Госпел

Тема в разделе "Крестоносцы и Рыцари", создана пользователем Михаил Сергеевич, 30 янв 2009.

  1. Уважаемые, кто бы подсказал, от чего напрямую зависит госпель? Формулы, шансы набрасывания скилов - интерисуют конкретные знания, а не предположения.
    Заранее спасибо всем, кто серьезно отнесется к просьбе.
  2. Twista

    Twista Игрок

  3. Читал. Не увидел зависимость (ведь не может же ее не быть?0_о) от статов госпела (ни вероятность выпадения бонусов, ни чего-либо похожего)

    upd Не статов госпела, а зависимость госпела от статов чара.
  4. Сей форум, насколько я успел просмотреть, в большинстве своем горазд лишь на флуд...
  5. ayahaska

    ayahaska Игрок

    думаю никто не видел и не слышал ничего подобного нигде. от чара на кого ложится госпел вообще ничего не зависит и единственное что есть в формуле, как уже дал ссылку Твиста, это шанс наложение самого госпела. А сам статус рандомно, никаких приоритетов нет
    Михаил Сергеевич нравится это.
  6. SunnyFox

    SunnyFox Игрок

    Никогда не видела нигде зависимостей госпеля от статов.
    Михаил Сергеевич нравится это.
  7. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    Описание скилла дает о нем исчерпывающую информацию.
    Михаил Сергеевич нравится это.
  8. То есть любой паладин, имеющий госпел на 10, будет одинаково полезен?
  9. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Совершенно верно
    Михаил Сергеевич нравится это.
  10. A Raptor

    A Raptor Заблокирован

    ТВИСТА - ЭТО МАЛЬЧИК?????????? ШОКЕШОКЕШОКЕ!!!!!!1111:*А*:
  11. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    В общем-то да.



    мы стали лучше в ваших глазах? /lv
    Михаил Сергеевич нравится это.
  12. Twista

    Twista Игрок

    *ШОКЕШОКЕ* Новость дня!
    В общем ещё можно покопаться в исходниках Афины. Может там что-то про Госпель и сказано.
    DeadoN и Михаил Сергеевич нравится это.
  13. Всем спасибо.

    upd Twista, подскажите пожалуйста, как это сделать?
  14. Wild

    Wild Заблокирован

    Берите сразу много госпелей, они стакаются, а значит получить нужный бонус можно быстрее.
  15. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    скиллы вообще:

    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/db/skill_db.txt


    госпель в частности:

    369,0,6,4,0,0x41,0,10,1,yes,0,0,0,misc,0, PA_GOSPEL,Battle Chant


    Расшифровка:

    //id,range,hit,inf,element,nk,splash,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count,name,description
    // 01 ID
    // 02 range (combo skills do not check for range when used,
    // if range is < 5, the skill is considered melee-range)
    // 03 hit (8- repeated hitting, 6- single-hit)
    // 04 inf (0- passive, 1- enemy, 2- place, 4- self, 16- friend, 32- trap)
    // 05 element (0- neutral, 1- water, 2- earth, 3- fire, 4- wind, 5- poison,
    // 6- holy, 7- dark, 8- ghost, 9- undead, -1- use weapon element)
    // 06 nk (skill damage properties):
    // 0x01 - No damage skill
    // 0x02 - Has splash area
    // 0x04 - Damage should be split among targets
    // 0x08 - Skill ignores caster's % damage cards (misc type always ignores)
    // 0x10 - Skill ignores elemental adjustments
    // 0x20 - Skill ignores target's defense (misc type always ignores)
    // 0x40 - Skill ignores target's flee (magic type always ignores)
    // 0x80 - Skill ignores target's def cards
    // 07 splash/effect range (-1 for screen-wide)
    // 08 MaxLv
    // 09 Number of hits (when positive, damage is increased by hits,
    // negative values just show number of hits without increasing total damage)
    // 10 Cast interrupted when hit?
    // 11 defense-reduction rate during cast.
    // 12 inf2 (skill information 2):
    // 0x0001- quest skill
    // 0x0002- npc skill
    // 0x0004- wedding skill
    // 0x0008- spirit skill
    // 0x0010- guild skill
    // 0x0020- song/dance
    // 0x0040- ensemble skill
    // 0x0080- trap
    // 0x0100- skill that damages/targets yourself
    // 0x0200- cannot be casted on self (if inf = 4, auto-select target skill)
    // 0x0400- usable only on party-members (and enemies if skill is offensive)
    // 0x0800- usable only on guild-mates (and enemies if skill is offensive)
    // 0x1000- disable usage on enemies (for non-offensive skills).
    // 13 maxcount: max amount of skill instances to place on the ground when
    // player_land_skill_limit/monster_land_skill_limit is enabled. For skills
    // that attack using a path, this is the path length to be used.
    // 14 attack type (none, weapon, magic, misc)
    // 15 Blowcount (amount of tiles skill knockbacks)
    // 16 Name
    // 17 Description
    DeadoN, Twista и Михаил Сергеевич нравится это.
  16. Сложно... Спасибо, постараюсь разобраться...

    upd Удивительно! Эти данные многое сделают проще! Интересно, а многие игроки знают о существовании подобной страницы?
  17. =Xupp=

    =Xupp= Заблокирован

    имеет ли смысл брать 1 лвл госпеля? проходных к нему много... Вот я и думаю.. сейчас у меня 7-й гвард и 5 рефлект, если на них забить на этом джобе, можно сделать 1 лвл госпеля к 70-му. Стоит, нет?
  18. Fungineerka

    Fungineerka Игрок

    Я брала на случай фулстрипа.
  19. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    не зависит.

    апд: холи факинг щит. я тормоз xD
  20. Amee

    Amee Игрок

    Лучше поискать крео с фп. Как я писал в своем гайде по фс палам, часто после стрипа ты сразу здохнеш, не успев одеть шмот даже с бма. 1 госпель порой будит кидать касты и дебафы, но уж черезчур редко. Вкачай лучше гвард и рефлект, думаю так лучше будит.