Monk/Champion: Эквип и обсуждение.

Тема в разделе "Послушники и Священники", создана пользователем Amigo, 3 ноя 2007.

  1. Amigo

    Amigo Игрок

    Создал топик спец. для эвипа Монахов\Чемпионов, для сокращаемости топиков типо - "Что нужно одеть на монкУ шоб мочить с однова инвеста слипа?, Какой шмот нужен на пвп?" и тп...тут писать все вопросы. А так же если есть что добавить - пишите.

    Теперь перейдём к Эвипу всех возможных шмоток на професии - Monk/Champion.


    Экипировка


    Оружие.


    Монки могут использовать 3 вида оружия: кнаклы, мэйсы и стафы.

    Задержка атаки:
    Канклы 47.5 (самое скоростное оружие в игре) (ASPD 152.5)
    Мэйсы 57.5 (ASPD 142.5)
    Стафы 57.5 (ASPD 142.5)

    Для чампов(на ПвП - ППС) советую юзать Кнаклы. Скорость удара ППСа на эмуле 11.Х начинает зависить от аспд.

    Модификаторы от размера монстра (в ПВП модификаторов нет - всегда 100%).
    Модификаторы накладываются только на урон оружия, базовый идет на 100%.
    Кнаклы Small 100% Medium 75% Large 50%
    Мэйсы Small 75% Medium 100% Large 100%
    Стафы Small 100% Medium 100% Large 100%

    Теперь каждый клас разберём по порядку.



    Кнаклы.

    Waghnak[4]: ID#1802
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Не дорогой и эффективный выбор для комбо-чампа(монка).
    30atk, 1lvl, 40w

    Barrage Fist[4]: ID#1822
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Более лучший, дорогой и эффективный выбор для комбера. Имеет свой бонус к комбам:
    Raging Trifecta Blow +15% Dmg.
    Raging Quadruple Blow +15% Dmg.
    Raging Thrust +20% Dmg.
    30atk, 3lvl, 50w.


    Berserk[0]/[1]: ID#1814 / ID#1816
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Универсальный кастет. Используется для достижения максимального аспд:
    Повышает скорость атаки.
    120atk, 4lvl, 50w.


    Brave Battle Fist[0]: ID#1824
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Батл Граунд Фист.
    +2str,+1int.
    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 95%.
    Сокращает каст-тайм Asura Strike" на 25%.
    Вещь не возможно сломать.
    Когда вы атакуете, есть маленький шанс активировать инстант для скилла Asura Strike. Эффект длится 6 секунд.
    30atk, 3lvl, 0w.


    Electric Fist[3]: ID#1820
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Интересный выбор для комбера в ПвМ.
    1% скастовать на себя Level 5 Lighting Loader ( энчант эллемента Wind ), когда вы атакуете цель. Требует наличие в инвентаре лутины Wind of Verdure.
    80atk, 3lvl, 65w.
    property - neutral.


    Iceicle Fist[3]: ID#1819
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Интересный выбор для комбера в ПвМ.
    1% скастовать на себя Level 5 Frost Weapon ( энчант эллемента Water ), когда вы атакуете цель. Требует наличие в инвентаре лутины Crystal Blue.
    80atk, 3lvl, 65w.
    property - neutral.


    Magma Fist[3]: ID#1818
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Интересный выбор для комбера в ПвМ.
    1% скастовать на себя Level 5 Flame Launcher ( энчант эллемента Fire ), когда вы атакуете цель. Требует наличие в инвентаре лутины Red Blood.
    80atk, 3lvl, 65w.
    property - neutral.


    Seismic Fist[3]: ID#1821
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Интересный выбор для комбера в ПвМ.
    1% скастовать на себя Level 5 Seismic Weapon ( энчант эллемента Earth ), когда вы атакуете цель. Требует наличие в инвентаре лутины Green Live.
    80atk, 3lvl, 65w.
    property - neutral.


    Fist[1]: ID#1808
    Доступно для покупки\прослотивания.​

    Не дорогой выбор для комбера. Хорош в ПвМ.
    115atk, 3lvl, 65w.

    Garm Claw[1]: ID#1815
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Кастет с эллементом Шэдоу. Мог быть полезен комберу. Но доступность Cursed Water, сделала этот кастет бесполезным.
    152atk, 4lvl, 55w.
    property - Darkness / Shadow.


    Glorious Claw[0]: ID#1826
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 95%.
    Игнорирует 25% DefRate цели.
    Вещь не возможно сломать.
    При заточке (+6)-(+10), добавляет +5% к игнору DefRate цели.
    При заточке (+9)-(+10), добавляет бонуса:
    При получении физического урона, существует маленький шанс автокаста Decrease AGI[1lv]
    При получении физического урона, существует маленький шанс автокаста Investigate[1lv]
    atk30, 4lvl, 0w.


    Glorious Fist[0]: ID#1827
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 95%.
    Игнорирует 25% DefRate цели.
    Вещь не возможно сломать.
    При заточке (+6)-(+10), добавляет +5% к игнору DefRate цели.
    При заточке (+9)-(+10), есть шанс, при использовании Critical Explosion скастовать Dangerous Soul Collect и Asura Strike(?).
    atk30, 4lvl, 0w.


    Horn of Hilthrion[3]: ID#1825
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    Так же, очень интересный кастет.
    Добавляет шанс автокаста на врага Level 1 Joint Beat.
    Добавляет шанс автокаста на врага Level 1 Occult Impact когда вы используете Chain Crush Combo.
    Добавляет шанс автокаста на себя Level 1 Call Spirit когда вас атакуют.
    95atk, 3lvl, 60w.


    Valorous Battle Fist[0]: ID#1823
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Батл Граунд Фист.
    +2str, +1int.
    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 95%.
    Вещь не возможно сломать.
    Игнорирует 20% DefRate монстров типа Demi-human.
    30atk, 3lvl, 0w.




    Мэйсы.

    Brave Battlefield Morning Star[0]: ID#1543
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Батл Граунд Мейс.
    +1str, +1dex.
    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 75%.
    Вещь не возможно сломать.
    Когда вы атакуете, есть маленький шанс скастовать 50% стан на врагов. Время действия 6 секунд.
    105atk, 3lvl, 0w.


    Chain[3]: ID#1520/1 (?)
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Простенький и неплохой выбор мейсы.
    84atk, 2lvl, 80w.

    Glorious Morning Star[0]: ID#1546
    Пока что, не доступно для покупки.​

    Батл Граунд Мейс.
    Повышает физический урон по Demi-human монстрам на 75%.
    Игнорирует 20% DefRate монстров типа Demi-human.
    Вещь не возможно сломать.
    При заточке (+6)-(+10), дает +5% к игнору DefRate, +5% ASPD.
    При заточке (+9)-(+10), существует маленький шанс застунить врага, когда он вас атакует. +5% ASPD.
    130atk, 4lvl, 0w.


    Grand Cross[0]/[1]: ID#1528/1540
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Очень полезная мейса. Часто используется для прокачки комберами на анубисах\в неймлессе.
    10% шанс скастовать на врага Turn Undead 3lvl, когда вы атакуете.
    За каждый удар регенирируется 1сп. За каждое убийство Undead монстра, отнимается 3 сп.
    140atk, 4lvl, 150w.
    property - Holy.


    Long Mace[0]: ID#1525
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Основное оружие, в котором ходят в прекаст чампо-хп. Лучший выбор от атак типа Range.
    -10% от атак типа Range.
    135atk, 4lvl, 80w.
    Range Weapon 3.


    Lunakaligo[3]: ID#1544
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    При базовой Str > 77, вы получаете бонус в виде:
    ASPD + 4%
    Наложить стан на врага с 15% шансом, когда вы атакуете.
    При убийстве монстров типа Brute, Plant или Fish, 5% шанс что упадет еда.
    110atk, 3lvl, 70w.


    Mace[4]: ID#1505
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Не дорогой, и не плохой вариант мейсы.
    37atk, 1lvl, 80w.

    Nemesis[0]: ID#1541
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    Когда атакуете, есть шанс скастовать бонус в +50атк на 20 секунд.
    120atk, 4lvl, 90w.


    Wrench[0]: ID#1531
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Полезная мейса. Можно использовать на арене.
    Вешает рендомно один из четырех статусов(Фриз, Пойзон, Стан, Блинд), когда вы атакует. Шанс наложить эффект одного из четырех статусов = 1%.
    115atk, 4lvl, 250w.


    Stunner[2]: ID#1532
    Доступно для покупки\прослотивания.​

    Один из основных орудий для чампов.
    Шанс наложить стан = 10%
    140atk, 3lvl, 200w.




    Стафы

    Lich's Bone Wand[2]: ID#1624
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +1int/dex.
    При заточке (+9)-(+10), получаем бонус в Maximum SP + 300.
    60atk, 3lvl, 80w.


    Mighty Staff[0]: ID#1613
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +10str.
    -2sp за каждый удар. ( Трипл считается как один удар )
    130atk, 3lvl, 70w.




    Элементальное оружие.

    Монк(Чамп) может легко получить оружие 4 элементов: Fire, Wind, Ice(или Water), Earth. Рассмотрим элементы монстров, против которых они эффективны.
    Water - против них эффективно Wind оружие;
    Earth - эффективно Fire оружие;
    Wind - эффективно Earth оружие;
    Fire - эффективно Water оружие;
    Undead - эффективно Fire оружие, менее эффективно Water.
    Эффективно - значит наносит повышенный урон. Обычно, чем больше номер элемента монстра, тем больший наносится урона. Максимальное значение обычно 200%.
    Таким образом, для прокачки стоит выбирась монстров, хорошо уязвимых к доступным монку\чампу элементам.

    Остальные элементы монстров являются более проблемными. Монку трудно или невозможно получить контр-элемент для них и урон больше 100%.
    Урон по Shadow, Poison монстрам может быть увеличен за счет Holy-элемента, получить который монк может только через скил приста, или одев оружие типа Grand Cross-a. Другой вариант - карты против элемента, размера, расы.
    Holy - только карты. В ПВП он может применяться, то тогда будут работать карты против расы.
    Ghost - монк не может самостоятельно получить урон более 100%, при этом 100% наносит любое элементальное оружие, карты можно использовать только совмесно с энчантами сага и приста.
    Neutral - карт и элемента против него нет. Надо использовать карты против расы и размера.

    Каким элементом бить моба можно посмотреть в базе даных сервера.


    VVS оружие.

    VVS оружие, это оружие, выкованное кузнецом с двумя Star Crumb-ами. Обычно их 2 (количество букв V), поскольку третее место занимает элемент, но можно делать VVVS оружие без элемента.
    Эффект от каждого крамба: +5 урона, который никогда не промахивается (как сферки монка). Каждый крамб снижает вероятность производства оружия 3 уровня на 3%, оружия 1 уровня на 5%.
    По большому счету монку такое оружие не сильно необходимо, т.к. у него есть сферки. Но есть ряд ньюансов, когда VVS оружие полезно:
    1. Нет сферок. Сферки могут снять абсорбом, в стил-боди их вообще нет.
    2. +10 урона. Мелочь, но приятно. Этот урон добавляется после расчета урона скилом.


    Карты в оружие:
    Карты в оружие используются в соновном для следующих целей:
    1. Поднятия урона.
    2. Поднятие точности.
    3. Придачи удару какого-либо эффекта с шансом.
    4. Поднятия статов. Это используется в основном суппортными и магическими чарами, которые оружием не бьют. Монк\чамп к ним не относится.

    Карты для поднятия атаки:
    В основном бывают:

    1. Карты против расы +20% урона.
    Эти карты используются в ПВП и против монстров, если у них проблемный элемент или если применяется Asure Strike или Investigate (атаки нейтрального элемента).
    -
    Hydra Card +20% по Demi-Human. { Основной выбор в ПВП }
    Strouf Card +20% по расе Demon. { В основном используется в одине агильными монками\чампами }
    Scorpion Card +20% по расе Plant.
    Goblin Card +20% по расе Brute. { Используеться в туртле }
    Flora Card +20% по расе Fish.
    Caramel Card +20% по расе Insect.
    Pecopeco Egg Card +20% по расе Formless. { Основная против слиперов }
    Petite Card +25% по расе Dragon. { Абис+новые мобы с 13 эпизода }
    Abysmal Knight Card +25% по Boss-type. { Очень интересная карта для монков которые иногда развлекаются, убивая МВП азурой\Ходят часто в тор\Ходят часто в сатан моррок. Позволит сделать для этого универсальное оружие. К сожалению, жадность не позволяет торговать этой картой по адекватной цене. Поэтому, если такое оружие будет сделано, то никогда не окупится. (Рекомендуеться совать в Станер слотовый +8\+9\+10 или же в Lich Bone Wand +9\+10) }

    2. Карты против элемента +20%.
    Обычно против основных элементов лучше элементальное оружие. Но могут применяться комбинации с расовыми и размерными картами (в основном для Азуры и Инвестигейта).
    -
    Kaho Card 20% по Earth элементу.
    Mandragora Card 20% по Wind элементу.
    Vadon Card 20% по Fire элементу.
    Drainliar Card 20% по Water элементу.
    Еще имеют смысл карты против проблемных элементов:
    Santa Poring Card +20% по элементу Shadow. Рекомендуется иметь оружие с ними, т.к. Shadow монстров очень много.
    Anacondaq Card +20% по элементу Poison.
    Orc Skeleton Card +20% по элементу Holy. Таких монстров мало, но империум теперь холи элемента.

    3. Карты против размера +15%.
    Эти карты могут комбинироваться с картами другого типа для получения более мощного, но менее универсального оружия. Либо для создания оружия против размера.
    -
    Desert Wolf Card +15% по Small монстрам +5 atk.
    Skeleton Worker Card +15% по Medium монстрам +5 atk.
    Minorous Card +15% по Large монстрам +5 atk. В большинстве случаев используется как оружие на MvP. (Большая часть MvP - Large). Доступна, и полезна.

    О комбинациях процентных карт.
    Карты дающие процент против размера, расы и элемента считаются раздельно:
    Общий_Урон=Урон*(1+Карты_Против_Расы/100)*(1+Карты_Против_Разме
    ра/100)*(1+Карты_Против_Элемента/100)
    Рассмотрим на примере:
    Имеем 4х слотовое оружие. Назначение - ПВП. Варианты:
    4 гидры - 180% урона.
    2 гидры + 2 скел. воркера - 1.4*1.3=1.82, т.е. 182% урона (и еще +10 atk).
    3 гидры + 1 скел. воркер - 1.6*1.15=1.84, т.е. 184% урона (и +5 atk).
    Но минусы последнего оружия - против МВП человеческой расы (большой размер) оно хуже, чем с 4 гидрами.
    Самой убойной будет комбинация: 2 против расы + 2 против элемента - 1.4*1.4=1,96 - 196%! Очевидно, что это очень узкоспециализированное оружие. Например для удара по замороженным в ПВП можно применять комбинацию: 2 гидры + 2 Drainliar.

    4. Прочие карты для поднятия урона.
    Andre Card +20 урона. При хорошей силе карты, дающие % к урону намного лучше.
    Zipper Bear Card +30 урона, каждая карта при ударе оружием забирает 1 sp. Карта ценится алхимиками и прочими классами у которых есть скилы, где не работают процентные карты.

    5. Карты для поднятия точности.
    Mummy Card +20hit. Комбо-монки(чампы) всегда попадают со сферками, что можно использовать для оглушения агильного врага. Многие скилы монка(чампа) всегда попадают (для Азуры эта карта бесполезна). Редкоиспользуемая монком(чампом) карта.
    Промахи приводят к очень серьезному снижению среднего урона. Поэтому иногда имеет смысл иметь 2 оружия в ПВП - с гидрами для малоагильных целей и скилов, которые всегда попадают, и с мумиями (количество мумий тоже надо прикинуть) для врагов с большой фли.
    Howard Alt-Eisen Card +30hit, -5%aspd/ Самое то для пускания ФО в снипов\агильных кросов =_=.
    Phreeoni Card +100hit. Карта дорогая. Сама за себя говорит. MVP Card.

    6. Карты с эффектом.

    Savage Babe Card 5% шанс Stun. Одно из средств против васокоагильных чаров в ПВП, вставляемое в 4 слотовый кастет.
    Marina Card 5% шанс Freeze, +5 atk. Средство для убийства носителя гостринга Азурой или просто для спокойного ее применения. Но надо вовремя остановиться, чтобы не разбить фриз.
    Metaller Card 5% шанс Silence, +5 atk. Легко избавиться с помощью зеленой бутылки или панацеи.
    Plankton Card 5% шанс Sleep, +5 atk. Средство обезвредить на время врага, чтобы спокойно применить Азуру. Удары по спящему разбудят его. На статус можно кинуть Атерну.
    Snake Card 5% шанс Poison, +5 atk. От эффекта также легко излечиться.
    Magnolia Card 5% шанс Curse, +5 atk. У карты тоже готичная цена. А ведь от эффекта легко излечиться (панацея, св.вода, блесс). Используется для луков\стафов.
    Familiar Card 5% шанс Blind, +5 atk. Эффект против цели с маленькой Int, тоже легко излечиться.

    Часто спорят в какое оружие лучше вставлять эти карты - в Waghnak[4] или Mace[4]. Считается что Марины и Планктоны лучше в Мэйс, т.к. скорость атаки меньше и легче не разбить заморозку или слип. Я считаю, что это вопрос контроля. Ведь можно бить одиночными ударами (без /nc) с необходимыми паузами. Кроме того - обратите внимание на вес - кастет 40, мэйс 80. Это немаловажно. Есть еще Club[4], но и она весит 70.
    Следует также учесть, что mace выглядит в руке точно также как chain, stunner. Поэтому враг не видит, что монк переключился на другое оружие. Но может догадаться по поведению\dmg.



    Армор

    Diabolus Robe[1]: ID#2374
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    Отличная Бронь. Один минус - ломается.
    В сете с Diabolus Ring[1], получаем +3% АТК.
    SP + 150
    6def,5mdef, 30w.


    Formal Suit[1]: ID#2320
    Доступно для покупки\выбивания.​

    5def, 30w.

    Odin's Blessing[1]: ID#2353
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Часто используемый вариант..
    6def, 250w.

    Pantie[1]: ID#2371
    Доступно для покупки\прослотивания.​

    Может быть интересно комберам.
    4def, 10w.


    Robes of Orleans[1]: ID#2365
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Часто используется в ПвМе, что б не занимать аксес феном, и когда морфеус сет не желателен.
    +15% к cast-time.
    Несбиваемый каст.
    2def, 30w.


    Saint's Robe[1]: ID#2326
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Не дорогой и нормальный вариант для чампа на гв, для монка в пвм. Стоимость брони позволяет оверточить её.
    6def, 5mdef, 60w.

    Saphien's Armor of Ocean[1]: ID#2347
    Доступно для покупки. Можно получить квестом. В среднем для прохождения квеста потребуеться 25-35 суток живого онлайна.​

    Очень интересная бронь. В основном используеться с Marc Card.
    4def, 220w.
    property - Water


    Aebeccee's Raging Typhoon Armor[1]: ID#2349
    Доступно для покупки. Можно получить квестом. В среднем для прохождения квеста потребуеться 25-35 суток живого онлайна.​

    Очень интересная бронь. В основном используеться с Marc Card.
    4def, 220w
    property - Wind


    Silk Robe[1]: ID#2322
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Более мдефовый вариант, и менее дефовый.
    3def, 10mdef, 40w.

    Valkyrie's Armor[1]: ID#2357
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Отличная бронь. Единственный минус - большой вес
    Вещь не можно поломать.
    +1 к всем статам.
    -50% резист от Silence.
    6def, 280w.



    Карты:
    Основной выбор на гв:
    Marc Card & Evil Druid Card.
    Кроме этого:
    Porcellio Card -5def, +25atk Довольно часто бывает, что монку чуть не хватает урона для убийства монстра Инвестигейтом или ФО оптимальным числом ударов. Эта карта великолепно решает эту проблему. Для урона азуры, как правило, используют роду фрог, но лучше канешно +25атк(можно считать как вечный манус).
    Среди монахов не очень ценится, но может быть полезна. МВП Карта.
    Еще есть множество карт, дающих элемент армору. Многие можно использовать для борьбы с визами и прочими элементальными атаками.
    Dokkebi Card +1 DEF, Wind 1 элемент. Уменьшает урон до 50% от воды и до 25% от воздуха. Увеличивает урон до 150% от земли (часто используемая в ПвП против визардов). От огня - 100%. Очень редкая(на этих мобах никто практично не качается) и дорогая.
    Pasana Card +1 DEF, Fire 1 элемент. Уменьшает урон до 50% от земли и до 25% от огня. 150% от воды. Хороша против огня, но на ГВ основная магией является Stormgust элемента воды. В этом случае она противопоказана. Ограниченно применима в ПВП, ПВМ.
    Sandman Card +1 DEF, Earth 1 элемент. 50% от воздуха, 150% от огня. Не ценится. Защита от воздушной магии.
    Swordfish Card +1 DEF, Water 1 элемент. Уменьшает урон до 25% от воды, до 50% от огня. 175% от воздуха. Тоже ценится в ПВП. Против проффесоров самое то. Довольно доступна, поэтому часто используется. В настоящее время на ГВ самый полезный вариант, т.к. защищает от огня и от воды(что надо в прекастах).
    Argiope Card +1 DEF, Poison 1 элемент. Нулевой урон от Poison. Основная защита от энвенома. От прочих элементов не защищает.
    Evil Druid Card +1 DEF, +1 INT, Undead 1 элемент. Главный эффект - нельзя заморозить, нельзя наложить Stone Curse. Недостаток - лечение наносит урон. Еще потенциально интересный эффект - Provoke не сбивает каст (в т.ч. Asura Strike). Урон от основных атак 100%. Повышенный урон от огня 125% и холи 150%. Атаки Poison и Shadow элемента не наносят урон, а лечат.
    Bathory Card Shadow 1 элемент. Самая ненужная карта с элементом. Ограничено применима в ПВМ против магии монстров Shadow элемента. (в тонатосе и шэдоу мороке самое то)
    Angeling Card Holy 1 элемент. Дает небольшую защиту от всех основных 4 элементов (урон 75%), от holy урон нулевой, от Shadow 125%. Полезная карта для отдельных классов.
    Ghostring Ghost 1 элемент, -25% HP регенерация. Единственный элемент, который защишает от neutral, уменьшая урон до 25%. Очень ценная в ПВП, против монстров не работает. Карта отстой, юзайте марк хД



    Гарнмент

    Diabolus Manteau[1]: ID#2537
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Один из основных выборов, но дорогой.
    -5% от neutral атак
    +100hp
    5def, 25w.


    Heavenly Maiden Robe[1]: ID#2513
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Лучший выбор для монка.
    3def, 50w.

    Morpheus's Shawl[0]: ID#2518
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Один из лучших выборов для поднятия сп.
    Maximum SP + 10%
    3def/mdef, 60w.


    Muffler[1]: ID#2504
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Одна из основных накидок для неадванса(Монк).
    2def, 40w.

    Tendril Lion's Skin[1]: ID#2544
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    Может быть интересна на гв. За счет резистов.
    5% от элемента Water\Earth
    3def, 30w.


    Undershirt[1]: ID#2523
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Может быть интересна комберам.
    В сете с Pantie, дает бонус 5agi, 10 flee.
    2def, 1mdef, 15w.


    Vali's Manteau[0]: ID#2517
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Может быть интересна монкам.
    -15% от Neutral Атак.
    4def, 60w.


    Wool Scarf[1]: ID#2528
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Отличная накидка. Отличное соотношение цены\качества :)
    Не дорогая, и одна из основных накидок.
    3def, 4mdef, 50w.


    Основной выбор:
    Raydric Card -20% от атак элемента Neutral. Очень хороший защитный вариант в случае, когда фли не поможет.
    Noxious Card -10% от атак элемента Neutral, -10% от атак типа Range. Очень эффективна, когда одет шмот от ренжа
    Deviling Card -50% от атак элемента Neutral, +50% к всем остальным.

    В этой категории ценятся карты, защищающие от элементов популярных магических атак в ПВП:
    Dustiness 30% защиты от атак Wind элемента, Flee +5. Применяется в комбинации с Swordfish.
    Jakk 30% защиты от атак Fire элемента, Flee +5. Если основной урон идет от метеоров можно применять в комбинации с Marc.
    Mars 30% защиты от атак Water элемента. Обычно в комбинации с Marc или Ghostring.

    Так же интересная карта Frillidora - дает скил Cloacking Lv1.
    Очень маловероятная карта Assassin Cross Eremes Card. Даёт возможность юзать скил Cloacking Lv3. Очень дорогая, и, думаю очень тяжко выбиваемая.
    Neeros, Mystery, Фурион и 7 другим нравится это.
  2. Amigo

    Amigo Игрок

    Продолжение...

    Щит

    Valkiryas Shield[1]: ID#2115
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Основной выбор на гв\пвп. Ценится из-за резистов и мдеф-сэта(используется редко).
    -20% от Water, Fire, Shadow и Undead Property.
    3def, 5mdef, 50w.


    Buckler[1]: ID#2104
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    С вводом нового эпизода, этот щит не так ценится как раньше.
    Сейчас он ничего не стоит. Можно просто оверточнуть. Что бы достигунть максимального DefRate.
    4def, 60w.

    Orleans' Plate[1]: ID#2123
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Не плохой щит.
    Есть шанс(5%) отразить направленую магию.
    В сете с Orlean`s Glove, получаем бонус в виде -10% от Cast-Time.
    5def, 2mdef, 100w.


    Platinum Shield[0]: ID#2122
    Доступно для покупки\выбивания.​

    -15% от Medium / Large мобов.
    -10% от Undead монстров.
    Есть шанс скастовать на себя MAGICMIRROR(длительность 2 секунды), когда вас бьют. То есть, вы будете рефлектить всю магию, но с мощью в 40%.
    5def, 120w.


    Stone Buckler[1]: ID#2114
    Доступно для покупки\выбивания.​

    -5% от мобов размера Large.
    Если на вас одето Odin's Blessing и Magni's Cap, вы получите бонус в виде +2str,+5def,+5mdef.
    3def, 150w.


    Thorny Shield[1]: ID#2124
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Хороший выбор для комбера, если есть Horn of the Buffalo. Используется для достижения максимального АСПД.
    Если одето Horn of the Buffalo, вы получаете бонус в виде: АСПД +10%, +5% рефлекта физ. дамага.
    5def, 100w.


    Strong Shield[1]: ID#2125
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Аколито производными, этот щит используется против чарджов. Минус этого щита, это его вес и бонусный дамаг по вас.
    +20% любой атакой(физ\маг) по вас.
    Вы никогда не можете быть оттолкнуты.
    4def, 250w.



    Карты в щит:
    Монк(тем более Чамп) в идеале должен иметь несколько щитов с картами, защищающими на 30% от расы. И переключаться между ними в зависимости от врага.
    Т.е даже если брать к премеру Гомункула и самого крео.(Против Гома болтов\простых ударов - пеномена; против АДов и тп - тара).
    Horn Card -35% от дистанционных атак. Применима в ПВМ, например в Аматсу. А так же иногда в ПВП против Снайпов\хунтов\гансов и тп. В фул шмоте от ренжа, очень эффективна. Часто применяется на ГВ.
    Thara Frog Card -30% от расы Demihuman. Основной выбор для ПВП\ГВ.
    Orc Warrier Card -30% от расы Brute. Для прокачки. Полезно на острове черепах(Туртл Исланд).
    Bigfoot Card -30% от расы Insect. Полезно против MvP - Maya. Если одеть алису - ёё самоны сильно пинают по алисе.
    Khalitzburg Card -30% от расы Demon. Основное напоравление ПВМ
    Rafflesia Card -30% от расы Fish. Полезно если трейнить в аквариуме.
    Penomena Card -30% от расы Formless. Слиперы и Стинги относятся к этой расе.
    Medusa Card -15% от расы Demon, иммунитет к Stone Curse. Может быть полезна в ПВП из-за имунитета. Но без тары. Большой минус. Решать вам.
    Seeker Card +10mdef, +30% Резист от Stone Curse, Дает возможность использовать Stone Curse 1lvl. В основном используется, как средство для достижения максимального mdef и как средство для убийства госто-носителей.

    Golden Thief Bug Card, имунитет к направленной магии. Полезна, но убераение тары с щита делает вас менее уязвимым против физ. дамага...


    Обувь

    Crystal Pumps[0]: ID#2407
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +5luk
    0def,10mdef,10w.


    Diabolus Boots[1]: ID#2433
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    Дает бонус хп по формуле 10hp*baselvl
    В сете с Diabolus Manteau[1], получаем бонус в виде +6% HP.
    4def, 25w.


    High Quality Sandals[1]: ID#2422
    Доступно для покупки\выбивания.​

    В основном, используются для достижения максимального мдефа.
    Но можно использовать, что бы сбалансировать деф\мдеф.
    2def, 10mdef, 20w.

    Shackles[0]: ID#2408
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Используется для достижения максимального АТК.
    В сете с Bloodied Shackle Ball получаем бонус в виде ATK + 50.
    3def, 300w.


    Shoes[1]: ID#2404
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Отличный выбор для неадванса. Цена позволяет оверточить.
    2def, 40w.

    Tidal Shoes[1]: ID#2424
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Одни из основных бутс. Отличный выбор, если не хватает денег на Варианты, либо нужен деф.
    -5% от атак стихии Water.
    Если одет Wool Scarf, получаем бонус в виде HP Recovery + 5%, Maximum HP by 10%.
    3def, 30w.


    Variant Shoes[0]: ID#2423
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Лучший выбор для чампа. Минус этих бутс - мало дефа.
    Maximum HP / Maximum SP + 20%.
    HP/SP снижаеться на 1% после каждой заточки.
    Добавляется 1 бонусный деф, после каждой второй заточки(+2,+4,+6,+8,+10,+12,+14...)


    Vidar's Boots[0]: ID#2418
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Не плохой выбор для неадванса.
    Maximum HP и SP + 9%
    Если одеты Odin's Blessing, Vali's Manteau, получаем бонус в виде +5vit, HP и SP Recovery + 10%.
    4def, 65w.



    Карты в обувь:
    Sohee Card +15% SP, +3% SP регенерация. Основная карта - увеличивает ману и немножко регенерацию.
    Verit Card +8% HP, +8% SP. Неплохой выбор. Часто применяется с Tidal Shoes.
    Matyr Card +10% HP, +1 agi. Неплохо, но хуже для Азуры.
    Antique Firelock Card +10 HP/SP, +2str Легендарная мечта, но требует заточку +9
    Lady Tanee Card, -40% MaxHP & +50% MaxSP Лучший выбор карты на достижение MaxSP. МВП Карта.


    Аксессуары.

    Аксессуары как правило используются для поднятия уже очень большого стата и получения следующего бонуса, идущего от него.

    Bloodied Shackle Ball[0]: ID#2655
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Часто используеться для достижения максимального АТК. Чаще всего применяется на каче.
    Минус этого аксеса, это вес и зависимость от шуз(Шаклесы).
    Если на вас надето Shackles, вы получаете бонус в виде +50atk.
    400w.


    Ring of Flame Lord[0]: ID#2678
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +2str, +1vit, +15atk
    -10% от Fire атак.
    10w.


    Rune Charm Stone[1]: ID#2731
    Не доступно для покупки. Вещь нельзя передать. Можно получить квестом.​

    +50sp
    -1% cast time
    5w.


    Sprint Ring[0]: ID#2744
    Пока что, не доступно для покупки\выбивания.​

    В сете с Sprint Armor и Sprint Shoes, получаем бонус MaximumHP+7%, MaximumSP+7%. Skill Cast Time -3%. Skill Aftercast Delay-15%.
    10w.


    Vesper Core 01[0]: ID#2659
    Доступно для покупки\выбивания.​


    +3mdef,+2int, MaximumSP+5%, 1def.
    10w.


    Vesper Core 02[0]: ID#2660
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +3mdef, +3str, +10atk, 1def.
    10w.


    Vesper Core 03[0]: ID#2661
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +3mdef, +3agi, +5flee, 1def.
    10w.


    Vesper Core 04[0]: ID#2662
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +3mdef,+3dex, +10hit, 1def.
    10w.


    Ring[0]: ID#2601
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +2str
    10w.


    Ancient Ring[1] ID#2621
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    +1str
    20w.


    Glove ID#2604
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +2 dex
    10w.


    Ancient Glove[1] ID#2624
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    +1 dex
    20w.


    Brooch ID#2605
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +2 agi
    10w.


    Ancient Brooch[1] ID#2625
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    +1 agi.
    20w.


    Clip[1] ID#2607
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +10 SP
    10w.


    Safety Ring ID#2615
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Может использоватся для достижения максимального дефа\мдефа.
    3 def, 3 mdef
    10w.


    Ancient Belt[1] ID#2627
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Плюс аксессуара: Можно купить у нпц, и есть слот. Минус: вес.
    120w.

    Diabolus Ring[1]: ID#2729
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Лучший аксес для чампа на гв.
    MaximumHP+100, MaximumSP+100, +5% к эффекту хила.
    5w.


    Orleans Glove[1] ID#2701
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +2dex, в сете с Орлеан Шилдом, -10% от каст тайма.
    10w.


    Horn of the Buffalo[1]: ID#2702
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Часто испольльзуется комберами, для достижения макисмального аспд.
    +2agi
    Если одет Thorn Shield, вы получаете бонус в виде +10% ASPD, +5% Reflect Dmg.
    10w.


    Morpheus's Bracelet: ID#2649
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +1int, MaximumSP+5%
    10w.


    Morpheus's Ring ID#2648
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +1int, MaximumSP+5%
    10w.



    Карты:
    Mantis Card +3 str, лучший выбор для поднятия стата Str.
    Zerom Card +3 dex. Основной выбор для спирит-монков(чампов).
    Tarou Card +2 str. Дешевый выбор, позволяющий один раз получить бонус к атаке на уровень раньше.
    Kukre Card +2 agi.
    Phen Card - нельзя сбить магию, увеличивает задержку каста на 25%. В ряде ситуаций может пригодиться для Азуры, но на ГВ не работает. Более дорогая замена Бабочки.
    Smokie Card - Даёт возможность использовать умение Hide 1 lvl. Полезна в пвп.
    Alligator Card -5% от атак типа Range. Лучший в своем роде для ГВ.
    Horong Card - Дает возможность использовать умение Sight 1lvl. Часто используется для вытягиваня целей из хайда\клока когда не нужно сбивать статус(что делает руватч). Так же, у Сайта меньшая задержка между выкидыванием персонажа из хайда\клока и больше дальность(на 2 клетки(7х7(у руватча 5х5))).


    Головной убор

    Головные уборы, это единственное, что видно. Поэтому в городе можно носить все, что соответствует имиджу. Далее будут рассмотрены представляющие интерес боевые уборы.

    Головной убор может использоваться монком для 3 целей:
    - поднятия одного из основных статов и достижения бонуса
    - защиты, как вариант - аги ради фли.
    - поднятия маны

    Можно предложить следующую логику в выборе убора:
    - Поднимать стат стоит только в том случае если он дает существенный бонус (обычно к атаке) или снижает время каста без потери прочей эффективности.
    - Иначе лучше поднять защиту.
    - В ряде случаев стоит поднять ману. Это очень хорошо при каче, т.к. увеличивает запас маны и ее регенерацию. Также таким способом урон Азуры доводится до расчетного(ГВ) или максится(МВП, антигостринг).

    Низ и средняя часть головы. Все что вешается в эту область не апгрейдится.
    Интерес представляют:


    1. Маски, занимающие 2 места и имеющие 2 def.
    Opera Masque[0]: ID#2281
    Доступно для покупки. Можно получить квестом.​

    2def, 20w.

    Alarm Mask[0]: ID#5086
    Доступно для покупки\выбивания. Можно получить квестом.​

    2def, 10w, +50% Резист от Blind.


    2. Очки, занимающие только среднюю часть головы:
    Masquerade[0]: ID#2291
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Интересна в ПВП как довесок к гидрам. Но если ставить рядом Сангласы - плохой выбор.
    +3% Dmg по монстрам типа Demi-human.
    10w.


    Sunglasses[1]: ID#2202
    Доступно для покупки. Можно получить квестом.​

    Лучший выбор.
    Ранее монки(чампы) могли использовать для поднятия маны только верх головы. Теперь же Виллов\инкубус\блю асидус карты можно использовать в очках.
    +5% Резист от Blind.
    10w.



    3. Нижняя часть головы.
    Gangster Mask[0]: ID#2265
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Доступна и популярна. Лучший выбор для чампа на гв\пвп.
    +15% Резист от Silence.
    10w.


    Oxygen Mask[0]: ID#5004
    Доступно для покупки\выбивания.​

    +20% Резист от статуса Poison
    20w


    Основные головные уборы. Занимают от 1 до 3 мест. Далее, если специально не оговаривается, шапка занимает только верх головы.


    4. Шапки для поднятия стата.
    Marionette Doll[1]: ID#5141
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Лучший выбор для поднятия Стр. В основном, используется с Ванберк картой(+2стр)=+3стр.
    +0def,+1str.
    40w.


    Pirate Bandana[0]/[1]: ID#2287/5350
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Если прослотите, будет лучше Марионеты. Более дефовый и дорогой вариант.
    3 def, +1 str
    20w.


    Apple of Archer[0]: ID#2285
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Доступный выбор. Часто используется для достижения Инстант каста.
    0 def, +3 dex
    20w.


    Ulle`s Cap[1]: ID#5123
    Доступно для покупки\выбивания.​

    Один из лучших выборов на ПвП\ПвМ. Часто применяется с картами на поднятие СП(Инкуб\Вилка\БлюАсидус).
    +3def, 2dex, +1agi.
    50w.


    Morpheus's Hood[0]: ID#5126
    Доступно для покупки\выбивания.​

    В основном, шапка используется только в сете с Morpheus's Shawl, Morpheus's Ring, Morpheus's Bracelet. Сет дает(включая все шмотки сета(худ, шавл, ринг, браслет) MaximumSP+40%, +9int, +14mdef, Не сбиваемый каст, +25% к Cast Time.
    +2int, +1def.
    +20w.


    5. Шапки для защиты.
    Spiky Band[0]/[1]: ID#2258/5161
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Максимальная def для монка(чампа).
    +6 def.
    100w.


    Biretta[1]: ID#2217
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Цена на шапку, позволяет её оверточить. Если заточить шапку +9 можно получить хороший def, ну и впихнуть Carat Card, что позволит замаксить сп для азуры. Соотношение деф\сп\цена.
    +4def.
    10w.


    Turban[1]: ID#2223
    Доступно для покупки\выбивания\прослотивания.​

    Аналог Биретты.
    Плюсы: Могут одеть все класы.
    Минусы: 1)Меньше дефа чем у Биреты; 2)Весит больше биреты.
    +3def.
    30w.


    Drooping Cat[0]: ID#5058
    Доступно для покупки. Можно получить квестом​

    Выдающийся mdef.
    +1def, +15mdef, +30% Резист против Curse.
    50w.


    Feather Beret[0]: ID#5170
    Доступно для покупки. Можно получить квестом​

    Эффективно на ПвП\ГвГ\ГВ. Лучший выбор. Апгрейдится.
    +1def, +1mdef, +10% Резист против атак Demi-human.
    60w.


    Карты в шапку:
    Carat Card +2int, и при заточке +9 получаем +150MaxSP. Основной и лучший выбор для ГВ\ПвП\ПвМ.
    Incubus Card +150sp, -20% SPRec, -3int. Лучший выбор для Очков.
    Willow Card +80 sp. Основной выбор в шапку и в слотовые очки, если нету денег на покупку более дорогих карт как Incubus.
    Blue Acidus Card MaximumSP+40, при заточке (+0)-(+4), получаем бонус в виде MaximumSP+40(То есть, сумарных +80MaxSP), SPRec+5%. Более бюджетный вариант - Willow Card.
    Nightmare Card +1 agi, иммунитет к Sleep. Вряд ли стоящая для использования, но может быть интересна как и на каче так и в пвп.
    Есть еще МВП карты, ценнейшей является Orc Hero Card - иммунитет к стану.

    Увы, не весь шмот реальный, но можно достать манчив месяцами\годами=).
    Передаю привет Маме, Папе и друзьям ! :)
    Фурион, Mau5trap, DaenurSOU и 6 другим нравится это.
  3. Serg

    Serg Игрок

    А о ГТБ, Госте, Девилинге, Ангелинге, Тао Гунке забыл?:)
    Но всё равно тру;)
    Не надоело так много постов писатЬ?)
    я б скончалСО.!
  4. Tigra

    Tigra Игрок

    Хм, а я вот читал, что в голову ещё удобно ставить Инкубус в сочетании с Сукубус в арморе. Шапку я себе сделал Марионетку +9 (что затруднительно, но раз уж вы рассматриваете Орк Хиро, то почему бы и нет =) ) c каратом, в очки Инкубус, в армор сукубус, для максенья СП. Странно, что вы не рассмотрели такой вариант. Чисто азурный
    Но за гайд спасибо, узнал много интересного ;)
  5. Ток немного устарело. =) Для монков лучшая обувь на гв сейчас хай квалити сандалс. А из фистов для комбаря вполне подходят и на кач, и на гв такие http://www.free-ro.com/rose2/items/weapon/detail/1821.html , они с разными элементами есть, но земляной монку выбить проще всего. )
  6. Прочитал гайд..(точнее мимолётом проглядел(
    Сори если ошибаюсь забыт 1 кастетик ...(их 4 вида ,но приведу 1)
    Айс фист(3) атк 80 шанс автокаста фрост энчанта =)аналог чейны.При переточке)хоть и теряем в атк на 4(чейна - 84)), но учитывая что фист 3 лвл, при переточке бонус к макс дамагу выше.К тому же кастет идеален для чампов часто юзающих ппс(из за выской аспд)
  7. nrm

    nrm Игрок

    хотя бы первоисточник указал... и уточнил, что данный гайд для эпизода 10.х, потому как ниодной новой шмотки тут не вижу. Плюс с каратом ошибка, если не ошибаюсь, то в эпизодах 11.х исправлена ошибка работы карата в очках, когда шапка точена на +9.
  8. Amigo

    Amigo Игрок

    Исправил, хотя это обсуждалось в других топиках...
  9. nrm

    nrm Игрок

    Ну тогда извинюсь. Просто на форуме тока пару часов просидел и не докопался до того обсуждения.
  10. BloodSmat

    BloodSmat Игрок

    нук атцы....где взять стунер 2х слотовый?)))
  11. Angelion

    Angelion Игрок

  12. Key

    Key Игрок

    Stunner[1] не существует в природе.
    Stunner[2] можно сделать у нпс для продырявливания вещей - в разделе FAQ есть подробная информация.(сделает сразу 2 дырки)
  13. Amigo

    Amigo Игрок

    В мороке где дырявка шмота.
    ДелаешЬ слот в станере магазинном.
    (Сразу делает 2 слота)
    Шанс не 100%ый.
  14. Key

    Key Игрок

    Миха, боянишь =Ъ
  15. DiaboliKo

    DiaboliKo Игрок

    Спасибо за информацию)) помогло
  16. Astrata

    Astrata Игрок

    Очень интересно. Но кнуклы наносят 75% по мидл сайз противнику, и получаем что кастет хуже. Хотя в каком-то гайде было написано, что по игроку урон от всех типов оружия 100%... Правда ли это? Что же лучше в итоге?
  17. Astrata

    Astrata Игрок

    И влияет ли штраф на размер на дамаг азуры?
  18. Если б я знал).
  19. Amigo

    Amigo Игрок

    Скажите оружие какое надо потестить на дамаг азуры против деми хьюманов.
  20. Astrata

    Astrata Игрок

    Да, тест просто необходим. Я заметила, что у Stalin MC, как я понимаю, один из таких кастетов с гидрами. Думаю найти пвп чейн будет не слишком сложно. Если кому не сложно, протестите дамаг азуры по раздетому чару, если действительно идет штраф, то -25% урона будут на лицо. И выбор лучшей пушки для чампа-азурщика останется за чейной.