1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Минигайд - Пати Атаки

Тема в разделе "Война за Империум", создана пользователем Злой Волк, 1 май 2008.

  1. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Состав грамотной пати атаки:
    В пати атаки входят следующие чары:
    1. Сакро-связки (основа пати) - пр переходе в гейтах перекидываем сакру, ну кроме захода во вражеский деф.
    2. Танки.
    3. Супорт классы.
    4. Чары узкой специализации (имполомы, ритуальщики, траперы, снабженцы (МС, БС, Хим,Биос - могут таскать расход в тачке), статусонакладывающие и ломающие локи)...

    I. "Сакро-связка" - основное звено в пати, необходимое для планомерного прохода и уничтожения вражеской атаки.
    На сакре проводят Сагов (профоф), Визов (ХВизоф), Миников (Бардов), - , с почти обязательным антистаном и не обязатеольным маментальным кастом, дя укладки ЛП после выведения локи из строя или проводки этих чаров за локи (Сакра не переноситься за варп, поэтому Проф или ХВиз при проходе за деф должны иметь несбиваемый или моментальный каст - естественно много кушатЬ :).
    Следом идёт, уничтожающий вражеский деф чар - Виз, ХВиз, КРосс с едп (или тупо кучей летим - как у вас тут принятО :) ), с почти обязательным антистаном и минимальным временем каста. Уничтожение вражеского дефа происходит после выведения локи из строя или укладки ЛП.
    Укладка ЛП и (или) проморозка и уничтожение дефа являеться основой для взятия замка или защиты своего (позволяет оказывать помощь из вне альянсу).
    На сакре можно проводить специализированных чаров для поломки локи, его убийства или статуса.
    При бое в имповой своего замка необходимо засакрить приста, кладущего санктуарити на имп, а также желательно сакрить слабых, но необходимых дефовых чаров (сталкер, рог, саг, проф, снайпер, кросс - агильник)...

    Что можно сделать с локи?:
    1. Убить (Срезать локи ритуалом или ЕДП кросом на сакре с антистаном). При команде "Бьём локи" - все тычут в локи и не важно каким органм, дабы сбить сафети волл. (см. Спецклассы).
    2. Сломать плётку, гитару (Хорошо справляються антистановые МСы, в скором будужем введут карты с МВП лабы3, карта МСа позволяет с шансом ломать вещи). Ломаються через сафети и пневму. (см. Спецклассы).
    3. Наложить статусы фриз, слип, кёрс, стан... (хрошо справляються, снабжонные соответствующим оружием, антистановые агильные кросы, снайпы, найты, паладины). Статусы накладываються через сафети и пневму. (см. Спецклассы).

    Действия всех в Пати Атаки заранее оговариваються командиром пати. Вопросы о действиях задаются заранее, а не при заходах.
    Заход основных чаров (Х виз, Проф, Виз, Саг, миник) осуществляеться через 5-10 секунд после захода основной пати атаки.
    Внимание: После захода основной массе надо либо стараться прикрыть чаров, которые рубят локи и дамагеров, или протаптывать дорожку в трапах в 1м направлении!.

    II. "Танки" - танком являеться любой чар, имеющий антисан. В Задачу танков входит:
    - протаптываие дорожек в трапах для выведения спец. чаров.
    - отвлекание дефа от основных чаров.
    - "тыкание" локи при команде "Бьём локи" (если ты не едп кросс и не ритуальщик - можно тыкать кулаком :) ).

    С задачами танков лучше всего справляються свордопроизводные с витовым антистаном.
    Найты и ЛК имеют полезный скил, позволяющий при не работающем локи пролететь ряды трапов. Таким образом они сеют панику за трапами...

    III. "Супорт классы" - это не заменимая часть атаки, без которой её проведение было бы сильно затруднительно!
    а) Присты - аги, блесс, магни, кари (не обязательно), манус (не обязательно), санктуарити (при госпелеи при попытке разбития импа), наложение холи энчанта на имполомов (при атаке на наш империум), асумпра (перед замком), глория и др... Внимание: Ни Какого АНГЕЛИУСа на ГВ! В Атаке важна скорость перемещения - кинь аги, не поленись.
    б) Госпел - описание работы госпеля можно почитать в соответствующих мануалах. Заострять вопрос не буду, т.к. те, кому необходимо знать о важности госпеля в атаке - это знают. О постановки в Госпели смотрите топик про Палов - там есть описание действия.
    в) Химики, Биосы - протект, фулл протект. (Хочеш протект - подойди, получил - отойди...). Первыми протектятся сакро-связки. У Кого протекта нету - сообщите, если отказанно в протекте, просьба не вырожаться, на всё есть свои причины.
    г) Профы - сп госпелу и соответствующим чарам, диспел противников, сжигание сп противника, магический провок на МДЕФовых чарров при прорыве нашего дефа. Внимание: Если вы просите Сп - не забудте, что вас в толпе не видно, выйдите к стенке или простов сторону и убедитесь что проф не занят более важным делом (заправка госпеля, диспел атаки и т.д.), и старайтесь чтобы у вас былоб хотябы 10сп - Проф меняет своё сп на ваше и ему нужен Один "такт" регена после обмена если у вас 0 сп, или потик. Наложение энчей.
    д) Музыкальная ковалерия - яблоки, брага, асасин кросс и прочие супорт танцы. Кто-что играет оговариваеться до захода и координируется командиром атаки. Марионет в атаке никто не отменял (полезно Х присту при обкастовывании всей пати). Полезно играть незабудку при наличии вражжеского имполома в на нашем импе. Панг Войс ваще забойная штука, только снимаеться зеленью и простыми ударами (бейте скилами - от Pentala).
    е) Другие супорт классы - винд вальк, адреналин раш и др.

    IV. "Классы узкой специализации" - специально прокаченные и экиперованные для определённой цели чары, необходимые для прохода вражеского дефа и захвата замков. (Антистановые визы, х визы, саги, профы, минстриэли частично относятся к этому классу но описаны в сакро-связках т.к. основное их использование предусмотренно на сакре при проходе вражеского дефа).
    Ритуальщики - универсальная еденица, необходимая как для уничтожения локи, так для проведения на сакре спец. чаров. (причём эти оба действия могут выполнятьсяя одновременно).
    Имполомы - кроссы, аги найты, лк. (при ломании вражеского империума должна оказываться потдержка остальной пати атаки - блок на кафре, лп на импе, сакра на имполоме, уничтожение посторонних чаров, каким-либо образом мешающих разбитию импа). Внимание: имп может разбить ЛЮБОЙ, нанося демейдж империуму (хоть одна еденица) последним! Вывод: убиваем всех, кроме наших. И просьба, если есть кого убивать, не имполомам ИМП не трогать, а заниматься своим делом.
    В настоящее время Х Виз тоже являеться специализированным имполомом, обладая скилом "гравитация".
    Статусонакладывающие чары - на эфект влияет наличие соответствующего оружия и аспд чара, а также отсутствие иммунитета к статусу или карты защиты от него (Фриз - марк, слип - нейтсмар (инта), стун - орк хиро (вит), стун кёрс - евил друид, медуза). Фриз следует накладывать с соответствующим энчантом (вода), дабы его потом не снять самому.
    Ломающие локи - МС с прокачаным Melt Down и естествеено включанным перед заходом. На эфект влияет АСПД и наличие неломающейся плётки или гитары (для локи).
    Фризеры - бард, минстриель. При проводке фризит деф врага - на эфект влияет уровень чара, наличие в дефе защитных карт (марк, друид) и уровень скила. При атаке на наш замок - тормозит вражескую атаку.
    Дамагеры -
    1. Виз, Х Виз. Используются в сакро-связках, при постановек блока, при замесе в имповой. При грамотном сапорте и постоянной сакре чар превращаеться в идеального уничтожителя вражеского дефа, при этом способен рассеять и задержать вражескую атаку, убить или наложить статус (фриз, кёрс) вражеских имполомов, имеет замечательные супортскилы: квага, сафетиволл...
    2. Снайперы - Задерживают и точечно уничтожают вражескую атаку, останавливают помощ при блоке на респе (затрапливание респа, проходов к импу). Имеют замечательныые супорт скилы - винд вальк, детект, снимают трапы на растоянии. При проходе и укладке ЛП снайперы могут использоваться как накладывающие статус, убивающие локи...
    3. Кросы - ЕДП, СБР; Супорт скилы - детокси.
    4. Минстриели, гибси - Тароу, Вулкан (Тароу используеться на вражеские сакро-связки или на крузов или палов с дефендером). Супорт скилы - см. выше. + Панг Войс.
    5. Монки, Чампы - в атаке незаменимы для точечного уничтожения вражеских сакр и имполомов. Азурой лучше бить по Кёрсу Фризу (снимаеться эфект госта).
    6. Биосы - дистанционная азура, но (покачто) режущаяся дефендером. Диспел никто не отменял... :) Демейдж зависит от виты цели. (просите вражеских пристов кастовать ангелиус перед заходом). Химики, Биосы - ломают бронь и оружие.
    Не забываете, что протекты снимают стрипы с вас и вы можете снова одеть оружие (если оно целое).
    7. Роги, Сталкеры - стрип врага на импе или при проходе нашего дефа. Грамотные атаки оснащнены протектами, что затрудняет действие этих чаров. Сталкеры прекрастно проходят деф без локи... :) Хорошо снимают трапы в атаке.
    8. БС, МС - стун. МСы хорошо ломают еденичных врагов. Ремонт во время гв и не заменимая куча места в тачке.
    Антисупорт -
    1. Госпел на импе - снижает аспд, атаку и накладывает нехорошие статусы, рандомно бьёт.
    2. Присты, Х ПРисты - Дикриз, аква бенедикта, лекса, кари (на ассу 1е кари).
    3. Саги, Профы - диспел, снимание ЛП, кёрс, Профы - сжигание сп врага, магический провок МДЕФовых чаров.

    Задачи пати атаки (по мере важности):
    1. Защита своего замка из вне и помощь дефу при прорыве.
    2. Отвлекание ответными атаками на замок атакующей гильдии или альянса (или простое слитие врагов).
    3. Захват и удержание в последние 5-10 мин ВОЕ замкой с Эко или без.

    Защита собственного замка у пати атаки стоит на первом месте. Так-что при команде "уши" долго думать не надо, а бросаем всё (даже если ты бьёш имп) и летиш в деф (команду о заходе через флаг или варпом даёт Патилидер!).
    Командир пати атаки может отдавать команды отдельным чарам перечесляя по никам (например Mayuri в деф, остальные на 1й гейт варпом) или по профам ( Биосы, Визы в деф, Танки на 1й гейт варпом, имполомы по лотерейкам пешком) и т.д. Команды могут быть смешанные и отдаваться как в ПатиЧат, ГильдЧат и в ТС. При наличии в ГилдЧате Команды ГМа предназначающейся ВСЕЙ пати атаки - выполняеться эта команда, если же команда отдана общаая гильдии или командирам пати, приорететной будет команда ПАТИЛИДЕРА! В пати должен быть, назначенный командиром пати атаки, зам, на случай вылета руководящего звена.

    Внимание: все проблемы личной неприязни и недопонимания решаються до ВОЕ! При наличии неодекватного поведения на ВОЕ, повлекшего какие-либо негативные последствия, чар должен быть наказан.

    Действие пати атаки на ВОЕ:

    I. Проведение атаки на вражеские оборонительные порядки:
    Атака на хорошо защищённые замки производиться в основном с альянсом по заранее оговоренной схеме (фриро не касатся на данном этапе). Патилидер ставит задачи перед звеньями пати атаки, которые должны эти задачи выполнить. Согласованность дейсвий альянса - путь к успеху.
    Задачи звеньев пати атаки определяються патилидером (при участии руководства гильдии и альянса) исходя из наличия соответствующих, для их выполнения, чаров; количества, предназначенного на ВОЕ, расходняка и состояния дефа атакуемого замка. В ходе ВОЕ задачи могут меняться. Командир пати должен координировать сопартийцев о "скорости" поедания расхода при заходах.

    Варианты прохождения "нормальных" дефов:
    1. Пробежка - актуальна вит и аги вит чарами при отсутствии трапов и дефе на 1 ых гейтах (наличик Ассы и Эндуры).
    2. Стаптывание трапов - вит чарами для последующего захода аги вит чаров и создания дорожки. Обычно вспомогательное для провода ключевой сакро связки (сильно расходозатратное занятие).

    Эти варианты прохода позволяют внести замешательство во вражеский деф, что поведёт за собой смещение центра кастов (Распространённая ошибка Дефов) на пробежавшего чара, что позволит произвести заход более незащщённых и важных в атаке ччаров (Магдамаг и агильников). При правильно посттроеном дефе такой проход практически невозможен.

    3. Провод ключевых чаров - при выведении их из локи и возможности их "использования" приводит к прохождению или уничтожению вражеского дефа.
    4. Проморозка, Лп, Гаст на деф с места захода - возможен при отсутствии локи или его сносе Ритуальщиками или Антистановым Физ дамагером (ЕДП Кросс, МС, Даже Снуп) или его не дееспособности из-за поломки или статуса.

    Что важно в атаке:
    -Грамотное построение атакующего звена (слушаем команды ПатиЛидера и их выполняем).
    -Знание карты замка (Просьба если незнаете где находиться импруи или 1.2.3 гейты, после команды занять определённую позицию держаться знающего человека или переспросить).
    -Эквип........ (большая тема, по которой можно создать отдельный топик).
    -Расходняк (аналогично.....)
    -Наличие кастов, протектов, госпела, яблок, браги... (внимательно слушаем команды ПатиЛидера и Гма).
    -Не ГЛУПОЕ поведение, ибо вести себя Глупо во время ВОЕ - глупо. Если что-то незнаете или не понимаете ЗАРАНЕЕ спросите!

    II. Действие пати атаки при атаке на ваш замок:

    Задачи в порядке значимости:
    1. Торможение атаки и помеха постановки промежуточного дефа.
    2. Уничтожение ключевых чаров атакующих гильдий.
    3. Помощ собственному дефу.
    4. Уничтожение вражеских юнитов при прорыве дефа.
    5. Помощ при востоновлении дефа после прорыва.

    Задачи могуть изменяться Патилидером или Гмом в соответствии с обстоновкой индивидуально или для все пати.

    Писал для Волков Сириуса - пишите мнения и, главное, если НЕ НРАВИТЬСЯ - напишите лучше :)
    Angelus, Ракот и Сефирот нравится это.
  2. ManowaR

    ManowaR Игрок

    Недочёты:1) АД уже НЕ режеться дефендером
    2) Не разобраны : гансы, линкеры, нинзи, стар глады.
    Злой Волк нравится это.
  3. Gormo

    Gormo Игрок

    Ммм.. сакра вроде как не переносится через гейты тут.
  4. Norg

    Norg Игрок

  5. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Реально отписались лентяи и постеры, которые читают через чтрочку - в конц написано: "НЕ НРАВИТЬСЯ - напишите лучше"...

    Про сакру пару раз писал что не переноситься - и надо перекастовывать ФАК просто Ужас, прошу писать Грамотные замечания а не набивать посты...

    Например:

    не разобранны след классы .... их польза в том, недачёты в том-то - а реально ваше мнение меня уже не интересует, т.к. Знающие люди уже всё знают, а этот пост для начинающих ПЛов которые тупят и незнают что им делать...


    Нормальный пати лидер уже 500 раз научился на сових и чужих ошибках. А вы реально на форуме БЕЗДЕЛЬНИЧАЕТЕ - пишите посты господа, и не из несмкольских строк... Фак - запарили...
  6. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Про АД исправлю - с гансами и линкерами и прочей шушерой - помогите плиз. Заранее спасибо.
  7. Norg

    Norg Игрок

    Потом настрочу про ошибки в этом "гайде".
    Злой Волк нравится это.
  8. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Оки - жду Реально, но просьба с исправлениями :) А то умом не блеснул, сказав что старое...
  9. ManowaR

    ManowaR Игрок

    Так, про гансов : что они на ГВ могут : 1) При отсутствии локи спамить десперадо на выходе с гейта ( стоя на границе трапов или сореди трапов)
    2)При присутствии локи, стоять на задней границы локи и делать выше описанные действия.
    Это написанно про пистолетные десперадо билды
    Теперь про шотганщиков с гранатомётами и фулбластом: 1) Стоять в браге вмасте с визами и спамит фул бластом на прорывающихся через зону кастов( ключевые цели ХВ, саги, барды, биосы)
    2) Минировать трапы ( пока реальная полезность последнего не проверена, но может просто ошиблись с типом мин) мины бывают разные: станящие, фризящие, вроде как накладывающие сайленс, отталкивающие мины на ГВ естественно не работают
    Про собственно атаку: для десперадо пистолетчиков, при наличии шмота и витового билда они идут в перекаст за танками, практически наравне с ними, проходят перекаст и начинают сносить визов ( практически аналог ГК крузов).
    В мясе между гейтами можно спамить рапидой, фулбластом, деспером на синов (синкросов), биосов и прочих не очень хпшных но злых и вредных чаров. Стрелять по танкам практически бесполезно. Фулбласт шотганьщики могут делать практически тоже (в мясе, не в перекасте, в перекасте им делать почти нечего, разве что при проходе снести фул бластом барда бражника, но это врятли получиться). Вобщем ганс на ГВ полезен настолько, насколько витов его билд:)
    p.s. про линкеров старгладов и прочих пусть они сами и пишут (линкер очень крут для данс и синкросов, старглад нехилый импоруб, но для полноты счастья требуется чтоб он был под линком)
    Злой Волк нравится это.
  10. Kakarotto

    Kakarotto Игрок

    Если ты не понял намека, кросс не использует детоксифай на гв, да и вообще крайне редко. Помимо соника и сбра он чаще использует грим, метеор, клок, хайд.
  11. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Надо было написать что-то умное а не тупую рожу!
  12. Kakarotto

    Kakarotto Игрок

    Можно сначала подумать что я имел ввиду, или ты ни разу не видел кросса? Вроде у вас в волках их там куча, включая Ракшу с толстенным сбром. Ту самую которую Мсоло прокачал до кросски. :mad:
  13. Key

    Key Игрок

    Все же мне кажется варить воду посреди гв немного не то.Наверное ты имел ввиду асперсию.
  14. Too Fast For You

    Too Fast For You Игрок

    Отличный гайд! В принцепе все знал, но думаю людям которые с гв мало знакомы будет полезен!
  15. Беня

    Беня Заблокирован

    Не стоит делать заявлений, не зная фактов.

    ЗЫ Толстенный сбр - это 120 стр / 30 инт ?)
  16. Serm

    Serm Игрок

    Автор, можете написать весь глубокий смысл сей темы? Прославиться написанием тру гайда, который был скопипастен с какого-то форума про атаку со старого эмуля? Или может научить всех правильно атачить? Вы не думаете, что каждый второй, если не первый в ро играет уже больше года и ваш гайд просто никому не нужен?
  17. -Taliban-

    -Taliban- Игрок

    Думаю автор уже высказался, что выкладывает гайд для тех кто ничего не понимает на гв, а не для мего атакеров.
    Для общего ознакомления пойдёт, хотя написан под старый эмуль и многое не учтено... после прочтения появиться ещё больше вопросов чем было. =)
  18. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    Писал сам оба гайда для форума волкв на Сириусе - и писал по просьбе незнающих ГВ людей. Скопипостил сюда свой труд, т.к., смотря ваши мувики про ГВ, 100% уверен что 50% ФриРо незнает что локи можно сломать или наложить статус (это только пример) - если я не прав - поправте.
  19. Flavus

    Flavus Игрок

    Вот, забавно, а я был уверен на 100%, что 50% на Сириусе не знают, что локи можно сломать или статус наложить! ))
    Если сакра тут не переносится через гейты, то наверное надо из гайда выкидывать тактики, типа "кросс на сакре бьет локи"... Кстати, на МОТРе статусы не переносились через СВ, есть тесты и достоверная ифно, что тут переносятся?
  20. Norg

    Norg Игрок

    > Кстати, на МОТРе статусы не переносились через СВ, есть тесты и достоверная ифно, что тут переносятся?

    Там переносились, тут не переносятся вобще, застатусить без нанесения дамага нельзя.

    П.С. писал очень длинный пост об ошибках в гайде, а грёбаный огнелис умудрился всё откатить. Во второй раз писать лень.