Оптимальное значение INT для ФС хай виза

Тема в разделе "Маги и Волшебники", создана пользователем Vi.RUS, 24 сен 2009.

  1. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Очень важный вопрос для ФС хай виза какое значение INT оптимально. Так, чтобы помимо Ganbantein успешно использовать и другие скилы. Постараюсь ответить на этот вопрос в этой теме.

    Для этого рассмотрим каждую профессию на ГВ, ее примерный эквип и значения INT, VIT и Mdef противников.
    1) Кросс. Вит 99+3, Инт 1+10 (СБР в расчет не беру, т.к. это чудо сольется и без нашей помощи), МДЭФ ~16
    2) Проф. Вит 99+4, Инт 1+23 (опять же берем в расчет ФСа, а не автокастера и проч трэш), МДЭФ ~ 25.
    3) Крео. Вит 100, Инт 135, МДЭФ ~16.
    4) Хай виз. Вит 80, Инт 140, МДЭФ ~25
    5) Гибся. Вит 99+2, Инт 70, МДЭФ ~16.
    6) Клоун. Вит 99+2, Инт 70, МДЭФ ~16.
    7) Чамп. Вит 90, Инт 35, МДЭФ ~25 (предположим что на нем силка).
    8) Хп. Вит 100, Инт 60, МДЭФ ~25 (он тоже в силке)

    Допустим так же что у всех противников одеты тара, физерка и комбат, т.е. -50% от людей.

    Далее, для каждого класса рассчитаем урон от:
    1) 1 хд;
    2) ЛОВ 1-ый и 10-тый,
    3) Гаст 1-ый и 10-тый,
    4) Фрост нова 10-я.
    Перечислены скилы, которые полезны ФС хай визу и которыми он может эффективно действовать.

    Для расчетов будем использовать ФС хай виза с combat knife в руках (бонуса к МАТК нет), со значениями ИНТ: 3+27, 13+27, 23+27, 33+27, 43+27, 53+27.
    Значения минимальной и максимальной МАТК для данных значений INT приведены в таблице ниже:

    [​IMG]

    Коротко распишу методику расчета.
    Для каждого скилла был рассчитан минимальный и максимальный урон по противнику, с учетом его характеристик. Формула магического дамага, используемая в расчетах {(rnd(minMATK,maxMATK) * ItemModifier * SkillModifier * (1-MDEF/100)) - INT - VIT/2} * Elemental Modifier
    ItemModifier – 1, т.к. в руках у нас комбат
    SkillModifier – для каждого скила разный.
    Для хд 1,
    для 1 лова – 1,
    для 10 лова – 2,8,
    для 1 гаста – 1,4,
    для 10 гаста – 5,
    для фрост новы – 1,36
    Elemental Modifier – порезка от тары, физерки и комбата (в нашем случае 0,5)
    ГВ порезка не учитывалась, т.к. Gromf говорил о том что она не может обнулить магический дамаг.

    Результаты расчета представлены в таблице

    [​IMG]

    Хочу обратить ваше внимание на то что это расчетные цифры. Проверить их достоверность… очень проблематично, разве что только на тестовом и при наличии огромного количества свободного времени. Лично я считаю что цифры близки к правде.

    Вывод: Как мы видим оптимальным значением INT для ФС хай виза являются 70-80 суммарной инт, или если перевести эти цифры в МАТК – 250-300 МАТК в среднем. При использовании вместо combat knife Survivor's Rod, сумарное значение INT можно понизить, за счет бонуса 15% к МАТК от rod'a.

    Замечания, пожелания, предложения оставляем в этом топе.
    Кубик, Morado, ДжиФ и 6 другим нравится это.
  2. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Лов если я не ошибаюсь, не мисает.
    во всяком случае 40-50 инт хватит на почти все цели.
    А что за фс виз такой, с 80 инты?
    а вит сколько будет у такого чуда?
    77 что ли?
  3. Apostol

    Apostol Игрок

    откуда у чемпа 90 виты?)))
  4. С вводом диаблос робы, почти у всех вое чампрв будет 97 вит.
    Сейчас можно сделать 90 без сильного ущерба другим статам.
  5. Фурион

    Фурион Игрок

    и Amee предлагал когда-то 100 витовый билд вроде(ну или 97, точно не помню), так что 90 не предел. И убивать будет вполне.
    ---
    а если использовать пирсинг, наверное, можно будет довольно сильно понизить инт и кинуть в какой-то другой стат освободившиеся поинты?
  6. Apostol

    Apostol Игрок

    Эмм...какой бред.
    допустим ~93стр.
    ~70 декс.
    ~40 инт.

    откуда 90 виты?))
  7. Что за ~93 стр?
    Кратности учил?
    90стр\90вит\~100 декс остатки инта - самый примитивный билд под нубожрачку.
    Ещё 110\90\110 под +8+7+8 .
  8. Zubchick

    Zubchick Игрок

    хороший гайд, вот тока неучтена банальность - валящит, который дает 20% резиста к всяким там элементам.
    Ну и присты с чампами не могут носить комбат, но если у приса скорей всего в руках лонг мейс то у чампов скорее всего он там редко +)
  9. Фурион

    Фурион Игрок

    Смотря у каких чампов. У меня пвп пуха реже лонги в руках. Одевал пушку только когда уже бежал азурить.
  10. SioN

    SioN Заблокирован

    понабежала школота буквы знакомые найти( У любого уважающего себя чампа со жрачкой ~90 вит, пирсинг исключён, ибо понятие фс хай виз направлен на живучесть, соответственно в руке комбат в аксессах алики, по статам: максимум декс, меньший антистан, достаточный инт для попадания по целям, стр для таскания много гемов.
    Любителям по-троллить просьба эту тему не беспокоить. И просьба модератору следить за этим
  11. Starlight

    Starlight Игрок

    Для вит хайвиза 70 и 105 инт оптимально.
    ( у меня 105 с кастом и едой +6-7 )
    Если хватит сил на прокачку еще одного замучу вери лоу инт ( 35 для лова сойдет ) и возьму стр.

    П.С Вирусу снова нефиг делать, чертит таблицы какие-то ы)
  12. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Да, действительно, не учел валящит. Но там будет множитель который будет уменьшать цифры, общая закономерность останется.
    С комбатами всем профам я тоже погорячился =) Хотя это тоже на общую закономерность не влияет - только на величину цифр.

    Во мне проснулся писатель)