1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Сместить показ выпавшего рара

Тема в разделе "Предложения и Идеи (Архив)", создана пользователем Совесть, 24 окт 2009.

?

Надпись команды @dd

  1. Мне тоже закрывает

    29 голосов
    78,4%
  2. Ничего не менять

    8 голосов
    21,6%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Совесть

    Совесть Игрок

    На форуме с:
    7 май 2008
    Сообщения:
    240
    Адрес:
    Ярославль
    Если падает вещь или лут с низким процентом (у меня обычно @dd 1) и следом выбивается какой нибудь лут, то он закрывает написанное сообщение командой @dd. Возможно ли сдинуть написанное сообщение хотябы на пару сантиметров вниз?

    Вложения:

    • рар.JPG
      рар.JPG
      Размер файла:
      9 КБ
      Просмотров:
      182
  2. Dark Inside

    Dark Inside Игрок

    На форуме с:
    30 июл 2008
    Сообщения:
    202
    мелочь, но было б приятно
    Stormtrooper нравится это.
  3. Apostol

    Apostol Игрок

    На форуме с:
    19 мар 2009
    Сообщения:
    3,310
    Адрес:
    Киев
    Сдвинуть
  4. Toymaster

    Toymaster Игрок

    На форуме с:
    30 июл 2008
    Сообщения:
    1,084
    Против, потому, что я сволочь.
    Люди должны страдать! (с)
  5. xtigerx

    xtigerx Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    1,151
    Адрес:
    отсюда не видно
    НЯфига чтото менять? от того что надпись закрывается, из инвентаря лут не вытесняется)
  6. Совесть

    Совесть Игрок

    На форуме с:
    7 май 2008
    Сообщения:
    240
    Адрес:
    Ярославль
    любопытство мешает дальше что то делать, сразу хочется узнать чего упало
    Stormtrooper нравится это.
  7. Arsin

    Arsin Игрок

    На форуме с:
    12 июн 2008
    Сообщения:
    4,035
    Не против
  8. Фурион

    Фурион Игрок

    На форуме с:
    27 июн 2008
    Сообщения:
    1,254
  9. ДжиФ

    ДжиФ Игрок

    На форуме с:
    25 янв 2009
    Сообщения:
    5,626
    Адрес:
    Gubernia
    Никогда такое не напрягало, так что без разницы.
  10. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    за, но у Икса руки не дойдут.
  11. Лонли-Локли

    Лонли-Локли Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2009
    Сообщения:
    255
    Адрес:
    Москва
    Категорически за.
  12. Insr

    Insr Игрок

    На форуме с:
    29 апр 2008
    Сообщения:
    4,370
  13. Stormtrooper

    Stormtrooper Игрок

    На форуме с:
    12 июн 2009
    Сообщения:
    817
    мелочь, но было бы приятно
  14. xtigerx

    xtigerx Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    1,151
    Адрес:
    отсюда не видно
    дайте народу караваны!1!!1
  15. photoboom

    photoboom Игрок

    На форуме с:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    814
    Было бы неплохо...
  16. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    А в чат сложно посматреть?
  17. Лонли-Локли

    Лонли-Локли Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2009
    Сообщения:
    255
    Адрес:
    Москва
    В чате зачастую сложно заметить из-за дропа, флуда в гч/пч или сообщений баттл лога. А растягивать на полэкрана просто неудобно -_-
  18. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Строчка закрывается возникающим оповещением "item earned" только в случае, если Ваш персонаж подбирает выбившие предметы из монстра (например, средствами @autoloot).

    Сдвинуть оповещение "item earned", или местоположение цветных объявлений невозможно, поскольку местоположение этих объектов устанавливается клиентом. С нашей стороны мы не можем внести изменения, которые изменили бы местоположение упомянутых оповещений.

    Существует три варианта решения данной ситуации:

    1. Внедрить задержку оповещения после падения предмета, несколько секунд (например время отображения "item earned"), но это может усложнить поиск редких предметов, потому как за период, пока исчезнет сообщение "item earned" и появится объявление, Вы успеете уйти от места события, или другие персонажи успеют подобрать упавший предмет до того, как Вы увидите объявление о падении редкой вещи;
    2. Внедрение нескольких десятков "пустых" символов в оповещении @displaydrop. В результате, само сообщение о редком предмете съедет на третий абзац, и окажется ниже сообщения "item earned". Но к сожалению, данный вариант недоступен к реализации, поскольку клиент на данный момент не умеет обрабатывать объявления со строкой длиннее, чем в 128 символов;
    3. Увеличение размера оповещения. Наиболее вероятное решение ситуации, но на данный момент, эмулятор не умеет корректно объявлять клиенту о необходимости отобразить увеличенное объявление.
    Как только эта функция возобновит свою корректную работу, предложение будет реализовано путём увеличения размера шрифта у объявления @displaydrop.
    Лонли-Локли и Toymaster нравится это.
  19. Toymaster

    Toymaster Игрок

    На форуме с:
    30 июл 2008
    Сообщения:
    1,084
    Отложено до новой Эры=))
Статус темы:
Закрыта.