Хотелось бы увидеть код работы скилов димиков из юпа ну или хотя бы обьяснение работы скилов, интересуют скилы: Dimik_03: Multi-stage Attack [Lv 4] Random Attack [Lv 2] Earth Attribute Attack [Lv 3] Dimik_01: Wind Attribute Attack [Lv 3] Dimik_04: Fire Attribute Attack [Lv 3] Dimik_02: Water Attribute Attack [Lv 3] Dark Breath [Lv 4] Чёрным выделены скилы, которые интересуют больше остальных. Так же интересует, что из них у нас работает и как работает. З.Ы. рандом атак, такая же как у ктулху - из практики влетает рандом дамаг от 300, до 70к (по мне влетало столько, правда перед этим словил диспел). Заодно хотелось бы узнать про элементальные атаки, как, по сколько, и не плохо бы код.
http://irowiki.org/wiki/Category:Monster_Exclusive_Skills multistage-attack - это comboattack. код работы к сожалению не предоставлю. Касательно Ктулху, у него разброс обычной атаки 1680 - 10360. Рандом атака (просто выбирается случайный элемент, и естесно усиливается, по 100% за лвл скилла) у него 8 уровня, т.е. 800% урона - при должном везении он вполне может выдать эти 70к урона... все скиллы димиков - тупо атаки соответствующего элемента, с уроном в скилл_лвл*100%. Дарк брес снимает процентное соотношение хп (10%*скилл_лвл), игноря деф и фли, хз урезается ли картами и элементом...