Найм Для найма используются одноразовые контракты длительностью в полчаса (30 минут). Вложение: Вы можете нанять воина одного из трех типов: •Лучник (Bow Mercenary); •Мечник (Sword Mercenary); •Копейщик (Spear Mercenary). Для каждого из типов используются разные контракты. Поэтому в зависмости от того, кого вы хотите нанять, вам нужно приобрести контракт в одной из гильдий: •Гильдия лучников - Деревня лучников в Пайоне - Mercenary Manager (pay_arche 99,167); Вложение: •Гильдия мечников - рядом с гильдий Swordsman в Излюде - Mercenary Manager (izlude 47,139); Вложение: •Гильдия копейщиков - в Пронтере рядом с гильдией Knight - Mercenary Manager (prontera 41,337). Вложение: В каждой из гильдий есть контракты десяти уровней. Чем большего уровня контракт, тем сильнее нанимаемый с его помощью воин, и тем дороже вам обойдется найм. К тому же не все наемники согласятся работать с вами - вы должны удовлетворять их требованиям: по уровню (базовому) и отношением с гильдией (Loyalty rating). Контракты (по уровням): Контракт 1 уровня (1st Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 20 Минимальный уровень нанимающего: 15 Цена: 7000 Контракт 2 уровня (2nd Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 30 Минимальный уровень нанимающего: 25 Цена: 14000 Контракт 3 уровня (3rd Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 40 Минимальный уровень нанимающего: 35 Цена: 21000 Контракт 4 уровня (4th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 50 Минимальный уровень нанимающего: 45 Цена: 28000 Контракт 5 уровня (5th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 60 Минимальный уровень нанимающего: 55 Цена: 35000 Контракт 6 уровня (6th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 70 Минимальный уровень нанимающего: 65 Цена: 42000 Контракт 7 уровня (7th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 80 Минимальный уровень нанимающего: 75 Минимальный показатель отношений с гильдией: 50 Цена: 49000 Контракт 8 уровня (8th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 90 Минимальный уровень нанимающего: 85 Минимальный показатель отношений с гильдией: 100 Цена: 56000 Контракт 9 уровня (9th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 95 Минимальный уровень нанимающего: 90 Минимальный показатель отношений с гильдией: 300 Цена: 63000 Контракт 10 уровня (10th Grade Mercenary) Уровень нанимаемого воина: 99 Минимальный уровень нанимающего: 90 Минимальный показатель отношений с гильдией: 500 Цена: 400 единиц показателя отношений с гильдией После приобретения контракта, вы можете хранить его до использования сколько угодно, но вы не можете передавать его, продавать, убирать в сундук или отправлять по почте. Контракт истекает не только по времени. Всего есть 4 условия окончания действия контракта: •Истечение времени действия контракта - полчаса (30 минут); •Смерть наемника; •Смерть нанимателя; •Разрыв контракта нанимателем.
Основное управление наемником осуществляется с помощью ИИ (искустенного интеллекта), который представляет собой интерпретируемую программу на языке программирования LUA. Переключение между стандартным ИИ и вашим собственным осуществляется с помощью текстовой команды /merai. Не включайте собственный ИИ, если его у вас нет. Есть принципиальное отличие между ИИ для наемника и ИИ для гомункула. Наемник не может использовать Get(V_HOMUNTYPE,id)! То есть наемник никак не сможет различать монстров/игроков/NPC и т.п. по типам, имейте это в виду. Таким образом варианты поведения наемника сводятся к 3 возможным:- Ничего не делать и ждать команд. - Реагировать на атаки. - Бить все, что видно. Никакие тактики и т.п., которые вы можете найти в чьих-то готовых ИИ, не будут работать для наемников. Готовые ИИ можно скачать по ссылкам отсюда. Если вы используете AzzyAI, исправьте вручную в файле AzzyUtil.lua, начиная со строки 136: Код: function IsPlayer(id) return 0 end Это связано с тем, что у нас к нормальному распредлению id прибавляется довольно большое непостоянное число. Если вы используете ZenAI, то имейте виду, что при вызове в режиме агрессивности необходимо 1 раз вручную приказать наемнику атаковать монстра, чтобы он активировался. Если вы используете стандартный ИИ, то агрессивный режим представляет собой режим ответа на атаки и помощи владельцу, пассивный же - полностью пассивное поведение, когда намник регаирует только на команды. Наемник не может удаляться от нанимателя дальше, чем на 15 клеток. Если наемник все таки окажется дальше 15 клеток, то ИИ перестанет работать и вы потеряете возможность управления им. Также можно управлять и вручную. Для этого используются комбинации: •Движение: Alt + Левая кнопка мыши на земле Наемник пойдет к указанному месту и будет ждать там дальнейших указаний, вне зависмости от того, чем он занимался. •Атака: Alt + Левая кнопка мыши на цели Выбирает цель для атаки. При повтороном нажатии этой комбинации на этой же цели наемник будет атаковать указанную цель. •Ожидание: Ctrl+T Наемник прекращает что-либо делать и возвращается к вам. Также выбирает манеру поведения наемника: ■Агрессивная - наемник будет атаковать всех, кого сможет. ■Пассивная - наемник будет атаковать только по команде или защищаясь. •Информация: Ctrl+R Открывается окно с информацией о наемнике. Окно информации о наемнике. Вложение: merc_info.jpg [ 18.98 Кб | Просмотров: 13624 ] •Atk, Matk, Hit, Critical, Def, Mdef, Flee, Aspd - Параметры наемника; •Name - Имя наемника; •Level - Уровень наемника; •Dismiss - Разрыв контракта с наемником; •Skill - Список умений наемника; •HP - Показатель здоровья наемника; •SP - Показатель духовной силы наемника; •Remaining Time - Время истечения контракта; •Loyalty - Показатель отношений с гильдией наемника; •Kill - Количество убийств наемником; •No. of Summons - Количество вызовов наемника.
Взаимоотношения с гильдиями Поддерживать хорошие отношения с гильдией очень важно. Во-первых, только имея хорошие отношения с гильдией можно нанять ее сильнейших воинов. Во-вторых, контракт 10 уровня можно заключить только в обмен на 400 единиц показателя отношений с гильдией. В-третьих, чем лучше ваши отношения с гильдией, тем чаще нанятый вами воин будет использовать на себя следующие положительные умения: •HP UP Максимальный уровень: 5 Прибавка: Уровень*5% Увеличивает максимальное HP наемника и полностью восстанавливает текущее HP. •SP UP Максимальный уровень: 5 Прибавка: Уровень*5% Увеличивает максимальное SP наемника и полностью восстанавливает текущее SP. •ATK UP Максимальный уровень: 5 Прибавка: Уровень*15% Увеличивает ATK наемника. •FLEE UP Максимальный уровень: 5 Прибавка: Уровень*15% Увеличивает FLEE наемника. •DEX UP Максимальный уровень: 5 Прибавка: Уровень*15% Увеличивает DEX наемника. Эффект любого из умений длится до тех пор, пока не истечет конракт или не будет наложено такое же умение более высокого уровня. Отношения с гильдией наемника улучшаются на одну единицу, если контракт завершается по времени. Также отношения улучшаются от кол-ва убитых наемником монстров подходящего уровня (более чем уровень персонажа / 2): каждые 50 убитых - 1 единица отношений. Ухудшить отношения с гильдией можно допустив смерть наемника.
Сообщение от Skopoxod 2. Введены ли наемники? Ответ Х-а 2. Нет. И не планируется. Пруфлинк: http://forum.free-ro.com/showpost.php?p=335377&postcount=4 То, что они есть-временно. Их убьют потом.
как нанять у нас, есть ли баги, что это вообще такое? его хилить, саппортить можно? это верно, ещё вчера вспомнил.
Не вижу ничего читерного в наемниках. Все равно с пати быстрее качатся, а через 30минут они дохнут сами, так что на ночь не поставишь. К тому же убивают их быстро на норм локациях.
Если оставлять наемников, то тогда стоит вернуть Московского медведя, имхо Наемники еще больший чит, чем мишка (лут!+опыт).
С помощью наёмников очень удобно качать персонажей малого левела... Это очень удобно для новичков сервера!
С помощь наемников очень удобно бить лут вторым окном, причем не обязательно покупать наемника высокого лвла (2-3 достаточно). Оно всеравно себя окупит.