Механика сервера (статы)

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Niki777, 3 сен 2009.

  1. Niki777

    Niki777 Игрок

    На форуме с:
    1 янв 2009
    Сообщения:
    20
    Адрес:
    R.U.S.S.I.A
    у меня вазник вапрос сколько единиц аги необходимо для 1го целого аспд, я встал в пронте с чатом мне пиходили ответы что нужно 6 аги другие говорили что 5 аги один даже сказал что 3... Х_х потом я подумал а сколько нужно декс для 1 целого аспд? спросил сказали от 25 - 20 - 18 - 16. я потом стал спрашивать откуда информацию берут, ктото сказал "верь мнея тут 5 лет играю я точно гаварю" ктото дал ссылку на "профс родб" - но я не уверен что баса с профс даёт точные данные именно по механике фриро. ктото давал ссылку ваще "айро вики" где всё поанглийски, и я опять не уверен что это подходит к фриро. если есть вазможность я обращаюсь к мистеру Икс (уж он 100% знает что да как он же создал сервер) сделайте раздел механики в котором будет написано чтото типа этого : -
    STR-Сила.
    Каждая единица силы дает +1 к урону.
    Каждая единица силы дает +30 к переносимому весу (только базовое значение).
    Кратность 10 дает бонус к урону, формула (STR/10)^2.
    Всегда рассчитывайте кратность 10, с предметами и предполагаемой обкастовкой.
    AGI-Проворство, Выносливость.
    Каждая единица выносливости дает +1 к уклонению.
    Так же это основной параметр влияющий на скорость атаки. Примерно 6 аги = 1 АСПД.
    Желательно подгонять с предметами и обкастовкой под целое значение скорости атаки.
    VIT-Здоровье.
    Каждая единица здоровья дает +1% от максимального количества ХП.
    Каждая единица увеличивает эффективность лечащих предметов на +2%.
    Каждые 5 единиц увеличивают количество восстанавливаемых ХП на +1.
    Формула восстановления ХП, Количество восстанавливаемых ХП = [([VIT/5] + [Максимальное ХП/200])*Модификатор восстановления].
    Каждая единица здоровья уменьшает урон, нанесенный нормальной атакой на -1, (второе значение после плюса в защите «50+80»), дополнительный случайный бонус вычисляется по формуле [VIT*0.5] + случайное([VIT*0.3], максимальное([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1))
    Каждые два очка здоровья уменьшает урон, нанесенный магической атакой на -1 (второе значение после плюса в магической защите «10+20»), данный бонус не отображается.
    Каждые 30 единиц здоровья дают +33% сопротивления негативным эффектам Отравление, Молчание, Оглушение.
    Каждая единица здоровья дает уменьшение времени действия негативных эффектов Отравление, Молчание, Оглушение на -1%.
    INT-Интеллект.
    Каждая единица интеллекта дает +1 к магическому урону.
    Каждая единица интеллекта дает +1% от максимального количества СП.
    Каждая единица увеличивает эффективность восстанавливающих предметов на +2%.
    Каждые 6 единиц увеличивают количество восстанавливаемых СП на +1.
    Каждая единица интеллекта уменьшает урон, нанесенный магической атакой на -1.
    Каждые 30 единиц интеллекта дают +33% сопротивления негативным эффектам Слепота, Сон, Каменное проклятье.
    Каждая единица интеллекта дает уменьшение времени действия негативных эффектов Слепота, Сон, Каменное проклятье на -1%.
    DEX-Ловкость.
    Каждая единица ловкости дает +1 к точности, формула попадания 80 базовые+точность-уворотливость, 5% попадания всегда присутствует.
    Каждая единица ловкости дает +1 к минимальному урону.
    Каждые 5 единиц дают +1 к максимальному урону. Каждые 20 декс дают 1 к скорости атаки.
    Каждые 30 единиц уменьшают время каста на -20%, формула DEX/1.5=%.
    LUK-Удача.
    Каждые 5 единиц удачи дают +1 к максимальному и минимальному урону.
    Каждые 3 единицы удачи дают +1 к шансу нанесения критического урона.
    Каждые 10 единиц дают +1% к «Удачному уклонению».
    Каждые 3 единицы дают 1% сопротивления негативным эффектам ( Оглушение).
    Каждые 5 единиц дают 1% сопротивления к статусу Заморозка.

    ВСЕ ЧТО ВЫДЕЛЕНО ЗЕЛЁНЫМ ЦВЕТОМ НЕ ВЕРНО, А СОЗДАНО ЧТОБЫ ПРИВЕСТИ ПРЕМЕР ТОГО ЧТО Я ХОЧУ ВИДЕТЬ.

    P.S. до того момента как будет создано нечто подобное ответтьте мне -
    сколько аги нада для 1 целого аспд?
    сколько декс нада для одного целого аспд?
    сколько лак (если он ваще даёт аспд) нада для 1 целого аспд?

    P.P.S. прошу прощения если вдруг уже есть падобная тема или есть такая таблица, буте добры дать ссылку. а на 3 вапроса пажалуйста ответте обязательно, мне очень нада. хотелось бы увидеть тут пост мистера Икс. Спасибо.
  2. ДжиФ

    ДжиФ Игрок

    На форуме с:
    25 янв 2009
    Сообщения:
    5,626
    Адрес:
    Gubernia
    Niki777 нравится это.
  3. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
  4. Coil

    Coil Игрок

    На форуме с:
    11 июн 2008
    Сообщения:
    280
    Адрес:
    Рязань
    единица вит дает +1% хп
    аналогично единица аги дает +1% скорости атаки
    aspd-всеголишь кратность
  5. Niki777

    Niki777 Игрок

    На форуме с:
    1 янв 2009
    Сообщения:
    20
    Адрес:
    R.U.S.S.I.A
    aspd-всеголишь кратность - обьясните пажалста!! во примером обьясните допустим 190 аспд это скоко аги???
    180 аспд скока аги???
  6. Valkyrie

    Valkyrie Заблокирован

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    3,737
    Адрес:
    Калуга
    20 декс 1 аспд
    10 аги 1 аспд

    берем кальк додлер и считаем сколько и чего надо)

    ах да,забыла, аспд страдает от надетого оружия, только не помню на сколько % какое снижает и где посмотреть не помню(
  7. Сергуччо

    Сергуччо Игрок

    На форуме с:
    17 июн 2008
    Сообщения:
    481
    Вам сюда:
    http://irowiki.org/wiki/Aspd
    Niki777 нравится это.
  8. Я убил Инви

    Я убил Инви Заблокирован

    На форуме с:
    12 авг 2009
    Сообщения:
    271
    iro & kro механики различны
    К.О.
  9. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    763
    Niki777 нравится это.
  10. MegaMaster

    MegaMaster Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2008
    Сообщения:
    348
    что касается аспд 10 декс-1 аспд, 5 аги-1 аспд
    опередили
  11. Niki777

    Niki777 Игрок

    На форуме с:
    1 янв 2009
    Сообщения:
    20
    Адрес:
    R.U.S.S.I.A
    это точно? вы все па разному гаварите у меня щас моск лопнет Х_Х хорошо допустим 5 аги 1 аспд и 20 декс 1 аспд
    ЩИТАЕМ у меня 99+51 аги и 99+53 декс: - тоесть 150/5 =30
    152/20=7,6______________ 30+7,6 = 37,6 аспд О_о что это?
  12. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Аспд не имеет уже кратности, как мне давно доказали.
    И хватит нести ахинею, юзай гугл.
    http://rode.doddlercon.com/db/calc/
    При 99 аги и 99 декс у твоего снипа будет 190 аспд, юзай поиск!!!!
    тваю мать!!!!1
  13. Vetal

    Vetal Игрок

    На форуме с:
    27 авг 2008
    Сообщения:
    332
    Для начала надо знать для какой профы и с каким оружием. Берем кальк:
    Возьмем приста 1/1 с 1 своих аги, без шмота и оружия: аспд 160.1 добавим ему 6 аги - аспд станет 161.1
    А теперь дадим ему в руки кастет. Например, Claw. С 1 аги его аспд будет 0,81, добавим 2 аги - оно станет 2.41. Повысилось более чем на единицу!
    На том же ировики (уж по поводу аспд там формулы точные) есть пример:
    ЛК с 1 аги 1 декс с катаной в руках, съев берсерк пот, включив тухенд квикен и берс получит 189.04 аспд, но чтобы добить до 190 ему надо еще 22 аги (или ~87 декс).
    Так что все, кто тебе ответил, правы, так как ответ между 2 и 22. Но если отойти от сферических коней в вакууме, то в среднем нужно 3-6 аги.
    Niki777 нравится это.
  14. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    если кто незнает абвеатуры в форумуле, напишу с цыфрами, данная формула для ханта или снипа с луком, статы выше
    ASPD = 200-(60-([60*150/25]+[60*152/100])/10)*(1-0,15)
    получается 187,352 Аспд
    и не паримся!

    PS: лучше сделать 148 аги и 160 декс, те же Аспд, а дамаг больше!