Isilla Card

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Morado, 10 мар 2009.

  1. Morado

    Morado Игрок

    Вот в процессе игры заметил такую закономерность, что после тогоже Гаста на несколько мобов срабатывает Исила и кидает суфру несколько раз подряд, насколько я понял то это количество суфр которое наложилось на тебя (n) должно срабатывать после след каста. Тоесть
    Кинула исилка на меня 3 суфры я скастовал амплифай под суфрой а следующий каст, по логике, должен кастовать с нормальной (без эффекта суфры) скоростью.
    Но как показывает практика что эффекты суфры складываются или хз как это еще назвать, но часто замечал что после накладывания n суфр на тебя последующие касты (больше 1) тоже работают с эффектом суфры.

    Такой вопрос Я один такой Псих или это еще кому то показалось.
  2. Foxxxy

    Foxxxy Игрок

    Суфра накладывается на 5 секунд, а не как суфра у пристов на один каст.
    Deadmau5 и Morado нравится это.
  3. Morado

    Morado Игрок

    спс за розьяснение
    А можно Актуальный код работы сей картейки посмотреть?
  4. Foxxxy

    Foxxxy Игрок

    ratemyserver.net
  5. xtigerx

    xtigerx Игрок

    ммм, йа тролль, эта карта +30 фли даёт если магическим дамагом бить или как ванберк или ещё как-то? поясните плз.
  6. Morado

    Morado Игрок

    Да эта карта дает +30 флии когда бьешь магическим дамагом
  7. Maxwell

    Maxwell Игрок

    Это НЕ суфра. Просто анимация каста такая же, не нарисовали специальную.
    1) Суфра даёт на 15%, 30%, 45% уменьшение времени каста на 1, 2 и 3 уровнях скилла соответственно.
    2) Исилла даёт уменьшение времени каста на 50%. То есть всегда лучше суфры.
    3) Длится эта плюшка 5 секунд в независимости от кастов, погоды на Марсе и солнечных затмений (и +30 фли, да). Успеете стопицот кастов кинуть за 5 секунд - все будут на 50% быстрее.
    4) Шанс получить плюшку кидается при каждом магическом дамаге. Магическим дамагом считается не только зависящий от матк - хил по нежити/друиду тоже засчитывается.
    5) Если спелл бьёт несколько раз, то каждый раз кидается шанс. И, разумеется, кончится плюшка спустя 5 секунд после последнего удачного срабатывания.
    photoboom нравится это.
  8. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    и для каждой цели, огребающей магдамаг в случае площадок.
  9. salvador

    salvador Игрок

    трололо, активов и пассивов сравнивать нельзя. двойка тебе, мальчик
  10. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    все равно лучше суфры - суфру на себя не кинешь)
  11. LeadSpark

    LeadSpark Игрок

    А эффекты сравнивать можно 8)
  12. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    LeadSpark, скиллы в подписи жгут) Alt+Tab и Flame! а также Critical Post доставили особенно)
  13. hethfield

    hethfield Заблокирован

    Критикал пост, бгг
  14. Regent

    Regent Игрок

    ну хоть один разумный человек. А то я чуть было не разочаровался в этом мире окончательно...

    А кто-нибудь в курсе - эффект исиллы складывается с суфрой, или перемножается?
    а также с вещами типо карты визки из лабы (-заточка% к касттайму) - будет перемножение, или все-же как-то возможно суммирование?
  15. Toymaster

    Toymaster Игрок

    Исила как я понял складывается с суфрой. Т.е. Базовая скорость каста -50% -50%.
  16. Maxwell

    Maxwell Игрок

    А тебе кол с минусом (ещё неизвестно куда), "лучше" написано в контексте про процент уменьшения каст тайма, а не про варианты применения. Каст быстрее с эффектом исиллы, а не суфры, остальное - другая тема. Золотая брага и прочее.

    Я думаю всё работает последовательно. Варианты:
    1. Имеется шмот на декс, на уменьшения каст тайма (визка, клоктауэр менеджер), етц. Вот он надет, имеется скорость каста некая. Эффект исиллы сверху - скорость на 50% быстрее.
    2. То же самое, но какую-то шмотку быстро надеваем после триггера эффекта.. Здесь я затрудняюсь. Предполагаю, что тоже последовательно. :o
    3. А теперь ещё добавить суфру О_о.. То есть комбинации уже из трёх и более элементов (шмоток же несколько может быть, а юзер - виртуозный пианист-экспериментатор, ага. с пристом под боком). Бррр..

    Склоняюсь к мысли, что всё работает последовательно. То есть проценты берутся всегда от текущего состояния, каково бы оно ни было.
    Не претендую на истину в последней инстанции, просто пытаюсь понять. :o
  17. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    мне тоже кажется что это так (т.н. перемножение) поскольку складываются однородные бонусы, а как по мне - они таковыми не выглядят.
  18. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Так и не понял, что ты имел ввиду. Причём там вообще порядок? Кто-то уже отменил ассоциативность умножения?
    Насколько я понял, суфра, брага и эффект исилы(так же как и slow cast, который кидают, например, мобы в нейме) перемножаются. Вот код:
    Код:
    int skill_castfix_sc (struct block_list *bl, int time)
    {
    	struct status_change *sc = status_get_sc(bl);
    
    	if (sc && sc->count) {
    		if (sc->data[SC_SLOWCAST])
    			time += time * sc->data[SC_SLOWCAST]->val2 / 100;
    		if (sc->data[SC_FASTCAST])
    			time -= time * sc->data[SC_FASTCAST]->val1 / 100;
    		if (sc->data[SC_SUFFRAGIUM]) {
    			time -= time * sc->data[SC_SUFFRAGIUM]->val2 / 100;
    			status_change_end(bl, SC_SUFFRAGIUM, -1);
    		}
    		if (sc->data[SC_MEMORIZE]) {
    			time>>=1;
    			if ((--sc->data[SC_MEMORIZE]->val2) <= 0)
    				status_change_end(bl, SC_MEMORIZE, -1);
    		}
    		if (sc->data[SC_POEMBRAGI])
    			time -= time * sc->data[SC_POEMBRAGI]->val2 / 100;
    	}
    	return (time > 0) ? time : 0;
    }
    В общем, каст тайм можно уменьшить следующими способами:
    1. Качать дексу, если она влияет на каст тайм конкретного скилла.
    2. Одевать шмотки на %-ое уменьшение каст тайма. Причём, насколько я понял, при касте, например, ФБ с одетым импом и орлеан сетом, бонус от сета и импа перемножаются, а не складываются. То есть, бонусы на общий каст тайм и каст тайм отдельного скилла не складываются. Вот так вот :(
    3. Брага, суфра, исила эффект и другие статусы. Все они перемножаются.
    Иеремия и Garrett нравится это.
  19. Regent

    Regent Игрок

    меня конкретно интересовало, с чем может суммироваться эффект исиллы)))
    видимо ни с чем, иначе чит...
  20. Гилдор

    Гилдор Игрок

    суфрой по ходу дела еффект исиллы сбивается просто, а вот шмотки должны работать. тут не тестил но работали тока в путь. при этом каст тайм с учетом эквипа как раз и резался на 50%. суфра не уменьшала ещё на 45% просто на вскидку каст оставался такой же как и с сработавшей исиллой(ну на взгляд прочувствовать разницу в 0,57896765 и 0,5789966 секунды попробуйте, вам наверное понравится)