR])
    [​IMG] Storm Gust​
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Garm Card (броня 50%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,5000; }
    [​IMG] Stormy Knight Card(оружие 20%) { bonus3 bAutoSpell,89,2,20; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,2000; }
    [​IMG] Freezing Bow[1] (10%) { bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,1000; if(isequipped(1754)) bonus bLongAtkRate,25; }
    [​IMG] Ice Cream (расходник, на себя 10%) { itemheal rand(105,145),0; if(rand(1000)<25) sc_start SC_Freeze,10000,0; }
    [​IMG] Frozen Arrow (стрелы 10%) { bonus bAtkEle,Ele_Water; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,1000; }
    [​IMG] Sasquatch Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,600; }
    [​IMG] Marina Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Katar of Frozen Icicle (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Water; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,500; }
    [​IMG] Ice Falchion (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Water; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,500; bonus2 bAddEff2,Eff_Freeze,10; skill 14,3; bonus3 bAutoSpell,14,3,100; }
    [​IMG] Wrench (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,100; }


    [​IMG] Poison (отравление)

    Внешнее проявление: Отравленный объект приобретает фиолетовую окраску.
    Шанс успешного наложения статуса: (97-VIT)*(1-LUK/300)/100%
    Длительность (vs Monster): 10-30 секунд (уменьшается VIT, LUK)
    Длительность (vs Player): (97-VIT)*(1-LUK/300)/100 сек
    Эффект: -25% DEF и потеря 3% от MaxHP каждые 3 секунды до тех пор, пока HP не понизятся до 25% от MaxHP (умереть от отравления невозможно). Текущий урон от отравления не сбивает сон, заморозку и окаменение. Также у жертвы не восстанавливается СП.
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Green Herb { sc_end SC_Poison; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Green Potion { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Tom Yum Goong { itemheal rand(244,350),rand(10,30); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:
    [​IMG] Detoxify
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на себя и сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Rudra Bow (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bInt,5; skill 35,1; skill 28,1; bonus2 bResEff,Eff_Poison,5000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,5000; bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,5000; bonus2 bResEff,Eff_Blind,5000; }
    [​IMG] Aesprika (накидка 30%) { bonus bMdef,5; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,30; bonus2 bSubEle,Ele_Water,30; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,30; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,30; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,30; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,30; bonus2 bSubEle,Ele_Holy,30; bonus2 bSubEle,Ele_Dark,30; bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,30; bonus2 bSubEle,Ele_Undead,30; bonus bFlee,30; skill 26,1; bonus bUnbreakableArmor,0; }
    [​IMG] Gas Mask (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Poison,3000; }
    [​IMG] Ghoul Card (голова 20%) { bonus2 bResEff,Eff_Poison,2000; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Novice Shield[1] (щит 20%) { bonus2 bSubEle,Ele_Water,20; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,20; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,20; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,20; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,20; bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,20; bonus2 bSubEle,Ele_Undead,20; }
    [​IMG] Oxygen Mask (20%) { bonus2 bResEff,Eff_Poison,2000; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Argiope Card (броня) { bonus bDefEle,Ele_Poison; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Evil Druid Card (броня) (иммунитет только к потере ХП) { bonus bDefEle,Ele_Undead; bonus bInt,1; bonus bDef,1; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Enchant Poison
    [​IMG] Envenom
    [​IMG] Poison React
    [​IMG] Venom Dust
    [​IMG] Throw Venom Knife (является квестовым скиллом)​
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Rapture Rose (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Poison; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,5000; }
    [​IMG] Poison Knife (30%) { bonus bAtkEle,Ele_Poison; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,3000; }
    [​IMG] Venomous Card (броня 30%) { bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,3000,ATF_TARGET|ATF_SELF; }
    [​IMG] Poison Arrow (20%) { bonus bAtkEle,Ele_Poison; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,2000; }
    [​IMG] Giant Spider Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,600; }
    [​IMG] Kunai of Deadly Poison (метательное оружие 5%) { bonus bAtkEle,Ele_Poison; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; }
    [​IMG] Poison Sphere (патрон 5%) { bonus bAtkEle,Ele_Poison; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; }
    [​IMG] Lord of Death Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,10; }
    [​IMG] Snake Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Zenorc Card (оружие 4%) { bonus2 bAddEff,Eff_Poison,400; bonus bBaseAtk,10; }
    [​IMG] Chimera Card(броня 3%[Assassin,Assassin Cross] 9%){ bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,300+600*(BaseJob==Job_Assassin); }
    [​IMG] Medalion (Thief) (Accessory 1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bFlee,10; bonus bMaxHP,300; bonus bMaxSP,80; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; }
    [​IMG] Wrench (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,100; }


    [​IMG] Silence (молчание)

    Внешнее проявление: Над целью постоянно показывается эмоция /...
    Шанс успешного наложения статуса: (97-VIT)*(1-LUK/300)/100%
    Длительность: (97-VIT)*(1-LUK/300)/100 секунд
    Эффект: Эффект Silence (молчание, молчанка) запрещает использование любых активных скиллов.
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Green Potion { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Tom Yum Goong { itemheal rand(244,350),rand(10,30); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:
    [​IMG] Cure
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на сопартийца)
    [​IMG] Lex Divina (в PvP)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Rudra Bow (50%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bInt,5; skill 35,1; skill 28,1; bonus2 bResEff,Eff_Poison,5000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,5000; bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; bonus2 bResEff,Eff_Confusion,5000; bonus2 bResEff,Eff_Blind,5000; }
    [​IMG] Valkyrie's Armor[1] ([Mage, Archer, Acolyte Class] 50%) { bonus bAllStats,1; bonus bUnbreakableArmor,0; if(BaseClass==Job_Mage||BaseClass==Job_Archer||BaseClass==Job_Acolyte) bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; else if(BaseClass==Job_Swordman||BaseClass==Job_Merchant||BaseClass==Job_Thief) bonus2 bResEff,Eff_Stun,5000; }
    [​IMG] Box of Panting (в течении 30сек есть 30%й шанс для нанесения Silence) { percentheal 0,9; if(rand(1000)<300) sc_start SC_Silence,30000,0; }
    [​IMG] Gemini-S58 Card (голова [Base Agility >= 90] 30%) { if(readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; } if(readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,3000; } }
    [​IMG] Kabuki Mask[1] (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; }
    [​IMG] Stainer Card (голова 20%) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,2000; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Gangster Mask (15%) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,1500; }
    [​IMG] Flu Mask (10%) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,1000; }
    [​IMG] Lion Mask (5%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,500; bonus bMdef,1; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Marduk Card (голова) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Lex Divina
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Silence Arrow (10%) { bonus2 bAddEff,Eff_Silence,1000; }
    [​IMG] Brilight Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,600; }
    [​IMG] Divine Clothes[1] (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; bonus2 bResEff,Eff_Silence,500; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Lord of Death Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,10; }
    [​IMG] Katar of Raging Blaze (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Fire; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; }
    [​IMG] Metaller Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Disguise Card (броня 3% [Base Vitality >= 77] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,300+600*(readparam(bVit)>=77); }
    [​IMG] Zephyrus (2%) { bonus bAtkEle,Ele_Wind; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,200; bonus3 bAutoSpell,21,3,100; }
    [​IMG] Medalion (Acolyte) (Accessory 1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bMdef,6; bonus bMaxHP,600; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,100; }


    [​IMG] Sleep (сон)

    Внешнее проявление: Символ сна ( ZZzz ) появляется над персонажем
    Шанс успешного наложения статуса: (97-INT)*(1-LUK/300)/100%
    Длительность: (97-INT)*(1-LUK/300)/100 сек (или до получения урона)
    Эффект: Объект под влиянием Sleep (сна) не может ничего делать, атаки автоматически попадают по нему, и шанс нанесения по нему критического удара удваивается. Любой удар выводит из этого состояния.
    Снимающие статус предметы: Нет
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на сопартийца)
    [​IMG] Mind Breaker
    [​IMG] Provoke (на врага)
    [​IMG] Status Recovery
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Gemini-S58 Card (голова [Base Vitality >= 80] 30%) { if(readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; } if(readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,3000; }
    [​IMG] Coco Card (голова 20%)
    [​IMG] Lazy Smokie (20%) { bonus2 bResEff,Eff_Sleep,2000; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Nightmare Card (голова) { bonus2 bResEff,Eff_Sleep,10000; bonus bAgi,1; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Lullaby
    [​IMG] Sandman
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Sleep Arrow (20%) { bonus2 bAddEff,Eff_Sleep,2000; }
    [​IMG] Demon Pungus Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Sleep,600; }
    [​IMG] Katar of Piercing Wind (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Wind; bonus2 bAddEff,Eff_Sleep,500; }
    [​IMG] Plankton Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Sleep,500; bonus bBaseAtk,5; }
    [​IMG] Skeleton Prisoner Card (броня 3% [+ Skeleton] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Sleep,300+600*(isequipped(4025)); }
    [​IMG] Alice Doll[1] (на себя 0.1%)​


    [​IMG] Stone Curse (окаменение)

    Внешнее проявление: Жертва темнеет
    Иммунитет к статусу: (97-LUK)*(1-LUK/300)/100, либо будет иммунитет к статусу, если параметр Luk будет выше базового уровня
    Длительность: первая стадия 5 секунд; вторая стадия (100-MDef)/100 секунд
    Эффект: Cостоит из 2-х фаз. В первой фазе цель не может использовать скиллы, но может передвигаться и использовать предметы, имеет характерный коричневый цвет. Из 1 фазы нельзя вывести атакой по цели, только умением Status Recovery, Provoke (в PvP и 2я стадия), Stone Curse (только на врага). После перехода во 2 фазу цель не может двигаться, но атака по ней снимает статус. Меняет элемент цели во 2й фазе на Earth 1, -50% def, +25% mdef. Также снимает по 1% хп в 5 секунд. На окаменевшего не работают Lex Aeterna и Steal. Иммунитет имеют существа элемента Undead.
    Снимающие статус предметы: Нет
    Снимающие статус умения:

    [​IMG] Blessing (2я стадия)
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на сопартийца)
    [​IMG] Status Recovery
    [​IMG] Stone Curse (на врага)
    [​IMG] Provoke (на врага)​
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Gemini-S58 Card (голова [Base Vitality >= 80] 30%) { if(readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; } if(readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,3000; } }
    [​IMG] Seeker Card (щит 30%) { skill 16,1; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus bMdef,10; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 30%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Dark Bashilrium[1] (20-30%) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Freeze,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000+(getrefine()*200); }
    [​IMG] Argos Card (щит 20%) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,2000; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Munak Card (щит 15%) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,1500; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,5; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Divine Clothes[1] (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; bonus2 bResEff,Eff_Silence,500; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Diablos Armor[1] { bonus bStr,2; bonus bDex,1; bonus bMaxHP,150; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; if (isequipped(2729)) bonus bAtkRate,3; bonus bMatkRate,3; }
    [​IMG] Evil Druid Card { bonus bDefEle,Ele_Undead; bonus bInt,1; bonus bDef,1; }
    [​IMG] Medusa Card { bonus2 bSubRace,RC_Demon,15; bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Stone Curse
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Dark Frame Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,600; }
    [​IMG] Pest Card (броня 3% [Base Intelligence >= 77] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,300+600*(readparam(bInt)>=77); }
    [​IMG] Medalion (Mage) (Accessory 1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bMdef,6; bonus bMaxHP,600; bonus2 bAddEff,Eff_Stone,100; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Robe of Order[1] ([Military Shoes & Commander's Manteau Equip Set] на себя 0.1%) { bonus bMaxHP,150; bonus bMdef,2; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2; if (isequipped(2539) && isequipped(2436)) { bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,6; bonus bInt,3; bonus bMaxHPRate,12; bonus2 bcastRate,156,-50; bonus2 bSkillHeal,28,6; bonus2 bSkillHeal,70,6; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,100; bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,3; bonus2 bAddRace,RC_Boss,3; }; }
    [​IMG] Mysteltainn (0.1%) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,15; bonus3 bAutoSpell,16,3,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stone,10; bonus bDex,3; }
    0_0, Trami, Владимир и 11 другим нравится это.
  15. Совесть

    Совесть Игрок

    [​IMG] Stun (оглушение)

    Внешнее проявление: Вокруг головы жертвы начинают летать звездочки.
    Шанс успешного наложения статуса: (97-VIT)*(1-LUK/300)/100% (некоторые умения, вроде Meteor Storm, игнорируют модификаторы шанса от статов, и от них спасает только иммунитет)
    Длительность: (97-VIT)*(1-LUK/300)/100 секунд
    Эффект: Во время оглушения жертва не может ничего делать, и по ней автоматически попадают все атаки. Lucky dodge (удачный уворот) всё равно спасает от простых атак.
    Снимающие статус предметы: нет
    Снимающие статус умения:
    [​IMG] Status Recovery
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Valkyrie's Armor[1] ([Swordman, Merchant, Thief Class] 50%) { bonus bAllStats,1; bonus bUnbreakableArmor,0; if(BaseClass==Job_Mage||BaseClass==Job_Archer||BaseClass==Job_Acolyte) bonus2 bResEff,Eff_Silence,5000; else if(BaseClass==Job_Swordman||BaseClass==Job_Merchant||BaseClass==Job_Thief) bonus2 bResEff,Eff_Stun,5000; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 30%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Gemini-S58 Card (голова [Base Agility >= 90] 30%) { if(readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; } if(readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,3000; }
    [​IMG] Meteor Plate[1] (30%) { bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,3000; }
    [​IMG] Dark Bashilrium[1] (20-30%) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Freeze,2000+(getrefine()*200); bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000+(getrefine()*200); }
    [​IMG] Stalactic Golem Card (голова 20%) { bonus bDef,1; bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000; }
    [​IMG] Wolong's Battle Robe[1] ([Military Shoes & Commander's Manteau Equip Set] 20%) { bonus bMaxHP,150; bonus bMdef,2; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2; if (isequipped(2539) && isequipped(2436)) { bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,6; bonus bInt,3; bonus bMaxHPRate,12; bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,100; bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,3; bonus2 bAddRace,RC_Boss,3; }; }
    [​IMG] Nest Hat (голова 10%) { bonus bDex,1; bonus bAgi,1; bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; }
    [​IMG] Note Headphones[1] (10%) { bonus bMdef,3; bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,1000; }
    [​IMG] Phoenix Crown (голова 10%) { bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; bonus bInt,1; }
    [​IMG] Diablos Armor[1] (5%) { bonus bStr,2; bonus bDex,1; bonus bMaxHP,150; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; if (isequipped(2729)) bonus bAtkRate,3; bonus bMatkRate,3; }
    [​IMG] Divine Clothes[1] (5%) { bonus2 bResEff,Eff_Curse,500; bonus2 bResEff,Eff_Silence,500; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; }
    [​IMG] Dark Blinder (2%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,200; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Orc Hero Card (голова) { bonus bVit,3; bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Bash[​IMG]Fatal Blow)
    [​IMG] Cart Termination
    [​IMG] Hammer Fall
    [​IMG] Shield Charge
    [​IMG] Sonic Blow
    [​IMG] Meteor Storm
    [​IMG] Ki Explosion
    [​IMG] Raid
    [​IMG] Scream
    [​IMG] Throw Stone
    [​IMG] Land Mine
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Vermilion on the Beach (potion на себя 100%) { sc_start SC_Stun,10000,1; }
    [​IMG] Mochi (potion на себя 30%) { itemheal rand(105,145),0; if(rand(1000)<10) sc_start SC_Stun,3000,0; if(rand(1000)<15) sc_start SC_Blind,2000,0; }
    [​IMG] Potato (potion на себя 30%) { itemheal rand(15,23),0; if(rand(1000)<15) sc_start SC_Stun,3000,0; }
    [​IMG] Great Axe (15%) { bonus2 bAddSkillBlow,42,5; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1500; }
    [​IMG] Mythical Lion Mask[1] (10%) { if(BaseClass==Job_Taekwon){ bonus bDex,2; bonus bBaseAtk,2*getrefine(); bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1000; } }
    [​IMG] Stun Arrow (10%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1000; }
    [​IMG] Majorous Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,600; }
    [​IMG] Battle Hook[1] (5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20; skill 56,3; }
    [​IMG] Lord of Death Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,10; }
    [​IMG] Savage Baby Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; }
    [​IMG] Star Dust Blade[1] (5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus bUnbreakableWeapon,0; }
    [​IMG] Book of Charms Vol. 1[1] (3%) { bonus bMDef,3; bonus bInt,2; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,300; }
    [​IMG] Doom Slayer (3%) { bonus bAspdRate,-40; bonus bUseSPrate,100; if(readparam(bStr)>=95){ bonus bBaseAtk,340; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,300; bonus bBreakArmorRate,500; }
    [​IMG] Rybio Card (броня 3% [Base Dexterity >= 77] 9%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,300+600*(readparam(bDex)>=77); }
    [​IMG] Medalion (Swordman) (1%) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bHit,10; bonus bMaxHP,500; bonus bMaxSP,50; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; }
    [​IMG] Skeleton Card (оружие 2%) { bonus bBaseAtk,10; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,200; }
    [​IMG] Stunner (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; }
    [​IMG] Wrench (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,100; }
    [​IMG] Flame Skull Card (щит 5%) { bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; }


    Bleeding (кровотечение)

    Шанс успешного наложения статуса: (97-VIT-LUK/3)/100%
    Длительность: 100*((97-VIT-LUK/3)/100) секунд <по другим данным base_time * (1 - (vit + luk/5) / 100); минимум 10 сек
    Эффект: Каждые 10 секунд снимает 200-799хп. Если у моба остаеться меньше 50хп после вычитания, ему оставляют 50 хп (на гомункулов и игроков не действует это правило).
    Снимающие статус предметы: Нет
    Снимающие статус умения:
    [​IMG] Dispell (на врага)
    [​IMG] Gospel (на себя и сопартийца)
    Вещи, дающие сопротивляемость:
    [​IMG] Skogul Card (броня 30%) { bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,3000,ATF_TARGET|ATF_SELF; }
    [​IMG] Wootan Fighter Card (голова 20%) { bonus bDef,1; bonus2 bResEff,Eff_Bleeding,2000; }
    Вещи, дающие иммунитет:
    [​IMG] Ungoliant Card (голова) { bonus bHPrecovRate,10; bonus2 bResEff,Eff_Bleeding,10000; }
    Умения, дающие этот эффект:
    [​IMG] Pressure
    [​IMG] Meteor Assault
    Вещи, дающие этот эффект:
    [​IMG] Dollop of Chocolate (на себя 100%) { percentheal 0,5; sc_start SC_Poison,18000,0; sc_start SC_Bleeding,18000,0; }
    [​IMG] Lord of Death Card (оружие 5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEff,Eff_Silence,500; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,10; }
    [​IMG] Killer Mantis Card (броня 6%) { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,600; }
    [​IMG] Breeze Card (оружие 5%) { bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; }
    [​IMG] Long Horn[1] (5%) { bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; skill 53,1; bonus bUnbreakableWeapon,0; if(isequipped(2115)) bonus3 bAutoSpellWhenHit,361,2,5; }
    [​IMG] Mes[3] (5%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500; }
    [​IMG] Blade Whip (3%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,300; }
    [​IMG] Loki's Nail (3%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,300; }
    [​IMG] Garm Claw[1] (2%) { bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus bMaxHPrate,-2; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,200; }
    [​IMG] Fuuma Shuriken Daisharin (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,100; }
    [​IMG] Hell Poodle Card (Accessory 1%) { bonus bHit,1; bonus2 bAddItemHealRate,517,100; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,100; }
    [​IMG] Muscle Cutter[2] (1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,800; bonus3 bAutoSpell,30,1,30; }
    [​IMG] Ragged Zombie Card (Accessory 1%) { bonus2 bCriticalAddRace,RC_DemiHuman,5; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,1; bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,1; bonus2 bAddEff2,Eff_Bleeding,50; if(isequipped(4435)) bonus2 bSPGainRace,RC_DemiHuman,2; }
    [​IMG] Shell of Blood (патрон 1%) { bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,100; }
    [​IMG] Specialty Jur[4] (на себя 0.1%) { bonus2 bAddEff2,Eff_Bleeding,10; }


    Hallucination

    шанс успешного наложения статуса: 100%
    Длительность: 30 сек (10 сек с еды)
    Эффект: данный статус могут накладывать только монстры. Прохождение не зависит ни от каких статов и параметров, если монстр на вас его кастует будте уверены, что он наложиться. Если вы словили этот статус, весь экран будет идти рябью, отображаеться дамаг в 6 -7 раз превышающий реальный, справа появится значек в виде красного глаза. Если вы хотите избавиться от этого статуса , но у вас нету вещей что бы этого сделать вы можете или выключить эффекты: (/effect) (фальшивый дамаг так и останеться), или выйти и снова зайти в игру
    Снимающие статус предметы:
    [​IMG] Chocolate Drink { itemheal rand(330,410),rand(45,65); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Ketupat { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Panacea { sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Royal Jelly { itemheal rand(325,405),rand(40,60); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    [​IMG] Tom Yum Goong { itemheal rand(244,350),rand(10,30); sc_end SC_Poison; sc_end SC_Silence; sc_end SC_Blind; sc_end SC_Confusion; sc_end SC_Curse; sc_end SC_Hallucination; }
    Снимающие статус умения:
    [​IMG] Gospel (Battle Chant) - на себя и сопартийца​
    Вещи дающие сопротивляемость: нет


    III. Квест на паспорт в закрытый данжеон Amatsu​

    С начала следует подойти к дому с охраной, поговорить с ними (Amatsu(amatsu):171,174) и (Amatsu(amatsu):164,174), они расскажут о неизлечимой болезни матери (Inside Amatsu(ama_in01):22,111) Императора и вы конечно, вытерев скупую слезу со щеки, решите узнать в чём дело у старой женщины и только заговорив с ней, она вышвырнет вас на улицу, не пугайтесь, вы просто окажитесь позади этого же дома, но не опускайте руки после этого, идите в огромный дворец, где живёт её сын (четвёртый этаж дворца (Inside Amatsu(ama_in02):200,176)), он вас введёт в курс дела (подходите к нему и выбираете верхнюю строчку). Император с радостью соглашается принять вашу помощь. После разговора с ним вы решаете прогуляться по городу и встречаете мальчишку (Amatsu(amatsu):189,166), поговорив с ним (два раза), вы узнаёте, что на севере от города (локацией выше) стоит странный храм и решаете пойти туда, может там вы разузнаете что-нибудь о странной болезни старушки? Войдя в храм (немного поблуждав конечно) вы встречаете двоих странно одетых людей, один из них был в лисьей маске на лице (но лучше поговорить ещё и с девушкой стоящей рядом от него) вы узнаёте, что в недуге почтенной женщины виновен дух лисы по прозвищу "Кицунэ". Придя к старой женщине мы делаем всё возможное, чтобы изгнать этого духа и хотя некоторых из вас она будет выставлять на улицу (до 15 раз) вы будете упорно пытаться это сделать. И вот вы прогоняете этого злого лиса, в доказательство вы подбираете особый лисий хвост. Затем вы идёте к императору и он узнав о исцелении своей матери сердечно благодарит вас говоря при этом, что в его городе для вас нет больше закрытых дверей и выдаёт паспорт для входу в данж, поднявшись на этаж выше, над комнатой императора, поговорите с охранником (Inside Amatsu(ama_in02):115,177) стоявшем там (выбираете второе, потом первое) и вот он открывает перед вами заветную дверь, за которой был лабиринт полный ужасных монстров и пропитанный магией. *стены оказывались дверьми, а двери стенами*​
    Примечание: Чтобы попасть в Аматсу нужно поговорить с человеком в Альберте (Alberta(alberta):245,93), он отправит вас за 10к зеней.
    Карта скрытого данжеона Amatsu


    IV. Квест на профессию помощника (Acolyte)



    Чтобы посмотреть адресс (точку), где ты находишься, нужно ввести команду /where

    Для того, чтобы стать Acolyt-ом нужно набрать 10 job level, после этого идёшь в церковь Пронтеры (Prontera City(prontera): 234, 315) верхний правый угол города. На изображении Цифра 1

    [​IMG]

    В ней первый-правый порталл (The Sanctuary(prtchurch): 106, 82), идёшь в верх и говоришь со священником "Father Mareusis" (The Sanctuary(prtchurch): 184,41)
    [​IMG]
    Он пошлёт тебя к одному из своих людей (просматривай внимательно квест, нужный отец должен быть выделен!). Их всего три:
    Father Rubalkabara prt_fild03 (365, 259). Выйдите из Пронтеры вправо на карту, затем поднимитесь вверх на карту, затем снова пойдите вправо на соседнюю карту.

    [​IMG][​IMG]

    Mother Marthilda moc_fild07 (36, 354). НПС находится на карте, которая расположена сверху от Моррока.

    [​IMG][​IMG]

    Father Yosuke prt_fild00 (208, 218). НПС находится на маленьком островке на карте. Выйдите из Гефена правои ещё раз направо.

    [​IMG][​IMG]

    После разговора с одним из священников, возвращайся к Father Mareusis в церковь, после чего ты станешь Acolyt'ом.



    V. Способности помощника (Acolyte)​


    [​IMG]

    Ниже будут описаны все скилы Аколита в алфавитном порядке.

    [​IMG] Angelus

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Divine Protection lvl 3
    необходимо: 20 + 3*SkillLevel sp
    Цель: все сопартийци в зоне видимости
    Описание: может быть развит до уровня 10. Увеличивает защиту (VDef)Послушника и его компаньонов, оказавшихся с ним на одном экране в момент каста (VDef увеличивается от Vit).

    Время каста: 0.5 сек
    Задержка:3.5 сек
    Длительность: 30*SkillLevel сек
    Цель: друг

    ------------Def от Vit---------------
    1--уровень - +5%--30 сек--23 sp
    2--уровень - +10%--60 сек--26 sp
    3--уровень - +15%--90 сек--29 sp
    4--уровень - +20%--120 сек--32 sp
    5--уровень - +25%--150 сек--35 sp
    6--уровень - +30%--180 сек--38 sp
    7--уровень - +35%--210 сек--41 sp
    8--уровень - +40%--240 сек--44 sp
    9--уровень - +45%--240 сек--47 sp
    10-уровень - +50%--300 сек--50 sp

    Немного латыни: Angelus (Ангелус) - "Ангел" (лат.).


    [​IMG] Aqua Benedicta

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 10 sp
    Описание: может быть развит до уронвя 1. Позволяет Послушнику освящать воду. Кастуется 2 секунды. При этом надо встать в воду и иметь при себе [​IMG] Empty Bottle.

    Немного латыни: Aqua Benedicta (Аква Бенедикта) - "благословенная вода". "Aqua" буквально означает "Вода" (лат.), в то время как "Benedicta" – женский род слова "Benedictus", значащего "благословенный" (лат.).


    [​IMG] Blessing

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Divine Protection lvl 5
    Необходимо: 24 + 4*SkillLevel sp
    Длительность: 40 + 20*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 10. Послушник благословляет союзника, увеличивая его STR, INT и DEX. Применением этого навыка он также способен снять Проклятие (Сurse) и окаменение (Stone Curse - во второй стадии) с союзника. Уменьшает параметры Undead монстрам (наведение с нажатой клавишей SHIFT, либо прописать /noshift = /ns)

    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Цель: друг или враг
    Эффект на нежити: уменьшается IntDef, Flee, MAtk на 2/3 (не работает на босс-монстров и MVP). От уровня умения не зависит, по этому советую кидать 1й лвл Bless'a

    1--уровень - +1--STR, INT и DEX--60--сек--28 sp
    2--уровень - +2--STR, INT и DEX--80--сек--32 sp
    3--уровень - +3--STR, INT и DEX--100-сек--36 sp
    4--уровень - +4--STR, INT и DEX--120-сек--40 sp
    5--уровень - +5--STR, INT и DEX--140-сек--44 sp
    6--уровень - +6--STR, INT и DEX--160-сек--48 sp
    7--уровень - +7--STR, INT и DEX--180-сек--52 sp
    8--уровень - +8--STR, INT и DEX--200-сек--56 sp
    9--уровень - +9--STR, INT и DEX--220-сек--60 sp
    10-уровень -+10-STR, INT и DEX--240-сек--64 sp


    [​IMG] Cure

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Heal lvl 2
    Необходимо: 15 sp
    Описание: может быть развит до уровня 1. Послушник снимает слепоту (Blind), обет молчания (Silence) и сумасшествие (Chaos = Confusion). Так же скил может быть использован на монстрах с зажатой клавишей Shift, либо с командой (/noshift = /ns). Накладывает на игроков и монстров с элементом undead сумасшествие (Chaos = Confusion). Навык может быть использован игроком любой профессии с Obeaune card

    Время каста: мгновенно
    Задержка: 1 сек
    Цель: друг


    [​IMG] Decrease AGI

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Heal lvl 3, Increase AGI lvl 1
    Необходимо: 13 + 2*SkillLevel sp
    Длительность: 20 + 10*SkillLevel
    Описание: может быть развит до уровня 10. Послушник насылает на цель пассивность, что снижает её AGI на 2 + SkillLevel, уменьшая скорость передвижения на 25%. Не срабатывает против боссов. Скилл может быть провален, а успех показывается текстом "Slow". Развитие навыка и INT Послушника увеличивают шанс на успех. Однако высокая магическая защита цели может помешать полной реализации умения. Успешный каст отменяет на цели Increase Agility, Adrenaline Rush, Two-Hand Quicken, Spear Quicken и Cart Boost. Эффект скилла комбинируется с Quagmire в виде Agi/2 - (2 + Skill Level). Шанс успешного срабатывания скилла (50 + SkillLevel*3 + (BaseLevel + INT)/5 - Target MDEF)%. Можно использовать для приманки на себя монстра.

    Время каста: 1 сек
    Задержка: 1 сек
    Цель: враг

    --------------------------------------Шанс
    1--уровень - 3--AGI--40--сек--15 sp--53 %
    2--уровень - 4--AGI--50--сек--17 sp--56 %
    3--уровень - 5--AGI--60--сек--19 sp--59 %
    4--уровень - 6--AGI--70--сек--21 sp--62 %
    5--уровень - 7--AGI--80--сек--23 sp--65 %
    6--уровень - 8--AGI--90--сек--25 sp--68 %
    7--уровень - 9--AGI--100-сек--27 sp--71 %
    8--уровень - 10-AGI--110-сек--29 sp--74 %
    9--уровень - 11-AGI--120-сек--31 sp--77 %
    10-уровень - 12-AGI--130-сек--33 sp--80 %


    [​IMG] Demon Bane

    Тип: пассивный
    Проходные: Divine Protection lvl 3
    Описание: может быть развит до уровня 10.
    Увеличивает урон, наносимый послушником по формуле [ ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * SkillLevel ], в бою по Undead property и Demon family. Урон игнорирует Def, но не fVDe


    [​IMG] Divine Protection

    Тип: пассивный
    Проходные: базовый
    Описание: может быть развит до уровня 10. Увеличивает защиту послушника в бою против Undead property и Demon family монстров по формуле [( 3 + 0.04 * BaseLevel ) * SkillLevel]. Брать максимум (подчёркиваю слово "максимум") 5, скил бесполезен, но даёт дорогу к Angelius, Kyrie Eleison и Goria (одни из самых нужных умений).


    [​IMG] Heal

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 10 + 3*SkillLevel sp
    Описание: может быть развит до уровня 10. Может быть использован двумя путями: восстановлением здоровья цели либо его повреждением, если цель является нежитью. Количество же восстановленной HP зависит от уровня персонажа, его INT и уровня самого навыка. При желании послушник может лечить монстров (для этого при наведении нужно зажать клавишу SHIFT, либо прописать /noshift = /ns.

    Формула: [(BLv + INT) / 8] * (4 + 8 * Skill Level).

    Время каста: мгновенно
    Задержка: очень маленькая
    Цель: друг и враг

    1--уровень--13-sp
    2--уровень--16-sp
    3--уровень--19-sp
    4--уровень--22-sp
    5--уровень--25-sp
    6--уровень--28-sp
    7--уровень--31-sp
    8--уровень--34-sp
    9--уровень--37-sp
    10-уровень--40-sp



    [​IMG] Holy Light

    [​IMG]

    Чтобы получить этот скилл, необходимо иметь 30 Joblvl и пройти задание: для того чтобы выполнить квест на Холи Лайт нужны [​IMG] Rosary продающийся в церкви Пронтеры (prt_church.gat 108, 124) (не забываем про команду /where - показывает ваше местоположение) [​IMG] Opal (выпадает из Zombie с шансом 0.5% которые находятся в данже локации над Пайоном) и [​IMG] Crystal blue (выбиваются в той же пещере из Black Mushroom с шансом 8%). Найдя эти 3 вещи надо подойти в церковь Пронтеры (правый верхний угол города), как заходите первый порт вправо, сразу увидите девушку, её и отдайте эти вещи, она научит вас как вызывать Божественный свет.

    Время каста: 2 сек
    Задерка: нет
    Цель: враг

    Описание: при достижении 30 профессионального уровня и выполнении задания Послушник получает возможность призывать Божественный Свет, наносящий противнику 125% урона магической атаки. Требует 15 SP. После применения служитель церкви тратит 2 секунды на молитву.


    [​IMG] Increase AGI

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Heal lvl 3
    Необходимо: 15 + 3*SkillLevel sp
    Длительность: 40 + 20*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 10. Увеличивает скорость передвижения на 25% и AGI персонажа на 2 + SkillLevel, делая его более быстрым и ловким в бою. Снимает эффекты от Decrease Agility и Quagmire

    Время каста: 1 сек
    Задержка: 1 сек
    Цель: Друг или враг

    1--уровень - +3--AGI--60--сек--18 sp--15 hp
    2--уровень - +4--AGI--80--сек--21 sp--15 hp
    3--уровень - +5--AGI--100 сек--24 sp--15 hp
    4--уровень - +6--AGI--120 сек--27 sp--15 hp
    5--уровень - +7--AGI--140 сек--30 sp--15 hp
    6--уровень - +8--AGI--160 сек--33 sp--15 hp
    7--уровень - +9--AGI--180 сек--36 sp--15 hp
    8--уровень - +10-AGI--200 сек--39 sp--15 hp
    9--уровень - +11-AGI--220 сек--42 sp--15 hp
    10-уровень - +12-AGI--240 сек--45 sp--15 hp


    [​IMG] Pneuma

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach, Teleport lvl 2, Warp Portal lvl 4
    необходимо: 8 + SkillLevel sp
    Описание: может быть развит до уровня 1. Создаёт кусок защищённой магией территории 3х3 (во все стороны по клетке от центра), действие: полная защита от дальнего боя. Особенно хорошо использовать в Аматсу при каче на Антиках, самое место качаться слугам церкви. Не может быть применён на местности уже защищённой таким образом, либо умением Safety Wall. Pneuma бессильна против Pressure.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: практически нет
    Длительность: 8 секунд

    Немного поподробнее: Pneuma (Пнеума) - "Дух/Воздух" (греч.) - в теологии "Святой Дух".


    [​IMG] Ruwach

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 10 sp
    Описание: может быть развит до уровня 1. Распространяет вокруг послушника божественное сияние, в свете которого становится видно скрытых противников, использующих Hide или Cloaking в области 5х5 клеток, если Ruwach обнаруживает противника, то ему наносится урон (MAtk*1.45) элементом Holy от максимального MAtk уменьшающийся от MDef цели.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет

    Немного поподробнее: Ruwach (Руах) - "Разум/Дух/Ветер" (иврит)
    Skopoxod, Trami, Владимир и 8 другим нравится это.
  16. Совесть

    Совесть Игрок

    [​IMG] Signum Crucis

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Divine Protection lvl 3, Demon Bane lvl 3
    Необходимо: 35 sp
    Описание: может быть развит до уровня 10. Снижает защиту нежити и демонам на 10% + 4% * SkillLV (можно использовать на мини-босов и MVP), распространяясь на довольно обширную территорию (во весь экран). Если нывык сработал, показывается смайл "/swt" над головой монстра. Чем выше разница в уровнях у персонажа и цели, тем выше шансы на успех. Действие длится до момента смерти противника. Эффект Signum Crucis складывается с эффектом Provoke.

    Время каста: 0.5 сек
    Задержка: 2 сек
    Цель: враг (активируется при нажатии клавиши)

    -----------Шанс
    1--уровень --27%
    2--уровень --29%
    3--уровень --31%
    4--уровень --33%
    5--уровень --35%
    6--уровень --37%
    7--уровень --39%
    8--уровень --41%
    9--уровень --43%
    10 уровень --45%

    Немного латыни: Signum Crucis (Сигнум Круцис) - "Крёстное знамение" (лат.)


    [​IMG] Teleport

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach lvl 1
    Необходимо: 10 sp
    Описание: может быть развит до уровня 2. Переносит персонажа в случайное место карты (на манер Fly Wing) на первом уровне, возвращает его к точке сохранения (на манер Butterfly Wing) на втором. Сразу после телепортации мобы вас "не видят" пока вы не сдвинетесь с места, не примените скилл или не пройдет 3 секунды.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет


    [​IMG] Warp Portal

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach, Teleport lvl 2
    Необходимо: 38 - 3*SkillLevel sp и Blue Gemstone
    Длительность: 5 + 5*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 4. Послушник создаёт портал, переносящий персонажей к точке сохранения. Портал не вечен, он закрывается по истечении длительности действия навыка; после того как создатель войдёт в него; войдёт какой-то лимит персонажей (~12). Портал обладает "памятью" максимум на 3 различные локации (четвёртая точка – это точка сохранения), которые задаются командой "/memo". Заклинание не может быть применено под монстра или игрока,если во время каста моб или игрок перейдет в указанную клетку, то скилл будет провален. После удачного каста любой кто наступит на эту клетку будет телепортирован в выбранную локацию. Портал будет автоматичски закрыт когда в него войдет 8 игроков, один игрок может открыть одновременно не более 3х порталов.

    Время каста: 1 сек
    Задержка: нет
    Цель: на местность

    1--уровень-10-сек--35-sp
    2--уровень-15-сек--32-sp
    3--уровень-20-сек--29-sp
    4--уровень-25-сек--26-sp


    VI. Квест на профессию священника (Priest)


    Чтобы посмотреть своё местонахождения набери команду "/where"

    Для того, чтобы стать Priest'ом нужно набрать 40 joblevel (или выше, рекомендуется до 50-го joblevela),
    после этого идёшь в церковь Пронтеры (Prontera City(prontera): 234, 315 верхний правый угол города),
    в ней первый-левый порталл (The Sanctuary(prtchurch): 95, 81), идёшь в верх и говоришь священнику "High Bishop"
    (The Sanctuary(prtchurch): 16,41), что хочешь стать Priest'ом.
    Строчки: I want to be a Priest --> Yes, i do --> I am ready

    [​IMG]

    High Bishop посылает к Peter S Alberto

    Строчки: Yes, i do --> I'm ready

    2. Peter S Alberto отправит пройти 3 задания.

    Примечание: пройти эти испытания вам может помочь другой прист. Если у него будет [​IMG] Rosary, то он может поговорить с High Bishop и отправиться вместе с аколитом в тестовую комнату.

    Здесь нас ожидает 3 испытания:

    * Нужно пройти до конца комнаты и убить всех зомби на пути (хватит и половины сп, если вы перешли с 50го джоба)
    * Надо пройти вдоль корридора, не поддаваясь на уловки, встречающихся там демонов, тут нужно отрицать все предложения, которые они делают и изгонять их.
    Первым демоном будет Deviruchi, выбираем строчки "Out of my sight, demon! --> Silence!"
    Вторым Doppelganger, выбираем "No deal... Doppelganger --> I'II never listen to you!"
    Следующий Dark ord ему говорим "God will protect me --> Begone, vile friend!"
    Baphomet "No, Baphomet. You lose"
    * В следущей комнате нужно просто пробежать до варпа и не умереть от руки мумий (можно пробежать даже без Agi).

    3. Дальше вас перенесут снова к отцу High Bishop. Он посылает к Sister Cecilia.

    [​IMG]

    Здесь нужно ответить правильно на её вопросы, правильные ответы:
    1 вопрос - первый вариант ("Yes")
    2 вопрос - второй вариант ("No")
    3 вопрос - первый вариант ("Yes")
    4 вопрос - первый вариант ("Yes")
    5 вопрос - второй вариант ("No")
    6 вопрос - второй вариант ("No")
    7 вопрос - первый вариант ("Yes")
    8 вопрос - первый вариант ("I do")
    4. Подходим снова к High Bishop The Sanctuary(prtchurch): 184,41 и он возводит нас в священника. Если ваш джоб-уровень был меньше 50-ого, то получите Book, если ваш джоб 50-ый, тогда Bible.

    Примечание: если становитесь священником не с 50го джоба, то придётся ещё посетить Father Rubalkabara, Mother Marthilda, Father Yosuke
    Вот порядок посещения священников:

    Father Rubalkabara (prt_fild03 (365, 259)). Выйдите из Пронтеры вправо на карту, затем поднимитесь вверх на карту, затем снова пойдите вправо на соседнюю карту.

    [​IMG][​IMG]

    Mother Marthilda (moc_fild07 (36, 354)). НПС находится на карте, которая расположена сверху от Моррока.

    [​IMG][​IMG]

    Father Yosuke (prt_fild00 (208, 218)). НПС находится на маленьком островке на карте. Выйдите из Пронтеры влево, зайдите в верхний порт, который ведет на левую карту, затем поднимитесь вверх.

    [​IMG][​IMG]

    Отыскиваем священников и говорим с ними, возвращаемся к High Bishop.


    VII. Способности священника (Priest)​


    [​IMG]

    Далее будут описаны все скилы Priest'a, то же в алфавитном порядке.​


    [​IMG] Aspersio

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Aqua Benedicta lvl 1, Impositio Manus lvl 3
    Необходимо: Holy water (святая вода) 10 + 4*SkillLevel sp
    Длительность: 30 + 30*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 5. Меняет элемент оружия на Holy. Смена или снятие оружия отменяет эффект. Когда используется другой меняющий элемент оружия эффект, (от Enchant Poison, например), то элемент меняется Если использовать на Undead property или Demon family, то ему нанесётся на 40 очков Holy property урона, игнорирующего все защиты (эффективно выявлять Undead элемент брони у мимо пробегающего танка).

    Время каста: мгновенно
    Задержка: 2 секунды
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: друг или враг

    1-уровень-1---мин--12-sp
    2-уровень-1.5-мин--14-sp
    3-уровень-2---мин--16-sp
    4-уровень-2.5-мин--18-sp
    5-уровень-3---мин--20-sp

    Немного латыни: Aspersio (Асперсио) - буквально означает "Сбрызгивать" (лат.) В Католической церкви сбрызгивание святой водой проходило с помощью Аспергиллума (большой кисти для разбрызгивания воды).


    [​IMG] B.S. Sacramenti

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Aqua Benedicta, Divine Protection lvl 3, Angelus lvl 2, Impositio Manus lvl 3, Kyrie Eleison lvl 4, Magnificat lvl 3, Aspersio lvl 5, Gloria lvl 3
    Необходимо: 2х любых помощников: (Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion) стоящих друг рядом с другом, для каста (слева и справа от кастующего)
    Длительность: 40*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 5. Кастуется на еденичную цель. Undead property и Demon family, они получают Holy урон равной половине хила. Находящиеся под действием навыка персонажи теряют SP: кастующий - 20 ед., помощники - 10 ед.
    К броне всей партии присваивается атрибут Holy.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Цель: друг

    1-уровень-40--сек
    2-уровень-80--сек
    3-уровень-120-сек
    4-уровень-160-сек
    5-уровень-200-сек

    Немного латыни: Benedictio Sanctissimi Sacramenti (Бенедикцио Санктиссими Сакраменти) – "Благословение Святым Причастием" (лат.), популярное действие в Римской Католической Церкви, включающее благословение людей священником от имени Бога. Причастие является просьбой о благословении. При Святом Причастии используют благословенное вино и хлеб, как символы крови и плоти Христа. Причащение является символическим действием, которое ставит верующего ближе к Богу. Как правило, это дневное или вечернее богослужение, во время которого поют определенные гимны, литании, или канты, перед Святым Причастием, которое выставляется на алтаре в дароносице и окружается свечами. В завершение священник, чьи плечи покрыты гумералом, берет дароносицу в руки и ею в молчании осеняет крестом (отсюда название Благословение) коленопреклоненную паству.


    [​IMG] Gloria

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Divine Protection lvl 3, Angelus lvl 2, Kyrie Eleison lvl 4, Magnificat lvl 3
    Необходимо: 20 sp
    Длительность: 5 + 5*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 5. Добавляет 30 ед. к LUK кастующего и каждого из его компаньонов. При перекастовке второй раз Gloria заменяет первый и отсчёт времени начинается заново.

    Время каста: нет
    Задержка: 2 сек
    Цель: на всю пати сразу (в области видимости)

    1-уровень-10-сек
    2-уровень-15-сек
    3-уровень-20-сек
    4-уровень-25-сек
    5-уровень-30-сек

    Немного латыни: Gloria (Гл'ориа) - означает "Слава" (лат.). "Gloria in Excelsis Deo" [Слава в вышних Богу] - Католический гимн, который обычно называли Ангельским гимном, так как его пели ангелы. "Gloria Patri" ["Слава Отцу"]. В английском "Glory be to the Father, and to the Son, and to the Holy Ghost. As it was in the beginning, is now, and ever shall be, world without end. Amen. " В Православии, соответственно: "Слава Отцу и Сыну и Святому Духу, и ныне и присно и во веки веков. Аминь"


    [​IMG] Impositio Manus

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 10 + 3*SkillLevel сек
    длительность: 60 сек
    Описание: может быть развит до уровня 5. Этот эффект увеличивает минимальный и максимальный ATK оружия (работает и с голыми руками) на 5*SkillLevel. При смене оружия эффект остаётся, если заклинание скастовано второй раз, то предыдущий эффект заменяется и отсчёт времени начинается заново.
    Время каста: 0 секунд
    Задержка: 3 секунды
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: Друг

    1--уровень-+5---13-sp
    2--уровень-+10--16-sp
    3--уровень-+15--19-sp
    4--уровень-+20--22-sp
    5--уровень-+25--25-sp

    Немного латыни: Impositio Manus (Импозицио Манус) - буквально "Наложение рук", которое длительное время было формой благословения. "Impositio" образовано от "Impono", значащего "класть/налагать" (лат.), а "Manus" означает "Рука" (лат.)


    [​IMG] Improve SP Recovery

    [​IMG]

    Тип: пассивный
    Проходные: базовый
    Описание: может быть развит до уровня 10. Повышает регенерацию маны, пока стоишь или сидишь. Не работает при перевесе более 50%. Не работает при движении персонажа. Не улучшается скиллом Magnificat. Увеличивает эффект предметов восстанавливающих СП [​IMG] Blue Potion [​IMG] Blue Herb [​IMG] Grape Juice и.т.д
    Формула: УровеньСкиллаSPRecovery*(МаксимальныеSP/500+3) например, если есть 1050 SP, то при уровне 6SP recovery = 6*(1050/500+3)= 6*(2.1+3)= 6*5.1 = 30.6 = 30 SP будут восстанавливаться каждые 10 сек.


    [​IMG] Kyrie Eleison

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Divine Protection lvl 3, Angelus lvl 2
    Необходимо: 20 + 5*[(SkillLevel-1)/3] sp
    Длительность: 120 секунд
    Описание: может быть развит до уровня 10. Вокруг персонажа вырастает барьер, попадая в который, монстр теряет ориентацию и утрачивает способность атаковать точно. Эффективность действия барьера зависит от общей HP цели и блокирует MaxHPofTarget*(10% + 2%*SkillLevel) урона или 5 + [SkillLevel/2] ударов, в зависимости от того, что будет нанесено быстрее. Пропущенные удары не сокращают время и силу щита. Если сила атаки цели превосходит защиту барьера, он будет уничтожен, а находящийся за ним персонаж получит количество повреждений, равное количеству непогашенного барьером урона. Любая магическая атака также уменьшает количество блокируемого урона и счетчик ударов, но при это проходит сквозь эффект Kyrie Eleison нанося полный урон. Если на объект с этим эффектом будет скастован Holy Light, то он эффект отменяется. Kyrie Eleison снимает эффект Assumptio на цели (рекомендуется кастовать Kyrie Eleison 1 lvl) и наоборот второе такое же заклинание на цели замещает первое. Скиллы с несколькими ударами (такие как Blitz Beat, Sonic Blow)

    Время каста: 2 сек
    Задержка: 2 сек
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: друг или враг

    1--уровень-12%-от-максимальных-HP--25-sp
    2--уровень-14%-от-максимальных-HP--25-sp
    3--уровень-16%-от-максимальных-HP--25-sp
    4--уровень-18%-от-максимальных-HP--25-sp
    5--уровень-20%-от-максимальных-HP--25-sp
    6--уровень-22%-от-максимальных-HP--30-sp
    7--уровень-24%-от-максимальных-HP--30-sp
    8--уровень-26%-от-максимальных-HP--30-sp
    9--уровень-28%-от-максимальных-HP--30-sp
    10-уровень-30%-от-максимальных-HP--40-sp

    Немного латыни: Kyrie Eleison (Кирие Элеисон) – "Господи, помилуй" (греч.) (образовано от Kyrie Ele Eson) - в Римской Католической Церкви известная молитва Мессы, идущая после вступления, единственная часть в литургии, произносимая не только на латыни, но и на греческом языке.


    [​IMG] Lex Aeterna

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach, Lex Divina lvl 5
    Необходимо: 10 sp
    Длительность: до тех пор, пока цель не получит урон
    Описание: может быть развит до уровня 1. Увеличивает урон, который получит цель в два раза. Хватает ровно на один раз. Не имеет действия на персонажей стоящих под Stone Curse и Frozen (нужно проверить, если бард зафризит после Антены урон удвоится или нет?). Lex Aeterna увеличивает Double Strafe, Sonic Blow, Jupitel Thunder в 2 раза, т.к. это непрерывная магия. Lord of Vermilion бьёт прерываясь, т.е. 4 раза по 7 ударов (на 10-ом уровне), первая волна из 7ми ударов и увеличивается Lex Aeterna'ой, так же и Water Ball увеличивается только первый удар.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: 3 сек
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: на врага

    Немного латыни: Lex Aeterna (Лекс Аэтерна) - "Вечный закон". Формируется из латинских "Lex" ("Закон") и "Aeternus" ("Вечный").


    [​IMG] Lex Divina

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach
    Необходимо: L1-5 20; L6-10 30 - 2*SkillLevel
    Длительность: Базовое: L1-6 25 + 5*SkillLevel секунд; L7-10 60 секунд; Конечное: базовое*(100-TargetVIT)/100 секунд
    Описание: Не работает против Boss monsters. Использование заклинания на цели, уже находящейся под этим статусом, убирает эффект Silence. Шанс зависит от Vit цели, твоего базового уровня и цели.
    Формула шанса: 100 - (VITЦели + LUKЦели/8) + INT/15 %

    Время каста: мгновенно
    Задержка: 3 сек
    Расстояние: 5 клеток
    Цель: враг

    1--уровень--20-sp
    2--уровень--20-sp
    3--уровень--20-sp
    4--уровень--20-sp
    5--уровень--20-sp
    6--уровень--18-sp
    7--уровень--16-sp
    8--уровень--14-sp
    9--уровень--12-sp
    10-уровень--10-sp

    Немного латыни: Lex Divina (Лекс Дивина) - "Закон Святой", образовано из латинских "Lex" ("Закон") и "Divinus" ("Святой")


    [​IMG] Mace Mastery

    Тип: пассивный
    Проходные: базовый
    Описание: может быть развит до уровня 10. Увеличивает атаку дубинами. Урон игнорирует вит и армор дефенс, не игнорирует модификаторы карт и элементов.
    Формула урона: 3 * на уровень скилла.


    [​IMG] Magnificat

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 40 sp
    Длительность: 15 + 15*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 5. Увеличивает в 2 раза скорость регенерации HP и SP (сокращает время между тиками с 8 до 4 секунд для сп и с 6 до 3 для хп). Не воздействует на скиллы Increase HP Recovery и Increase SP Recovery. Заново скастованное заклинание того же или большего уровня заменяет предыдущее.

    Время каста: 3 сек
    Задержка: 2 сек
    Цель: кастуется на всю пати сразу (в районе видимости)

    1--уровень-30-сек
    2--уровень-45-сек
    3--уровень-60-сек
    4--уровень-75-сек
    5--уровень-90-сек

    Немного латыни: Magnificat (Магнификат) - "Возвеличить" (лат.) Песнь Девы Марии, начинающаяся словами "Magnificat anima mea Dominum" ["Моя душа возвеличивает Господа"]. Ежедневный гимн в Римской Католической Церкви, который обычно поют во время вечерней молитвы.


    [​IMG] Magnus Exorcism

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach, Heal lvl 3, Aqua Benedicta, Lex Divina lvl 5, Sanctuary lvl 3, Impositio Manus lvl 3, Lex Aeterna, Turn Undead lvl 3, Resurrection lvl 1, Aspersio lvl 5, Safety Wall lvl 1
    Необходимо: [​IMG] Blue Gemstone 38 + 2*SkillLevel sp
    Длительность: 4 + SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 10. Молитва Священника вызывает на землю Великий Крест, наносящий ощутимый урон Undead property и Demon famaly Holy элементом на MAtk*SkillLevel за волну. Волны приходят постепенно, каждые 3 секунды проходит 1*SkillLevel ударов, по этому монстр зашедший после появления Священного креста или вытолкнут раньше окончания Magnus Exorcism соответственно он получает меньше урона.
    Формула урона: на местность 9х9 - (уровень умения/2)*уровень умения*MAtk.

    Время каста: 15 сек
    Задержка: 4 сек
    Цель: на местность

    Немного латыни: Magnus Exorcismus (Магнус Экзорцизмус) - "Великое Изгнание нечисти", состоящее из "Magnus" ("большой/великий/много") и измененной формы от "Exorcizare" (выражения, означающего изгнание злого духа).


    [​IMG] Resurrection

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Increase SP Recovery lvl 4, Status Recovery
    Необходимо: [​IMG] Blue Gemstone 60 sp
    Описание: может быть развит до уровня 4. Есть шанс убить врага (скастовать на него Resurrection) Undead property. С Glory шанс увеличивается на 3%.

    Время каста: 8 - 2*SkillLevel сек
    Задержка: SkillLevel - 1 сек
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: мертвый товарищ или враг с Undead property

    1 уровень-10%-ХП-восстанавливаются----6 сек каст--------0 сек задержка
    2 уровень-30%-ХП-------------------------3 сек каст--------1 сек задержка
    3 уровень-50%-ХП-------------------------1 сек каст--------2 сек задержка
    4 уровень-80%-ХП-------------------------0 сек каст--------3 сек задержка


    [​IMG] Safety Wall

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Heal lvl 1, Aqua Benedicta, Sanctuary lvl 3, Impositio Manus lvl 3, Aspersio lvl 4
    необходимо: [​IMG] Blue Gemstone L1-3: 30 sp, L4-6: 35 sp, L7-10: 40 sp
    Длительность: 5*SkillLevel секунд или 1+SkillLevel физических атак
    Описание: может быть развит до уровня 10. Кастуется на одну клетку и защищает всех кто находится внутри этой области от физических атак с радиусом менее 4х клеток в том числе и скилов. На клетке с Safety Wall, а также на соседних клетках нельзя поставить Pneuma. И наоборот - на клетку и на соседних с Pneuma, нельзя поставить Safety Wall. Также нельзя поставить Safety Wall на уже существующую Safety Wall.

    Время каста: (4.5 - 0.5*уровень скилла), минимум 1 секунда.
    Задержка: нет
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: на местность

    1--уровень-2--hit--30-sp
    2--уровень-3--hit--30-sp
    3--уровень-4--hit--30-sp
    4--уровень-5--hit--35-sp
    5--уровень-6--hit--35-sp
    6--уровень-7--hit--40-sp
    7--уровень-8--hit--40-sp
    8--уровень-9--hit--40-sp
    9--уровень-10-hit--40-sp
    10-уровень-11-hit--40-sp


    [​IMG] Sanctuary

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Heal lvl 1
    Необходимо: [​IMG] Blue Gemstone 12 + 3*SkillLevel sp
    Длительность: 1 + 3*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 10. Создает площадь (5х5 клеток), где могут лечиться одновременно 6 + 2*SkillLevel человек. Так же наносит повреждения элементом Holy по Undead монстрам и Demon famaly равные восстановленным ХП/2 (т.е., если, например, уровень скилла от 7го, то урона будет наноситься 388), но так как урон имеет Holy элемент, а у большинства представителей Демонов/Нежити чувствительность к нему повышенная, (например, по Loli Ruri будет наноситься 776 урона, потому что у нее 200% повреждений от Holy). Количество максимальных целей в таком случае 3 + SkillLevel. Лечит империум с такой же эффективностью как и персонажа.

    Время каста: 3 сек (кажется)
    Задержка: нет
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: на местность

    ------------Кол-во перс.----Кол-во HP вост.----------------
    1--уровень---4--чел-----------100/1-сек-----4--сек--15-sp
    2--уровень---5--чел-----------200/1-сек-----7--сек--18-sp
    3--уровень---6--чел-----------300/1-сек-----10-сек--21-sp
    4--уровень---7--чел-----------400/1-сек-----13-сек--24-sp
    5--уровень---8--чел-----------500/1-сек-----16-сек--27-sp
    6--уровень---9--чел-----------600/1-сек-----19-сек--30-sp
    7--уровень---10-чел-----------777/1-сек-----22-сек--33-sp
    8--уровень---11-чел-----------777/1-сек-----25-сек--36-sp
    9--уровень---12-чел-----------777/1-сек-----28-сек--39-sp
    10-уровень---13-чел-----------777/1-сек-----31-сек--42-sp


    [​IMG] Slow Poison

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Необходимо: 4 + 2*SkillLevel sp
    Длительность: 10*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 10. Замедляет эффект яда. Не влияет на эффект уменьшения Def
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Цель: на персонажа


    [​IMG] Status Recovery

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: базовый
    Описание: может быть развит до уровня 1. Снимает статусы: оледенение (Frosen), оглушение (Stun), окаменение (Stone Curse) и сон (Sleep). При наложении навыка на монстра: агрессивый меняет цель, пассивный прекращает атаку. Скастовав на Undead property есть шанс повесить слепоту (Blind). Шанс успешного ослепления высчитывается по формуле: 100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)%. Успешное ослепление сопровождается характерным звуком. Продолжительность олепления - 30 * (100 - (MonsterINT + MonsterVIT)/2)/100 секунд.

    Время каста: мгновенно
    Задержка: 2 секунды
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: друг или враг (через Shift или введя команду /noshift = /ns)


    [​IMG] Suffragium

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Impositio Manus lvl 2
    Необходимо: 8 sp
    Длительность: 40 - 10*SkillLevel сек
    Описание: может быть развит до уровня 3. Уменьшает время каста. Невозможно наложить на себя. Уменьшает каст тайм на 15*SkillLevel%
    Время каста: 0 секунд
    Задержка: 2 секунды
    Расстояние: 9 клеток
    Цель: Друг

    1--Каст-на-15%-быстрее---30-сек
    2-----------30%------------20-сек
    3-----------45%------------10-сек

    Немного латыни: Suffragium (Суфрагиум) - в буквальном смысле "голос, политическая поддержка" в средневековом латинском. Позднее, "suffragium" изменился на "suffrage", означающее короткую молитву о заступничестве, молитву Господу о благе другого человека. "Suffragium" означал голос римского гражданина, который он отдавал во время различных голосований.



    [​IMG] Turn Undead

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Ruwach, Lex Divina lvl 3, Increase SP Recovery lvl 4, Status Recovery, Resurrection lvl 1
    Необходимо: 20 sp
    Описание: может быть развита до уровня 10. Даёт некоторый шанс священнику навеки успокоить нежить. Процент успеха зависит от LUK, INT, базового уровня персонажа и уровня самого навыка. Если не успокаивает монстра, то наносит ему повреждения вычисляющиеся по формуле: [Base Level + INT + SkillLevel*10]. К сожалению, над жизнью боссов священник не имеет власти.
    Формула шанса: [(Уровень скилла*20) + LUK + INT + БазовыйУровень+ (1 - HPЦели/МаксимальныеHPЦели)*200]/1000% (максимальный шанс успеха 70%). С Glory шанс увеличивается на 3%. Умножается на элемент модификатор, режется такими картами как Thara Frog Card и Orc Zombie Card и предметами, такими как [​IMG] PooPoo Hat и [​IMG] Zealotus Mask
    В случае провала цель получает Holy урон равный: [базовый уровень+ INT + уровень скилла*10]

    Время каста: 1 сек
    Задержка: 3 сек
    Расстояние: 5 клеток
    Цель: на врага


    Квестовый скилл Redemptio


    [​IMG] Redemptio

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Holy Light, Resurrection lvl 1
    Необходимо: 400 sp
    Время каста: 4 секунды, не снижается DEX'ом, каст не прерываем
    Описание: зона действия 15х15 с кастующим в центре, воскрешает всех сопартийцев. после воскрешения у персонажей будет 50% их ХП, а у священника 1.
    Квест: нужно подойти в церковь Пронтеры и в зале возле скамеек стоит Nun Linus (prt_church 111,112). Чтобы изучить навык Redemptio следует передать:
    [​IMG] 1 Blue Gemstone
    [​IMG] 1 Holy Water

    Немного латыни: Redemptio (Редемптио) - "Цена выкупа" (лат.). Возможно, "искупление". Есть молитва "Jesu, nostra redemptio". Иисус все-таки был искупителем. "Цена выкупа" тоже от Redemptio и означает выкуп, который должен заплатить военнопленный за свою жизнь и свободу. (by Аманда)



    VIII. Job-бонусы священника (Priest)


    Job-STR--AGI--VIT---INT--DEX--LUK
    1 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 1
    2 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 1
    3 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 2
    4 --- 1 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 2
    5 --- 1 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 2
    6 --- 1 --- 1 --- 0 --- 0 --- 0 --- 2
    7 --- 1 --- 1 --- 1 --- 0 --- 0 --- 2
    8 --- 1 --- 1 --- 1 --- 1 --- 0 --- 2
    9 --- 1 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 2
    10 -- 1 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 3
    11 -- 2 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 3
    12 -- 2 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 3
    13 -- 2 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 3
    14 -- 2 --- 1 --- 2 --- 2 --- 0 --- 3
    15 -- 2 --- 1 --- 2 --- 2 --- 0 --- 3
    16 -- 2 --- 1 --- 2 --- 2 --- 1 --- 3
    17 -- 3 --- 1 --- 2 --- 2 --- 1 --- 3
    18 -- 3 --- 1 --- 2 --- 2 --- 1 --- 3
    19 -- 3 --- 1 --- 2 --- 2 --- 1 --- 3
    20 -- 3 --- 1 --- 2 --- 2 --- 2 --- 3
    21 -- 3 --- 1 --- 2 --- 2 --- 2 --- 4
    22 -- 3 --- 1 --- 2 --- 3 --- 2 --- 4
    23 -- 3 --- 1 --- 2 --- 3 --- 2 --- 4
    24 -- 3 --- 1 --- 2 --- 3 --- 2 --- 4
    25 -- 3 --- 1 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    26 -- 3 --- 1 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    27 -- 4 --- 1 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    28 -- 4 --- 1 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    29 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    30 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4
    31 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 3 --- 5
    32 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 3 --- 5
    33 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 4 --- 5
    34 -- 4 --- 2 --- 2 --- 3 --- 4 --- 5
    35 -- 5 --- 2 --- 3 --- 3 --- 4 --- 5
    36 -- 5 --- 2 --- 4 --- 3 --- 4 --- 5
    37 -- 5 --- 2 --- 4 --- 3 --- 4 --- 5
    38 -- 5 --- 2 --- 4 --- 3 --- 4 --- 5
    39 -- 5 --- 3 --- 4 --- 3 --- 4 --- 6
    40 -- 5 --- 3 --- 4 --- 3 --- 4 --- 6
    41 -- 5 --- 3 --- 4 --- 3 --- 4 --- 6
    42 -- 5 --- 3 --- 4 --- 4 --- 4 --- 6
    43 -- 5 --- 3 --- 4 --- 5 --- 4 --- 6
    44 -- 5 --- 3 --- 4 --- 5 --- 4 --- 6
    45 -- 5 --- 3 --- 4 --- 5 --- 4 --- 6
    46 -- 5 --- 3 --- 5 --- 5 --- 4 --- 6
    47 -- 5 --- 3 --- 5 --- 5 --- 4 --- 6
    48 -- 5 --- 4 --- 5 --- 5 --- 4 --- 6
    49 -- 5 --- 4 --- 5 --- 5 --- 4 --- 6
    50 -- 5 --- 4 --- 5 --- 5 --- 4 --- 7

    Примечание: после смены профессии Priest на High Priest все бонусы обнуляются.​
    XxMilleRDeNxX, Lac0sTe, Aektann и 13 другим нравится это.
  17. Совесть

    Совесть Игрок

    High Priest

    IX. Квест на профессию высшего священника (High Priest)


    Сначала необходимо найти книгу которая называется 'the Book of Ymir' (yuno_in02 94,206) в академии сагов в Юно (yuno 88,320). Книга переправит вас в Valhalla, найдите там НПС High Priest. Для прохождения данного квеста нужно иметь 45 джобовых умений и иметь профессию Хай Аколит (Acolyte High).
    1. Академия сагов расположена примерно на 11 часов в Юно.

    [​IMG]

    2. Book of Ymir телепортирует вас в Valhalla.

    [​IMG]

    3. Далее к НПС High Priest.

    [​IMG]


    X. Способности высшего священника (High Priest)​


    [​IMG]

    Теперь описываю скилы High Priest'а, тоже в алфавитном порядке.

    [​IMG] Assumptio

    [​IMG]

    Может быть развит до 5 уровня.
    Тип: активный
    Проходные: Angelus 1, Increase SP Recovery 3, Imposito Manus 3.
    Необходимо: 10 + 10*SkillLevel sp
    Время каста: 0.5 + 0.5*SkillLevel сек
    Длительность: 20*SkillLevel сек
    Описание: любой получаемый дэмедж уменьшается вдвое. На 1/3 в PvP зонах (арена). Во время WoE в замках не работает. Kyrie Eleison снимает эффект Assumptio на цели (рекомендуется кастовать Kyrie Eleison 1 lvl) и наоборот второе такое же заклинание на цели замещает первое.

    Немного латыни: Assumptio (Ассумпцио) – в буквальном смысле "принятие на небо" (лат.). В соответствии с доктриной Римской Католической Церкви и традиций католицизма, Пресвятая Дева Мария, завершив свой земной путь, была и телом и душой принята на Небеса. День вознесения Марии на Небеса отмечается Римской Католической Церковью, как большой праздник.


    [​IMG] Basilica

    [​IMG]

    Тип: активный
    Проходные: Gloria 2, Increase SP Recovery 1, Kyrie Eleison 3
    необходимо: [​IMG] 1 Blue Gemstone, [​IMG] 1 Yellow Gemstone, [​IMG] 1 Red Gemstone, [​IMG] 1 Holy Water 70 + 10*SkillLevel sp
    Время каста: 4 + SkillLevel сек
    Задержка: 1 + SkillLevel сек
    Длительность: 15 + 5*SkillLevel сек
    Описание:Может быть развит до 5 уровня. Создаёт зону 5х5 в которой блокируются все виы атак и монстры не замечают находящихся в ней персонажей. Скилл прекращает своё действие если прист сдвинулся с места или начал читать другую молитву, если использовать Basilica повторно, то защитная зона тоже пропадёт. Каждый может войти в эту зону, но у него не бует возможности атаковать. в Этой зоне реген SP и HP уменьшается. Время каста не режется статом Dex. Basilica не защищает от босс-монстров, MVP. Не работает в замках во время WoE (зависит от настроек сервера).

    1--длительность--20-сек
    2--длительность--25-сек
    3--длительность--30-сек
    4--длительность--35-сек
    5--длительность--40-сек

    Немного латыни: Basilica (Базилика) - царский дворец (от греч. "царь"). Исходно - царский дворец или зал суда, в форме прямоугольного здания с двумя рядами колонн и полукруглым завершением. Впоследствии, такие здания передавались римскими императорами церкви и становились, тем самым, церквями, отсюда второе значение. Позднее, название распространилось на храм любой архитектуры.


    [​IMG] Meditatio

    Тип: пассивный
    Описание: может быть развит до 10 уровня. Увеличивает регенерацию SP; количество вашего Max SP и Heal.
    Проходные: Increase SP Recovery 5, Lex Divina 5, Aspersio 3.
    Формула навыка Heal с учётом Meditatio: [( BaseLv + INT ) / 8] * [ ( HealLv * 8 ) + 4 ] * (1 + MeditatioLv * 0.02)

    Каждый уровень +2% Heal Bonus.

    1--Max-SP +1%--SP-Recovery + 3%-+ 2% Heal Bonus
    2--Max-SP +2%--SP-Recovery + 6%-+ 4% Heal Bonus
    3--Max-SP +3%--SP-Recovery + 9%-+ 6% Heal Bonus
    4--Max-SP +4%--SP-Recovery +12% + 8% Heal Bonus
    5--Max-SP +5%--SP-Recovery +15% +10% Heal Bonus
    6--Max-SP +6%--SP-Recovery +18% +12% Heal Bonus
    7--Max-SP +7%--SP-Recovery +21% +14% Heal Bonus
    8--Max-SP +8%--SP-Recovery +24% +16% Heal Bonus
    9--Max-SP +9%--SP-Recovery +27% +18% Heal Bonus
    10-Max-SP +10%-SP-Recovery +30% +20% Heal Bonus

    Немного латыни: Meditatio (Медитацио) - слово "meditation" существует в христианстве в двух значениях: (1) продолжительные, сконцентрированные размышления и (2) состояние покоя, целенаправленно не сфокусированное ни на чем, "бессодержательное" внимание. Такое двойное значение ведет к неточному пониманию и разногласиям, касательно природы, роли и даже правомерность Христианской медитации. Традиционно, словом "meditation" (meditatio) обозначается первое значение, другим же словом, "contemplation" (contemplatio) – второе. Эти слова, однако, имеют почти противоположные значения в области восточных духовных традиций, и это способствует путанице.


    [​IMG] Mana Recharge
    Тип: Пассивный (максимальный уровень 5)
    Проходные: Mace Mastery LV 10, Demonbane LV 10
    Описание: Уменьшает требование сп за использованный скилл.
    1 уровень умения: 4%
    2 уровень умения: 8%
    3 уровень умения: 12%
    4 уровень умения: 16%
    5 уровень умения: 20%


    XI. Job-бонусы высшего священника (High Priest)


    Job-STR--AGI--VIT--INT--DEX--LUK
    1 --- 0 --- 0 --- 0 --- 1 --- 0 --- 0
    2 --- 0 --- 0 --- 0 --- 1 --- 0 --- 0
    3 --- 0 --- 1 --- 0 --- 1 --- 0 --- 0
    4 --- 0 --- 1 --- 1 --- 1 --- 0 --- 0
    5 --- 1 --- 1 --- 1 --- 1 --- 0 --- 0
    6 --- 1 --- 1 --- 1 --- 1 --- 0 --- 0
    7 --- 1 --- 1 --- 1 --- 2 --- 0 --- 0
    8 --- 1 --- 2 --- 1 --- 2 --- 0 --- 0
    9 --- 1 --- 2 --- 1 --- 2 --- 0 --- 0
    10 -- 1 --- 2 --- 1 --- 2 --- 0 --- 0
    11 -- 1 --- 2 --- 1 --- 3 --- 0 --- 0
    12 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 0 --- 0
    13 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 1 --- 0
    14 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 1 --- 0
    15 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 1 --- 0
    16 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 2 --- 0
    17 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 2 --- 0
    18 -- 2 --- 2 --- 1 --- 3 --- 2 --- 0
    19 -- 2 --- 3 --- 1 --- 3 --- 2 --- 0
    20 -- 2 --- 3 --- 1 --- 4 --- 2 --- 0
    21 -- 3 --- 3 --- 1 --- 4 --- 2 --- 0
    22 -- 3 --- 3 --- 2 --- 4 --- 2 --- 0
    23 -- 3 --- 3 --- 2 --- 5 --- 2 --- 0
    24 -- 3 --- 3 --- 2 --- 6 --- 2 --- 0
    25 -- 3 --- 3 --- 2 --- 6 --- 2 --- 0
    26 -- 3 --- 3 --- 2 --- 6 --- 3 --- 0
    27 -- 3 --- 3 --- 2 --- 6 --- 3 --- 0
    28 -- 3 --- 3 --- 2 --- 6 --- 4 --- 0
    29 -- 3 --- 4 --- 2 --- 6 --- 4 --- 0
    30 -- 3 --- 4 --- 3 --- 6 --- 4 --- 0
    31 -- 4 --- 4 --- 3 --- 6 --- 4 --- 0
    32 -- 4 --- 4 --- 3 --- 6 --- 4 --- 0
    33 -- 4 --- 4 --- 3 --- 6 --- 4 --- 0
    34 -- 4 --- 4 --- 3 --- 7 --- 4 --- 0
    35 -- 4 --- 4 --- 3 --- 7 --- 4 --- 0
    36 -- 4 --- 4 --- 3 --- 7 --- 4 --- 0
    37 -- 4 --- 4 --- 3 --- 7 --- 5 --- 0
    38 -- 5 --- 4 --- 3 --- 7 --- 5 --- 0
    39 -- 5 --- 4 --- 3 --- 7 --- 5 --- 0
    40 -- 5 --- 4 --- 3 --- 7 --- 5 --- 1
    41 -- 5 --- 4 --- 3 --- 7 --- 5 --- 1
    42 -- 5 --- 5 --- 3 --- 7 --- 5 --- 1
    43 -- 5 --- 5 --- 3 --- 7 --- 6 --- 1
    44 -- 5 --- 5 --- 3 --- 7 --- 6 --- 1
    45 -- 6 --- 5 --- 3 --- 7 --- 6 --- 1
    46 -- 6 --- 5 --- 3 --- 7 --- 7 --- 1
    47 -- 6 --- 5 --- 3 --- 8 --- 7 --- 1
    48 -- 6 --- 5 --- 3 --- 8 --- 7 --- 1
    49 -- 6 --- 5 --- 3 --- 8 --- 7 --- 2
    50 -- 6 --- 5 --- 4 --- 8 --- 7 --- 2
    51 -- 6 --- 5 --- 5 --- 8 --- 7 --- 2
    52 -- 6 --- 5 --- 5 --- 8 --- 7 --- 2
    53 -- 6 --- 5 --- 5 --- 8 --- 7 --- 2
    54 -- 6 --- 5 --- 5 --- 8 --- 7 --- 2
    55 -- 6 --- 6 --- 5 --- 8 --- 7 --- 2
    56 -- 6 --- 6 --- 5 --- 8 --- 8 --- 2
    57 -- 6 --- 6 --- 5 --- 9 --- 8 --- 2
    58 -- 6 --- 6 --- 6 --- 9 --- 8 --- 2
    59 -- 6 --- 6 --- 6 --- 9 --- 8 --- 2
    60 -- 7 --- 6 --- 6 --- 9 --- 8 --- 2
    61 -- 7 --- 6 --- 6 --- 9 --- 8 --- 2
    62 -- 7 --- 6 --- 6 --- 10 -- 9 --- 2
    63 -- 7 --- 6 --- 6 --- 10 -- 9 --- 2
    64 -- 7 --- 6 --- 6 --- 10 -- 9 --- 2
    65 -- 7 --- 7 --- 6 --- 10 -- 9 --- 2
    66 -- 7 --- 7 --- 6 --- 11 -- 9 --- 2
    67 -- 7 --- 7 --- 7 --- 11 -- 9 --- 2
    68 -- 7 --- 8 --- 7 --- 11 -- 9 --- 2
    69 -- 7 --- 8 --- 7 --- 11 -- 9 --- 2
    70 -- 7 --- 8 --- 7 --- 12 -- 9 --- 2​
    XxMilleRDeNxX, Владимир, j0hn и 8 другим нравится это.
  18. Совесть

    Совесть Игрок

  19. Wild

    Wild Заблокирован

    Некрасиво, неудобно, нечитаемо.
    Оценка 0/10
    Исправляй.
  20. Оценка 1\10)
    про латынь понравилось(хотя уже и видел, т.к гайд сделан тупым копирайтом!)