Калькулятор сию величину просит задать, ибо, видимо, разная она везде. Что ставить тО??:o http://♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥/database/calcs/rode.doddlercon.com/index.php.htm
Сейчас задержка после скилла режется брагой и шмотками. Она не может быть меньше Amotion или атакующего движения. Отсюда под золотой брагой на частоту использования скиллов начинает влиять аги. Но с другой стороны эта задержка не может быть меньше стандартной настройки на сервере: Код: /*========================================== * Does delay reductions based on dex/agi, sc data, item bonuses, ... *------------------------------------------*/ int skill_delayfix (struct block_list *bl, int skill_id, int skill_lv) { ... if (time < status_get_amotion(bl)) time = status_get_amotion(bl); // Delay can never be below amotion [Playtester] return max(time, battle_config.min_skill_delay_limit); } { "min_skill_delay_limit", &battle_config.min_skill_delay_limit, 100, 10, INT_MAX, }, Минимальная задержка по стандартной настройке еАфины - 0.1 секунды. Чтобы это ограничение начало влиять, аспд должно быть больше 190.
может есть смысл задать сей вопрос администрации ресурса? Ато разногласия постянные. Кроме того везде где не играл (на афине кстати) везде была минимальная анимационная задержка в 0.33 и только на фри часть игроков уверена что она равна 0.1 ХЗ может это суровые мотровские танки с багнутого сервера притащили часть механики а может просто я такой твердолобый и на фри на самом деле все правильно а все остальные ресурсы багнутые.
Что то я не заметил какие либо ограничения для Sonic Blow с браги. И на анимацию он плевал. С браги у него только на движение ограничение.
Хм, вроде тестами уже доказано, что при очень низких значениях задержки, она зависит от аспд, а так как на ФриРо макс. аспд 190, тоесть 5 ударов в сек, то выходит что минимальная задержка, которую можно достичь на фри, это 0.2сек или я не прав?
Задержка после скилла "от анимации" - половина времени "анимации обычного удара". 190 аспд - 5 ударов - 0.2 с задержка обычными ударами - 0.1 с задержка после скилла.