Госпел

Тема в разделе "Крестоносцы и Рыцари", создана пользователем Михаил Сергеевич, 30 янв 2009.

  1. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Уважаемые, кто бы подсказал, от чего напрямую зависит госпель? Формулы, шансы набрасывания скилов - интерисуют конкретные знания, а не предположения.
    Заранее спасибо всем, кто серьезно отнесется к просьбе.
  2. Twista

    Twista Игрок

    На форуме с:
    13 апр 2008
    Сообщения:
    2,049
    Адрес:
    Волгоград
  3. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Читал. Не увидел зависимость (ведь не может же ее не быть?0_о) от статов госпела (ни вероятность выпадения бонусов, ни чего-либо похожего)

    upd Не статов госпела, а зависимость госпела от статов чара.
  4. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Сей форум, насколько я успел просмотреть, в большинстве своем горазд лишь на флуд...
  5. ayahaska

    ayahaska Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    351
    думаю никто не видел и не слышал ничего подобного нигде. от чара на кого ложится госпел вообще ничего не зависит и единственное что есть в формуле, как уже дал ссылку Твиста, это шанс наложение самого госпела. А сам статус рандомно, никаких приоритетов нет
    Михаил Сергеевич нравится это.
  6. SunnyFox

    SunnyFox Игрок

    На форуме с:
    17 июн 2008
    Сообщения:
    4,582
    Адрес:
    St.P.
    Никогда не видела нигде зависимостей госпеля от статов.
    Михаил Сергеевич нравится это.
  7. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    Описание скилла дает о нем исчерпывающую информацию.
    Михаил Сергеевич нравится это.
  8. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    То есть любой паладин, имеющий госпел на 10, будет одинаково полезен?
  9. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    3,971
    Адрес:
    Иркутск
    Совершенно верно
    Михаил Сергеевич нравится это.
  10. A Raptor

    A Raptor Заблокирован

    На форуме с:
    31 авг 2008
    Сообщения:
    1,335
    Адрес:
    Angel_Sanctuary
    ТВИСТА - ЭТО МАЛЬЧИК?????????? ШОКЕШОКЕШОКЕ!!!!!!1111:*А*:
  11. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    В общем-то да.



    мы стали лучше в ваших глазах? /lv
    Михаил Сергеевич нравится это.
  12. Twista

    Twista Игрок

    На форуме с:
    13 апр 2008
    Сообщения:
    2,049
    Адрес:
    Волгоград
    *ШОКЕШОКЕ* Новость дня!
    В общем ещё можно покопаться в исходниках Афины. Может там что-то про Госпель и сказано.
    DeadoN и Михаил Сергеевич нравится это.
  13. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Всем спасибо.

    upd Twista, подскажите пожалуйста, как это сделать?
  14. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Берите сразу много госпелей, они стакаются, а значит получить нужный бонус можно быстрее.
  15. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    скиллы вообще:

    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/db/skill_db.txt


    госпель в частности:

    369,0,6,4,0,0x41,0,10,1,yes,0,0,0,misc,0, PA_GOSPEL,Battle Chant


    Расшифровка:

    //id,range,hit,inf,element,nk,splash,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count,name,description
    // 01 ID
    // 02 range (combo skills do not check for range when used,
    // if range is < 5, the skill is considered melee-range)
    // 03 hit (8- repeated hitting, 6- single-hit)
    // 04 inf (0- passive, 1- enemy, 2- place, 4- self, 16- friend, 32- trap)
    // 05 element (0- neutral, 1- water, 2- earth, 3- fire, 4- wind, 5- poison,
    // 6- holy, 7- dark, 8- ghost, 9- undead, -1- use weapon element)
    // 06 nk (skill damage properties):
    // 0x01 - No damage skill
    // 0x02 - Has splash area
    // 0x04 - Damage should be split among targets
    // 0x08 - Skill ignores caster's % damage cards (misc type always ignores)
    // 0x10 - Skill ignores elemental adjustments
    // 0x20 - Skill ignores target's defense (misc type always ignores)
    // 0x40 - Skill ignores target's flee (magic type always ignores)
    // 0x80 - Skill ignores target's def cards
    // 07 splash/effect range (-1 for screen-wide)
    // 08 MaxLv
    // 09 Number of hits (when positive, damage is increased by hits,
    // negative values just show number of hits without increasing total damage)
    // 10 Cast interrupted when hit?
    // 11 defense-reduction rate during cast.
    // 12 inf2 (skill information 2):
    // 0x0001- quest skill
    // 0x0002- npc skill
    // 0x0004- wedding skill
    // 0x0008- spirit skill
    // 0x0010- guild skill
    // 0x0020- song/dance
    // 0x0040- ensemble skill
    // 0x0080- trap
    // 0x0100- skill that damages/targets yourself
    // 0x0200- cannot be casted on self (if inf = 4, auto-select target skill)
    // 0x0400- usable only on party-members (and enemies if skill is offensive)
    // 0x0800- usable only on guild-mates (and enemies if skill is offensive)
    // 0x1000- disable usage on enemies (for non-offensive skills).
    // 13 maxcount: max amount of skill instances to place on the ground when
    // player_land_skill_limit/monster_land_skill_limit is enabled. For skills
    // that attack using a path, this is the path length to be used.
    // 14 attack type (none, weapon, magic, misc)
    // 15 Blowcount (amount of tiles skill knockbacks)
    // 16 Name
    // 17 Description
    DeadoN, Twista и Михаил Сергеевич нравится это.
  16. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Сложно... Спасибо, постараюсь разобраться...

    upd Удивительно! Эти данные многое сделают проще! Интересно, а многие игроки знают о существовании подобной страницы?
  17. =Xupp=

    =Xupp= Заблокирован

    На форуме с:
    6 июн 2008
    Сообщения:
    352
    имеет ли смысл брать 1 лвл госпеля? проходных к нему много... Вот я и думаю.. сейчас у меня 7-й гвард и 5 рефлект, если на них забить на этом джобе, можно сделать 1 лвл госпеля к 70-му. Стоит, нет?
  18. Fungineerka

    Fungineerka Игрок

    На форуме с:
    2 апр 2008
    Сообщения:
    3,935
    Адрес:
    Питер
    Я брала на случай фулстрипа.
  19. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    не зависит.

    апд: холи факинг щит. я тормоз xD
  20. Amee

    Amee Игрок

    На форуме с:
    1 сен 2008
    Сообщения:
    1,619
    Адрес:
    Якудза Минск
    Лучше поискать крео с фп. Как я писал в своем гайде по фс палам, часто после стрипа ты сразу здохнеш, не успев одеть шмот даже с бма. 1 госпель порой будит кидать касты и дебафы, но уж черезчур редко. Вкачай лучше гвард и рефлект, думаю так лучше будит.