Вот такой вот спор)

Тема в разделе "Маги и Волшебники", создана пользователем Крольчонок, 14 мар 2009.

  1. Собственно интересует работа скилла Deluge в торе, чтобы повысить урон от гаста по мобам, обладающим огненным элементом, делюга должна быть под мобами или под "гастером"? Насчет тора это всего лишь пример. Хотелось бы услышать ответы действительно людей "знающих". Заранее спасибо.
  2. ДжиФ

    ДжиФ Игрок

    Под гастером.Так же и все остальные саговские площадки работают.
  3. ClownDes

    ClownDes Игрок

    Как я и говорил, под гастера, скоро будут скрины с док-вом
  4. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Код:
    ...
    	if (src) sc = status_get_sc(src);
    ...
    if (sc && sc->count)
    	{
    		if(sc->data[SC_VOLCANO] && atk_elem == ELE_FIRE)
    			ratio += enchant_eff[sc->data[SC_VOLCANO]->val1-1];
    		if(sc->data[SC_VIOLENTGALE] && atk_elem == ELE_WIND)
    			ratio += enchant_eff[sc->data[SC_VIOLENTGALE]->val1-1];
    		if(sc->data[SC_DELUGE] && atk_elem == ELE_WATER)
    			ratio += enchant_eff[sc->data[SC_DELUGE]->val1-1];
    	}
    Коврики должны лежать под дамагером)
    ClownDes нравится это.
  5. ClownDes

    ClownDes Игрок

    Следующий вопрос, работает ли делюга на атаки с чантом или только на магию?
  6. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Да вроде как
    Код:
    	if(!(nk&NK_NO_ELEFIX || (s_ele == ELE_NEUTRAL &&
    		battle_config.attack_attr_none&src->type)))
    	{	//Elemental attribute fix
    		if (wd.damage > 0)
    		{
    			wd.damage=battle_attr_fix(src,target,wd.damage,s_ele,tstatus->def_ele, tstatus->ele_lv);
    			if(skill_num==MC_CARTREVOLUTION) //Cart Revolution applies the element fix once more with neutral element
    				wd.damage = battle_attr_fix(src,target,wd.damage,ELE_NEUTRAL,tstatus->def_ele, tstatus->ele_lv);
    			if(skill_num== GS_GROUNDDRIFT) //Additional 50*lv Neutral damage.
    				wd.damage+= battle_attr_fix(src,target,50*skill_lv,ELE_NEUTRAL,tstatus->def_ele, tstatus->ele_lv);
    		}
    		if (flag.lh && wd.damage2 > 0)
    			wd.damage2 = battle_attr_fix(src,target,wd.damage2,s_ele_,tstatus->def_ele, tstatus->ele_lv);
    		if(sc && sc->data[SC_WATK_ELEMENT])
    		{	//Descriptions indicate this means adding a percent of a normal attack in another element. [Skotlex]
    			int damage= battle_calc_base_damage(sstatus, &sstatus->rhw, sc, tstatus->size, sd, (flag.arrow?2:0));
    			damage = damage*sc->data[SC_WATK_ELEMENT]->val2/100;
    			damage = battle_attr_fix(src,target,damage,sc->data[SC_WATK_ELEMENT]->val1,tstatus->def_ele, tstatus->ele_lv);
    			ATK_ADD(damage);
    		}
    	}
    
  7. Gromf

    Gromf Игрок

    Любые атаки данным элементом.
  8. Спасибо за ответы.:)
  9. Amee

    Amee Игрок

    Если ДА станут еще виолет гейл юзать будит беда!
  10. Мафик

    Мафик Игрок

    Не как не понел , причом тут данные каторые ты написал и то что ты сказал что Коврик должен быть под ХВ или другим дамагером.
  11. Если ДА будут юзать площадки, то можно нажатиями двух кнопок (смена броньки, резист) уменьшить дамаг в разы. Дело только в том, что они вроде меняют элемент каждый раз. И еще ощущение такое что они пользуются разными элементами. Т.е. при таком раскладе можно поймать только на ошибке, либо несколькими гильдиями слаженно атаковать.
  12. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Я в свое время давно предлагал использовать элементарные коврики в дефе. Даже расписывал как сделать так чтобы всем всем было замечательно. Но как обычно хорошие идеи не реализуются...
    Коврик это +20% к дамагу. По рыбе прирост больше чем по марку.
    Вот ссылка http://forum.free-ro.com/showthread.php?t=6901
  13. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    я написал для тех, кому будет понятно. Именно в том посте, на который ты наехал я показал строки, следуя которым проверяется статус дамаг дилера(коврики - тоже статус, ога).