По описанию ментальки: Написано, что не-скилловые атаки (ха, интересно, а какие у лифки есть скилловые атаки?) увеличиваются на ее МАТК. Однако, за время кача лифки увидел, что: 1. кратность инты должна быть 10, для дополнительного прироста дамага. Кратность 10, конечно, еще является и кратностью 5, но не наоборот. Как я помню, для МАТК важны кратность 5 и 7. Или МАТК гома и чара - это разные вещи? 2. та самая вышеописанная кратность 10 дает прирост дамага ~100, что немного не стыкуется с нелинейностью роста МАТК при росте инты. 3. разным мобам лифка под менталькой наносит разный урон (ВНЕЗАПНО), однако же, закономерности между свойствами моба (деф, вит, мдеф, инт) и получаемым им дамагом я так и не увидел. Причем, получаемый дамаг имеет разброс, по крайней мере, меньше 100, что не стыкуется с разбросом МАТК в ~300. Поэтому вопрос к знающим людям, как же все-таки работает менталька? Можно переформулировать вопрос так - какая же там в действительности формула (ну или хотя бы зависимость)?
Немного позновато может, но только недавно тему увидел и только совсем недавно нашел время разобраться с вопросом, так как самому стало интересно, итак вот полноценный ответ, основанный на инспекции кода афины: Каст, который накладывается на лиф с помощью этого скилла называется SC_CHANGE. Файл map/battle.c отвечает за подсчет дамага, поэтому в нем нужно искать ответ на то как каст влияет на урон. Единственное упомянание об этом касте в данном файле имеет следующий вид: Данный кусок отвечает за сбор неких флажков, тоесть пометок на будущее об особых свойствах дамага. Эта переменная затем передается функции battle_calc_base_damage вот тут: Данная функция и занимается непосредственным подсчетом урона. Находим ее содержание, вверху которого находим следующее: Данное пояснение говорит нам, что флажек с цифрой 4 означает подсчет дамага по типу скилла ХВ Magic Crasher, а именно эта цифра и фигурировала с первом куске кода рядом с проверкой на наличие каста SC_CHANGE. Итак, уже можно сделать один вывод- менталка пашит аналогично Magic Crasher. Попробуем же узнать точный метод посчета дамага из функции battle_calc_base_damage: Нас интересует переменная damage, ход наполнения которой мы должны проследить по мере прохождения функции с флажком 4. Первая остановка на куске: Переменные atkmin и atkmax получают здесь значения мин и макс матк соответсвенно, так как флажек 4. Далее: Флажек не 1, поэтому берем первый вариант, по которому, если суммировать код, получается, что damage = atkmin ~ atkmax, тоесть случайное число между макс и мин матк как при подсчете урона от магии. И последнее: К урону еще добавляется мин матк, тоесть суммарный урон получается: мин_матк + случайное_число_из_промежутка(мин_матк,макс_матк) Очень странно если честно... Это даже немного отличается от Magic Crasher, так как, судя по этой же функции, для людей atkmin и atkmax получат значения, зависящие от декс и атаки оружия, что для визов намного меньше чем получить значение между мин и макс матк. Короче, менталка, фактически, бьет на 2х матк и поидее должна бить по физ дефу, так как подсчитывается в функции для физ дамага battle_calc_weapon_attack. Ну, вот, собственно, и все. На 100% точность не претендую, но, думаю, нигде сильно не ошибся =)
Хм, странно. Раз менталька работает аналогично крашеру, значит, должна резаться дефом. Провел испытания. Код: Monster dmg DEF VIT ---------- ---- --- ___ stapo 205 90 15 st. golem 1235 50 85 megalith 1260 50 60 anubis 1713 35 10 pasana 1830 29 50 minorous 2190 15 61 metaller 2232 15 22 merman 2338 10 46 strouf 2472 5 45 penomena 2484 5 35 marc 2483 5 36 swordfish 2489 5 30 muka 2489 5 30 cramp 2617 0 35 Под менталькой у моей лифки Матк = 1326. Умноженная на 2 - 2652 Дамаг по стапо (2652)*(100-90)% - 15 = 265.2 - 15 = 250. Дамаг по крампу (2652)-35 = 2617 Дамаг по металлеру (2652)*(100-15)% - 22 = 2254 - 22 = 2230 Прекрасно сходится. Вывод 1: Атк не учавствует в подсчете дамага лифки под менталькой, учавствует только матк Вывод 2: Дамаг под менталькой режется дефом и вит дефом Осталось несколько вопросов. Есть ли у гомов мин и макс матк, или же у них свое матк, как и свое аспд. Если есть, какая из них пишется в окне статов. Мне кажется, что нету, а также у этого пресловутого гомоматк кратность 10. В любом случае, спасибо за проделанную работу и предоставленную информацию.
матк у них как у людей, это точно, кратности идут на 5 и 7, в окне статов показано макс матк, другое дело, что, например, вани всегда бьет по макс матк, может у лифа также, я не знаю...