{ bonus2 bSpDrainRate,100,5; },{},{} bonus2 bSPDrainRate,n,x; -----> n/10 % probability to drain x% SP when attacking То есть пофиг чем.
Карта передаёт свой эффект и при использовании умений. То есть, независимо от того, бьёт ли человек оружием, или использует умения.
Код: if (sd) { if (wd.flag & BF_WEAPON && src != target && damage > 0) { if (battle_config.left_cardfix_to_right) battle_drain(sd, target, wd.damage, wd.damage, tstatus->race, is_boss(target)); else battle_drain(sd, target, wd.damage, wd.damage2, tstatus->race, is_boss(target)); } } + Код: if(sd && dmg.flag&BF_WEAPON && src != bl && src == dsrc && damage > 0) { if (battle_config.left_cardfix_to_right) battle_drain(sd, bl, dmg.damage, dmg.damage, tstatus->race, tstatus->mode&MD_BOSS); else battle_drain(sd, bl, dmg.damage, dmg.damage2, tstatus->race, tstatus->mode&MD_BOSS); } +рефлект. Т.е. работает только от weapon скилов и рефлекта. Т.е. на всякие там блицбиты, ФА и ГК не распространяется. Магия, естественно, тоже в пролете. С вормсом работает. С одной касы должно получиться около 400сп. Неплохо.=)
ну хз!) если при КТ работает!) то было бы не плохо а то при каче приходиться сразу 2 кнопки нажимать и КТ и поты есть!))) З.Ы.-обламывает!!!
Не такая уж и фигня, вечное сп для почти любого класа дает возможность не таскать блюхи, но ограничение связано именно с классом.