Hodremlin Card

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем ~Ai.Dream~, 29 май 2009.

  1. ~Ai.Dream~

    ~Ai.Dream~ Игрок

    Reduces damage from Small, Medium, and Large type monsters by 15%. For 10 seconds Perfect Dodge + 30 on the user when the user receives Physical or Magical Damage.

    Интересует, как работает на ФриРО, какой шанс срабатывания, и все ли бонусы дает. К сожалению, сам в кодах еАфины не слишком силен.

    http://www.poring.ru/database/iteminfo/4413.html
  2. В английском не очень силён, но она снижает дамаг от смалл медиум и ларж мобов?
  3. ~Ai.Dream~

    ~Ai.Dream~ Игрок

    В описании написано что снижает. Как же в действительности - я и пытаюсь узнать :)
  4. photoboom

    photoboom Игрок

    Помойму, у нас то же описание ... http://free-ro.com/rose2/items/card/detail/4413.html

    Снижает получаемый урон от всех размеров(тоисть от любых мобов) на 15%
    Даёт +30 к идеальному увороту на 10сек при получении физ или маг дамага.
  5. ~Ai.Dream~

    ~Ai.Dream~ Игрок

    Механизм работы карты аналогичен ванберку или исилле. Меня интересует именно шанс того, что дадут perfect dodge.
  6. Maxwell

    Maxwell Игрок

    bonusautoscript2 "{ specialeffect2 EF_WIND; sc_start SC_INCFLEE2,10000,30; }",3,BF_WEAPON|BF_MAGIC;

    3% я полагаю.
    ~Ai.Dream~ нравится это.
  7. ~Ai.Dream~

    ~Ai.Dream~ Игрок

    Благодарю за ответ!
  8. Across the Skyline

    Across the Skyline Игрок

    3 в коде афины это 0,03 шанс
  9. =Xupp=

    =Xupp= Заблокирован

    Очень хорошая карта, в стоун баке складывается резис к ладж сайм мобам 15%+5%,
    30 лаки додж это афигенно много, если еще и фортунку взять, срабатывает довольно часто, точно хз, может 3%. И активация срабатывает даже при миссе по вам, т.е. моб ударил вас, и не попал(фли,витдеф и тд).
    Кстати гооворя, на мотре ацкий рар)
  10. pushOk

    pushOk Игрок

    off ^^
    А зачем писать "Reduces damage from Small, Medium, and Large type monsters", если всё это заменяется "Reduces damage from all monsters"...
  11. Maxwell

    Maxwell Игрок

    "В коде афины" в разных функциях могут использоваться разные единицы измерения. 0.03 шанс не стали бы делать вообще, какой смысл тогда в такой плюшке.

    Потому что нет такой проверки наверное. Бонусы и пенальти надо к чему-то привязывать.
    bonus2 bSubSize,0,15; bonus2 bSubSize,1,15; bonus2 bSubSize,2,15;
    (кстати вот вам сразу пример процента, как единицы измерения "в коде афины")

    ..А может и есть, но написали то, что первое вспомнили - один фиг работает. )


    апд: Вот к примеру про проценты-таки:

    bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,n,x; x% chance to get an item of group type n when you kill a monster
    Здесь целые проценты.

    bonus4 bAutoSpell,x,y,n,i; n/10% chance to cast skill x of level y when attacking
    Здесь уже десятые доли.

    bonus2 bWeaponComaRace,x,y; y/100% chance to cause Coma when attacking a monster of race x with a normal attack
    Сотые.

    bonus3 bAddEffWhenHit,n,x,y; x/10000 chance to cause n state to the enemy when being hit by physical damage.
    А здесь вообще десятитысячные.
    ~Ai.Dream~ нравится это.
  12. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    pushOk тут разные механизмы уменьшения дамага задействованны.
    Можно сделать -15% от всех размеров. Тогда карта складывается с эфектом стоун баклера.
    Можно сделать -15% от всех расс, тогда эфект можно буде усилять сложением с шапками-резистилками.
    Можно сделать -15% от нон-босс и босс тайп, тогда этот бонус ни с чем не будет сочетаться.

    Вот такие нюансы. Если что, то разные бонусы на уменьшение дамага перемножаются если действуют одновременно и общий эфект намного ниже суммы этих бонусов. В отличие от бонусов на урон.
    pushOk и Maxwell нравится это.
  13. pushOk

    pushOk Игрок

    Ах да..
  14. Regent

    Regent Игрок

    ти лол, ты ничего не понимаешь.
    исилла:
    { bonus bInt,2; bonusautoscript "{ specialeffect2 EF_SUFFRAGIUM; sc_start SC_FASTCAST,5000,50; sc_start SC_INCFLEE,5000,30; }",50,BF_MAGIC; },{},{}
    ванберк:
    { bonus bStr,2; bonusautoscript "{ specialeffect2 EF_ENHANCE; sc_start SC_INCCRI,5000,100; }"5; }{}
    айститан:
    { bonus bVit,2; bonusautoscript2 "{ specialeffect2 EF_FREEZED; sc_start SC_INCDEF,10000,10; }"3BF_WEAPON|BF_MAGIC; }
    Исилла и ванберк явно нефиксанутые, потому как помню, как я бил по профу с картой айститана гитарой 190аспд (нравилась анимация очень:) такой холодный голубоватый кристаллик), там срабатывало слишком часто даже для шанса 0.3%, не говоря уже 0.03%. А вот для 3% - самое то. Так что в bonusautoscript шанс делить ни на что не надо.

    Вообще, афине для каждого параметра - свое "деление", например время там дается в милисекундах, т.е. делить на 1000 надо, а для autospell и autospellwhenhit надо делить на 10.
    Всеволод нравится это.
  15. Если на мотре ето аццкий рар то почему же она там стоит всего 11кк...
  16. Chuck Norris

    Chuck Norris Игрок

    он всё правильно сказал (вроде как):

    на счёт айститана:
    - тут и Ванберк был баговый - так что другие карты такого типа тоже вполне могут быть баговыми...

    шанс изменяется от 0.01% до 100%, что есть аналогией в коде: от 1 до 10000

    шанс ванберка: 5 == 0.05% (пока не пофиксили было вроде как 500 == 5%)
  17. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    [​IMG]

    Chuck Norris - тролль, лжец и девственник.
    Перечитывай Это, это и это до просветления.
    Maxwell нравится это.
  18. ~Ai.Dream~

    ~Ai.Dream~ Игрок

    Троллям на съедение. Всё что было нужно я узнал. Спасибо.
  19. Chuck Norris

    Chuck Norris Игрок

    мб был не прав, не стал читать мелких шрифт, который был в "это" =Ъ
  20. Maxwell

    Maxwell Игрок

    Фричую.

    ..А блин классная оекаки.