Снова квест ханта

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем Platov, 9 дек 2008.

  1. Platov

    Platov Игрок

    В общем нашёл забавный баг. Не то чтобы он был очень критичный, но всё одно решил отрепортить.
    В общем, при получении квеста, в комнате куда тебя переносят из паёна, я поговорил с кафрой и сперва отказался от телепортации к окончанию квеста. Потом поговорил второй раз и согласился. Получив профу использовал ухо(крыло бабочки) дабы вернуться к месту сейва и... Оказался в квестовой комнате. Поговорил с кафрой и она снова отправила меня хугель. И снова дала квестовый амулет.
    При желании можно набрать сколько угодно этих амулетов.
    То есть по сути это дюп шмотки. Правда довольно таки бесполезный. )

    В довесок подам идею для баг юзеров,
    потому как сам баги не использую для обогощения.
    Можно продавать амулеты соискателям профессии хантера. ) Многие будут покупать чтобы в паён не бегать. )
  2. Li Xingke

    Li Xingke Игрок

    Так же заметил этот баг, но не придал значения, ибо сколотить на нём состояние мягко говоря сложно. Но поправить, конечно, не мешало бы
  3. Insr

    Insr Игрок

    Бегите! Бегите! Юзайте баг делайте 100500 амулетов и продовайте с наценкой).
  4. Roronoa Zoro

    Roronoa Zoro Игрок

    Ахахахах))
    Да уж, чего только не найдется в хунтоквесте.
    А квестовый амулет, насколько я помню, должен быть именно дан квестовым нпц, иначе его не примут...
  5. pushOk

    pushOk Игрок

    Эх вы, багоюзеры хантоподобные.
    if (HNTR_Q == 17 && countitem(1007) > 0 && JobLevel > 39) {
    mes "[Hunter Sherin]";
    mes "Oh...?";
    mes "You passed";
    mes "the job test?!";
    mes "Congratulations~!!";

    ... далее бла-бла, и делают хантом. Так вот условия countitem(1007) > 0 и JobLevel > 39 понятны, чтобы в кармане лежала вещь с ID 1007, это тот самый Necklace of Wisdom, и чтобы лвл джоба был более 39.
    А переменной HNTR_Q присваевается значение 17 только после прохождения всех стадий квеста, т.е. начинается там первая стадия квеста - set HNTR_Q,2; переменной присваивают значение 2, а нам нужно 17.
    И насчёт покупания вещи сразу напишу кусок кода:

    if (HNTR_Q == 16) {
    бла-бла-бла
    set HNTR_Q,17;
    savepoint "payon",104,99;
    getitem 1007,1; //Penetration
    бла-бла-бла
    close;

    Так что толку её покупать? Думайте, Форресты (ой, хантеры), думайте.
  6. Raymax

    Raymax Игрок

    чем бы дитя не тещилось, лишь бы дюпать не пыталось
  7. Черубаэль

    Черубаэль Игрок

    Видимо в квест для ханта была встроена своеобразная "Практика для начинающего дюпера".
  8. Садистка

    Садистка Игрок

    да кому нужны эти ненужные хрени... ну на на 5 аваков максимум заработать можно ...
  9. Platov

    Platov Игрок

    Гляжу я, слово хант для местных обывателей - что красная тряпка для быка. )))
  10. osoka

    osoka Игрок

    а так оно и есть =_=; чтобы убедиться в этом, почитай темы, созданные начинающими хунтерами =_=;
  11. Raymax

    Raymax Игрок

    кстати из хунтеров неплохие креаторы получабтся
  12. Platov

    Platov Игрок

    Это всё потому, что у агидекс хунтов инты по билду - 1.
  13. Raymax

    Raymax Игрок

    нет потомучто можно взять квестовый скилл Мэйкинг Арров) в рот мне ноги
  14. pushOk

    pushOk Игрок

    Ух ты, как интересно. Стр качаешь?
  15. Platov

    Platov Игрок

    Хотел чегото сказать, но передумал дабы не разводить флейм.
  16. Porno

    Porno Игрок

    Ещё один коренной хунт.
  17. pushOk

    pushOk Игрок

    Только у меня на сервере хант (может ещё у двух-трёх), с стр, инт и вит по 1, таких более не существует :)
  18. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    все остальные снипы?
  19. Platov

    Platov Игрок


    Остряк блин.
  20. pushOk

    pushOk Игрок

    Нет, все остальные хантеры так не могут :)

    Почему остряк? Я очень точно и правдиво говорю :)