АИ гомункула

Тема в разделе "Торговцы и Кузнецы", создана пользователем >_<, 4 май 2009.

  1. kores

    kores Игрок

    вот ты на пала на след. только вся моя проблема в том, что я не хочу лазить в настроиках, добавляь монстров,методы их экзекуций, а лишь перевозить гома с одной локи на другую, где он уже соорентируетсься сам и будит бить тех мобов каторые ему нужны....
  2. Sabre

    Sabre Игрок

    Сорь, Ангел. Помогать этому умнику у меня желания нет =)

    Санкт, а гом может определять левл моба?
  3. >_<

    >_< Игрок

    хочешь чтобы что-то сделалось на все сто-сделай это сам.
    например тебе нужно, чтобы исиллу ваниль бил всем чем можно, а у того, кто даст тебе аи, в настройках прописана физ атака.
    или еще куча других мелочей, например когда хим хиляет гома, юзает ли гом хаотику или нет, при каких % хп гом нападает, при каких убегает и тд...
  4. ~Sanctus~

    ~Sanctus~ Игрок

    ну я могу скинуть свои настройки для миранды, но не факт что я качался также как будешь ты, и с любыми другими настройками тоже самое может возникнуть, нету универсальной схемы кача, то что ты просишь должно быть сделано под тебя, а это уже услуга, которая требует времени ну и всего остального во что оно конвертируется +_+
    напрямую нет
  5. Sabre

    Sabre Игрок

    Уклончиво ответил. А как может? =) Просто интересно, если это канешн не коммерческая тайна =)

    А Автор вопроса просто не понимает, о чем ему говорят. Я ж говорю - идеальный вариант для поднятия бабла xD
  6. kores

    kores Игрок

    Вот. единственный человек! но так же ты меня не удивил своей глубокостью мысли. Что например, мне мешает по твоеиму аи, спросить где ты качался по уровням( 35-50/50-70 и тд.) и просто сидеть на тех же локах, что когда то сидел ты?....все просто.
  7. >_<

    >_< Игрок

    бох по программированию гомункулов его тоже не впечатлил, однако/lv
    а если тебе взбредет в голову карту бить из...мм...ну например калица, чо, каждый раз давать кому-то свой аи корректировать?:)
  8. kores

    kores Игрок

    Глупышка. у меня есть основной перс им я и бью всех. алхим лиш мульт для варения банок. но мне нужено его раскачать, что бы варить без потерь.
    боХ....громко сказанно
  9. Xample

    Xample Игрок

    возникает только 1 вопрос - ты в глаза видел мираи?
    с ним прилагается контроль панель, в которой все прозрачно просто:
    несколько ползунков и поле, куда можно добавлять мобов
    лезешь в любую базу, ищешь нужного моба, вписываешь в поле его ид, выбираешь приоритет/как атаковать, сохраняешь. на одного моба уходит 1 минута. на установку и настройку на всех мобов на ближайшие 10-20 уровней.. ну минут 20 максимум
    если лень - стоит задуматься, нужен ли тебе гом вообще
  10. >_<

    >_< Игрок

    хима на второе окно. на первое-какого нибудь хантега, или ту приста :3

    тогда первый после бога
    санк самый прошаренный в гомах, из всех кого я видела:th_luvluv1: не сочтите за подлизывание, но это так XD
  11. ~Sanctus~

    ~Sanctus~ Игрок

    ну пожалуйста, сиди, только я никогда афк не качался:
    металлинги/попоринги(танкование)->смоки до 25->гоблины до 40->мист кейсы до 60+->вериты//аргиопы/райдрики/ноксиусы до 80->анубы/исиллы/ванберги/эчио/дюки/алармы/гефения/биолаба2/киель_данж до и после 99

    скачиваешь МирАИ по интрукциям в этом топике, заменяешь содержимое Config.lua на:
    Код:
    --------------------------------------------------
    -- Mir AI configuration file (generated by Mir AI Control Panel)
    --------------------------------------------------
    CIRCLE_ON_IDLE=1
    FOLLOW_AT_ONCE=0
    HELP_OWNER_1ST=true
    KILL_YOUR_ENEMIES_1ST=false
    LONG_RANGE_SHOOTER=false
    BOLTS_ON_CHASE_ST=true
    HP_PERC_DANGER=0
    HP_PERC_SAFE2ATK=0
    OWNER_CLOSEDISTANCE=2
    TOO_FAR_TARGET=14
    SKILL_TIME_OUT=10000
    NO_MOVING_TARGETS=false
    ADV_MOTION_CHECK=false
     
    --------------------------------------------------
    -- Alchemist automatic skills
    --------------------------------------------------
    -- Alche Auto Attacks: HP Range
    AAA_MinHP=100
    AAA_MaxHP=32000
    -- Auto Cart Revolution (ACR_MinEnemies 0=disabled)
    ACR = {}
    ACR.MinSP=20
    ACR.MinEnemies=0
    -- Auto Single Target (weapon based) Skill
    AST = {}
    AST.SkillID=0
    AST.MinSP=20
    AST.Level=3
    -- Auto Aid Potion
    CAN_DETECT_NOPOT=true
    AAP = {}
    AAP.Mode=4
    AAP.HP_Perc=45
    AAP.Level=1
     
    --------------------------------------------------
    -- Homunculus Skills: minimun SP to activate
    --------------------------------------------------
    -- Amistr
    AS_AMI_BULW = {}
    AS_AMI_BULW.MinSP=40
    AS_AMI_BULW.Level=0
    AS_AMI_CAST = {}
    AS_AMI_CAST.MinSP=10
    AS_AMI_CAST.Level=0
    -- Filir
    AS_FIL_MOON = {}
    AS_FIL_MOON.MinSP=20
    AS_FIL_MOON.Level=0
    AS_FIL_ACCL = {}
    AS_FIL_ACCL.MinSP=70
    AS_FIL_ACCL.Level=0
    AS_FIL_FLTT = {}
    AS_FIL_FLTT.MinSP=70
    AS_FIL_FLTT.Level=0
    -- Lif
    AS_LIF_HEAL = {}
    AS_LIF_HEAL.MinSP=40
    AS_LIF_HEAL.Level=0
    AS_LIF_ESCP = {}
    AS_LIF_ESCP.MinSP=40
    AS_LIF_ESCP.Level=0
    -- Vanilmirth
    AS_VAN_CAPR = {}
    AS_VAN_CAPR.MinSP=30
    AS_VAN_CAPR.Level=5
    AS_VAN_BLES = {}
    AS_VAN_BLES.MinSP=40
    AS_VAN_BLES.Level=0
     
    --------------------------------------------------
    -- Tact list: behaviour for each monster
    --------------------------------------------------
    DEFAULT_BEHA = BEHA_attack
    DEFAULT_WITH = WITH_slow_power
    Tact = {}
    Tact[1261] = {"Wild Rose", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Pyramid
    Tact[1029] = {"Isis", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1038] = {"Osiris", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1297] = {"Ancient Mummy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Ship
    Tact[1071] = {"Pirate Skel", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1070] = {"Kukre", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1143] = {"Marionette", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1120] = {"Ghostring", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1112] = {"Drake", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Ice Dun
    Tact[1776] = {"Siroma", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1778] = {"Gazeti", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1782] = {"Roween", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1780] = {"Muscipular", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Exp Quest
    Tact[1493] = {"Dryad", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1215] = {"Stem Worm", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1499] = {"Wootan Fighter", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1376] = {"Harpy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1114] = {"Dustiness", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Amatsu
    Tact[1401] = {"Shinobi", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Biolab
    Tact[1627] = {"Anopheles", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1681] = {"Gemini", BEHA_react, WITH_slow_power, 5, 0}
    Tact[1682] = {"Remover", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1635] = {"SinX", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1657] = {"Mage", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1656] = {"Archer", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1655] = {"Acolyte", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1654] = {"Merchant", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1653] = {"Thief", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1652] = {"Swordman", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1658] = {"Sword MVP", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Robot Factory
    Tact[1737] = {"Aliza", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1738] = {"Constant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1745] = {"Constant_weak", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1735] = {"Alicel", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1736] = {"Aliot", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Geffenia
    Tact[1370] = {"Succ", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1374] = {"Inc", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1371] = {"Fake Angel", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1390] = {"Violy", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1204] = {"Tirf", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1203] = {"Myst", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1205] = {"Exec", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1292] = {"Minidemon", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1268] = {"Bloody Knight", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1109] = {"Devi", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Morroc Field
    Tact[1119] = {"Frilldora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1127] = {"Hode", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1001] = {"Scorpion", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1138] = {"Magnolia", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1105] = {"Deniro", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1095] = {"Andre", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Comodo
    Tact[1274] = {"Megalith", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1278] = {"Stalactic", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1279] = {"Tri Joint", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1255] = {"Nereid", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Clock Tower
    Tact[1209] = {"Cramp", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1216] = {"Penomena", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1193] = {"Alarm", BEHA_react_last, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1269] = {"Clock", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1320] = {"Duke", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1205] = {"Executioner", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1377] = {"Elder", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1270] = {"Manager", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1179] = {"Whisper", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Rachel
    Tact[1772] = {"Isilla", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1771] = {"Vanberk", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1632] = {"Gremlin", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1633] = {"Beholder", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1774] = {"Seeker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1770] = {"Echio", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1769] = {"Agav", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1773] = {"Hodremlin", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Glast
    Tact[0] = {"Chimera", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1253] = {"Gargoyle", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1208] = {"Wanderer", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1117] = {"Evil Druid", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1163] = {"Raydric", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1276] = {"Raydric Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1195] = {"Rideword", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1219] = {"Abys", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1132] = {"Khal", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1275] = {"Alice", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Ein
    Tact[1623] = {"RSX", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1622] = {"Teddy", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1615] = {"Obsidian", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1614] = {"Mineral", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1621] = {"Venomous", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1372] = {"Goat", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1620] = {"Noxious", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1616] = {"Pitman", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1618] = {"Ungoliant", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1617] = {"Waste Stove", BEHA_react_last, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1619] = {"Porcellio", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 2}
    -- Bayalan
    Tact[1144] = {"Marse", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1044] = {"Obeaune", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1067] = {"Cornutus", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Gorg
    Tact[1409] = {"Dump", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1417] = {"Zipper", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1415] = {"Leopard", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    -- Argi
    Tact[1139] = {"Mantis", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1100] = {"Argos", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1099] = {"Argiope", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, -1}
    -- Plants
    Tact[1118] = {"Flora", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1368] = {"Geographer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1500] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    -- Pyramid & Sphinx
    Tact[1098] = {"Anubis", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1191] = {"Mimic", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1164] = {"Requiem", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1178] = {"Zerom", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1146] = {"Matyr", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1032] = {"Verit", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1149] = {"Minorous", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1140] = {"Marduk", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1154] = {"Pasana", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1041] = {"Mummy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 3}
    -- Lutie
    Tact[1251] = {"Stormy", BEHA_coward, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1515] = {"Garm Baby", BEHA_react, WITH_full_power, 5, -1}
    Tact[1243] = {"Sasquatch", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1249] = {"Myst Case", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1246] = {"Xmax Cookie", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1248] = {"Cruiser", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1265] = {"Cookie", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 3}
    -- Prontera Fields
    Tact[1018] = {"Creamy", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1052] = {"Rocker", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1}
    -- Kobold Fields
    Tact[1133] = {"Kobold1", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1134] = {"Kobold2", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1135] = {"Kobold3", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1136] = {"Kobold4", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1137] = {"Kobold5", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1077] = {"Poison Spore", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 3}
    Tact[1040] = {"Golem", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Goblin Fields
    Tact[1308] = {"Panzer", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1299] = {"Leader", BEHA_coward, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1280] = {"Steam", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1392] = {"Rotar Zairo", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1258] = {"Archer", BEHA_attack, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1122] = {"Goblin1", BEHA_attack_1st, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1123] = {"Goblin2", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1124] = {"Goblin3", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1125] = {"Goblin4", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1126] = {"Goblin5", BEHA_attack_last, WITH_one_skill, 5, -1}
    Tact[1245] = {"Xmas Goblin", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Coal Mine
    Tact[1169] = {"Skel Worker", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1121] = {"Giearth", BEHA_attack, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1145] = {"Martin", BEHA_attack_last, WITH_full_power, 5, 0}
    -- Orc Dungeon
    Tact[1111] = {"Drainliar", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1189] = {"Orc Archer", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1177] = {"Zenorc", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 0}
    Tact[1152] = {"Orc Skeleton", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1042] = {"Steel Chonchon", BEHA_react_last, WITH_no_skill, 1, 0}
    -- Payon Forest
    Tact[1170] = {"Sohee", BEHA_react, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1024] = {"Wormtail", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1056] = {"Smokie", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1014] = {"Spore", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1025] = {"Boa", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1060] = {"Bigfoot", BEHA_attack, WITH_two_skills, 5, 3}
    -- Payon Cave
    Tact[1180] = {"Ninetail", BEHA_avoid, WITH_one_skill, 5, 0}
    Tact[1188] = {"Bongun", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1026] = {"Munak", BEHA_react_1st, WITH_full_power, 5, 3}
    Tact[1028] = {"Soldier Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    Tact[1020] = {"Mandragora", BEHA_attack_1st, WITH_full_power, 5, 1}
    Tact[1016] = {"Archer Skel", BEHA_react, WITH_one_skill, 5, 3}
    -- Weak types
    Tact[1175] = {"Tarou", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1010] = {"Willow", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1613] = {"Metaling", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1031] = {"Poporing", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 1}
    Tact[1242] = {"Marin", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 2}
    Tact[1113] = {"Drops", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1062] = {"Santa Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1002] = {"Poring", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1068] = {"Hydra", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Eggs
    Tact[1008] = {"Pupa", BEHA_attack_weak, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1048] = {"Thief Bug Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1047] = {"Peco Peco Egg", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1097] = {"Ant Egg", BEHA_attack, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- Summoned Plants
    Tact[1555] = {"Parasite", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1575] = {"Flora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1579] = {"Hydra", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1589] = {"Mandragora", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1590] = {"Geographer", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    Tact[1142] = {"Marine Sphere", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, -1}
    -- WoE Guardians
    Tact[1285] = {"WoE Guardian 1", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1286] = {"WoE Guardian 2", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1287] = {"WoE Guardian 3", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1288] = {"WoE Guardian 4", BEHA_avoid, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- Plants and mushrooms
    Tact[1078] = {"Red Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1079] = {"Blue Plant", BEHA_attack_1st, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1080] = {"Green Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1081] = {"Yellow Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1082] = {"White Plant", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1083] = {"Shining Plant", BEHA_attack_last, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1084] = {"Black Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    Tact[1085] = {"Red Mushroom", BEHA_react, WITH_no_skill, 5, 0}
    -- End Tact
    kores нравится это.
  12. Sabre

    Sabre Игрок

    Про определение уровня не скажешь, да? =_=;
  13. Flaming

    Flaming Игрок

    Глупец привык слушать только себя...
    2>_<
    Приятно, не правда ли, путешествуя с гомункулом, постепенно пополнять его знания самостоятельно?
  14. обратись в пм M-a-g-m-e-L, я думаю, что-нибудь придумаем.
  15. >_<

    >_< Игрок

    приятнее, когда знаешь, как учить гомункула:rolleyes:
  16. Flaming

    Flaming Игрок

    Это не сложно, поверьте. Если конено у вас не совсем плохо с английским и электронными языками.
    Господин ~Sanctus~ выложил замечательную конфигурацию, предположу, что ее вам с головой хватит.
  17. pogo

    pogo Игрок

    kores, слипка не попнется?
  18. >_<

    >_< Игрок

    я и не говорю что мне это сложно ^,..,^

    Джон превеееееед:th_ding:
  19. kores

    kores Игрок

    албанский не понимаю.
    ><,фламинг, - если вам уж так все это приятно делать...валите и делаите. я спросил, получил ответ. С какова банана мне нужен ваш сарказм:
    *хххх, смотри а он не шарит, а мы шарим...ххххх, вот поиду погуляю, со своим настроенным гомом (каторый сам настроил!!!) и буду бить попошек до 99 лвл. вот как замечательно.....ццццц....*
  20. Xample

    Xample Игрок

    да куда там, бывают же тоже люди, еле-еле скрипя поставили мираи с кучей вопросов на форуме - и тут же начинают учить как настраивать гомункула.
    Flaming и Gungzsta нравится это.