Начал делать мага - совершенно ясно, что огненная ветка очень и очень полезная вещь, хоть на неё тратиться много скил поинтов, да и у дракона есть свои минусы(задержка во время которой нин беспомощен)...но всё же она являеться самой универсальной - огненное поле будет покруче маговской стенки, да и дракон - самый сильный скил аж 900% матк(не считая якобы 1200% айсспира) Вода - приемущества таковы - мы будем тормозить наших противников и морозить метеоритом...но если так и поступим, то тут нам огонь не поможет не поможет( Воздух - тут все скилы игнорят лп, весьма неслабо будем сбивать ёжиков других нином или визов, да и все скилы игнорят лэнд протектор и камаичи - ака снайперский шарп шутинг, хотя и 600% не так вкусно но зато одним ударом. вот и выходит что имея цикаду мы в состоянии осилить только 2 ветки магии полноценно, или хитро совместить 3 У кого какие мысли по этому поводу?
Давно пора ломать стереотипы. Много одинаковых гв чаров не так рулят, как много разнообразных, менее выгодных. Фактор неожиданности рулит. Один неудобный для врага (необычный) гв чар может принести оч много пользы, имхо.
Нужно брать во внимание не то, сколько дамага выдает Камайтачи за 1 удар, а его ДПС. Сравню, для примера, с Юпитером визардов. Jupiter Thunder: 12 Hits (matk1200%) / 7.0 sec Cast Time North Wind: 1 Hit (matk600%) / 4.0 sec Cast Time Итак видим, что Ветер проигрывает только 1 секунду каст тайма ДПСа по 1 цели. Но дальше идут одни плюсы: - во-первых, Ветер бьет сплешем, что, наряду с Драконом, делает его основным ГВ-скилом; - во-вторых, Ветер бьет 1 волной, из-за чего инт-мдеф уменьшает урон только 1 раз, в отличие от Юпитера (12 раз). Если сравнивать полезность Глыбы и Ветра, то Ветер, безусловно, лучше в разы, опять же по ряду причин: - юзая Ветер, ниндзя находится рядом с визами, получая при этом Брагу, МБР, и возможность переключиться при надобности на юзание Дракона с площадки Endow Volkano; - винд-дамаг не режется щитом Валькирии.
Нужен Соул для того, чтобы выжать максимально возможную матк у ниндзя. Если интересно, можешь почитать тут.
А пробовал ли кто-нибудь исключить ветку огня и взять воду+ветер. Спрашиваю потому что должна получиться достаточно неплохая комбинация если по замороженным противникам бить ветром.
Судя по моим наблюдения на ГВ тут далеко не у всех есть марки и ЕД. Мой клоун своими шутками вполне прилично морозит. Поэтому вопрос о комбинации фриз+воздух вполне актуален.
Тогда чтобы убить всяких нищебродов вроде меня будет достаточно драконом разок второй пульнуть и врятли эти нищеброды перекаст пройдут.
веткой огня идёт солокач куда лучше, чем другими, а в пати - смотря куда и что за пати, может и мобов с цикадой будешь танковать^^