Диспел о_О

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Кактус, 13 мар 2008.

  1. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    Возникли некоторые вопросы... искала по форуму не нашла ответы
    1. Диспелиться ли тут ЕДП.
    2. Как работает АД... читала статью о том как бьет ад в зависимости от вит и шмота гипсей. Интересно тут такое работает? Есть вот такая формула АДа на ГВ, представляет собой следующий живописный многочлен:
    10 (число ударов) * 0,5 (пенальти по людям) * 0,6 (ГВ пенальти) * 0,6 (тара и пупухет) * 0,8 (райдрик) * 0,9 (аллигаторы) * 0,7 (коэффициент самого скилла) * вит гипси * квадрат инты биохима / сумму виты гипси и инты биохима
    Там еще куча слов... если нужно могу скопирайтить в гайды :rolleyes:
  2. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    1.
    Нет. EDP диспелится лишь на совсем старых эмуляторах, поскольку возможность диспелить EDP была отменена очень давно.

    2.
    Acid Demonstration
    Max Level: 10
    Type: Offensive
    SP Cost: 30
    Target: 1 Enemy
    Range: 9 cells
    Cast Time: 1 sec
    Cool Down: 1 sec
    Duration: Instant
    Catalyst: 1 Bottle Grenade, 1 Acid Bottle
    Effect: Causes explosion for up to 10 consecutive hits. Target's weapon and armor has a chance to be destroyed. Deals only 50% damage to other humans.
    Damage formula per hit is: (0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2) / (Target's VIT + Creator's INT).

    [LV 1] 1 Hit | 1% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 2] 2 Hits | 2% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 3] 3 Hits | 3% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 4] 4 Hits | 4% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 5] 5 Hits | 5% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 6] 6 Hits | 6% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 7] 7 Hits | 7% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 8] 8 Hits | 8% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 9] 9 Hits | 9% Chance to destroy weapon and armor
    [LV 10] 10 Hits | 10% Chance to destroy weapon and armor
    IRO Name: Acid Bomb
  3. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    1. Жаль, что не диспелиться х_Х... Мотр старый эмуль, кроссы так ненавидят там профов :D
    2. Хотите сказать, что никакой урезки от райда, тары и пупухета нет? о_О
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,580
    Честно говоря конкретно этим вопросом я не интересовался, нужно будет проверить.
    Существует уже урезка по людям 50% от самого умения, как-никак. Логично предположить, что урезки урона от экипировки и карт нет, однако это не факт.

    Нужно тестировать. По возможности, попробуйте выловить меня в игре сегодня вечером, проведём опыт.
  5. [LP]Fan

    [LP]Fan Игрок

    На форуме с:
    7 авг 2007
    Сообщения:
    2,039
    Она есть и всегда будет.. просто в формулах скилов писать их глупо)
  6. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    Мммм я что-то писала про формулы скилов? Написано черным по белому: есть формула и меня интересует работает она тут или нет.
    Сразу хочу извиниться, если вдруг грубость увидишь... еще не обедала :(
    Икс с удовольствием поприсутствую при тесте=) пока биоса просто неть, чтобы банки пулять. Вечером напишу
  7. Lord-Woolf

    Lord-Woolf Игрок

    На форуме с:
    22 окт 2007
    Сообщения:
    986
    Адрес:
    Харьков
    Кактус)) Тебе же дали вормулу
    (0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2) / (Target's VIT + Creator's INT).
    Ну а тарой и биреттой оно должно резаться в любом случае.
  8. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    ... забей... желания нет сейчас развивать тему... пойду поем, иначе кого-нить загрызу
  9. Norg

    Norg Игрок

    На форуме с:
    20 ноя 2007
    Сообщения:
    1,772
    (0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2) / (Target's VIT + Creator's INT) это урон АДа по мобу. дели на 2 получиш по персонажу без тары\райда\береты\алигаторов\прочая хрень. Из получившегося результата вычитай шмотки, например 10к ад - 7к с тарой, 5600 с райдом, 5040 с беретой и тд. Хотя формулу я юту не использовал а использовал калькулятор вот тут http://www.ragnarok-guide.com/rocalc/biocalc.html

    п.с. а гв пенальти на скилы 0.6 а на магию 0.5 так?
  10. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    0.5 урезка по людям, 0.6 урезка на гв. Магия... про АД глагольствуем=)
  11. ext

    ext Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    653
    АД - физическая дистанционная атака нейтрального элемента
    соответственно по всем этим параметрам он и режется.

    т.е. карты - хорн, аллигатор, райдрик, ноксиус, тара фрог, гостринг
    шмот - берет, кака, физерка, валис мантия

    скилы - пневма (ако), волл оф фог(проф/школяр)

    урезка на гв у ада 40%, как у дистанционной атаки (тот же арчеровский дабл), т.е. бьет он оставшимися 60%
  12. SsHh

    SsHh Игрок

    На форуме с:
    21 ноя 2007
    Сообщения:
    476
    причём пневма должна полностью резать АД, от поломки не спасает правда (
  13. ext

    ext Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    653
    1% шанса поломки - ад мне никогда еще не ломал броню, хотя поймал я их немало.
    а статусы - пневма как и св никогда от них не защищала
    честно сказать, не знаю насчет того пропускает ли профовский туман статусы, но тратить в него ады - идиотизм
  14. УченикНьютона

    УченикНьютона Игрок

    На форуме с:
    3 мар 2008
    Сообщения:
    321
    На другом сервере все это работает
  15. УченикНьютона

    УченикНьютона Игрок

    На форуме с:
    3 мар 2008
    Сообщения:
    321
    Я все время забываю что можно обсуждать другие проекты на этом форуме. )
    Я пришел с Асгарда. )
    Так понимаю, механика здесь несколько другая. ) Не все что работало на Асгарде хорошо. )
  16. ext

    ext Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    653
    поясню если тебе не понятно - в своем посте я привел факты а не их опровержение.
    когда я писал об одном проценте поломки брони, и том что мне ее ни разу не сломали, я подразумевал ничтожно мелкий шанс.
    остальное - без комментариев, только факты
  17. УченикНьютона

    УченикНьютона Игрок

    На форуме с:
    3 мар 2008
    Сообщения:
    321
    Я почему удивился, что не сломал. ) Я привык вот к этому )

    Код:
    1: 1 удар, 1% шанса поломки брони и оружия
    2: 2 удара, 2% шанса поломки брони и оружия
    3: 3 удара, 3% шанса поломки брони и оружия
    4: 4 удара, 4% шанса поломки брони и оружия
    5: 5 ударов, 5% шанса поломки брони и оружия
    6: 6 ударов, 6% шанса поломки брони и оружия
    7: 7 ударов, 7% шанса поломки брони и оружия
    8: 8 ударов, 8% шанса поломки брони и оружия
    9: 9 ударов, 9% шанса поломки брони и оружия
    10: 10 ударов, 10% шанса поломки брони и оружия
    Код:
    * Элемент скилла всегда Neutral (его невозможно изменить)
        * Урон всегда статичен (разброса нету)
        * Повышение урона возможно только за счет INT креатора, VIT противника, 
    уровня скилла и каста приста Lex Aeterna 
    (никакие другие параметры/карты/предметы/касты не могут повысить урон)
        * Урон уменьшается предметами/картами/кастами,
     которые защищают от:
    
              o Элемента Neutral (включая Ghostring Card)
              o Рассы Demi-Human
              o Размера Medium
              o Long Range атак (Pneuma полностью блокирует урон,
     но не шанс поломки)
              o Любого урона (каст хай приста Assumptio, каст 
    линкера Kaupe)
    
        * Каст приста Kyrie Eleison никак не влияет на урон
        * Касты крестоносца Guard и Defender не имеют никакого 
    эффекта на урон скилла
        * Статусные карты в броне противника не имеют эффекта 
    на данный скилл
        * Если суммировать- базовая механика Acid Demonstration 
    идентична механике скилла снайпера Falcon Assault
    Паук нравится это.
  18. ext

    ext Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    653
    да, посмотрел описание - действительно 10%
    почемуто мне всегда казалось что существует лишь 1% и только брони) понятно тогда откуда у меня куча сломанных ножей)

    п.с. разве фалькон не режется дефендером?
  19. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Кстати замечал что оружие чаще ломается чем бронь....
  20. Кактус

    Кактус Игрок

    На форуме с:
    6 мар 2008
    Сообщения:
    753
    Адрес:
    Германия
    ... не знаю то ли создавать новую тему, то ли... вообщем напишу тут, надеюсь ответ дадут... нет так создам тему для видимости :D
    Буду тут задавать вопросы.
    Теперь вопрос про стоун керс. На Мотре коктейль Vermilion on the Beach спасает от стоун керса. Если выпить его в первой стадии, то получает человек стан на время, которое зависит от количества вита у персонажа. Тут тестила, такого нет. Будет какое-то изменение? А то прям лекарства от стоун керса нет х_Х ... только друид... а присти друид противопоказан (тогда это уже не прист, а подобие "лошадки")