[G] High Wizard на GW

Тема в разделе "Маги и Волшебники", создана пользователем Vi.RUS, 11 мар 2009.

  1. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Введение

    Очередной гайд по хай визам. На этот раз тема более «острая» т.к. все кто давно играет хай визами выработал свою тактику на ГВ. Свою манеру поведения. Свой набор шмота и прочее. Естественно каждый считает свою манеру игры единственно верной и правильной. Я же скажу так – по настоящему хороший хай виз вырабатывает свой стиль поведения на ГВ. Начинающим хай визам помимо тех советов, что описаны ниже скажу лишь одно – не гонитесь за фрагами. Лучше думайте что в той или иной ситуации полезнее для гильдии и нужнее и у вас все получиться.

    Деф

    В первую очередь перед ГВ необходимо решить какой скилл вы будете кастовать в дефе. Обычно ПМ пати хай визов более опытный хай виз из всех, и поэтому сам распределяет кто что кастует в дефе. Так же это может решать ГМ. Не советую становиться на гаст, если у вас нет как минимум шмота на max Int и необходимого расхода. Гастер достаточно ответственная должность. Если вас поставили на гаст (по доброй воле или нет) – старайтесь выжать максимум дамага.

    Вообще хай виз в зависимости от своего скиллбилда может заниматься в дефе следующими вещами:
    -кидать гаст;
    -кидать МШ;
    -кидать ЛОВ;
    -кастить граву;
    -кидать напалм вулкан;
    -кидать квагу;
    -спамить св на локи;
    -сбегать помыться или в магазин за пивком=) (таких хай визов, к сожалению, много – прим.)
    Теперь по подробнее про каждый тип хай виза в отдельности.

    1) Хай виз на Гасте
    Шмот: на максимальное значение Int и на максимальный урон от гаста.
    В идеале это:
    crown [isilla],
    sunglasses [isilla],
    +6 Staff of Destruction [rawler] либо +9 Piersing Staff c +9/+10 Guard [Thanatos Despero] либо +9 Lich Bone Wand [rawler, rawler] c +9/+10 Guard [Thanatos Despero],
    muffler [aliot],
    spiritual ring x 2,
    silk robe [agav] либо valk armor [agav] либо magic coat [agav]
    Расход: еда на Int (должна быть обязательно у хай виза – даже не обсуждается). В зависимости от ваших финансовых возможностей это может быть +6 или +9 Int (можно и +3 int, но это когда совсем ничего нет. Если вы на гасте – позор вам), кристалл фрагменты, панацея, мастелы, гемов немного всех видов (забиваем инвентарь под 49% веса).

    2) Хай виз на Метеор Шторме
    Шмот: на максимальное значение Int и на максимальный урон от Метеор Шторм. Шмот практически аналогичен шмоту гастера, с той лишь разницей что вместо muffler [aliot] мы одеваем muffler [salamander]. Ну и посох нужно использовать немного другой:
    +6 Staff of Destruction [red ferus] либо +9 Piersing Staff c +9/+10 Guard [Thanatos Despero] либо +9 Lich Bone Wand [red ferus, red ferus] c +9/+10 Guard [Thanatos Despero]

    3) Хай виз на Гравитации
    Обычно кастуется в дефе хай визами с низким значением Int и без вкаченного скила Метеор Шторм. Для такого хай виза обязательна сакра так как во время каста гравитации хай виз беззащитен.
    Шмот: на максимальное значение Int.
    Расход: такой же как и всех остальных хай визов, с той лишь разницей что запасаем больше гемов для гравитации. Так же должен быть большой запас гемов, чтобы они вдруг внезапно не кончились. Попросите вашу сакру потаскать ваши гемы или положите их в телегу к Крео/МСу.

    4) Напалм вулкан
    Плюсы скила – накладывает статус Curse на цель, и все кто находится с ней рядом. В прекасте очень хорош. Минус – очень маленький дамаг. Поэтому я не вижу особого смысла усиливать урон от этого скила специальными картами типа Deathword Card.
    Шмот: на максимальное значение Int.

    5) Про квагу скажу кратно – она должна лежать в прекасте всегда(!)

    6) По сейфати волл. Вообще обычно на локи ставят св хай присты, тем не менее иногда бывают ситуации что на локи нет сейфати волл. Если это происходит киньте сейфати волл. Вдруг спасем локистов от смерти. Так же у хай виза есть преимущество – под линком не тратятся гемы, а значит таскать много синих гемов не нужно (главное следить, чтобы на вас всегда был линк – прим.)

    Теперь о поведении в дефе.
    Часто вижу, что люди встают в деф и полтора часа от него не видно никаких действий (афк другими словами) – это печально. Не будьте такими неудами. Если вы пришли на ГВ, будьте добры, как бы скучно не было, отработать все полтора часа. Своим бездействием вы подводите всю гильдию. Подумайте над этим.
    Так же в обязательном порядке должны быть кристалл фрагменты в инвентаре, линк на самом хай визе.
    Гаст и Метеор Шторм кастуются постоянно. Квага обновляется постоянно. ЛоВ и гравитация начинает кастоваться во время заходов. Это делается для того чтобы деф не застали в расплох.
    Важно! В случае прорывов дефа (часть врагов прошла трапы) не пытайтесь убить входящих. По-прежнему стойте и кастуйте площадные скилы. Если постелили ЛП – режем гарбайтеном и продолжаем кидать площадные скилы. Ваша главная задача в этот момент – задержать толпу врагов, убить часть заходящих, всячески мешать, сбивать касты и прочее. Если дела совсем плохо – бежим на имп (хв бежит один из последних, а не впереди всех). Если нет ЛП на импе первая задача – св на имп. Вторая – сделать плохо вражеским кроссам. Вариантов несколько: каст гаста/МШ/ЛОВа/гравитации. Если положено ЛП на имп – режем под импом ЛП, затем сейфати волл и все по новой. Желательно крик в ТС/ВТ что порвано ЛП под импом, чтобы начали кидать санки.

    Атака

    В атаке (прорыве дефов) хай визард не очень хорош. Основная проблема – низкое значение хп, отсутствие антистана.
    Шмот: одеваться нужно на живучесть.
    Необходимый минимум: тара, берет, алики, сурв манто+сурв род.
    В идеале: Yellow Ribbon (инвентная шапка. Как говориться кто успел тот и съел), valk shield [horn], wool scarf [noxious], rosary [alligator]x2, combat knife (-65% от рейнж атак, -10% от людей, -10% от нейтрала) или valk shield [Thara Frog], combat knife, feather beret, wool scarf [noxious], rosary [alligator]x2 (-50% от людей, -20% от рейнж атак, -10% от нейтрала).

    Главная проблема хай виза в прекасте – это стан. Если стан жестокий, то я бы советовал заменить wool scarf [noxious] и combat knife на сет Survivor's Manteau + Survivor's Rod. Все же +10 вит могут спасти. Так же не забываем есть еду на Vit (+5 или +7 в зависимости от финансовых возможностей).
    Забиваем инвентарь под 89% веса. По максимому мастел/слимов, немного панацей, гемов и блю потов. Резисты всех элементов желательны.

    Резисты.
    Минус резистов в том что они увеличивают урон по противоположному элементу. В разноэлементном прекасте это может сыграть злую шутку. Поэтому последнее время не юзаю резисты. Да, не забываем что противоэлемент огня это земля, а противоэлемент воды – ветер.

    Неплохой альтернативой резистов является очки с картами, дающими сопротивление к стихиям. Сопротивление к стихи меньше, чем от резиста, зато не увеличивают урон от противоположного элемента.

    Dryad Card Add a 10% resistance against Earth Property attacks
    Giearth Card Increase resistance to Earth Property attacks by 15%
    Giant Hornet Card Add a 10% resistance against Wind Property attacks.
    Leaf Cat Card Add a 10% resistance against Water Property attacks
    Leib Olmai Card Add a 10% resistance against Fire Property attacks

    Единственный минус очков с этими картами –дороговизна (относительно резистов).

    Так же полезно для дефов, в которых ярко выражен дамаг определенной стихии (например, жестокий спам Метеор Шторм) или сильный гаст, можно использовать накидки с картами, дающие сопротивление к стихиям, а именно:

    Dustiness Card Increase resistance to the Wind Property by 30%
    Hode Card Increase resistance to Earth Property attacks by 30%
    Jakk Card Increase resistance to the Fire Property by 30%
    Marse Card Increase resistance against Water Property by 30%

    Минус этих накидок в том что уже не оденешь нокса или райдрика, что снижает защищенность от дальних атак (если у вас был одет Noxious) и от нейтральных атак, таких как АД (если был одет Raydric).

    Так же можно использовать брони с картами, дающие определенный элемент (Swordfish, Pasana, Dokebi, Sandman). Но лично я бы посоветовал использовать marc под БСС (кто не знает это Benedictio Sanctissimi Sacramenti – скилл приста, придающий броне элемент holy. Элемент уменьшает на 25% урон основными стихиями).

    Основные трудности при прохождении дефов – понять чем убивает. Так же трудно подобрать элемент к наиболее дамажащему скилу в дефе. Это может быть: гаст (вижу такое все реже и реже), Метеор Шторм (если много хай визов в дефе), Sharp Shooting (ШШ) (могут использоваться разные энчанты. Если ШШ не совсем прямой – использует один элемент все ГВ. Если прямой – может менять элементы при каждом заходе. Как мне кажется чаще используют энчант ветра, земли), Grimtooth (тоже самое – могут использовать либо один энчант во время ГВ, или менять при каждом заходе. Наиболее используемые энчанты это земля и ветер).

    Задачи у хай виза такие же как и у всех: жить как можно дольше, топтать трапы, если упало локи – пытаться кинуть квагу и гаст (первый хотя бы) на вражеских хай визов (хотя миники с этим справляются лучше), вытащить из хайда гримящих кроссов хэвенс драйвом.
    После прохода трапов вы в 99% случаев будете после диспелла и без браги. Естественно, пытаться кого то убить в таком состоянии просто смешно. Поэтому ставим себе другую цель – навредить. Те, кто стоят в плотную – стоун керс. Особо не увлекаемся и бежим к импу.
    На импе можно покастовать гравитацию, чтобы почувствовать себя аццким имполомом, ну или кидать гаст врагов. Не забываем, что если замок со 100 инвестами гравитация становится самым эффективным способом спилить имп.

    Межгейт

    Шмот. Одеваемся в зависимости от вашего статбилда. Если он с заниженным значением Int, одеваемся на Dex, и наоборот. И в том и в другом случае одеваемся под кратность к maxInt (кратность 5) или minInt (кратность 7). Не забывайте учитывать еду при подсчете кратности Int.
    Небольшие советы:
    1) Ходите с одетой smoke card, лучше всего в earring[]. Hiding может вас спасти от многих вещей.
    2) используем feather beret а не crown[] (я понимаю что корона красивее, но берет вам может спасти жизнь)
    3) Survivor's Manteau + Survivor's Rod я считаю лучшим выбором для хай виза. Во первых хороший бонус к хп, во вторых +10 Vit (сопротивление к стану, уменьшает время стана)
    4) всегда используйте еду на Int и Vit. Еду на +3 Int может позволить себе любой хай виз. Еда на +5 Vit дороже, но ее тоже нужно использовать в каждом замесе.
    5) при передвижениях по замку крутим сайт (чтобы всегда было). Так можно успеть среагировать на внезапный соник от кросса-одиночки.
    6) используйте бм(!). Хай виз без бма уныл (как и практически любая профа).

    В межгейте ходим кучно. Если гильдия кучно не умеет ходить – нужно быть вблизи своей сакры, ну и браги.
    Классическое передвижение в межгейте – по ЛП. Задача хай виза – быть в толпе, чтобы нельзя было сфокусировать дамаг на вас (хай виз достаточно дохлый чар, поэтому двигайтесь, не застаивайтесь на одном месте). В первую очередь кидаем как можно ближе к вражескому ЛП Quagmire. Это первое что нужно сделать. Так же можно покидать св перед вражеским ЛП, чтобы вражеские хай присты не смогли положить пневму для выбегающих с ЛП креаторов. Второе действие – использование Гаста/МШ/ЛоВ. До ГВ договоритесь с другими хай визами в пати кто что кастует. 3 Гаста в одну зону это не тру. Хорошо иметь 2 хай виза на Гасте, чтобы перекрывать каждый свои зоны. Далее. Если враг находиться достаточно далеко от нас, кидаем Гаст так, чтобы краешком зацепить вражеское ЛП, затем режем гарбайтеном ЛП в тех местах куда скастован гаст. Можно действовать более смело – накрывать гастом бОльшую зону, соответственно и резать ЛП более интенсивно. Тут есть нюанс – при таком маневре вы выбегаете из общей толпы и становитесь уязвимы для вражеских дальних атак (в первую очередь АД). Если видите на себе фокусировку вражеских скилов – используем hiding. Так же желательно договориться до ГВ с хай пристами, чтобы под вами во время ваших маневров кидали пневму на вас.
    При игре по ЛП опасность представляют кроссы, задача которых вырезать профов и прочих ключевых чаров. При касте Гаста и других заклинаний их выбивает из клока. Если это происходит, лучше поспамить (безостановочно использовать) на него хэвенс драйв. Это не позволит кроссу уйти в клок/хайд, а так же обладает существенным стоп рейтом. Другими словами не нужно пытаться убить кросса хай визом, нужно сделать так чтобы его было проще убить остальным.
    Тоже самое качается вражеских сталкеров. Стратегия такая же – не давать уйти в чейз.

    При игре против вражеского Зигфрида стратегия такая же как и при игре против врагов на ЛП, с той лишь разницей что в поле Зигфрида работает пневма, а значит нужно спамить св на вражеский Зигфрид чтобы вражеским хай пристам нельзя было поставить пневму. Ну или действовать так же как и с ЛП: гаст, затем гравой режем зигфрид в зоне гаста.

    По поводу юпа в межгейте. Юп на ГВ можно использовать, но очень редко. Лично я его использую в одном случае – когда какой нибуть сталкер активно действует на нашем ЛП, а все как будто его не замечают (редко, но бывает такое). Свое ЛП резать не будешь, приходиться бить юпами. Кстати, если одеть rod [4xhill wind] и под МБР, да с браги юп очень даже неплох. Конечно не смертельный дамаг, но не приятно будет точно. Обычно после юпов сталкер отступает. Еще раз повторю – это единичные случаи. В большинстве своем есть куда более полезные вещи чем пытаться кого то убить юпом.

    Теперь по расходу.
    Могу предложить такой вариант:
    150 мастел, 40-50 синих потов, 5 панацей, желтых гемов штук 50, синих штук 60, красных штук 20, 10 кристалл фрагментов, 1 еда на Int, 1 еда на Vit, 5 speed potion, 5-6 Yggdrasil Seed, резистов по 5 штук каждого вида. Это что у вас должно быть в каждом замесе. После смерти пополняем запас на кафре. Забиваем инвентарь под 89% веса.

    По шмоту.
    Шмот в межгейте зависит от статбилда и личных предпочтений каждого, скажу лишь что очень желательно иметь и марка и друида. Остальной шмот на ваше усмотрение.

    Спасибо за внимание.

    P.S. Гайд будет дорабатываться, поэтому делимся своими мнениями и мыслями. Дельные советы буду добавлять в общий гайд.
    A Raptor, ~Ai.Dream~, Гилдор и 4 другим нравится это.
  2. Восемь

    Восемь Игрок

    Какой целеуказатель появляется?
    -Shiki- нравится это.
  3. Amee

    Amee Игрок

    Добавь что при заходе во вражеский деф обязательно крутить сайж, чтоб выбить гримящих неподалеку кросов и уж точно не дать им уйти в хайд. Также при заходе в деф порой очень помогает св - всякие дабл соники и азуры летят во входящих стабильно. Еще в межгейте полезно крутить сайж бластер - стопит кроса на милисекунду, позволяет среагировать и кинуть св.

    В целом за гайд зачет, хоть особых истин и не раскрывает, но хочеться видеть такие описания про каждую профу.
  4. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    подумал и убрал - от дамажих скилов целеуказатели на цели не появляются. Чтобы не вводить в заблуждение людей.
  5. В расходку дэфа можно добавить коробки на 20 матк))) Карта дающаая дроп - Слипер, дропается из рыб 3%. Но они много весят поэтому крео\мса забиваем ими.

    зы: у меня в перекасте под кратность инт стоит 1 риг 1 орлеанка и агавка даёт процентик к коробке, ну и мбр. Если не ошибаюсь коробка даёт окло 50 матк прибавку))) мало но приятно
  6. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Папки конечно будут плеваться на такие гайды, но для обычных людей (нормальных) это хороший гайд.
  7. Dekadence

    Dekadence Игрок

    Папки обычно на любые гайды плюются.

    Для гаста не лучше ли использовать пирс с заточкой, близкой к максимальной?
  8. =Xupp=

    =Xupp= Заблокирован

    ну не такой Хв и дохлый чар) кушаем лечилки и все будет в поредке, перекастовываем коат и следим за сп.
  9. Я папко, но я не плевался))) Люблю гайды. Можно блеснуть умом козьим
  10. Gromf

    Gromf Игрок

    ХВ мрет из-за статусов, глупости и дабл соника.

    Гайд мне бесполезен, молодым Хай Визам мб и поможет, но описаны немного не те моменты, которые волнуют молодого ХВ на ГВ.
  11. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    С удовольствием почитал бы гайд by Gromf, чесно. Не для того чтобы покритиковать, для того чтобы узнать что то новое для себя.
    Все же опыт моей игры (РО, да и хай визами в часности) не позволяет мне себя назвать отцом. С другой стороны это позволяет мне писать гайды (потому что я не обладаю сакральными знаниями, которые являются секретом для остальных).

    P.S. Гайд написан для тех, кто толком не знает что делать на ГВ. Ну а главное мое стремление - научить хай виза думать на ГВ, а не тупо спамить 1 скилл.

    В теме "[G] Wizard -> High Wizard - обсуждение" поднимался этот вопрос (под общим заголовком "какая палка круче"). Вывод такой: Пирсинг рулит при mdef цели от 30 и выше. На ГВ никто шмот на mdef не одевает (все используют защиту от рейнж или по защиту от рассы). Пирсинг хорош при подборе кратности int, но тогда surv manto не даст тебе сопротивление к нейтралу (т.к. работает только в сете). Вообще если говорить про гаст то рейтинг палок будет такой (по убыванию дамага):
    1) +6/+8 SoD [rawler], +9 LBW [rawler, rawler], +9 пирсинг, +8 сурв палка [rawler]... Вот как то так.
  12. Gromf

    Gromf Игрок

    Если стоять в толпе, то очень интересно свитчить сурв палку и ЛБВ, к примеру, двуручный посох я бы все-таки не стал брать в полевых замесах, в атаках, где вас можно заметить и дамажить, резист к нейтралу имеет значение, если же действовать исподтишка, то нас вполне удовлетворяют 10 вит от сарви мантии, особенно это актуально для ГВ-2, на ГВ-1 вполне можно ходить в райде/ноксе, не привязывая себе к посоху.
  13. ну смотря как считать мдэф проивника.
    силка 10
    валя 5
    скарф 4
    фезерка 1
    розарики 6
    /26
    почти 30
    так что, это всё относительно. Нада спрашивать тех, кто под моим гастом ходил.

    зы: использую пирсинг
  14. ayahaska

    ayahaska Игрок

    в одежде на деф не увидел the sign, если при вашем шмоте и используемой еде 2 инт от спиритуала не дают кратность,
    Vi.RUS нравится это.
  15. =Xupp=

    =Xupp= Заблокирован

    180 инт нада и мбр! так что палка тут не причем)
  16. а лучше 180 инт с пирсингом +10, поверь.
  17. Alort

    Alort Игрок

    Я тоже присоединяюсь к тому, что - пирсинг рулит.
  18. Dreamsong

    Dreamsong Игрок

    средне статистическому визу 180 инт не светит даже под лсд и прочим вакуумом
    у нас не хай рейт
    пишите по существу плз либо лесом.
  19. Гилдор

    Гилдор Игрок

    165 макс значение инт у хв не?
    по теме- сайт бластер стоит взять и крутить именно его. тому 2 причины-1ая- простопит как указано выше вылезшего с соником кросса 2ая - он банально крутиться по времени дольше сайта, не надо так часто перекастовывать. хорошая игра своим классом на таких вот мелочах и делается.
    и да, пирсинг рулит. хотя палки все равно надо менять. и вообще- хв не такой то уж и дохлый ,но если он умеет быстро переодеваться в зависимости от обстоятельств- он становится очень живучим.
    а гайд хороший- все без лишней воды в тексте,для хв которые только начинаю или имеют небольшой опыт имхо очень полезен. тем же кто уже играет достаточно долгое время гайды уже или не нужны, или не помогут.
    Vi.RUS нравится это.
  20. [​IMG]


    тут я ещё без гварда с танатосом. +3 инт + спиритуал ринг 2 инт + гмский скил на гв 5 инт на 1 минуту.