Когда пофиксят баги арены?

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Пивоман, 15 апр 2008.

  1. Пивоман

    Пивоман Заблокирован

    На форуме с:
    12 мар 2008
    Сообщения:
    1,993
    На даный момент достало что нинзя станет на место нпц и убивает тебя спокойно так как навестись на него невозможно. То же самое делаетса с вставанием в другого игрока. Так же ньанс что если нинзя оденет фен и я к примеру выпущу в него 3 дабла он автоматом отскакивает за радиус видимости но убивает нанося смертельный дамаг ( не баг ли то что игрок убивает находясь намного дальше радиуса видимости?)
  2. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Делайте скриншот такого ниндзи, присылайте жалобу. За подобное деяние персонажи караются (пункт 5.4).

    Урон совершается перед прыжком, соответственно здесь всё работает правильо.
  3. Broken Angel

    Broken Angel Игрок

    На форуме с:
    28 фев 2008
    Сообщения:
    146
    Вот ещё: если придти на арену и пневма там стояла до тебя, то пневма видна не будет... (насчёт св не помню). Конечно я не первый с такой жалобой, но немного раздражает))
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Это уже проблема клиента - он загружает анимацию пневмы только в момент её наложения, то есть при условии, что Вы находитесь в области видимости рядом с точкой, куда нацеливают пневму.
  5. Sam3000

    Sam3000 Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2008
    Сообщения:
    233
    Адрес:
    исходники eAthena
    К граффити, можете почтовый ящик раггейма "обматерить" :)
  6. GorShik

    GorShik Гость

    ыы) смерть корейцам и их багам ^ ^

    а про встающего с помощью хайда в нпц перса это да....
  7. Key

    Key Игрок

    На форуме с:
    22 дек 2007
    Сообщения:
    507
    Почему с помощью хайда?Да хоть с помощью блеса)Любой скилл можно на ходу заюзать для такого эффекта.
  8. Беня

    Беня Заблокирован

    На форуме с:
    15 апр 2008
    Сообщения:
    762
    Адрес:
    Camapa
    Проще переместить НПЦ на арене куда-нибудь подальше
  9. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Тоже вариант, однако молодые игроки будут теряться, если по близости не будет видно выхода с локации. В принципе выходы можно расставить по краям арены.
  10. GorShik

    GorShik Гость

  11. жендоз

    жендоз Игрок

    На форуме с:
    29 окт 2007
    Сообщения:
    530
    +2 хорошая идея раставить выход по краям, к томуже сбежать с арены будет не так уж и просто при таких условиях
  12. GorShik

    GorShik Гость

    ну для етого всегда есть чарселект или альт эф читыре) ибо знаю монка который после азуры тут же вылетает чтобы его никто не убил и опять возвращаеца с кафры Г_Г

    тогда пусть их будет несколько, во всех тупиках(на мэйне), а на других по углам
  13. жендоз

    жендоз Игрок

    На форуме с:
    29 окт 2007
    Сообщения:
    530
    главное чтобы они были подальше от главной арены, чтобы даже если они спрячутся за непися, арена была далеко
  14. Sulraen

    Sulraen Игрок

    На форуме с:
    23 дек 2007
    Сообщения:
    1,243
    Ох, лол, рейтинга же нет, зачем такие сложности. Или появился незаметно?
  15. GorShik

    GorShik Гость

    фиг поймет....стыдно ему чтоли))
  16. Saaz

    Saaz Заблокирован

    На форуме с:
    1 апр 2008
    Сообщения:
    29
    Ммм че за бред... я не раз вставал на флаг на гв... может и их убрать?))
  17. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Если Вы будете этим злоупотреблять, то Вы будете за это наказаны.
  18. Broken Angel

    Broken Angel Игрок

    На форуме с:
    28 фев 2008
    Сообщения:
    146
    А реально ли сделать чтобы визуальный эффект пневмы отправлялся на клиент скажем 2 раза в секунду, или возня того не стоит?
  19. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Проблема не в возне, сама анимация расчитана на определённый период времени (время действия каста, анимация не зависима от самого каста).
    Если пневма будет появляться каждые 2 секунды, её действие на локации уже давно закончится, а она всё будет висеть в воздухе.
  20. Fungineerka

    Fungineerka Игрок

    На форуме с:
    2 апр 2008
    Сообщения:
    3,935
    Адрес:
    Питер
    А может вообще убрать непись? А уходить чарселектом (как уэе сказали), ухом, варпом.
    А исчо есть такая хорошая команда @die. Очень жаль, что на фриро ее нет((( Может сделают, м? :( Удобно и не чит. Спецом для суицидникоф)))