Скилы Dimik'ов.

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Torrin, 26 фев 2009.

  1. Torrin

    Torrin Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    653
    Адрес:
    Москва
    Хотелось бы увидеть код работы скилов димиков из юпа ну или хотя бы обьяснение работы скилов, интересуют скилы:
    Dimik_03: Multi-stage Attack [Lv 4] Random Attack [Lv 2] Earth Attribute Attack [Lv 3]
    Dimik_01: Wind Attribute Attack [Lv 3]
    Dimik_04: Fire Attribute Attack [Lv 3]
    Dimik_02: Water Attribute Attack [Lv 3] Dark Breath [Lv 4]

    Чёрным выделены скилы, которые интересуют больше остальных. Так же интересует, что из них у нас работает и как работает.
    З.Ы. рандом атак, такая же как у ктулху - из практики влетает рандом дамаг от 300, до 70к (по мне влетало столько, правда перед этим словил диспел).
    Заодно хотелось бы узнать про элементальные атаки, как, по сколько, и не плохо бы код.
  2. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    763
  3. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    http://irowiki.org/wiki/Category:Monster_Exclusive_Skills
    multistage-attack - это comboattack.

    код работы к сожалению не предоставлю.
    Касательно Ктулху, у него разброс обычной атаки 1680 - 10360. Рандом атака (просто выбирается случайный элемент, и естесно усиливается, по 100% за лвл скилла) у него 8 уровня, т.е. 800% урона - при должном везении он вполне может выдать эти 70к урона...

    все скиллы димиков - тупо атаки соответствующего элемента, с уроном в скилл_лвл*100%.
    Дарк брес снимает процентное соотношение хп (10%*скилл_лвл), игноря деф и фли, хз урезается ли картами и элементом...