Вит\Декс Билд ФС Профа

Тема в разделе "Маги и Волшебники", создана пользователем Renzoku, 27 ноя 2008.

  1. Renzoku

    Renzoku Игрок

    Внимательнейшим образом ознакомевшись с имеющимся гайдом на профов был приятно удивлён обилием информации и огорчён отсутсвием одного из дэфолтных(имхо) билдов данной проффесии. Нехотелось бы чтобы вся моя скромная писанина затерялась где-то в глубене данного топика, потому создал отдельной темой.

    Это скорее даже не Гайд, а так личные рассуждение о Профе с таким билдом.


    Итак поговорим немного о ФС профах. После долгих раздумьев решил всё-таки написать данный гайд(хоть я и писал что это не гайд, но всё же давайте условно называть эту писанину гайдом), где я буду говорить об одном, определённом билде ФС Вит\Декс Профе. Существует множество всяких интересных билдов узконаправленных и «под себя», любом случае каждый преследует свою определенную цель. Здесь я буду говорить об одном из них, тот на котором остановился сам. Одни могут считать его «нубским», другие – «достойным». В любом случае качать или не качать его, решать вам.

    Стат билд:
    99 Вит(Vit)
    99 Декс(Dex)
    25 Стр(Str)
    Примечание: просто и не замысловато. По мне данный стат билд даёт большую свободу для моделирования эквипа, начиная от «я непобедимый танк» и закачивания «я великий мудрец повелитель гипноЛП»

    Многие порицают такой оверстатинг, оперируя излишней тратой статов, а так же указывая на то, что при встрече с Креаторами, время жизни вашего персонажа будет исчисляться в наносекундах. На что я хотел бы им возразить. «Он глупый неуд и нуб», могут возразить мне, и всё же я хотел в данном случае поговорить о хп факторе и ад дамаге по Вите. При увеличении виты, в данном случае растут два показателя. ХП и Дамаг по вам АДом. Путём простых экспериментов мы увидим, что при увеличении Виты, кол-во жизни, которое остаётся после АДа, увеличивается, так же как и кол-во отнимаемых Адом жизни. Добавим сюда увеличенный реген от потов, который позволяет нам отъедаться быстрее. А если небрать вит, то что брать?

    Инт? Для СП? Нужное количество СП спакойно добивается шмотом(даже в дэфе варианте можно выжать 1,3-1,4к сп на каче учитывая сервисы я имел по 2к+ лишь с вилкой и вариантами).

    Стр? Для веса?При 25 стр - 250-350 мастел и нужное количество другого расхода на 2 захода(100-150 желтых гемов,20 красных, 70-100 синих, 100 паутины, 2 еды на вит\декс + пару резистов от воды\ветра, а так же шт 20 клубники), проф поднимает до 89% перегруза. + шмот ( с учётом нижеописанного шмота, который весит копейки).

    Теперь коротко о скилл билде, для себя я вижу только два варианта, которые бы я стал качать.

    Скилы на Хай Маге(47 джоб):
    Increase SP Recovery 10 Napalm Beat 7 Soul Strike 5 Safety Wall 10 Fire Bolt 1 Sight 1 Lightning Bolt 1 Cold Bolt 1 Stone Curse 10
    Примечание: оставшиеся 3 скил поинта, ничего вам не дадут, поэтому можете их не качать, либо вкачать и кинуть куда угодно.

    Скилы на Профе(70 джоб):
    Примечание: Хачу заметить ошибку многих калькуляторов: "Soul Siphon" проходным на МБР является 1 лвл, а не 2 или 3.

    Вариант №1:
    Study 9 Magic Rod 3 Spell Breaker 3 Dispell 5 Cast Cancel 5 Free Cast 5 Hindsight 1 Endow Blaze 2 Volcano 3 Endow Tornado 2 Whirlwind 3 Endow Tsunami 2 Deluge 3 Magnetic Earth 5 Dragonology 4 Indulge 4 Soul Exhale 1 Soul Siphon 1 Mind Breaker 5 Foresight 1 Blinding Mist 1 Fiber Lock 1

    Вариант №2:
    Study 9 Magic Rod 3 Spell Breaker 3 Dispell 5 Cast Cancel 5 Free Cast 5 Hindsight 1 Endow Blaze 2 Volcano 3 Endow Tornado 2 Whirlwind 3 Endow Tsunami 2 Deluge 3 Endow Quake 1 Earth Spike 1 Heavens Drive 1 Magnetic Earth 3 Dragonology 4 Indulge 3 Soul Exhale 1 Soul Siphon 1 Mind Breaker 5 Foresight 1 Blinding Mist 1 Fiber Lock 1

    Преимущество одного варианта над другим:
    В первом варианте ЛП 5, что даёт нам большую покрываемою ЛП площадь, которая так необходима при прорыве, а так же при порезки вражеского ЛП(особенно когда представляется возможность сделать это через всякие картографические препятствия). Так же во втором варианте 4 конверт, хотя называть это преимуществом я бы не стал.
    Второй вариант радует нас наличием ХД, что так необходимо для выбивания гнусных Сталкеров.
    Примечание: Кто-то может указать на то что Сифон(горячо любимый многими профами) всего лишь 1 ЛВЛ!!! "Да,и что?", скажу им я. А зачем выше? 1 лвл - 50% шанс срабатывания(даже 5 уровень не даёт нам 100%), а задержка после Сифона, есть только на следующий сифон, ничто не мешает нам использовать комбу "Бёрн->Клубника\Апельсин\Лимон->Обмен СП", только помните про задержки, использовать такой приём без браги стоит крайне окуратно.
    Лично я своё предпочтение отдаю первому варианту.

    И наконец самое приятное - Шмот. Лично я делю экипировку условно на два вида. Def и Dex.

    Def Экипировка:
    Feather Beret
    Sunglasses [Gibber|Giant Horn|Leaf Cat|Leib Olmai]
    Combat Knife
    Silk Robe [Marc|Evil Druid|Swordfish|Dokkaebi|Pasana]
    Valkyrie Shield [Thara frog|Horn]
    Wool Scarf [Noxius|Raydric] | Diabolus Manteau [Noxius|Raydric]
    Tidal Shoes [Matyr|Green Ferus] | +0 Variant Shoes
    2хRosary [Alligator] Orlean Glove's [Smokie]

    - ХП получается порядка 13к хп(с едой +7 и выше). АД по терне вас не убьёт. С учётом что защита от лонг атак, защищает на данный момент от магии, жить мы будем долго и счастливо, при должном конекте и скорости нажимания на кнопку с потами. Опять же Комбат.

    Dex Экипировка:
    Feather Beret
    Sunglasses [Gibber|Giant Horn|Leaf Cat|Leib Olmai]
    Survivor's Rod(dex) [Fabre]
    Silk Robe [Marc|Evil Druid]
    Valkyrie Shield [Thara frog|Horn] Orlean Server [Thara Frog]
    +7 Survivor's Manteau
    +0 Variant Shoes
    Glove [Zerom] Orlean Glove's [Smokie]

    - ХП получается порядка 15к хп(с едой +7 и выше). С учётом ЕК и Тумана, Чампам придётся поднапрячься чтобы снести вас азурой. А 120+ вит даёт приличный отжор потами от прочих атак (мастелы\слимы).

    Конечно можно иметь ещё Валькирию Армор и 2 Орлеанки с зеромами и много чего ещё, вплоть до МВП карточек. Но оставим это уже для личного постежения игрока. Ведь ничто не заменит личный опыт.
    Примечание: По билду настоятельно рекомендую использовать еду на +8 декс и +7(+10) вит и Gloomy Box. в Декс эквипе у вас будет 140 декс и 120 вит (15к хп), что с учётом ЕК, особенно если по туману очень хорошую степень живучести. Декс эквип я бы носил в межгейте, а деф эквип в прекаст, если прекаст позволяет жить в декс эквипе, то конечно заходим туда в декс эквипе. Так как ваша задача прежде всего не танковать прекаст, а положить и ЛП и не умереть после его простилки. Так же весьма положительно на вас скажется использование резистов.

    Ну и наконец мы подобрались к самому вкусному. ГеВе! В основном профы по задачам делятся на 3 части. Берсерки, Профы и МБР.

    МБР: Начну, пожалуй, с МБР. Что должен делать МБР? МБР должен МБРить! Логично, не правда ли? Он конечно может ложить ЛП, Диспелить, Кёрсить, Резать ЛП и т.д. , но это значит что он плохой МБР. Конечно бывают и исключения, но в целом первая и основная задача это придавать могущество ХайВизам(очень удобно кидать МБР по фрэнд листу). Второстепенным его занятием являются Диспелы. ЛП же злоупотреблять нестоит, слишком дорого может стоить, особенно если второй проф(гилдовый) решит перестелить ЛП.

    ФС Проф, как ФС проф, а не какой-нибудь берсерк. Должен водить гилду по ЛП. И стоя за спинами гильдии творить свои пакости(диспелы,ск,сб,сифон и т.д.), стараясь минимально показываться на глазу врагу. Что значит водить гилду по ЛП? Он не должен положив ЛП единожды думать что там оно и будет лежать и никто, никто его не тронет. Нет всё будет наоборот. Злобные вражеские ХВ будут кромсать ваше ЛП ганбой, вражеские Профы будут стараться обрезать и подрезать ваше ЛП при всяком удобном случае. ФС Проф недолжен бежать вперёд и танковать вражескую гилду, т.к. если он сольётся лучше от этого гилде не будет, скорее они сольются быстро и незатейливо. Тоесть его задача чтобы ЛП лежало и лежало постоянно под большей частью гилдьдии. Такое простое и всем понятное правило, однако реалии таковы что некоторые об этом забывают.

    И наконец Берсерки. Что же это за зверки такие? Скорей всего это люди, которые до этого играли каким-нибудь дамагером (крос\крео) у которых кровь кипит при виде фрагов. Что же они делают? Часто такие профы, вламываются самым наглым образом в ряды врага и режут под ними ЛП. Ещё они на передней линии атаки стоя за краем ЛП в тумане и СВ диспелят всё что движется и не движется. Ещё чаще они дохнут, так и не выполнив своей цели...

    Кто вам ближе смотрите сами, а гилда вам скажет, кто нужен ей. Только помните что если ваша задача определена довольно узко, не стоит превращаться в 3х кнопочное ничтожество, забывая о том что проф может ещё много чего! Если видите, что у вас есть время и возможность, сделать ещё что-то, делайте! Главное чтобы это не мешало вашей основной задаче. Ведь если сольётесь вы, от этого может пострадать вся гилда. И помните у профа не просто так есть множество скиллов которые нетолько можно, но и нужно применять. Некоторые чаще, некоторые реже, но время и место их пременения есть всегда!

    Что-то вроде памятки.
    - О кидание после Сифона , соулченджа я уже говорил выше(не забывайте про это).
    - Так же не забывайте что на полях типа Вулкано и Вилда нельзя кинуть туман. Очень удобно если валят профа(если чамп, нормальный он сверху ещё пневму кинет) паутина+поле и диспел в нагрузку.
    - Кинуть под врага вайлд так же неплохо(учитывая что многие физики заряжаются воздухом).
    - На делюге туман весит дольше.
    - В вышеописанные билды входит меморайз, не забывайте его кастовать перед входов в прекаст. При выходе с локи, даже в кваге шанс простелить ЛП очень велик.
    - Положили ЛП? Хайдитесь. Нестоит лишний раз бросаться в глаза противнику.
    - ЛП не панацея, иногда(!!!) лучше постелить делюгу или другой ковёр(на вое 1 крайне редко, лишь в тех случаях когда у противника больше физики чем магдга. На ВОЕ 2 в реалиях зигфрида , так же крайне полезно).
    - Не упускайте из виду чампов, они любят отбежать в сторону и использовать приём чёрного плаща с азурой из клока.
    - Требуйте ФП и Касты, всегда!
    - Диспельте всех, кроме своих!
    - Жрите поты!

    Ну вот вроде и всё, воспринимайте это не как гайд, а как совет по действиям или просто мои мысли о профах. В любом случае решать как играть и что делать, можете только вы сами. Делайте билды под свои нужды и главное возможности. Исходите из своих возможностей, а не возможностей калькулятора. И самое главное не отчаивайтесь, от смертей в это глупом анимешном мире, вы всёравно ничего не теряете. Стремитесь всегда стать лучше.

    Удачи.
    Norg, РУБЕРОЙД, Восемь и 22 другим нравится это.
  2. almaz108

    almaz108 Игрок

    На хай маге лучше взять св10...
    Renzoku и Пивоман нравится это.
  3. Renzoku

    Renzoku Игрок

    К сожалению это была погрешность (ctrl+c ctrl+v), само сабой 10 св берёться на хай маге.

    Спасибо.
  4. pogo

    pogo Игрок

    Занятно, занятно...
    только вот следует учесть, что вулкан и вайолент не лп всетаки, и лежащий фог они не снимут - лучше всетаки лп постелить, но опять же - все зависит от ситуации.
  5. Across the Skyline

    Across the Skyline Игрок

    Зачем делать больше 97 вит, учитывая бонусы джобов?
    прибавка 10 вит абсолютно не порешает.
    антистан присутствует при 97 вит.
    Если вкачать на освободившиеся пойнты еще побольше стр, то выживаемость профа только повысится, ибо поты>кол-ва хп.
  6. Ulrich

    Ulrich Игрок

    От единицы виты кроме количества хп повышается реген от лечащих айтемов, поэтому единица виты всяко будет выгодней единицы стр, правда в 99 базовых я тоже смысла особого не вижу.
  7. Amee

    Amee Игрок

    Играл данным профом по статам но с немного другим скилбилдом, и кто говорит что не надо 99 родных вит предлогаю убиться об стену. Скажем так: до того как туман стал резать атаку всех скилов на 25%, а резал только дальние, профу в любом случае было почти нереально пережить азуру, с 13.5к хп при тумане и ек получаем около 22к+ стандартных антиазура хп (тара райдр физер), при комбате это значение еще выше, также отжер увеличивается больше чем дпс ад, а если вита помогает лучше жить под ад/азурами то почему ее не максить?
    Цук не пали фишку, такое имхо не стоит выкладывать на всеобщее обозрение.

    Стр решает только при долгом отжере от чего-либо, на практике раньше дохнеш чем сьедаеш весь расход в 90% случаях.
  8. Across the Skyline

    Across the Skyline Игрок

    Лол. бояться на профе азур, и надеяться только лишь на толщину соственного зада, это жесть) играй дальше профами)
    против азур у профа есть:
    св
    диспел
    берн
    туман
    хайд
    паутина
    Проф каг бэ самый защищенный от азур чел если руки не из жопы канешн, а вот надеяться на свои ЗОМГ 13.5к хп, более чем глупо, ибо всегда найдется бешеный чампег который тебя уложит.

    по поводу отжора от адов, пару слов: топ.слимки/мастелы, аллигаторы, комбат. отжирайся скока хошь.
    если спам адов происходит не в прекасте, то и госта одеть моно
  9. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Какая нахрен стр для профа?
    На какой черт классу, который может совершенно спокойно позволить себе постоянно бегать с 89% перевесом, и в первую очередь обеспечивается сакрой, сила выше 25?
    Да нахрен ваще эту виту качать, все равно ж убьет кто-нибудь когда-нибудь, вкачать 90 аги для получения вещевого антистана, 99 стр для банок, и ломать импы контр даггером, чо.
  10. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Я думаю что 93 родной вит не особо отличается от родных 99 вит

    А сила.. еда, слимы/мастелы, камни - все требует вес
  11. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    Не может быть! Не может быть что ты не читал статью Lex Divina об АДе и его дамаге при разной вит! Позор тебе.

    Хотя я согласен с Дивиной что много виты лишними никогда не бывают. Единственное от некоторых профов слышал что при оверкаченной вит (120 например как писал Рензоку) проф склеится от АДов по терне.
    Расшифровка. Дамаг АДа при высоких значениях виты растет медленнее чем отжор потами от него. Но АД по терне увеличивает дамаг в два раза, а значит прирост дамага умножаем на 2.

    Хотя справедливости ради стоит отметить что от АДа по терне склеится любой чар с высокой вит (90+) без госта. Не с одного конечно, но с двух... с трех макс.
  12. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Я имел в виду, что 93 вит и 99 вит мало отличаются в отжоре потами от обычного дамага. И максхп тоже мало отличается.

    Т.е., если есть необходимость сэкономить статы (в данном случае на силу), то можно это сделать. Ведь никакая еда не поможет добавить еще веса)
  13. Renzoku

    Renzoku Игрок

    При 117 вит сув сете и вариантах, ниодин крео неуносил меня с 1 АДа по терне. Вчера состоялся с одним человеком спор на эту тему о том что ХП не решает, решает дэф(посути моих 14,5к(97 своих вит)хп против его 13,3к). И так получилось что на ГВ бегал как раз таки его профом с его вариантом шмота. Было неприятно улетать от АДа по терне. Бегая своим профом ниразу, от 1 АДа по терне не умирал.

    Отличаются.

    Тебе наврали.

    Я на замес профом при эквипе и камнях брал около 250-350(400) мастел это при 25 стр. Ещё больше? Ты так долго собираешься жить? =)

    Хз конечно, может "пряморуким" профам и не хватает, лично у меня даже с учётом МГ+Атака поты на профе ни разу не заканчивались поты.
  14. Dissonans

    Dissonans Игрок

    Хватит ли матк у профа, чтобы попасть по сталкеру хд? По моему безинтовому - допустим, но сталкерам очень модно делать 40+ суммарных инт.
    Волкано кладется на выходе с локи, чтобы вышедший из локи проф не прокинул туман. Виолет нежелателен, т.к. вражеский физ дамагер получит на нем бонусы при использовании винд чанта, фаер чантами же никто не пользуется.

    P.S. Я своего профа делал под 5й Берн)
  15. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Решает деф против ада? или чего?
    http://wiki.motronline.com/Acid_Demonstration
    Поправьте меня если что я не так сказал.
  16. Винсент

    Винсент Игрок

    Профа же не одними адами бьют.
  17. Renzoku

    Renzoku Игрок

    Ты не так понял. =) Под "Дэфом" я подразумеваю нечто большее, чем def. Но не суть.


    Only for fun. Эффективность скилла от этого намного, не растёт.

    Непроверял, хватит ли ~30 инт, потому сказать точно не могу. Впринцепе должно хватить.

    В какой то мере да. В реалиях сервера и тех дэфов что я наблюдаю. Виолет не целесообразен. Т.к. за линией локи небудут стоять кросы, дабы с криками "ЙА РАЗДАВЛЮ ВАС" творить анальную кару всем кто зайдёт. В их отсутсвие конечно будет лучше вулкано,но только поэтому, а не из-за бонуса вражеским кросам. Здесь не тот уровень необходимого дэфа, где можно себе такое позволить. Поэтому лучше вулкано. Только ненадо забывать и о других вариантах. Жизнь по кононам не интересна, всегда надо быть готовым к импровизации.

    Гораздо интереснее будут смотреться поля под кросами\шш снипами и ХВ.
  18. Ulrich

    Ulrich Игрок

    О какой нехватке веса тут вообще речь, в нормальных дефах в 95 из 100 случаев проф не успеет заюзать и 1/4 расходки, которой он поднимет при 25 стр, стр нужно только в 1 случае, если ты 2 часа в межгейте проводить собрался, без реколлов причем.
    По поводу того, что ты перечислил для отжора от аде, еще можно хорн добавить и нокс, только от нормального крео это все равно не спасет. Вит скорее для отжора в прекасте от площадных спеллов, если крео наведется, там без госта все равно жить не долго.
  19. Amee

    Amee Игрок

    Я посмотрю как стоя на лп под кучей дамагов достающих из хайда ты будиш использовать чтолибо вышеперечиленое, когда чампа можно тупо не заметить/не успеть навестись/промахнуться диспелом/опоздать с диспелом.
    Такие бешеные чампеги имеют свойство либо долго стоять в стуне от всего чего попало, либо медленно кастить и т.д. на такого профа приедться переодеть много шмота и отожрать сп, в межгейте ты такое увидиш за километр, ну еси в дефе словит такой то да юзать вышеописаное, да и таких чампов все равно мало.
    1. Ты в ежах?
    2. Лол играл когданить за профоф? Имеються в виду любые фс билды, про аренных карателей болтами слушать даж нехачу.
    3. Никогда нельзя расчитывать на такие карты и темболее добавлять их в гайды, это просто глупо, т.к. 98% чаров всегда будут бегать без них, твое замечание не актуально.
    Скорее всего имелся ввиду шмот на выживаемость, где например тидали и скарф больше дают деф/мдеф/резиста чем сурв манто и варианты ну и т.д.
  20. Тортик

    Тортик Игрок

    а яб стр качнул Оо шмот тож весит и подчас не слабо веситОо
    Если ты папка с 4 вальк-арморами (друид марка рыба и тп.) мож над о стр и задуматься..
    А так вобще качайте аги - меньше в трапе стоять будете.