вот ты на пала на след. только вся моя проблема в том, что я не хочу лазить в настроиках, добавляь монстров,методы их экзекуций, а лишь перевозить гома с одной локи на другую, где он уже соорентируетсься сам и будит бить тех мобов каторые ему нужны....
хочешь чтобы что-то сделалось на все сто-сделай это сам. например тебе нужно, чтобы исиллу ваниль бил всем чем можно, а у того, кто даст тебе аи, в настройках прописана физ атака. или еще куча других мелочей, например когда хим хиляет гома, юзает ли гом хаотику или нет, при каких % хп гом нападает, при каких убегает и тд...
ну я могу скинуть свои настройки для миранды, но не факт что я качался также как будешь ты, и с любыми другими настройками тоже самое может возникнуть, нету универсальной схемы кача, то что ты просишь должно быть сделано под тебя, а это уже услуга, которая требует времени ну и всего остального во что оно конвертируется +_+ напрямую нет
Уклончиво ответил. А как может? =) Просто интересно, если это канешн не коммерческая тайна =) А Автор вопроса просто не понимает, о чем ему говорят. Я ж говорю - идеальный вариант для поднятия бабла xD
Вот. единственный человек! но так же ты меня не удивил своей глубокостью мысли. Что например, мне мешает по твоеиму аи, спросить где ты качался по уровням( 35-50/50-70 и тд.) и просто сидеть на тех же локах, что когда то сидел ты?....все просто.
бох по программированию гомункулов его тоже не впечатлил, однако/lv а если тебе взбредет в голову карту бить из...мм...ну например калица, чо, каждый раз давать кому-то свой аи корректировать?:)
Глупышка. у меня есть основной перс им я и бью всех. алхим лиш мульт для варения банок. но мне нужено его раскачать, что бы варить без потерь. боХ....громко сказанно
возникает только 1 вопрос - ты в глаза видел мираи? с ним прилагается контроль панель, в которой все прозрачно просто: несколько ползунков и поле, куда можно добавлять мобов лезешь в любую базу, ищешь нужного моба, вписываешь в поле его ид, выбираешь приоритет/как атаковать, сохраняешь. на одного моба уходит 1 минута. на установку и настройку на всех мобов на ближайшие 10-20 уровней.. ну минут 20 максимум если лень - стоит задуматься, нужен ли тебе гом вообще
хима на второе окно. на первое-какого нибудь хантега, или ту приста :3 тогда первый после бога санк самый прошаренный в гомах, из всех кого я видела:th_luvluv1: не сочтите за подлизывание, но это так XD
ну пожалуйста, сиди, только я никогда афк не качался: металлинги/попоринги(танкование)->смоки до 25->гоблины до 40->мист кейсы до 60+->вериты//аргиопы/райдрики/ноксиусы до 80->анубы/исиллы/ванберги/эчио/дюки/алармы/гефения/биолаба2/киель_данж до и после 99 скачиваешь МирАИ по интрукциям в этом топике, заменяешь содержимое Config.lua на: Код: -------------------------------------------------- -- Mir AI configuration file (generated by Mir AI Control Panel) -------------------------------------------------- CIRCLE_ON_IDLE=1 FOLLOW_AT_ONCE=0 HELP_OWNER_1ST=true KILL_YOUR_ENEMIES_1ST=false LONG_RANGE_SHOOTER=false BOLTS_ON_CHASE_ST=true HP_PERC_DANGER=0 HP_PERC_SAFE2ATK=0 OWNER_CLOSEDISTANCE=2 TOO_FAR_TARGET=14 SKILL_TIME_OUT=10000 NO_MOVING_TARGETS=false ADV_MOTION_CHECK=false -------------------------------------------------- -- Alchemist automatic skills -------------------------------------------------- -- Alche Auto Attacks: HP Range AAA_MinHP=100 AAA_MaxHP=32000 -- Auto Cart Revolution (ACR_MinEnemies 0=disabled) ACR = {} ACR.MinSP=20 ACR.MinEnemies=0 -- Auto Single Target (weapon based) Skill AST = {} AST.SkillID=0 AST.MinSP=20 AST.Level=3 -- Auto Aid Potion CAN_DETECT_NOPOT=true AAP = {} AAP.Mode=4 AAP.HP_Perc=45 AAP.Level=1 -------------------------------------------------- -- Homunculus Skills: minimun SP to activate -------------------------------------------------- -- Amistr AS_AMI_BULW = {} AS_AMI_BULW.MinSP=40 AS_AMI_BULW.Level=0 AS_AMI_CAST = {} AS_AMI_CAST.MinSP=10 AS_AMI_CAST.Level=0 -- Filir AS_FIL_MOON = {} AS_FIL_MOON.MinSP=20 AS_FIL_MOON.Level=0 AS_FIL_ACCL = {} AS_FIL_ACCL.MinSP=70 AS_FIL_ACCL.Level=0 AS_FIL_FLTT = {} AS_FIL_FLTT.MinSP=70 AS_FIL_FLTT.Level=0 -- Lif AS_LIF_HEAL = {} AS_LIF_HEAL.MinSP=40 AS_LIF_HEAL.Level=0 AS_LIF_ESCP = {} AS_LIF_ESCP.MinSP=40 AS_LIF_ESCP.Level=0 -- Vanilmirth AS_VAN_CAPR = {} AS_VAN_CAPR.MinSP=30 AS_VAN_CAPR.Level=5 AS_VAN_BLES = {} AS_VAN_BLES.MinSP=40 AS_VAN_BLES.Level=0 -------------------------------------------------- -- Tact list: behaviour for each monster -------------------------------------------------- DEFAULT_BEHA = BEHA_attack DEFAULT_WITH = WITH_slow_power Tact = {} Tact[1261] = {"Wild Rose", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} -- Pyramid Tact[1029] = {"Isis", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1038] = {"Osiris", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1297] = {"Ancient Mummy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} -- Ship Tact[1071] = {"Pirate Skel", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1070] = {"Kukre", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1143] = {"Marionette", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1120] = {"Ghostring", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1112] = {"Drake", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} -- Ice Dun Tact[1776] = {"Siroma", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1778] = {"Gazeti", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1782] = {"Roween", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1780] = {"Muscipular", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} -- Exp Quest Tact[1493] = {"Dryad", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1215] = {"Stem Worm", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1499] = {"Wootan Fighter", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1376] = {"Harpy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1114] = {"Dustiness", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} -- Amatsu Tact[1401] = {"Shinobi", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} -- Biolab Tact[1627] = {"Anopheles", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1681] = {"Gemini", BEHA_react, WITH_slow_power, 5, 0} Tact[1682] = {"Remover", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1635] = {"SinX", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1657] = {"Mage", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1656] = {"Archer", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1655] = {"Acolyte", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1654] = {"Merchant", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1653] = {"Thief", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1652] = {"Swordman", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1658] = {"Sword MVP", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} -- Robot Factory Tact[1737] = {"Aliza", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1738] = {"Constant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1745] = {"Constant_weak", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1735] = {"Alicel", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1736] = {"Aliot", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0} -- Geffenia Tact[1370] = {"Succ", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1374] = {"Inc", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1371] = {"Fake Angel", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1390] = {"Violy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1204] = {"Tirf", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1203] = {"Myst", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1205] = {"Exec", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1292] = {"Minidemon", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1268] = {"Bloody Knight", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1109] = {"Devi", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} -- Morroc Field Tact[1119] = {"Frilldora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1127] = {"Hode", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1001] = {"Scorpion", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1138] = {"Magnolia", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1105] = {"Deniro", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1095] = {"Andre", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} -- Comodo Tact[1274] = {"Megalith", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1278] = {"Stalactic", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1279] = {"Tri Joint", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1255] = {"Nereid", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} -- Clock Tower Tact[1209] = {"Cramp", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1216] = {"Penomena", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1193] = {"Alarm", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1269] = {"Clock", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1320] = {"Duke", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1205] = {"Executioner", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1377] = {"Elder", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1270] = {"Manager", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1179] = {"Whisper", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} -- Rachel Tact[1772] = {"Isilla", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1771] = {"Vanberk", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1632] = {"Gremlin", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1633] = {"Beholder", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1774] = {"Seeker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1770] = {"Echio", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1769] = {"Agav", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1773] = {"Hodremlin", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, -1} -- Glast Tact[0] = {"Chimera", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1253] = {"Gargoyle", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1117] = {"Evil Druid", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1163] = {"Raydric", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1276] = {"Raydric Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1} Tact[1195] = {"Rideword", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1219] = {"Abys", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1132] = {"Khal", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1275] = {"Alice", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} -- Ein Tact[1623] = {"RSX", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1622] = {"Teddy", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1615] = {"Obsidian", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1614] = {"Mineral", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1621] = {"Venomous", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1372] = {"Goat", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1620] = {"Noxious", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1} Tact[1616] = {"Pitman", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1618] = {"Ungoliant", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1617] = {"Waste Stove", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1619] = {"Porcellio", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 2} -- Bayalan Tact[1144] = {"Marse", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1044] = {"Obeaune", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1067] = {"Cornutus", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0} -- Gorg Tact[1409] = {"Dump", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1417] = {"Zipper", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1415] = {"Leopard", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3} -- Argi Tact[1139] = {"Mantis", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1100] = {"Argos", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1099] = {"Argiope", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1} -- Plants Tact[1118] = {"Flora", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1368] = {"Geographer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1500] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0} -- Pyramid & Sphinx Tact[1098] = {"Anubis", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1191] = {"Mimic", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1164] = {"Requiem", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3} Tact[1178] = {"Zerom", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3} Tact[1146] = {"Matyr", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3} Tact[1032] = {"Verit", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1149] = {"Minorous", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 3} Tact[1140] = {"Marduk", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1154] = {"Pasana", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1041] = {"Mummy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3} -- Lutie Tact[1251] = {"Stormy", BEHA_coward, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1515] = {"Garm Baby", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1} Tact[1243] = {"Sasquatch", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1249] = {"Myst Case", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1246] = {"Xmax Cookie", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1248] = {"Cruiser", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1265] = {"Cookie", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 3} -- Prontera Fields Tact[1018] = {"Creamy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 1} Tact[1052] = {"Rocker", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1} -- Kobold Fields Tact[1133] = {"Kobold1", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1134] = {"Kobold2", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1135] = {"Kobold3", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1136] = {"Kobold4", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1137] = {"Kobold5", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1077] = {"Poison Spore", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 3} Tact[1040] = {"Golem", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3} -- Goblin Fields Tact[1308] = {"Panzer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1299] = {"Leader", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1280] = {"Steam", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1392] = {"Rotar Zairo", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1258] = {"Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1122] = {"Goblin1", BEHA_attack_1st, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1123] = {"Goblin2", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1} Tact[1124] = {"Goblin3", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1125] = {"Goblin4", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1126] = {"Goblin5", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1} Tact[1245] = {"Xmas Goblin", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 3} -- Coal Mine Tact[1169] = {"Skel Worker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1121] = {"Giearth", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1145] = {"Martin", BEHA_attack_last, WITH_full_power, 5, 0} -- Orc Dungeon Tact[1111] = {"Drainliar", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1189] = {"Orc Archer", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1177] = {"Zenorc", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0} Tact[1152] = {"Orc Skeleton", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1042] = {"Steel Chonchon", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 1, 0} -- Payon Forest Tact[1170] = {"Sohee", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1024] = {"Wormtail", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1} Tact[1056] = {"Smokie", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 2} Tact[1014] = {"Spore", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2} Tact[1025] = {"Boa", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1} Tact[1060] = {"Bigfoot", BEHA_attack, WITH_two_skills, 5, 3} -- Payon Cave Tact[1180] = {"Ninetail", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0} Tact[1188] = {"Bongun", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1026] = {"Munak", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3} Tact[1028] = {"Soldier Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3} Tact[1020] = {"Mandragora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 1} Tact[1016] = {"Archer Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3} -- Weak types Tact[1175] = {"Tarou", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1} Tact[1010] = {"Willow", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1613] = {"Metaling", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1031] = {"Poporing", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1} Tact[1242] = {"Marin", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2} Tact[1113] = {"Drops", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1062] = {"Santa Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1002] = {"Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0} -- Eggs Tact[1008] = {"Pupa", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1048] = {"Thief Bug Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1047] = {"Peco Peco Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1097] = {"Ant Egg", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1} -- Summoned Plants Tact[1555] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1575] = {"Flora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1579] = {"Hydra", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1589] = {"Mandragora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1590] = {"Geographer", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} Tact[1142] = {"Marine Sphere", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1} -- WoE Guardians Tact[1285] = {"WoE Guardian 1", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1286] = {"WoE Guardian 2", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1287] = {"WoE Guardian 3", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1288] = {"WoE Guardian 4", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0} -- Plants and mushrooms Tact[1078] = {"Red Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1079] = {"Blue Plant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1080] = {"Green Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1081] = {"Yellow Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1082] = {"White Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1083] = {"Shining Plant", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1084] = {"Black Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} Tact[1085] = {"Red Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0} -- End Tact
Глупец привык слушать только себя... 2>_< Приятно, не правда ли, путешествуя с гомункулом, постепенно пополнять его знания самостоятельно?
Это не сложно, поверьте. Если конено у вас не совсем плохо с английским и электронными языками. Господин ~Sanctus~ выложил замечательную конфигурацию, предположу, что ее вам с головой хватит.
албанский не понимаю. ><,фламинг, - если вам уж так все это приятно делать...валите и делаите. я спросил, получил ответ. С какова банана мне нужен ваш сарказм: *хххх, смотри а он не шарит, а мы шарим...ххххх, вот поиду погуляю, со своим настроенным гомом (каторый сам настроил!!!) и буду бить попошек до 99 лвл. вот как замечательно.....ццццц....*
да куда там, бывают же тоже люди, еле-еле скрипя поставили мираи с кучей вопросов на форуме - и тут же начинают учить как настраивать гомункула.