Итак, внесу свою лепту в наблюдение за ошибками. Интерфейс конечно раздражает.=_=; После аккуратного прошлого этот выглядит откровенно топорно. Ну да ладно, привыкнем. Но кое что всё же хотелось отметить. 1. Возможность включения фильтрации это конечно отлично, но фильтруются не только текстуры, но и карта и,кажется, даже загрузочные экраны. (которые к слову сейчас зачастую так себе, жду возвращения прошлых :) ) 2. У кнопок появился неприятный эффект залипания, т.е. просто проведя по ним они загораются и потухать не собираются. 3. Каждый раз при входе и выходе из локации в чате досаждает сообщение о эквипе и пати. 4. При диалоге с мерчем чат бесцеремонно наезжает на интерфейс. 5. Тут просто от меня - Икс, ну совсем какой то спорный загрузочный экран, несерьёзно. Мб что нибудь в стиле старого вернуть? :th_hee:
По поводу фильтрации, ее всегда можно было включить в старом клиенте. Я так понимаю ее нельзя выключить или она все же выключается? Про лоадинги я полагаю иксе еще просто "родные" фриирошные не перезалил после смены эмуля.
Фильтрация отключается конечно, но хотелось бы увидеть корректную работу.. Свежее добавление: начали работать поринг бомбы! Причём даже в пронте... :th_kekeke: Ещё один момент: чаты работают рядом с неписями.
Потестила поринг бомбы. Убивают мобов на ура. При этом если не успеешь убежать - и тебя убьет. Клок и хайд от них не спасают. Но главное - они, похоже, больше из стапо не падают :D
а блин, а я все свои израсходовал >_< но думаю у них просто % выпадения понизили, тем более если уж они работать начали, то и падать должны...
нужно подождать, думаю, чтобы хоть команды с нпц сбалансировали, а там уж будем разбираться с лутом...
Боксы рулили). В интерфейсе не нравится прилипание статов к эквипу... Я понимаю, что можно свернуть, но мешается если надо скинуть шмот и параллельно следить за мбром - туда сюда двигай окошечки, ужас как "весело". Желаю статы отдельно.
Функция поможет пользователям с низкой производительностью компьютера во время игры. Она уменьшает качество отображения текстур (из которых состоят спрайты, ландшафты, и даже мини-мап). Любые графические изображения, в данном случае, можно принимать за текстуру. Такова реализация функции от graffity. Прошлые лоадинги успели надоесть некоторой части пользователей, поэтому они были обновлены. К тому же, многие из них были недовольны присутствием на них чётких силуэтов женских тел, поэтому эти лоадинги были заменены на менее "вульгарные". Это проблема клиента (RagexeRE), и эта проблема действительно существует. Нам остаётся ожидать исправления от graffity. Временная проблема. Рассматриваются варианты отключения оповещения как со стороны клиента, так и со стороны сервера. Подробности будут выявлены сегодня вечером. Разве это проблема? Вы заходите в магазин торговца, и вместо того, чтобы он загромождался окнами статусов и экипировки, он отображается поверх остальных окон. Впрочем, это происходило и ранее, до обновления. Это официальный загрузочный экран, запущенный после обновления клиента вместе с другими обновлениями. В последствии, он будет заменён на нечто более символичное.
Бомб-поринги временно отключены, так как на текущий момент не различают локации с запретом nobranch (невозможность использовать Dead Branch и другие способы призвать монстров), и позволяют воспользоваться этой уязвимостью на любой локации, при любой ситуации. Чаты работают рядом с NPC временно. Ограничение будет внедрено в код Игрового Мира в течении сегодняшнего дня.
Это особенность нового клиента. Независимо от моего мнения, маловероятно, что ситуация с отображением двух слитых окон изменится. Будем надеяться на внедрение функции "разъединения" в будущем, хоть я и не вижу особой необходимости в этом.
Кстати насчёт сдвоенного окна эквипа-статов. Соль в том, что при переходе на другую локацию оно разворачивается..