"Немного" про acid demonstration

Тема в разделе "Библиотека", создана пользователем ayahaska, 6 июн 2009.

  1. ayahaska

    ayahaska Игрок

    размышления о уроне, инте и вите от Rudelto(shih). выложил по его просьбе

    "Немного" про acid demonstration.

    Проанализируем какие способы урезки от АДа возможны.(А главное чтоб они еще были актуальны).

    Формула АДа
    Урон АДа(УАД):=7*инт*инт*вит/(инт+вит);

    По персонажам урезка 50%.
    ГВ урезка 40%.
    Заведем коэффициент урезки который будет включать в себя
    ГВ урезку, урезку по персонажам, и коэффициент в формуле(УАД).

    Обзовем его К.

    К:=7*0,6*0,5=2,1;

    Т.е. Урон по любому не одетому персонажу на ГВ.

    УАД:=2,1*инт*вит*инт/(инт+вит);

    Для каждого персонажа отдельно подсчитаем, какое значение ВИТы является критическим.
    Критическим значением ВИТ, будем называть, то, значение при котором у персонажа
    на 99 лвле остается меньше всего ХП после попадания АДа в данного персонажа.

    Очевидно, что для каждого отдельно взятого персонажа, критическое значение ВИТ различное.
    Также очевидно, что для различной одежды персонажа критическое значение ВИТ будет различным.

    Введем коэффициэнт (y) показывающий прирост кол-ва HP за 1 ВИТ:

    Клоун,Гибси______________________y:=50,69;

    Снайпер, Сталкер_________________у:=59,23;

    Ассасин Кросс____________________у:=74,72;

    Лорд Найт________________________y:=99,71;

    Палладин_________________________у:=77,25;

    Хай Прист, Проффесор_____________у:=53,17;

    Чампион__________________________у:=64,21;

    Хай Визард________________________у:=40,66;

    Биохимик, Мастер Смит_____________у:=62,36;

    Стар Гладиатор____________________у:=45,00;

    Соул Линкер______________________у:=42,50;

    Нинзя____________________________у:=40,794

    Ганслингер_______________________у:=45,10;

    Супер Новис______________________у:=25,30;

    Тайквон Бой(ранкер)_______________у:=94,49;

    Рассмотрим урезки дамага АДа (Назовем эту величину H)от шмота.
    Тогда урон АДа с полной урезкой равен:

    УАД:= H*ИНТ*ИНТ*ВИТ/(ИНТ+ВИТ);

    Для расчетов будем брать еще коэффициент 1.2 т.к. карта грин ферруса в тидалях и вариант шузы дают именно такую прибавку к HP
    и будем рассматривать различные значения виты персонажей и инты креатора.
    ВИТу персонажей будем брать кратной 20.
    ИНТу креатора кратной 10.

    а) Н:=2,1*0,25*0,9=0.4725 (полный эквип на ранж для ако классов, рибон+хорн+нокс+лонг+алигаторы(без диаблос мантии)).

    _______________________130 ИНТ:______________140 ИНТ:______________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................2522.............................2778.............................3037.............................3299
    80 ВИТ:.............................3042.............................3368.............................3698.............................4032
    100 ВИТ:...........................3471.............................3858.............................4252.............................4652
    120 ВИТ:...........................3833.............................4274.............................4725.............................5184

    б) Н:=2,1*0,35*0,9*0,9=0,59535(полный эквип на ранж для остальных классов, комбат+рибон+хорн+нокс+алигаторы(без диаблос мантии))

    ______________________130 ИНТ:_______________140 ИНТ:______________150 ИНТ:_____________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................3177.............................3500.............................3827.............................4156
    80 ВИТ:.............................3832.............................4243.............................4659.............................5080
    100 ВИТ:...........................4374.............................4861.............................5358.............................5861
    120 ВИТ:...........................4829.............................5385.............................5953.............................6531

    в) Н:=2,1*0,25*0,85=0.44625 (полный эквип на ранж для ако классов, рибон+хорн+нокс+лонг+алигаторы(с диаблос мантией)).

    ______________________130 ИНТ:________________140 ИНТ:_____________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................2381.............................2623.............................2868.............................3115
    80 ВИТ:.............................2873.............................3180.............................3492.............................3808
    100 ВИТ:...........................3279.............................3644.............................4016.............................4393
    120 ВИТ:...........................3619.............................4036.............................4462.............................4896

    г) Н:=2,1*0,35*0,85*0,9=0,562275(полный эквип на ранж для остальных классов, комбат+рибон+хорн+нокс+алигаторы(с диаблос мантией))

    _______________________130 ИНТ:______________140 ИНТ: ______________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................3001.............................3306.............................3615.............................3926
    80 ВИТ:.............................3620.............................4007.............................4400.............................4798
    100 ВИТ:...........................4131.............................4592.............................5060.............................5536
    120 ВИТ:...........................4561.............................5086.............................5623.............................6168


    д) Н:=2,1*0,5*0,75*0,9=0.70875 (противоазурный шмот, тара+беретка+комбат+райдрик+алигаторы(с диаблос мантией)).

    _______________________130 ИНТ:_______________140 ИНТ:_____________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................3782.............................4167.............................4556.............................4948
    80 ВИТ:.............................4563.............................5051.............................5546.............................6048
    100 ВИТ:...........................5207.............................5788.............................6378.............................6978
    120 ВИТ:...........................5749.............................6411.............................7087.............................7776

    е) Н:=2,1*0,6*0,75*0,9=0.8505 (противоазурный шмот без комбата(без лонг мейса), тара+беретка+райдрик+алигаторы(с диаблос мантией)).

    _______________________130 ИНТ:______________140 ИНТ:_______________150 ИНТ:_____________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4538.............................5000.............................5467.............................5938
    80 ВИТ:.............................5475.............................6061.............................6656.............................7257
    100 ВИТ:...........................6249.............................6945.............................7654.............................8374
    120 ВИТ:...........................6899.............................7693.............................8505.............................9331


    ж) Н:=2,1*0,6*0,75*0,8=0.756 (полный эквип против азуры для ако классов, тара+беретка+лонг+райдрик+алигаторы(с диаблос мантией))

    _______________________130 ИНТ:______________140 ИНТ:______________150 ИНТ:_______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4034.............................4445.............................4860.............................5278
    80 ВИТ:.............................4867.............................5388.............................5916.............................6451
    100 ВИТ:...........................5554.............................6174.............................6804.............................7443
    120 ВИТ:...........................6132.............................6838.............................7560.............................8294

    з) Н:=2,1*0,5*0,8*0,9=0.756 (противоазурный шмот, тара+беретка+комбат+райдрик+алигаторы(без диаблос мантии)).

    ______________________130 ИНТ:______________140 ИНТ:_______________150 ИНТ:_____________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4034.............................4445.............................4860.............................5278
    80 ВИТ:.............................4867.............................5388.............................5916.............................6451
    100 ВИТ:...........................5554.............................6174.............................6804.............................7443
    120 ВИТ:...........................6132.............................6838.............................7560.............................8294

    и) Н:=2,1*0,6*0,8*0,9=0.9072 (противоазурный шмот без комбата(без лонг мейса), тара+беретка+райдрик+алигаторы(без диаблос мантии)).

    ______________________130 ИНТ:_______________140 ИНТ:______________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4841.............................5334.............................5832.............................6333
    80 ВИТ:.............................5840.............................6465.............................7099.............................7741
    100 ВИТ:...........................6665.............................7408.............................8164.............................8932
    120 ВИТ:...........................7359.............................8206.............................9072.............................9953

    к) Н:=2,1*0,6*0,8*0,8=0.8064 (полный эквип против азуры для ако классов, тара+беретка+лонг+райдрик+алигаторы(без диаблос мантии))

    ______________________130 ИНТ:_____________140 ИНТ:_____________150 ИНТ:______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4303..........................4741..........................5184.............................5630
    80 ВИТ:.............................6831..........................5747..........................6310.............................6881
    100 ВИТ:...........................7796..........................6585..........................7257.............................7939
    120 ВИТ:...........................8607..........................7294..........................8064.............................8847


    л) Н:=2,1*0,35*0,9=0.6615 (полный эквип на ранж для всех классов с оружием на дамаг, рибон+хорн+нокс+алигаторы(без диаблос мантии))

    _______________________130 ИНТ:_____________140 ИНТ:_____________150 ИНТ:____________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................3530..........................3889..........................4252.............................4618
    80 ВИТ:.............................4258..........................4714..........................5176.............................5644
    100 ВИТ:...........................4860..........................5402..........................5953.............................6513
    120 ВИТ:...........................5366..........................5984..........................6615.............................7257

    м) Н:=2,1*0,6*0,9*0,79=0.89586 (сюрвиал сет(+7 мантия)+тара+берета+алигаторы).

    ______________________130 ИНТ:_____________140 ИНТ:____________150 ИНТ:_______________160 ИНТ:
    60 ВИТ:.............................4781..........................5267..........................5759.............................6254
    80 ВИТ:.............................5767..........................6385..........................7011.............................7644
    100 ВИТ:...........................6582..........................7316..........................8062.............................8820
    120 ВИТ:...........................7267..........................8104..........................8958.............................9828

    Рассмотрим УАД для каждого класса отдельно.

    Для начала рассмотрим ХП и Чампионов Т.к. шмот для этих классов идентичный.

    Подсчитаем критические значения ВИТ(Далее в тексте КВИТ) для каждого класса отдельно, при 140 ИНТ креатора.
    При этом учтем что ботинки дадут +20% к HP.

    Для этого нам нужно вычилить частную производную от функции разности кол-ва HP и урона АДа относительно ВИТ,
    и приравнять ее к 0:

    ((ВИТ+100)*у*1,2-H*ИНТ*ИНТ*ВИТ/(ИНТ+ВИТ))'=
    =1,2*у-H*ИНТ*ИНТ*ИНТ/((ИНТ+ВИТ)*(ИНТ+ВИТ));

    1,2*у-H*ИНТ*ИНТ*ИНТ/((ИНТ+ВИТ)*(ИНТ+ВИТ))=0;

    Решая данное уравнение получим что,
    интересующее нас значение ВИТ равно:

    КВИТ:=SQRT(Н*ИНТ*ИНТ*ИНТ/(1,2*у))-ИНТ;

    Эта формула годится для расчета критической ВИТы для всех классов(Кроме тех классов для которых коэффициент 1.2 не может применяться.
    Это Соул Линкеры(1,1), Тейквон Бои(1,1), Ассасин Кроссы с ассасин даггером (1,4)).

    Для удобства чтения в дальнейшем будем исспользовать следующие сокращения:

    ЛР(АЗ),Д(ДЕФ),А(О)(В),Д(Б)- определяет шмот.
    СЮРВ.

    Где ЛР-лонг ранж эквип, АЗ- противоазурный шмот.
    Д- оружие на дамаг, ДЕФ- оружие на защиту
    А- ако класс, О- остальные классы, В-все кслассы
    Д- диаблос мантия, Б- без диаблос мантии.
    СЮРВ- Сюрвиал сет.

    Т.е., например, полный эквип на ранж для ако классов, рибон+хорн+нокс+лонг+алигаторы(без диаблос мантии) запишется следующим образом:

    ЛР,ДЕФ,А,Б

    Сведем в таблицу расчитанные значения КВИТ:
    [​IMG]
    [​IMG]

    Приведем графики урона по Хай Пристам, Чампионам, и графики их показателя HP(с 20% прибавкой):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    ХП Чампион
    1) (в) КВИТ:=-1,466 КВИТ:=-13,937
    2) (а) КВИТ:= 2,551 КВИТ:=-10,285
    3) (ж) КВИТ:= 40,314 КВИТ:= 24,082
    4) (к) КВИТ:= 46,227 КВИТ:= 29,463
    5) (и) КВИТ:= 57,524 КВИТ:= 39,743
    6) (Без шмота) КВИТ:= 160,523 КВИТ:= 133,47

    Прямые под наклоном снизу вверх:

    1) Кол-во HP Хай Приста
    2) Кол-во HP Чампиона

    Так же представим графики производной разности показателя HP и урона АДа:

    Для ХП:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:
    1) (в)
    2) (а)
    3) (ж)
    4) (к)
    5) (и)
    6) (Без шмота)

    Для Чампиона:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:
    1) (в)
    2) (а)
    3) (ж)
    4) (к)
    5) (и)
    6) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Клоунам,Гибси, и графики их показателя HP(с 20% прибавкой):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    Клоун,Гибси
    1) (г) КВИТ:= 19,263
    2) (б) КВИТ:= 23,88
    3) (л) КВИТ:= 32,345
    4) (д) КВИТ:= 38,808
    5) (з) КВИТ:= 44,672
    6) (е) КВИТ:= 55,874
    7) (и) КВИТ:= 62,298
    8) (Без шмота) КВИТ:= 167,787

    Прямые под наклоном снизу вверх:

    1) Кол-во HP Клоуна,Гибси


    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Гибси,Клоуна:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Приведем графики урона по ЛК, и графики его показателя HP(с 20% прибавкой):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    ЛК:
    1) (г) КВИТ:= -26,446
    2) (б) КВИТ:= -23,153
    3) (л) КВИТ:= -16,832
    4) (д) КВИТ:= -12,509
    5) (з) КВИТ:= -8,328
    6) (е) КВИТ:= -0,341
    7) (и) КВИТ:= 4,239
    8) (Без шмота) КВИТ:= 79,453

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HPЛК


    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для ЛК:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Ассасин Кроссу, и графики его показателя HP(с 20% прибавкой и 40% прибавкой):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    Ассасин Кросс Ассасин кросс (Ассасин дагерр)
    1) (г) КВИТ:= -8,823
    2) (б) КВИТ:= -5,02
    3) (л) КВИТ:= 2,281 КВИТ:= -8,273
    4) (д) КВИТ:= 7,275
    5) (з) КВИТ:= 12,105
    6) (е) КВИТ:= 21,332 КВИТ:= 9,364
    7) (и) КВИТ:= 26,623 КВИТ:= 14,263
    8) (Без шмота) КВИТ:= 113,509

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HPАссасин Кросса
    2) Кол-во HP Ассасин Кросса с Ассасин дагерром.


    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Ассасин Кросса(Без Ассасин дагерра):
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Ассасин Кросса(с Ассасин дагерром):
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (Ранж шмот+ диаблос мантия)
    2) (Ранж шмот без диаблос мантии)
    3) (противоазурный шмот с диаблос мантией)
    4) (противоазурный шмот без диаблос мантии)

    Приведем графики урона по Сталкеру и по Снайперу, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    Сталкер, Снайпер:
    1) (г) КВИТ:= 7,347
    2) (б) КВИТ:= 11,619
    3) (л) КВИТ:= 19,82
    4) (д) КВИТ:= 25,43
    5) (з) КВИТ:= 30,855
    6) (е) КВИТ:= 41,219
    7) (и) КВИТ:= 47,162
    8) (Без шмота) КВИТ:= 144,759

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Сталкера, Снайпера.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Сталкера и Снайпера:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Биохимику и по МСу, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    Биохимик,МС:
    1) (г) КВИТ:= 3,59
    2) (б) КВИТ:= 7,752
    3) (л) КВИТ:= 15,745
    4) (д) КВИТ:= 21,211
    5) (з) КВИТ:= 26,498
    6) (е) КВИТ:= 36,598
    7) (и) КВИТ:= 42,39
    8) (Без шмота) КВИТ:= 137,497

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Биохимика,МСа.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Биохимика, МСа :
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Палладину, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):


    Палладин:
    1) (г) КВИТ:= -10,956
    2) (б) КВИТ:= -7,214
    3) (л) КВИТ:= -0,032
    4) (д) КВИТ:= 4,881
    5) (з) КВИТ:= 9,632
    6) (е) КВИТ:= 18,709
    7) (и) КВИТ:= 23,914
    8) (Без шмота) КВИТ:= 109,389

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Палладина.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Палладина:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (и)
    8) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Профессору, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):

    Проффесор:
    1) (г) КВИТ:= 15,504
    2) (б) КВИТ:= 20,013
    3) (л) КВИТ:= 28,668
    4) (д) КВИТ:= 34,588
    5) (з) КВИТ:= 40,314
    6) (е) КВИТ:= 51,252
    7) (м) КВИТ:= 56,285
    8) (и) КВИТ:= 57,524
    9) (Без шмота) КВИТ:= 160,523

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Проффесора.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Проффесора:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (м)
    8) (и)
    9) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Хай Визу, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):

    Хай Виз:
    1) (г) КВИТ:= 37,825
    2) (б) КВИТ:= 42,98
    3) (л) КВИТ:= 52,878
    4) (д) КВИТ:= 59,648
    5) (з) КВИТ:= 66,195
    6) (е) КВИТ:= 78,703
    7) (м) КВИТ:= 84,459
    8) (и) КВИТ:= 85,876
    9) (Без шмота) КВИТ:= 203,659

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Хай Виза.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Хай Виза:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (г)
    2) (б)
    3) (л)
    4) (д)
    5) (з)
    6) (е)
    7) (м)
    8) (и)
    9) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Соул Линкеру, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):

    Соул Линкер:
    1) (б) КВИТ:= 46,934
    2) (л) КВИТ:= 57,045
    3) (з) КВИТ:= 70,65
    4) (м) КВИТ:= 89,309
    5) (и) КВИТ:= 90,756
    6) (Без шмота) КВИТ:= 211.084

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Соул Линкера.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Соул Линкера:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:


    1) (б)
    2) (л)
    3) (з)
    4) (м)
    5) (и)
    6) (Без шмота)

    Приведем графики урона по Тайквон Бою ранкеру, и графики их показателей HP(с 20% прибавкой ):
    [​IMG]
    Графики(кривые) снизу вверх (вариант шмота указан русской строчной буквой, описание выше):

    Тайквон Бой ранкер:
    1) (л) КВИТ:= -7,85
    2) (и) КВИТ:= 14,758
    3) (Без шмота) КВИТ:= 95,457

    Прямая под наклоном:

    1) Кол-во HP Тайквон Боя ранкера.



    Скорость возрастания разности между HP и уроном АДа
    для Тайквон Боя ранкера:
    [​IMG]
    Графики сверху вниз:

    1) (л)
    2) (и)
    3) (Без шмота)


    На выше приведеных графиках рассмотрены абсолютные значения, Урона АДа от ВИТ.
    Т.е. мы не можем судить о процентном соотношении кол-ва оставшегося HP от ВИТ после
    одного попадания АДа т.к. критические значения ВИТ получены тоже для абсолютных значений УАДа и HP.

    Чтобы получить критическое значение ВИТ для относительных значений нужно вычислить при этом производную
    отношений HP и УАДа.
    Производная отношений HP/УАД:

    y*1,2*(ВИТ*ВИТ-100*ИНТ)/(H*ИНТ*ВИТ*ВИТ);

    Приравняв производную к 0-лю и вычислив корень уравнения(удоволетворяющий условию ВИТ>0 ), получим:

    Что критическое значение ВИТ для относительных величин равно(КВИТО):

    КВИТО:=SQRT(100*INT).

    Подсчитаем критическое значение ВИТ для восстановления HP (ВHP):

    Производная ВHP/УАД равна:

    (ВHP/УАД)'=[Z/(H*ИНТ*ИНТ*0,02)]*(ВИТ*ВИТ-50*ИНТ)/(ВИТ*ВИТ).

    Где Z коэффициент зависящий от типа персонажа, шмота на улучшенное востановление HP, дебафов на восстановление HP, типа регенерирующего пота.
    Отсюда критическое значение восстановления HP(КВИТВHP) равно:

    КВИТВHP:=SQRT(50*ИНТ);

    Запишем эти значения для различных значений ИНТ креатора:

    ИНТ__________130___131___132___133___134___135___136___137___138___139___140

    КВИТВНР_____80,6___80,9__81,2__81,5___81,9__82,2___82,5__82,8__83,1___83,4__83,7


    ИНТ__________141___142___143___144___145___146___147___148___149___150__151

    КВИТВНР_____84,0___84,3__84,6__84,9___85,1__85,4___85,7__86,0__86,3___86,6__86,9

    ИНТ__________152___153___154___155___156___157___158___159___160___161__162

    КВИТВНР_____87,2___87,5__87,7__88,0__88,3__88,6___88,9__89,2__89,4___89,7__90


    ИНТ__________163___164___165

    КВИТВНР_____90,3___90,6__90,8

    Вывод: Существует ошибочное мнение, не основанное на реальных цифрах, что чем больше качается ВИТ тем хуже живется от АДа.
    Это далеко не всегда так. И в большинстве случаев может относится только к процентному соотношению HP и Урона АДа.
    Если основной урон наносят именно АДами, то существенную роль играет КВИТО, если в вас попадают 1-е удары АДа, то существенную роль играет КВИТ.
    Как было изложенно выше КВИТО зависит только от ИНТ креатора, и не зависит от вашего шмота.
    Скорость восстановления HP лечащими потами минимальная при значениях от 130-165 ИНТ креатора, 80-91 ВИТ цели.

    (с)by shih
    Vagic, Кеник, Z i k и 21 другим нравится это.
  2. Винсент

    Винсент Игрок

    Пока пролистал, заинтересовало. Поже прочту подробней.
    shih нравится это.
  3. Roshialu

    Roshialu Игрок

    Тру. Медаль истинного задрота автору!
    Почитаю и намотаю на ус.
    Спасибо.
    shih нравится это.
  4. Zubchick

    Zubchick Игрок

    целая курсовая :)
    к сожалению ничего нового, кроме конкретных цифр и графиков, но все равно автор молодец.
    shih нравится это.
  5. hethfield

    hethfield Заблокирован

    Старание должно быть оценено. Правда давно было ясно, что многавит не означает мгновенную смерть от АДа, ну вы понели.
    shih нравится это.
  6. Incinerate

    Incinerate Игрок

    мои глазаааа т_Т
  7. shih

    shih Игрок

    2 недели работы.
    Еще маткад конфликтовал с офисом и все делал в вордпаде.
  8. хрена настрочил О_о
    шоке.
  9. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Прям Америку открыли...Это перепевки слов Дивины по большому счету, и все кальки потверждают ее слова.
  10. PlanchiK

    PlanchiK Игрок

    а я вообще не играю Крео)
  11. Grasper

    Grasper Игрок

    Работа конечно хорошая и много полезного, только те кто прочтут ( и поймут ) и так, наверняка, знают что количество вит не особо и важно при попадение АДа.
    ИМХО Текст довольно трудно читать, а точнее понять из за большого количества сокращений.
    Да и таблицы лучше помоему заключать в тэг код, к примеру так:
    Код:
    а) Н:=2,1*0,25*0,9=0.4725 
    (полный эквип на ранж для ако классов,рибон+хорн+нокс+лонг+алигаторы(без диаблос мантии)).
    
                  130 ИНТ:      140 ИНТ:      150 ИНТ:      160 ИНТ:
    60  ВИТ:      2522          2778          3037          3299
    80  ВИТ:      3042          3368          3698          4032
    100 ВИТ:      3471          3858          4252          4652
    120 ВИТ:      3833          4274          4725          5184
    ayahaska нравится это.
  12. Да такую курсовую любой нормоконтроль заставит съесть на месте. Графики не подписаны толком, текст нечитаем. Где актуальность работы для Free-ro ? Список литературы ? ^_^

    Ну а так, если с лупой посидеть, довольно интересно.
    ayahaska нравится это.
  13. Очень дельный подход, молодец.
  14. shih

    shih Игрок

    Кому легко в нашем мире?
  15. DeaDMopo3

    DeaDMopo3 Игрок

    2 недели были потрачены зря
    интересуют не псевдографики, а переломные значения вит (когда прирост дамага от ад меньше прироста регена мастами/топслимами)
  16. ayahaska

    ayahaska Игрок

    а что по вашему значит КВИТ?
    причем тут дивина, это все известно было еще до неё.
    классная вещь, жаль только там нет актуальных для нас риббонов,ноксиусов, тидалей, вариантов, диаблос мантии.
    можно конечно попробовать сделать подобное, но это займет слишком много времени.
    делалось в спехе, да и изначальные данные были плохо отформатированы. постараюсь исправить в ближайшее время. за пример таблиц спасибо
  17. Insr

    Insr Игрок

    Целый дипломный проект.Нада в твёрдый переплёт и хранить за стеклом.Афтору зачот ) , давай зачётку).
  18. DeaDMopo3

    DeaDMopo3 Игрок

    безполезные схемы
    нужен график пересечения 2х функций (отжор и увеличение ад)
    все остальное имеет ровно 0 смысла
  19. ayahaska

    ayahaska Игрок

    вы так и не ответили на вопрос.
    т.е по вашему отжор это какая-то величина, которая не зависит от вит, а количество отжора от количеста хп?