АИ гомункула

Тема в разделе "Торговцы и Кузнецы", создана пользователем >_<, 4 май 2009.

  1. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    вот ты на пала на след. только вся моя проблема в том, что я не хочу лазить в настроиках, добавляь монстров,методы их экзекуций, а лишь перевозить гома с одной локи на другую, где он уже соорентируетсься сам и будит бить тех мобов каторые ему нужны....
  2. Sabre

    Sabre Игрок

    На форуме с:
    22 апр 2008
    Сообщения:
    88
    Сорь, Ангел. Помогать этому умнику у меня желания нет =)

    Санкт, а гом может определять левл моба?
  3. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
    хочешь чтобы что-то сделалось на все сто-сделай это сам.
    например тебе нужно, чтобы исиллу ваниль бил всем чем можно, а у того, кто даст тебе аи, в настройках прописана физ атака.
    или еще куча других мелочей, например когда хим хиляет гома, юзает ли гом хаотику или нет, при каких % хп гом нападает, при каких убегает и тд...
  4. ~Sanctus~

    ~Sanctus~ Игрок

    На форуме с:
    17 дек 2008
    Сообщения:
    226
    Адрес:
    Tallinn
    ну я могу скинуть свои настройки для миранды, но не факт что я качался также как будешь ты, и с любыми другими настройками тоже самое может возникнуть, нету универсальной схемы кача, то что ты просишь должно быть сделано под тебя, а это уже услуга, которая требует времени ну и всего остального во что оно конвертируется +_+
    напрямую нет
  5. Sabre

    Sabre Игрок

    На форуме с:
    22 апр 2008
    Сообщения:
    88
    Уклончиво ответил. А как может? =) Просто интересно, если это канешн не коммерческая тайна =)

    А Автор вопроса просто не понимает, о чем ему говорят. Я ж говорю - идеальный вариант для поднятия бабла xD
  6. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    Вот. единственный человек! но так же ты меня не удивил своей глубокостью мысли. Что например, мне мешает по твоеиму аи, спросить где ты качался по уровням( 35-50/50-70 и тд.) и просто сидеть на тех же локах, что когда то сидел ты?....все просто.
  7. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
    бох по программированию гомункулов его тоже не впечатлил, однако/lv
    а если тебе взбредет в голову карту бить из...мм...ну например калица, чо, каждый раз давать кому-то свой аи корректировать?:)
  8. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    Глупышка. у меня есть основной перс им я и бью всех. алхим лиш мульт для варения банок. но мне нужено его раскачать, что бы варить без потерь.
    боХ....громко сказанно
  9. Xample

    Xample Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2009
    Сообщения:
    340
    возникает только 1 вопрос - ты в глаза видел мираи?
    с ним прилагается контроль панель, в которой все прозрачно просто:
    несколько ползунков и поле, куда можно добавлять мобов
    лезешь в любую базу, ищешь нужного моба, вписываешь в поле его ид, выбираешь приоритет/как атаковать, сохраняешь. на одного моба уходит 1 минута. на установку и настройку на всех мобов на ближайшие 10-20 уровней.. ну минут 20 максимум
    если лень - стоит задуматься, нужен ли тебе гом вообще
  10. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
    хима на второе окно. на первое-какого нибудь хантега, или ту приста :3

    тогда первый после бога
    санк самый прошаренный в гомах, из всех кого я видела:th_luvluv1: не сочтите за подлизывание, но это так XD
  11. ~Sanctus~

    ~Sanctus~ Игрок

    На форуме с:
    17 дек 2008
    Сообщения:
    226
    Адрес:
    Tallinn
    ну пожалуйста, сиди, только я никогда афк не качался:
    металлинги/попоринги(танкование)->смоки до 25->гоблины до 40->мист кейсы до 60+->вериты//аргиопы/райдрики/ноксиусы до 80->анубы/исиллы/ванберги/эчио/дюки/алармы/гефения/биолаба2/киель_данж до и после 99

    скачиваешь МирАИ по интрукциям в этом топике, заменяешь содержимое Config.lua на:
    Код:
    --------------------------------------------------
    -- Mir AI configuration file (generated by Mir AI Control Panel)
    --------------------------------------------------
    CIRCLE_ON_IDLE=1
    FOLLOW_AT_ONCE=0
    HELP_OWNER_1ST=true
    KILL_YOUR_ENEMIES_1ST=false
    LONG_RANGE_SHOOTER=false
    BOLTS_ON_CHASE_ST=true
    HP_PERC_DANGER=0
    HP_PERC_SAFE2ATK=0
    OWNER_CLOSEDISTANCE=2
    TOO_FAR_TARGET=14
    SKILL_TIME_OUT=10000
    NO_MOVING_TARGETS=false
    ADV_MOTION_CHECK=false
     
    --------------------------------------------------
    -- Alchemist automatic skills
    --------------------------------------------------
    -- Alche Auto Attacks: HP Range
    AAA_MinHP=100
    AAA_MaxHP=32000
    -- Auto Cart Revolution (ACR_MinEnemies 0=disabled)
    ACR = {}
    ACR.MinSP=20
    ACR.MinEnemies=0
    -- Auto Single Target (weapon based) Skill
    AST = {}
    AST.SkillID=0
    AST.MinSP=20
    AST.Level=3
    -- Auto Aid Potion
    CAN_DETECT_NOPOT=true
    AAP = {}
    AAP.Mode=4
    AAP.HP_Perc=45
    AAP.Level=1
     
    --------------------------------------------------
    -- Homunculus Skills: minimun SP to activate
    --------------------------------------------------
    -- Amistr
    AS_AMI_BULW = {}
    AS_AMI_BULW.MinSP=40
    AS_AMI_BULW.Level=0
    AS_AMI_CAST = {}
    AS_AMI_CAST.MinSP=10
    AS_AMI_CAST.Level=0
    -- Filir
    AS_FIL_MOON = {}
    AS_FIL_MOON.MinSP=20
    AS_FIL_MOON.Level=0
    AS_FIL_ACCL = {}
    AS_FIL_ACCL.MinSP=70
    AS_FIL_ACCL.Level=0
    AS_FIL_FLTT = {}
    AS_FIL_FLTT.MinSP=70
    AS_FIL_FLTT.Level=0
    -- Lif
    AS_LIF_HEAL = {}
    AS_LIF_HEAL.MinSP=40
    AS_LIF_HEAL.Level=0
    AS_LIF_ESCP = {}
    AS_LIF_ESCP.MinSP=40
    AS_LIF_ESCP.Level=0
    -- Vanilmirth
    AS_VAN_CAPR = {}
    AS_VAN_CAPR.MinSP=30
    AS_VAN_CAPR.Level=5
    AS_VAN_BLES = {}
    AS_VAN_BLES.MinSP=40
    AS_VAN_BLES.Level=0
     
    --------------------------------------------------
    -- Tact list: behaviour for each monster
    --------------------------------------------------
    DEFAULT_BEHA = BEHA_attack
    DEFAULT_WITH = WITH_slow_power
    Tact = {}
    Tact[1261] = {"Wild Rose", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Pyramid
    Tact[1029] = {"Isis", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1038] = {"Osiris", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1297] = {"Ancient Mummy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Ship
    Tact[1071] = {"Pirate Skel", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1070] = {"Kukre", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1143] = {"Marionette", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1120] = {"Ghostring", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1112] = {"Drake", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Ice Dun
    Tact[1776] = {"Siroma", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1778] = {"Gazeti", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1782] = {"Roween", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1780] = {"Muscipular", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Exp Quest
    Tact[1493] = {"Dryad", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1215] = {"Stem Worm", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1499] = {"Wootan Fighter", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1376] = {"Harpy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1114] = {"Dustiness", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Amatsu
    Tact[1401] = {"Shinobi", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Biolab
    Tact[1627] = {"Anopheles", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1681] = {"Gemini", BEHA_react, WITH_slow_power, 5, 0}
    Tact[1682] = {"Remover", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1635] = {"SinX", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1657] = {"Mage", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1656] = {"Archer", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1655] = {"Acolyte", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1654] = {"Merchant", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1653] = {"Thief", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1652] = {"Swordman", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1658] = {"Sword MVP", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Robot Factory
    Tact[1737] = {"Aliza", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1738] = {"Constant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1745] = {"Constant_weak", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1735] = {"Alicel", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1736] = {"Aliot", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Geffenia
    Tact[1370] = {"Succ", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1374] = {"Inc", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1371] = {"Fake Angel", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1390] = {"Violy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1204] = {"Tirf", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1203] = {"Myst", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1205] = {"Exec", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1292] = {"Minidemon", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1268] = {"Bloody Knight", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1109] = {"Devi", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Morroc Field
    Tact[1119] = {"Frilldora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1127] = {"Hode", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1001] = {"Scorpion", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1138] = {"Magnolia", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1105] = {"Deniro", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1095] = {"Andre", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Comodo
    Tact[1274] = {"Megalith", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1278] = {"Stalactic", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1279] = {"Tri Joint", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1255] = {"Nereid", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Clock Tower
    Tact[1209] = {"Cramp", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1216] = {"Penomena", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1193] = {"Alarm", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1269] = {"Clock", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1320] = {"Duke", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1205] = {"Executioner", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1377] = {"Elder", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1270] = {"Manager", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1179] = {"Whisper", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Rachel
    Tact[1772] = {"Isilla", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1771] = {"Vanberk", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1632] = {"Gremlin", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1633] = {"Beholder", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1774] = {"Seeker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1770] = {"Echio", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1769] = {"Agav", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1773] = {"Hodremlin", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Glast
    Tact[0] = {"Chimera", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1253] = {"Gargoyle", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1117] = {"Evil Druid", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1163] = {"Raydric", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1276] = {"Raydric Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1195] = {"Rideword", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1219] = {"Abys", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1132] = {"Khal", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1275] = {"Alice", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Ein
    Tact[1623] = {"RSX", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1622] = {"Teddy", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1615] = {"Obsidian", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1614] = {"Mineral", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1621] = {"Venomous", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1372] = {"Goat", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1620] = {"Noxious", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1616] = {"Pitman", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1618] = {"Ungoliant", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1617] = {"Waste Stove", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1619] = {"Porcellio", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 2}
    -- Bayalan
    Tact[1144] = {"Marse", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1044] = {"Obeaune", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1067] = {"Cornutus", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Gorg
    Tact[1409] = {"Dump", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1417] = {"Zipper", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1415] = {"Leopard", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    -- Argi
    Tact[1139] = {"Mantis", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1100] = {"Argos", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1099] = {"Argiope", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    -- Plants
    Tact[1118] = {"Flora", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1368] = {"Geographer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1500] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Pyramid & Sphinx
    Tact[1098] = {"Anubis", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1191] = {"Mimic", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1164] = {"Requiem", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1178] = {"Zerom", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1146] = {"Matyr", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1032] = {"Verit", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1149] = {"Minorous", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1140] = {"Marduk", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1154] = {"Pasana", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1041] = {"Mummy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3}
    -- Lutie
    Tact[1251] = {"Stormy", BEHA_coward, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1515] = {"Garm Baby", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1243] = {"Sasquatch", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1249] = {"Myst Case", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1246] = {"Xmax Cookie", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1248] = {"Cruiser", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1265] = {"Cookie", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 3}
    -- Prontera Fields
    Tact[1018] = {"Creamy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1052] = {"Rocker", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1}
    -- Kobold Fields
    Tact[1133] = {"Kobold1", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1134] = {"Kobold2", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1135] = {"Kobold3", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1136] = {"Kobold4", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1137] = {"Kobold5", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1077] = {"Poison Spore", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1040] = {"Golem", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Goblin Fields
    Tact[1308] = {"Panzer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1299] = {"Leader", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1280] = {"Steam", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1392] = {"Rotar Zairo", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1258] = {"Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1122] = {"Goblin1", BEHA_attack_1st, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1123] = {"Goblin2", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1124] = {"Goblin3", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1125] = {"Goblin4", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1126] = {"Goblin5", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1245] = {"Xmas Goblin", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Coal Mine
    Tact[1169] = {"Skel Worker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1121] = {"Giearth", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1145] = {"Martin", BEHA_attack_last, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Orc Dungeon
    Tact[1111] = {"Drainliar", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1189] = {"Orc Archer", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1177] = {"Zenorc", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1152] = {"Orc Skeleton", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1042] = {"Steel Chonchon", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 1, 0}
    -- Payon Forest
    Tact[1170] = {"Sohee", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1024] = {"Wormtail", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1056] = {"Smokie", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1014] = {"Spore", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1025] = {"Boa", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1060] = {"Bigfoot", BEHA_attack, WITH_two_skills, 5, 3}
    -- Payon Cave
    Tact[1180] = {"Ninetail", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1188] = {"Bongun", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1026] = {"Munak", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1028] = {"Soldier Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1020] = {"Mandragora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 1}
    Tact[1016] = {"Archer Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Weak types
    Tact[1175] = {"Tarou", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1010] = {"Willow", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1613] = {"Metaling", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1031] = {"Poporing", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1242] = {"Marin", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1113] = {"Drops", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1062] = {"Santa Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1002] = {"Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Eggs
    Tact[1008] = {"Pupa", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1048] = {"Thief Bug Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1047] = {"Peco Peco Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1097] = {"Ant Egg", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Summoned Plants
    Tact[1555] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1575] = {"Flora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1579] = {"Hydra", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1589] = {"Mandragora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1590] = {"Geographer", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1142] = {"Marine Sphere", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- WoE Guardians
    Tact[1285] = {"WoE Guardian 1", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1286] = {"WoE Guardian 2", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1287] = {"WoE Guardian 3", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1288] = {"WoE Guardian 4", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Plants and mushrooms
    Tact[1078] = {"Red Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1079] = {"Blue Plant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1080] = {"Green Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1081] = {"Yellow Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1082] = {"White Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1083] = {"Shining Plant", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1084] = {"Black Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1085] = {"Red Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- End Tact
    kores нравится это.
  12. Sabre

    Sabre Игрок

    На форуме с:
    22 апр 2008
    Сообщения:
    88
    Про определение уровня не скажешь, да? =_=;
  13. Flaming

    Flaming Игрок

    На форуме с:
    4 май 2009
    Сообщения:
    42
    Глупец привык слушать только себя...
    2>_<
    Приятно, не правда ли, путешествуя с гомункулом, постепенно пополнять его знания самостоятельно?
  14. сутенёр_кафры

    сутенёр_кафры Игрок

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    4,898
    Адрес:
    Рязань
    обратись в пм M-a-g-m-e-L, я думаю, что-нибудь придумаем.
  15. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
    приятнее, когда знаешь, как учить гомункула:rolleyes:
  16. Flaming

    Flaming Игрок

    На форуме с:
    4 май 2009
    Сообщения:
    42
    Это не сложно, поверьте. Если конено у вас не совсем плохо с английским и электронными языками.
    Господин ~Sanctus~ выложил замечательную конфигурацию, предположу, что ее вам с головой хватит.
  17. pogo

    pogo Игрок

    На форуме с:
    6 май 2008
    Сообщения:
    534
    kores, слипка не попнется?
  18. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
    я и не говорю что мне это сложно ^,..,^

    Джон превеееееед:th_ding:
  19. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    албанский не понимаю.
    ><,фламинг, - если вам уж так все это приятно делать...валите и делаите. я спросил, получил ответ. С какова банана мне нужен ваш сарказм:
    *хххх, смотри а он не шарит, а мы шарим...ххххх, вот поиду погуляю, со своим настроенным гомом (каторый сам настроил!!!) и буду бить попошек до 99 лвл. вот как замечательно.....ццццц....*
  20. Xample

    Xample Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2009
    Сообщения:
    340
    да куда там, бывают же тоже люди, еле-еле скрипя поставили мираи с кучей вопросов на форуме - и тут же начинают учить как настраивать гомункула.
    Flaming и Gungzsta нравится это.