искать цель с 0 дэфа для демонстрации урона можно, но это будет не показательно. В принципе надо смотреть на каких-то качевых целях. К примеру стинги - имеем ~120 силы, ~40декс (12*12+120+8=272атк). Одевает любо Huuma Calm Mind [2] либо Huuma Giant Wheel Shuriken [4], это 112 и 50атк соответственно. В первую вставляет 1+1(раса+элемент) и получим коэффициент Х1,44 на весь урон по стингу и Х1,872 с метания. Вторую шпигуем 2+1+1(раса+элемент+размер) и выходит Х1,932 +5атк. Не помню что там с заточкой но без неё будет итак ясно: Средний урон: с первой фуумой 384Х1,872=719Х900%=6471Хэлемент(мы же чантимся, а не как лохи)=12942, ну и конечно же у стинга есть дэф и вит: ~12245 прмерно так. Теперь вторая: 327Х1,932=632Х900%=5688Хэлемент=11376, минус дэф: ~10757 Upd:Зарапортовался, дексы там будет существенно больше, порядка 120, но погоды это не сделает это не более 100 урона в конце в обоих случаях
Запишу тут, раз появился глубокий тупнячок в игровом процессе. Рассматривая сюрикены у нас есть 5 видов. Каждый из них дает нам от 10 до 100 атаки. Атака самого сюрикена является простой атакой, как и стрела. А вот бонусный урон от Throwing Mastery и Throw Shuriken идет как мастери урон, то есть игнорирует дэф и не мажет, а так же усиливается картами и элементом. Особенностью мастери урона является неизменность урона в зависимости от модификатора скилла, а метание сюрикена и не имеет модификатора как такового, то есть ничего не теряем вообще. Скилл метание сюрикена и метание куная не мажет, вообще. И дело не в мастери уроне, у нас они просто не мажут, так же как и кунаи. Декс качать не обязательно вообще. А так же на них работают карты, как следствие борьба кунайщика/финалиста/фуумщика против нинпо врядли пойдет в пользу первого набора - ибо скиллы на которые работают модификаторы % атк не пробивают цикаду. То есть сейчас те же кунаи и/или сюрикены можно метать с собранной пушки и с чантом(сюрикены) и получится приличный урон. Brave Assassin's Damascus, Gladius [3] - лучшие варианты для быстрого и эффективного метания. Почему не фуумы? Да просто с ними отвратное аспд, хотя и нет штрафа на размер, но лучше убить моба на подходе, чем пытаться сделать пару ударов добивания скача вокруг него. Для максимального урона используем Thorn Needle Shuriken(с 80 уровня), самый дешевый вариант - Shuriken, самое оптимальное соотношение атк и зеней - это Nimbus Shuriken Возможно появятся другие варианты, но это только на уровне 'возможно'
Опять некропостинг, но вдруг появятся молодые и неокрепшие психикой ниндзя Не стал писать в этой теме, ибо тема не совсем про особенности скилла. Наверняка, что бы раскачать финальщика, большинство ниндзя используют метательные навыки - кунаи и сюрикены, как наиболее эффктивный вариант, из имеющихся в арсенале. Кунаи наносят побольше урона, имеют собственный элемент(что можно считать как плюсом, так и минусом). Стоят дороже, имеют неприятную задержку. Сюрикены переносят элемент оружия и/или чанта. Стоят дешево, бьют быстро, но слабо. Фишка в использовании предметов/сетов на снижение стоимости потребления SP скиллов: Shinobi Sash + Ninja Suit(Ninja Suit [1]) даст скидку на 20% А так же наши, местные Witch Heels дают -5% Для куная выходит 7сп против 10 А вот для метания сюрикенов хватит любой порезки, что бы вместо 2 был 1 сп за удар. А это уже 50%. Любой сервис превратит метание сюрикенов в бесплатное, ибо 55% даст стоимость меньше 1 сп. Для кунаев же скидка в 80% сделает нам 2сп за кунай, или 1 сп, если там есть хоть сколько-то инт, что не может не радовать, остается только разгонять урон)