Priest/HighPriest: Обсуждение билдов.

Тема в разделе "Послушники и Священники", создана пользователем Solosander, 7 сен 2007.

  1. Solosander

    Solosander Игрок

    Итак, я решил попробовать взять на себя ответственность, и расписать то, каким же должен быть боевой прист, а также как до него дожить аколиту, качающемуся "не как все". Причем я это попытаюсь сделать максимально доступно для новичков, только что вступивших на путь покорения Top-500... Делая первого чара аколитом мы получим довольно много преимуществ - достаточная независимость, и в тоже время полезность для партии таких же новичков, как вы, прилично быстрая прокачка до средних уровней, отсутствие больших материальных затрат, типа экипировки/денег/еды/напитков.
    Не секрет, что на начальных стадиях живется боевому аколиту гораздо лучше, чем аколиту-саппорту. Почему? Потому как боевой прист, в отличие от саппорта начинает с того, что берет Str=9, Agi=9, Vit=9. И свой путь через толпы порингов начинает с того, что догоняет Str, Agi, Vit до 10, а затем и Dex до 10. Кстати, при таком билде можно не парясь сразу, как только получите First Aid идти на лягушек (локация, где их полно - gef_fild01), Red Herb при этом лучше выпросить у старщих товарищей, как и Main Gauche+8 или Blade+8 (стоит такое оружие копейки, а поможет прилично). К моменту становления аколитом неплохо было бы также догнать Vit до 18 (13 лев новиса).
    Итак - теперь вы аколит, и светитесь божественным светом (С)Kimurin. Ну что же - покупаем Mace (просим друзей заковать его на +7 - это недорого, 250*7, так что можно и самому). Кстати, если есть кому помочь, можно потерпеть до 14 base lev (буквально несколько минут) и взять себе Smasher+6 (стоимость - 14К). Поначалу job lev полетят очень быстро, потому не стеснясь берем 5 heal (ясно зачем), 1 agi up (когда нужно быстро куда-то добежать), 1 ruwach, 2 teleport (это помогает сильно экономить зени и быстро перемещаться между городами - бесплатно, и даже через опасные зоны). На прокачку лечения теперь можно забить надолго - того, сколько будет оно восстанавливать нам будет хватать уровня до 40-50. Время рассказать, на что мы будем ориентироваться в дальнейшем... Планируемые статы должны быть такими:
    Str=85+15
    Agi=90+16
    Vit=35+5
    Int=22+15
    Dex=26+14
    Luk=14+37
    Как более предпочтительный вариант - силу до 75+15, dex 45+15. Это позволит уверенно попадать по монстрам, а 29 единиц недополученного дамага окупятся гораздо более частой попадаемостью... Далее, касательно скиллов аколита:
    (1) Ruwach {проходной, очень понадобится в PvP}
    (2) Teleport {просто супер скилл}
    (4) Warp portal {неплохое средство дохода поначалу}
    (1) Pneuma {супер скилл - беда стрелков}
    (10) Heal {обьяснять, думаю, не надо}
    (10) Increase Agi {помимо бонуса к Agi дает серьезную прибавку к скорости бега}
    (5) Divine protection {проходной - что делать}
    (10) Blessing {огромный бонус урону, попаданию, скорости восстановления маны}
    (2) Angelius {проходной, но применять можно, брать под конец}
    (1) Aqua Benedicta {проходной - брать под конец}
    Итого - 46 job, 47 job lev. Если будет не тяжко (или вы упорный, или вам помогут - а ведь помогут), возьмите еще Cure и Angelius(4) - если совсем тяжко качаться до 50 job на Angelius(взять только 2) и Cure можно сэкономить.
    Статы будучи аколитом качать лучше так - догоняем Vit до 30 (с учетом бонусов), далее Str до 30-40, инт до 13 (с блесс 10 и бонусами будет 24, а это для Int "круглая" цифра). Если не попадаем по текущим мострам - берем Dex. Далее можно подкачать Agi, но не сильно - до 30 максимум. Далее качаем Str/Agi, с упором на Str - удачу пока не трогаем вообще. Подобное распределение статов позволит вам без проблем докачаться до 45 уровня (и дальше, если все сделаете правильно). Главное своевременно менять экипировку (особое внимание уделять оружию, так как скиллы, увеличивающие урон, помимо благословления, появятся у вас только когда дорастете до приста). Что ценно, на поддержку персонажа почти не тратятся деньги - стрелы как лучнику не нужны, мясо не нужно - лечение рулит. Крылышки заменяет телепорт (позволяет экономить вообще не по детски время и опыт). Причем начальное снаряжение аколита покупается за просто смешные деньги - Bireta, Scapulare, Muffler, Shoes. Далее, как разбогатеете - Saint Robe. Из скиллов после тех, что я описал желательно взять Warp Portal(3) (запомнить пронту и Al De Baran - самые популярные места). Это позволит неплохо подрабатывать поначалу - 500 монет за варп это вам не шутки (1000 платят, 500 камень). Далее советую развивать Divine protection(5), необходимо для Blessing, затем, собственно сам Blessing до 10. По желанию можно сразу взять Warp Portal (4). Этого необходимого минимума боевого аколита вы достигнете всего лишь к 28-29 job lev. Если вам помогут с экипировкой (что совсем недорого, ну, исключая Stunner, конечно), то данного job lev вы достигнете за 8-10 часов.. Если не помогут - понадобится раза в два-три больше времени. Дальше всё определяется вашей партией, которую неплохо бы подыскать. Хотя это не так критично, потому как аколитов в партию берут обычно с радостью. Так вот, если вы хотите качаться с лучниками или ворами, то далее вам следует подналечь на Agi UP, если со свордами - догнать Heal до 10. И не забудте про пневму - она вам очень пригодится для соло прокачки уровня после 45...
  2. головогрыз

    головогрыз Заблокирован

    Гайд по прохождению квеста на приста:

    Внимание! Получение 50ого джоба влияет на то, придётся ли вам проходить первую часть теста или нет, а так же какой предмет вы получите за прохождение квеста.

    1. Идём к Father Thomas, который стоит в церкви Пронтеры, в комнате слева, говорим, что хотим стать пристом.

    Если ваш джоб-уровень меньше 50ого, то первая часть теста пропускается.

    Отец Томас отправляет нас поговорить с 3мя священниками: Father Rubalkabara(prt_fild03.gat,365,259), Mother Marthilda(moc_fild07.gat,36,354), Father Yosuke(prt_fild00.gat,208,218)

    Отыскиваем священников и говорим с ними, возваращаемся к Отцу Томасу.

    2. Далее Отец Томаса отправляет нас в тестовую комнату к Отцу Питеру (Father Peter).

    Примечание. Пройти эти испытания вам может помочь другой прист. Если у него будет Rosary, то он может поговорить с Отцом Томасом и отправиться вместе с аколитом в тестовую комнату.

    Здесь нас ожидает 3 испытания:
    1) Нужно пройти до конца комнаты и убить всех зомби на пути
    2) Надо пройти вдолькорридора, не поддаваясь на уловки, встречающихся там демонов, тут нужно отрицать все предложения, которые они делают и изгонять их.
    3) В следущей комнате нужно просто пробежать до варпа и не умереть от руки мумий.

    3. Говорим с Отцом Томасом и после идём к сестре Сесил.
    Здесь нужно ответить правильно на её вопросы, правильные ответы:
    1 вопрос - первый вариант ("да")
    2 вопрос - второй вариант ("нет")
    3 вопрос - первый вариант ("да")
    4 вопрос - первый вариант ("да")
    5 вопрос - второй вариант ("нет")
    6 вопрос - второй вариант ("нет")
    7 вопрос - первый вариант ("да")
    8 вопрос - первый вариант ("я обещаю")

    4. Идём к Отцу Томасу и становимся пристом.
    Если ваш джоб-уровень был меньше 50ого, то получите Book, если ваш джоб 50ый, то получите Bible.
    kos нравится это.
  3. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Имейте в виду, что это гайд с другого сервера, и при прохождении квестов у нас - могут происходить расхождения. Помощь в прохождении можно получить в любом разделе, интересующей вас профессии.
    kos нравится это.
  4. lolokiller

    lolokiller Игрок

    Gloria 5
    Impositio Manus 5
    Increase SP Recovery 4
    Kyrie Eleison 10
    Lex Aeterna 1
    Lex Divina 5
    Magnificat 5
    Resurrection 4
    Status Recovery 1
    Suffragium 3
    kos нравится это.
  5. Solosander

    Solosander Игрок

    Аспу забыл друг мой сумкин
    kos нравится это.
  6. Wild

    Wild Заблокирован

    Чистый ФС прист, это прист БЕЗ скилов МЕ, ТУ, и боевого билдов.
    kos нравится это.
  7. orelik

    orelik Игрок

    Хм давно хотел попробывать! но не на етих рейтах=)
    kos нравится это.
  8. M9lso

    M9lso Игрок

    Даже Звучит глупо
    kos нравится это.
  9. Cloud

    Cloud Игрок

    Зря вы так уважаемый.Довольно прогресивный билд.Единственное то что этот билд никак не для новечков,ибо цель его не просто обкаст/хил,но и ближний бой,однако билд слишком прогресивный.
    Прист не имеет бонуса как к фли,так и к аспд(кроме каста аги 10) и поэтому не обгонит проф ближнего боя.Не имеет ни одного скила помогающего убить в ближнем бою.И если вы встретитесь с агильником,то декс не поможет.Единственное,против визов,да и то захудалых.
    Батл прист-должен ориентироватся декс,инт,вит.И убивать холи лайтами...Средний дамаг под бафом соул линкера 3-4к в идеале+найс деф(мдеф)+хил+обкаст+хорошая прокачка.
    Попробуйте написать такой билд сами.Если не выйдет обращайтесь.
    kos нравится это.
  10. M9lso

    M9lso Игрок

    Билд прогрессивный на хай сервах де максимальный лвл 255 сдесь не актуально
    kos нравится это.
  11. Cloud

    Cloud Игрок

    Отчегоже?Когда на моторе мой друг начал качать ассасинкроса не в соник а в соул дестроер(было давно),все говорили что не актуально и не потянет.А в итоге это было убийственно.Не стоит так котегорично.
  12. Demon Azzi

    Demon Azzi Игрок

    Прист что за фрукт и с чем его едят

    Прохожий шёл по улице пронтеры. В его руках был лук, а в глазах отражались пляж и коты.
    Подойдя к фонтану он заметил группу молодых людей с добрыми лицами, а так же девушек с сексуальными вырезами на платьях и в чулках.
    - Здрасте, а вы не можите мне памочь плиззз!
    - Здраствуй путник. Чего тебе надобно?- вежливо ответил один из молодых людей.
    - А можите мне падсказать как качать пристку, плизз?
    - Ты давно уже играешь?
    - Аха, ужо 2 недели. Ну так что паможите, плизз?
    - Зачем те пристка то? =) (группа молодых людей оживилась и стала наблюдать за этим разговором)
    - Ну как зачем, ну тама хил, каст, варп ...а нафига ещё пристка нужна?
    - А ну да, понятно.... Так а что ты с этой присткой делать будешь то?
    - Ну как што, паставлю ва фтарое акно и буду катофф валить. (Среди девушек послышалось легкое хихиканье)
    - А почему бы с живой присткой не побегать? Она ведь живой человек с ней и поговорить можно будет.
    - Ууууу, это експой придётся делится, лут отдавать. А я хачу чтоб стояла на месте и тока хил, каст и варп. Ну что поможешь, плизз?
    - Конечно. Мы всегда рады помочь другу - хантеру. Правда ребят? (Группа молодых людей дружно закивала головами " Угу, Поможем, Поможем!")
    - Ой пасиба, а так чё мне делать то?
    - Ну тебе нужен особый билд. И его знает только великий прист-отшельник. Я могу отправить тебя к нему.
    - Ух ты, спасиба...
    - Но бесплатно я варпы не открываю.
    - А скока стоит? У меня проста денег нету....
    - Винги есть?
    - Аха...
    - Давай их все сюда. Это будет твоей платой.
    (Хантер отдаёт винги и предвкушает свой мега кач со вторым окном)
    - Вот и твой варп, лети...... (хантер прыгает варп.)....чудовище арчерообразное..... надеюсь тебе нравится
    песок, потому что в пустыне его много. (У всех кто это видел появилась стекающая капля над головой. )

    Ладно это всё истории о наболевшем. Так повелось что присты это особая профессия в РО. Не каждый человек способен им играть. Если тебе хочется всё время рулить и убивать толпы врагов - то прист не для тебя. Чтобы им играть нужно его любить. Уж очень он не похож на все остальные профы. Прист - это не только хил,каст и варп. Это более 20 активных скилов. Чтоб им играть нужно терпение и выдержка. По ходу игры вы постоянно будете сталкиваться с разными людьми. Вы услышите фразы "Каст плизз", "Хил плизз", да и вообще это гнусное слово "Плизз" тысячи раз. Присты легче всего заводят друзей. Они нужны всегда и везде. Любой поход или война не обходится без них. И вообще спрайтик присток считается самым сексуальным в игре. =Р

    Если ты готов терпеть постоянный поиск пати, финансовые проблемы, не иметь возможности кого-либо убить, то попробуй поиграть пристом. Возможно ты полюбишь его так как люблю его я.

    2. Описание профессии.

    Priest - Священник (анг.)
    Если сравнивать пати в РО и футбольную команду, то присты всегда выполняют роль вратаря. На кого ложится самая большая ответсвенность? На вратаря. Кто постоянно спасает команду из самых опасных ситуаций? Правильно, вратарь. Кого обычно пинают после матча за пропущенные голы? Угу, его бедного. =)
    На пристов всегда летят все шишки и они всегда крайние. Поэтому будьте готовы давать отпор и отправлять всех недовольных лесом.

    Оссобености пристов:

    Плюсы:
    1. Возможность создать свой неповторимый и уникальный билд.
    2. Возможность быстрого востановления хп и сп.
    3. Одна из самых живучих профессий.
    4. Самая полезная професиия на каче/ПВП/ГВ/МВП
    5. Огромное колличество полезных скилов которые у вас всегда под рукой.
    6. Самый красивый спрайтик в игре =Р

    Минусы:
    1. Дороговизна шмота и невозможность выбивания его самомостоятельно.
    2. Зависимость от пати и других людей.
    3. Отсутсвие ударных скилов.
    4. Присты всегда крайние.

    3. Квест на аколита,приста.

    Как стать ако? берем нубика прокаченного до 10 джоба.
    Идем в Пронтеру, а именно Prontera City_235,314 это церковь. Заходим внутрь, первый поворот направо, подходим к Father Mereusis и берем квест на ако. Он нас отправит к трем поломникам, к ним нужно подходить к определённой последовательности, и приносить всякий хлам типо яблок.

    Поломники, их последовательность и месторасположение
    1) Mother Marthilda Sorgat Desert(morroc_field07) левый верхний угол карты.
    2) Father Yosuke Prontera Field(prt_fild00) посередине карты
    3) Father Rubalkabara Prontera Field(prt_fild03) правый верхний угол, рядом с гейтом.
    Возврашаемся в пронту вы ако.

    Дальше качаемся до 40-50 джоба и приходим снова в церковь, но уже поворачиваем налево
    и подходим к Father Tomas, начинаем становиться пристом:

    1) Он отправит вас вновь к поломникам.
    2) Он отправляет вас в комнаты с нежитью, возмите 10 блю потов на всякий пожарный и вперед.
    сначало надо будет похилить пару зомби, потом пару мумий.
    3) Часть, вы оказываетесь в корридоре полным дьявольских созданий! НЕ ВЗДУМАЙТЕ ГОВРИТЬ ДА!
    ОТКАЗЫВАЙТЕСЬ ОТ ВСЕГО, ТОЛЬКО НЕТ-НЕТ-НЕТ и НЕТ (Devil be gone!)
    4) Теперь надо поговорить с тетей в этой же комнате, де брали квест на приста вот что надо ей ответить: да, нет, да, да, нет, нет, да.


    4. Описание скилов

    а) Аколит

    1. Название: Heal (Лечение)
    2. Тех. характеристика: Активный, 10 level
    Цель: любая
    Затраты СП: 10+3*уровень скила
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 1 секунда
    Продолжительность: нет
    Требует: ничего
    3. Восстанавливает ХП у выбранного персонажа. Формула количества восполнения ХП = (4 + 8* Уровень_Навыка)*(Базовый_Уровень + Инт) / 8. При использовании на монстрах расы Undead наносится урон элементом Holy который равен половине от вылечиваемых хп. Этот урон игнорирует mdef. (Для использования навыка на монстрах нужно зажать shift)
    4. Это фактически основной скил любого приста. Качать до максимума и как можно скорее. С помощью него вы на начальных уровнях будете качать своего аколита.

    1. Название: Divine Protection (Святая Защита, ДП)
    2. Тех. характеристика: пассивный, 10 level
    Цель: нет
    Затраты СП: нет
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: ничего
    3. Увеличивает защиту от атак монстров расы демонов и нежить. Величина защиты 3*уровень_навыка. Действует аналогично vit_def. То есть вычитается из конечного урона.
    4. Бесполезный скил. Качаем только на 5 как проходной на Bless.

    1. Название: Demon Bane (Смерть демонам)
    2. Тех. характеристика: пассивный, 10 level
    Цель: нет
    Затраты СП: нет
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: Divine Protection 3 уровень
    3. Увеличивает повреждения по расе демонов и нежити. (урон = 3*уровень_навыка)Добавляет урон уже после всех расчетов, этот урон игнорирует показатели защиты цели.
    4. Пустая трата скил поинтов. Хотя для батл – приста может быть полезен.

    1. Название: Ruwach, (Рувач, Прозрение)
    2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень
    Цель: нет
    Затраты СП: 10 сп
    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Продолжительность: 5 сек
    Требует: ничего
    3. Выводит из хайда(тени) врагов и людей в радиусе 5 клеток. Если выводит из хайда врага то наносит ему ущерб пропорционально равный 145% вашей магической атаке. Проходной к телепортации. Полезный навык, вытаскивает из хайда многих игроков и монстров.
    4. Полезный навык, вытаскивает из хайда многих игроков и монстров. Брать обязательно.

    1. Название: Teleport (Телепортация, ТП)
    2. Тех. характеристика: активный, 2 уровня
    Цель: нет
    Затраты СП: 10 сп
    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: Ruwach 1 уров.
    3. 1й уровень – телепортирует случайно в любую точку карты.
    2й уровень - позволяет выбирать - телепортироваться в любую точку карты или к кафре.
    4.Не раз спасёт вам вашу задницу. Да и на винги тратится, не придётся. Плюс он проходной к варпу и пневме. Брать обязательно.

    1. Название: Warp Portal (Портал, Варп)
    2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня
    Цель: точка на земле
    Затраты СП: 30 сп +1 blue gem
    Время каста: 1 сек
    Задержка: 1 сек
    Продолжительность: 10+5*уровень или 10 человек на 1 портал
    Требует: Teleport 2 уровень
    3. 1й уровень - позволяет открывать портал к точке сохранения
    2й уровень - позволяет запоминать одну произвольную точку портала
    3й уровень - две точки
    4й уровень - три точки.
    Точки запоминаются так - персонаж становится на клетку и набирает команду /memo. В дальнейшем при открытии портала он сможет вернуться на эту точку. За один портал может пройти 8 человек.
    4. Очень полезный скил. Позволит вам без проблем путешествовать по миру, а так же немного заработать продавая варпы к далёким местам. Желательно брать все 4 уровня.

    1. Название: Pneuma (Туман, пневма)
    2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень
    Цель: точка на земле
    Затраты СП: 10 сп
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: 10 секунд
    Требует: Warp Portal 4 уровень
    3. Защищает область радиусом 3*3 клетки от дистанционных атак (эти атаки просто промахиваются). Не защищает от магических, ближних атак и некоторых навыков. На области пневмы нельзя ставить Сейфти валл.
    4. Это замечательнейший навык. Единственный скил во всей игре который делает бесполезными целый класс игроков! Помогает на каче и ПВП. Имеет ограничение: Нельзя поставить 2 пневмы рядом с собой. Зона охвата одной пневмы не должна пересекаться с другой.


    1. Название: Blessing (Благословление, Блес)
    2. Тех. характеристика: активный, 10 уровень
    Цель: любая
    Затраты СП: 24+4*уровень _навыка
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: 40+20*уровень_навыка секунд
    Требует: Divine protection 5 уровень
    3. Повышает на время параметры - Сила(str), Ловкость(dex) и Интелект(int). При использовании на нежить и демонов (с нажатием shift-а) - понижает в 2 раза их Dex Int и Str. Это выражается в том, что они наносят меньше ущерба и попадают реже.
    Эффект : (+1str, int, dex) * уровень _навыка
    4. Очень полезный навык. Обязателен для всех пристов. Имеет смысл для економии маны кидать 1-й уровень.

    1. Название: Increase Agility (Повышение Ловкости , Agi Up, Агиап)
    2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней
    Цель: любая
    Затраты СП: 15+3*уровень_навыка + 15 хп
    Время каста: 1 секунда
    Задержка: 1 секунда
    Продолжительность: 40+20*уровень_навыка секунд
    Требует: Heal 3 уровень
    3. Повышает на время параметр Аgi, а также ускоряет передвижения персонажа. Повышение: (2+1*уровень навыка)
    4. То-же самое что и блесс. Брать на 10 всем.

    1. Название: Понижение Ловкости (Decrease Agility или Agi Down)
    2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней
    Цель: враг
    Затраты СП: 15+2*уровень_навыка
    Время каста: 1 секунда
    Задержка: 1 секунда
    Продолжительность: 30+10*уровень_навыка секунд
    Требует: AgiUp 1 уровень
    3. Уменьшает Аги, скорость атаки и перемещения цели с некоторым шансом на время. Шанс 50+3*уровень_навыка. Так же на шанс влияет int и магическая защита врага.
    4. Относительно полезный навык. Можно кинуть 1-2 очка сюда. Но некоторые живут и без него.

    1. Название: Святая Вода (Aqua Benedicta)
    2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень
    Цель: нет
    Затраты СП: 10 сп + 1 пустая бутылка. (чар должен быть рядом с водой)
    Время каста: 1 сек
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: ничего
    3. Создает бутылку со святой водой, надо стоять в "луже" или на водной карте.
    4. Если будете в дальнейшем качать Асперсию, то берем, если нет, то нет.

    1. Название: Ангелус (Angelus)
    2. Тех. характеристика: активный, 10 уровень
    Цель: вся пати
    Затраты СП: 20+3*уровень_навыка
    Время каста: 0,5 секунд
    Задержка: 3,5 секунд
    Продолжительность: 30*уровень_навыка
    Требует: Divine Protection lvl 3
    3. Увеличивает Vit_def для всех членов вашей пати на некоторое время. Увеличении: (100+5*уровень_навыка)%
    4. Имеет смысл, если брать только 10й уровень и если у вас в будущем будет вит не меньше 60. Опять-таки, может и не пригодиться - решать вам. Можно будет докачать на сталии священника. И ещё маленькая деталь. На ПВП/ГВ от этого навыка больше вреда чем пользы. У Монков есть такой скил Окульт. Он наносит больше повреждений по цели с высокой защитой. Так что не рекомендуется брать, если вы собрались ходить на ГВ.

    1. Название: Крестное Знамение (Signum Crucis)
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: на себя
    Затраты СП: 35 сп
    Время каста: 0,5 сек
    Задержка: 2 сек
    Продолжительность: до тех пор пока цель не будет убита
    Требует: Demon Bane lvl 3
    3. Уменьшает с некоторым шансом защиту рас нежити и теней на всем экране. Если успешно - монстр у которого уменьшилась защита покажет эмоцию (стекающую каплю). Шанс (25+2*уровень_навыка) Уменьшение защиты def (10+2*уровень_навыка)
    4. Абсолютно бесполезный скил для пристов. Хотя есть такие извращенцы как батл-присты, и некоторые из них его качают. Если вы его взяли приготовтесь к качу Ниф онли. =))

    1. Название: Очищение (Cure, Кюр)
    2. Тех. характеристика: активный 1 уровень
    Цель: любая
    Затраты СП: 15 сп
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 1 секунда
    Продолжительность: нет
    Требует: Heal lvl 2
    3. Убирает состояния Silence, Chaos, Blind с цели. Если цель имеет расу нежити то она получает состояние Chaos.
    4. В повседневной жизни - полностью эффект очищения заменяет зеленое зелье - green potion которые дешево продаются у торговцев инструментами. Берем по вкусу.

    1. Название: Святое Сияние (Holy Light)
    2. Тех. характеристика: активный, квестовый навык
    Цель: враг
    Затраты СП: 15 сп
    Время каста: 2 секунды
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: Выполнение квеста
    3. Почти единственная магическая атака у приста - атакует ущербом равным 125% от вашей МАтк.
    4. Квест берется в той же комнате в церкви где вы становились аколитом. Чтобы получить Святое Сияние - вам надо принести ей 1 Опал 1 Крестик и 1 Голубой кристалл а также ваш рабочий уровень должен быть не меньше 30.


    cool.gif Скилы приста

    1. Название: SP Recovery - Восстановление SP
    2. Тех. характеристика: пассивный ,10 уровень
    Цель: нет
    Затраты СП: нет
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: ничего
    3. Повышает регенерацию маны пока стоишь или сидишь. Восстанавливает дополнительную ману каждые 10 секунд по формуле. УровеньСкиллаSPRecovery*(МаксимальныеSP/500+3). Например, если есть 1050 SP, то при ур. 6SP recovery = 6*(1050/500+3)= 6*(2.1+3)= 6*5.1 = 30.6 = 30 SP будут восстанавливаться каждые 10s.
    4. Сам скил для приста бесполезен. Но если в билде есть Ресурект то его приходится брать как проходной..

    1. Название: Mace Mastery - Владение дубиной.
    2. Тех. характеристика: пассивный ,10 уровень
    Цель: нет
    Затраты СП: нет
    Время каста: нет
    Задержка: нет
    Продолжительность: нет
    Требует: ничего
    3. Увеличивает атаку дубинами. Формула - 3* на уровень скилла. Игнорирует вит и армор дефенс, не игнорирует модификаторы от карт и элементов
    4. Забудьте про этот скил. Его качают только батл-присты. И то не всегда.

    1. Название: Impositio Manus - Импозицио манус
    2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней
    Цель: игрок
    Затраты СП: 10+5*уровень_скила
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 3 секунды
    Продолжительность: 60 сек
    Требует: ничего
    3. Увеличивает силу атаки на +5*уровень_навыка.
    4. Скил полезный, но не особо выдающийся. Качается в зависимости от билда и предназначения приста.

    1. Название: Suffragium - Сострадание.
    2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней
    Цель: друг. (нельзя наложить на себя)
    Затраты СП: 8 сп
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 2 сек
    Продолжительность: 40-10*уровень_скила. (да на высоких уровнях держится меньше)
    Требует: Impositio Manus 2 уров.
    3. Уменьшает время каста. -15%*уровень_скила
    4. Очень полезный скил. Пригодится во многих случаях. Рекомендуется максить.

    1. Название: Aspersio - Освящение.
    2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней
    Цель: игрок
    Затраты СП: 10+4*уровень_скила + бутылка со святой водой
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 2 секунды
    Продолжительность: 30+30*уровень_навыка
    Требует: : Impositio Manus 3 уровень
    3. Меняет аттрибут оружия на Holy. При использовании на нежить бьет их элементом holy на 40.
    4. Кто-то берет, кто-то нет. Полезен в партии с контактниками, но и без него прожить можно. Если берете - то 1-2 уровня вполне хватит. Очень полезен на ГВ для борьбы с импбрекерами. При смене оружия эффект спадает.

    1. Название: Sanctuary - Святилище.
    2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней
    Цель: место на земле
    Затраты СП: 12+3*уровень_навыка + 1 blue gem
    Время каста: 10 сек
    Задержка: нет
    Продолжительность: 1+3*уровень_скила сек
    Требует: Heal 1 уровень
    3. Создает место, где могут лечиться одновременно несколько человек. Лечит каждую секунду 100*уровень навыка хп. На 7-10 уровнях лечит 777 хп каждую секунду. Количество вылечиваемых человек 3+1*уровень_навыка
    4. Для священника, специализирующегося на ГВ скилл желателен , остальным - взять по вкусу. Единственный способ лечить империум на ГВ. Если планируете брать то больше 7-го уровня не стоит, и позаботесь чтоб у вас было большое количество дексты.

    1. Название: Status Recovery – Восстановление Статуса
    2. Тех. характеристика: активный 1 уровень
    Цель: любая
    Затраты СП: ????
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 2 секунды
    Продолжительность: нет
    Требует: нет
    3. Убирает такие эффекты как Stun, Freeze, Stone Curse. Если скастовать на нежить то он её ослепит.
    4. Очень полезный скилл. Брать всем.

    1. Название: Slow Poison - Замедление яда.
    2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня
    Цель: друг
    Затраты СП: 10 сп
    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Продолжительность: 10*уровень навыка
    Требует: Status Recovery 1 уровень
    3. Замедляет эффект яда, но не убирает его полностью.
    4. Это легендарный скил. Он демонстрирует, что человеческой тупости нет предела. Качни этот скил и запори своего чара =)


    2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня
    Цель: Мёртвый игрок
    Затраты СП: 60 сп + 1 blue gem
    Время каста: 6
    Задержка: -1+1*уровень_скила сек
    Продолжительность: нет
    Требует: SP Recovery 4 lvl
    3. Оживляет мёртвого товарища.
    1-уровень, 10% ХП восстанавливаются, 6секунд каста, 0sec задержка
    2-уровень, 30% ХП, 3с каст, 1с задержки
    3-уровень, 50% ХП, 1с каст, 2с задержки
    4-уровень 80% ХП, 0с каст, 3с задержки
    Если кастовать на живого мертвеца, то эффект будет тем же, что и у Turn Undead.
    4. Скилл необязательный, но полезный: позволяет немного сэкономить деньги (листики для воскрешения стоят дороже камней), мгновенно воскресить товарища и продолжить бой. Не рекомендуется для ГВ ориентированных пристов. Так как на ГВ воскрешать нельзя. Так же минусом скила является 4 проходных скилпоинта.

    1. Название: Safety Wall - Стена безопасности.
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: клетка на земле
    Затраты СП: 30-40 сп + 1 blue gem
    Время каста: (4.5 - 0.5*уровень скилла), минимум 1 секунда.
    Задержка: 0 сек
    Продолжительность: 5*уровень_скила секунд или 1+1*уровень_скила ударов
    Требует: Sanctuary lvl 3, Aspersio lvl 4
    3. Огораживает 1 клетку магической стеной, защищающей стоящего на ней от любых видов физических атак.
    4. Скилл также необязателен, но хороший. Можно найти много применений. Главный недостаток: на ту точку, где стоит Стена невозможно поставить пневму . Но этот недостаток можно превратить и в преимущество на ГВ.

    1. Название: Kyrie Eleison - Кирие Элейжен.
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: игрок
    Затраты СП: 40 сп
    Время каста: 2 сек
    Задержка: 2 сек
    Продолжительность: 120 сек или пока барьер не собьют
    Требует: Angelus lvl 2
    3. Создаёт защитный барьер. Защищает цель в зависимости от того, сколько она ХП имеет.
    Формула: МаксХПЦели*(10% + 2%*Уровень скилла) урона или 5 + [Уровень скилла/2] ударов
    4. Как правило берут на максимум - в отличие от Стены безопасности он защищает вас и вашу партию во время передвижения, его можно сочетать как со Сейфти вал, так и с пневмой.
    ~Foxy~, -КошА-, blondin и ещё 1-му нравится это.
  13. Demon Azzi

    Demon Azzi Игрок

    1. Название: Magnificat - Магнифицат.
    2. Тех. характеристика: активный 5 уровней
    Цель: вся пати
    Затраты СП: 40 сп
    Время каста: 5 секунд
    Задержка: 2 сек
    Продолжительность: 20*уровень_навыка сек
    Требует: ничего
    3. Увеличивает натуральную регенерацию ХП и СП в 2 раза. Не влияет на скиллы "Восстановление СП/ХП".
    4. В высшей мере полезная штуковина. Брать обязательно - 3 или больше, чтобы дольше держалось.

    1. Название: Gloria - Прославление
    2. Тех. характеристика: активный 5 уровней
    Цель: вся пати
    Затраты СП: 20 сп
    Время каста: нет
    Задержка: 2 сек
    Продолжительность: 5+5*уровень_скила сек
    Требует: Kyrie Eleison lvl 4, Magnificat lvl 3
    3. Повышает стат удача(LUK) на 30 пунктов.
    4. Присту необходимо взять хотя бы единицу. Больше - чтобы дольше держалось. Так же не забываем что 30 лак – это 10% сопротивления ко всем негативным статусам.

    1. Название: B.S. Sacramenti - Б.С. Сакраменти(БСС).
    2. Тех. характеристика: активный 5 уровней
    Цель: точка на земле
    Затраты СП: 20 у кастующего и 10 сп у помошников
    Время каста: мгновенно
    Задержка: нет
    Продолжительность: 40*уровень_скила сек
    Требует: Aspersio lvl 5, Gloria lvl 3
    3. К броне людей стоящих в поле 3 на 3 от цели присваивается аттрибут Холи, защита от всей магии +25%, кроме Шадоу. Для каста необходимо чтоб рядом (слева и справа) с вами стояли 2 любых ако класса(аколит, прист, монк).
    4. Полезно только на ГВ, если он у вас есть, заранее узнайте, кому из вашей партии нужно поменять элемент брони. Скастовав на карту свордфиш или гостринга, можно получить по ушам. =Ъ При смене брони не спадает.


    1. Название: Lex Divina - Лекс Дивина.
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: враг
    Затраты СП: 20
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 3 сек
    Продолжительность: 25+5*уровень_скила сек
    Требует: Ruwach lvl 1
    3. Вызывает молчанку на цели. Формула: 100 - (ВитЦели + ЛакЦели/8 ) + инт/15 шанс на навешивание молчанки. (проверьте формулу!!!!)
    4. Хотя бы единичку взять стоит - пригодится на войнах гильдий, в ПВП, реже - против монстров. Больше 5-ти качать не рекомендуется.

    1. Название: Lex Aeterna - Лекс Этэрна
    2. Тех. характеристика: активный 1 уровнь
    Цель: враг
    Затраты СП: 10
    Время каста: мгновенно
    Задержка: 3 сек
    Продолжительность: пока не будет нанесён удар
    Требует: Lex Divina lvl 5
    3. Увеличивает повреждения, которые получит цель, в два раза. Хватает ровно на один раз.
    4. Спорный скилл. Необязателен, но имеет очень широкое применение: и ПВП, и ГВ, и МВП(монстры-боссы) и против монстров. Любят представители всех классов без исключения, но им надо уметь пользоваться.

    1. Название: Magnus Exorcism - Магнус Экзорцизмус.
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: на местность
    Затраты СП: 38+2*уровень_скила СП + 1 blue gem
    Время каста: 15 сек!
    Задержка: 4 сек
    Продолжительность: 3 +уровень скила секунд
    Требует: Turn Undead lvl 3, Lex Aeterna lvl 1, Safety Wall lvl 1
    3. Вызывает область, в которой все монстры семейств Demon и Undead (именно family, не property!) получают серьёзные повреждения. Повреждения наносятся волнами, промежуток между волнами 3 секунды, таким образом на 10 уровне может пройти до 4 волн. Каждая волна наносит [Уровень скилла] ударов, с силой MATK элементом Holy. Если цель попала в зону действия навыка позже, количество волн атаки уменьшается в зависимости от того, насколько позже. Так, зашедший на 8 секунде зомби получит не 4 волны, а только 2.
    4. Magnus Exorcismus, жуткой разрушительной силы навык, способный уложить целую толпу злобных демонов и нежити, но в то же время совершенно не приспособленый для каких-то иных целей и обладающий просто чудовищными задержками. Качается отдельным видом пристов. Прист с данным навыком на поздних уровнях обгоняет в скоросте кача Хантера.

    1. Название: Turn Undead - Изгнание нежити.
    2. Тех. характеристика: активный 10 уровней
    Цель: монстр
    Затраты СП: 20 сп
    Время каста: 1 сек
    Задержка: 3 сек
    Продолжительность: нет
    Требует: Resurrection lvl 1, Lex Divina lvl 3
    3. Шанс убить одним ударом живого мертвеца. Либо нанести урон святым элементом.
    Формула: [(Уровень скилла*20) + kfr + инт + БазовыйУровень+ (1 - HPЦели/МаксимальныеHPЦели)*200]/1000% (максимальный шанс успеха 70%). В случае провала цель получает урон равный: [базовый уровень+ инт + уровень скилла*10]
    4. Присту не нужен, живого мертвеца можно убить лечением, но можно взять для развлечения. Не работает против боссов. Есть особый вид пристов специализируйщийся на этом скиле. Позволяет довольно быстро качатся соло.

    5. Виды пристов

    5а. ФС прист

    Фулсапорт прист. Основной вид пристов.
    Задач у него много. Лечени, обкастовка, постоянная поддержка, танкование, использование себя как приманки и прочее, прочее. Таким пристам рады всегда и везде.
    ФС бывают разные. Всё зависит от направления билда и его цели. А цели бывают разные. Кач, ПВП, МВП, ГВ. Так же специально для ГВ есть особый билд лаковых пристов. Но об этом позже.
    Приступая к раскачке ФС приста помните: Вы никогда не сможете никого убить. Нормальный кач в соло будет для вас закрыт. Следовательно вся експа идущая вам будет делится минимум в 2 раза. (в зависимости от пати) Но тут тоже свой ньюанс. Дело в том что при прямых руках, хорошем билде и шмоте - скорость кача любой профы с пристом возрастает в несколько раз.

    5б. ТА прист

    См. описание ФС пристов. От них они отличаются только раскачкой скила Turn Undead. Также у этих пристов немного другие статы и они уступают классическому ФС в решении его задач. Но у ТА пристов есть одно преимущество перед ФС. - ТА прист может качатся соло.

    5в. МЕ прист
    Первая из разновидностей приста, которая совершенно не ориентирована на поддержку других, а предназначена исключительно для изничтожения всего, чего противно лику Церкви Мидгарда - а именно нежити и демонов. В отличие от описанного выше ТА-приста, экзорцист имеет более широкий выбор целей, и в то же время гораздо хуже подходит для поддержки своей группы ввиду отсутствия ряда полезных навыков. Так же классический экзорцист существенно уступает всем остальным разновидностям в количестве здоровья.

    6. Места кача

    Сначала заходим сюда и скачиваем html карту (верх страницы, справа). Вещь полезная, мастхэв.

    Novice
    Поринги, лунатики, фабре, можно попросить кого нибудь потанковать (прокачать)
    Водятся почти на любой карте, например на этой
    Боимся мух (Creamy)
    Набираете 10 Job level, берем все 9 Basic Skill и идем морфаться (Где и как становится аколитом читайте выше)

    Acolyte
    12-20 левел.
    Тем же, потом можно рокеры, попоринги(здесь). Все можно самому.
    20-30 левел.
    Где выживите Можно похилять нежить на 1-м этаже данжа пайона(здесь, вход слева).Уже можно начинать искать пати, оно вам само скажет где качаться.
    30-40 левел.
    Взяли пневму - можно попробовать на антиков(тут)... Помните, что с зажатым шифтом, либо с командой /noshift вы можете кастовать хил на монстров. Аматсу - вечно цветущий город, вход в данжен Аматсу расположен на чердаке дворца, и чтобы туда попасть необходимо пройти квест на гражданина Аматсу и получить паспорт. Как описано тут - http://ro.uoo.ru/forum/viewtopic.php?t=42376&917401

    Привыкайте сапортить на этих левелах.
    Можно ОД.(варп из пронты, 1300 зеней)
    40-50 левел.
    ОД + можно попробовать хаев...(тут, от чувака с хаиром на башке бежим так, чтоб тапочки горели)
    Можно повести пати в амацу (антики).
    50-60 левел.
    Хаи, пляжик, можно в гефенский данж... (ссылка на гефен. Топаем в башню (середина), спускаемся вниз, вниз, вниз... Проходим Poison Spore на следущую карту, с лофадками )
    Можно опять же амацу.
    Будем считать что перешли...

    ФС Priest.
    60-70 левел.
    Пляжик
    70-80
    На пляже можно сидеть до 99.
    Если взяли Asperio, то можно и в нифе покачаться (можно и раньше было) (тут вы напишете как туда попасть кроме как варпом.)
    То же самое скажу о стингах. (2 варианта - тут или тут)
    80-99
    Пати само скажет. Потому что у большинства есть карты в оружее на определонного моба, не будем отнимать у них этой радости

    З.Ы. Если незнаете куда идти, спросите пати. Оно само скажет.
    З.З.Ы. Если незнаете как куда - то попасть, спросите варп у приста\аколита\монаха

    б) ТА прист

    Кач ТА пристов происходит очень просто. До получения ТА качаются как и обычные ФС. После могут так же продолжать качатся в пати или соло.
    Список Undead
    Это те красавцы на которых вы можете качатся соло. Выбирайте того кто вам нравится и вперёд.
    Правда самый вкусный из них живёт в подземелье замков Гефена. И чтоб туда попасть нужно вступить в гильду которая им сейчас владеет. =)

    в) МЕ прист

    У МЕ приста кач в два этапа, до МЕ-10 и после.
    На первом этапе кач ничем не отличается от кача ФС, за исключением того, что патю найти проблемней, хотя в Нифль асперсию носить можно довольно успешно.
    На втором всё намного интересней, потому как мест для чистого МЕ сейчас попросту нет, Оптимальным вариантом представляется сбор толпы из 3 человек (танк, ФС с суфрой и МЕ) и поход этой толпой либо в нифль на среднюю карту (последний заповедник лолей, к сожалению, кишащий чихавшими на МЕ убивцами), или в данж Гефа, туда, где допель. Там, правда, немало мух, но на то и танк.
    Вообще же ходьба на кач МЕшника без саппорта (если он сам не в роли саппорта, но мы ж его не для того делали? ) - абсолютно бессмысленое мероприятие.
    А, да, особенные извращенцы могут одеть силку с лолем и идти в оркданж, кача никакого, но за полчаса можно выбить 2-3 импа.

    Добавлено (20.08.2007, 18:42)
    ---------------------------------------------
    7. Билды пристов

    Прежде чем приступить к разбору билдов вначале опишем те статы которые есть в игре зачем они нужны. Это должен знать каждый.

    STR-Сила.
    Каждая единица силы дает +1 к урону.
    Каждая единица силы дает +30 к переносимому весу (влияет только базовое значение).
    Кратность 10 дает бонус к урону, формула (STR/10)^2.
    Обычного священника может интересовать только второй пунк. При создании всегда берем 1 вне зависимости от конечного билда.

    AGI-Проворность.

    Каждая единица проворности дает +1 к уклонению.
    Так же это основной параметр влияющий на скорость атаки.
    Примерно 5 аги = 1 целое АСПД (aspd = attack speed). Нецелые значения складываются с нецелыми значениями АСПД от Декс и могут получить целое.
    Обычному священнику это как рыбе зонтик. При создании берем 1 без вариантов.

    VIT-Выносливость.

    Каждая единица здоровья дает +1% от максимального количества ХП (HP = health points = очки здоровья)
    Каждая единица увеличивает эффективность лечащих предметов на +2%.
    Каждые 5 единиц увеличивают количество восстанавливаемых ХП на +1. Формула восстановления ХП, Количество восстанавливаемых ХП = [([VIT/5] + [Максимальное ХП/200])*Модификатор восстановления].
    Каждая единица здоровья уменьшает урон, нанесенный нормальной атакой ,на -1, (второе значение после плюса в защите: «50+80»), дополнительный случайный бонус вычисляется по формуле [VIT*0.5] + случайное([VIT*0.3], максимальное([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1))
    Каждые два очка здоровья уменьшают урон, нанесенный магической атакой, на 1 (второе значение после плюса в магической защите «10+20»), данный бонус не отображается.
    Каждые 30 единиц (без кратности) здоровья дают +33% сопротивления негативным эффектам Отравление, Молчание, Оглушение.
    Каждая единица здоровья дает уменьшение времени действия негативных эффектов Отравление, Молчание, Оглушение на -1%.
    Так уж сложилось, что для священника это - один из ведущих статов, при создании персонажа берем либо 1, либо 9.


    INT-Интеллект.

    Каждая единица интеллекта дает +1 к магическому урону.
    Каждая единица интеллекта дает +1% от максимального количества СП (SP = spell points = очки заклинаний).
    Каждая единица увеличивает эффективность восстанавливающих СП предметов на +2%.
    Каждые 6 единиц увеличивают количество восстанавливаемых СП на +1.
    Каждая единица интеллекта уменьшает урон, нанесенный магической атакой на -1.
    Это второй ведущий стат. При создании персонажа берем 9, не задумываясь.

    DEX-Ловкость.

    Каждая единица ловкости дает +1 к точности, формула попадания 80 базовые+точность-уворотливость, 5% попадания всегда присутствует.
    Каждая единица ловкости дает +1 к минимальному урону.
    Каждые 5 единиц дают +1 к максимальному урону.
    Каждые 30 единиц уменьшают время каста на -20%, формула DEX/1.5=%.
    Каждые 20 единиц дают одно целое значение АСПД.
    Нас интересует только четвертый пункт. При создании персонажа, если планируем качать виту - берем декст 1, если нет - декст 9.

    LUK-Удача.

    Каждые 5 единиц удачи дают +1 к максимальному и минимальному урону и 1 антикрит.
    Каждые 3 единицы удачи дают +1 к шансу нанесения критического урона.
    Каждые 10 единиц дают +1% к «Удачному уклонению».
    Каждые 3 единицы дают 1% сопротивления негативным эффектам.
    Самый важный пункт - четвертый. При создании персонажа берем 9.

    ХП - Количество здоровья у персонажа. Чем больше хп - тем дольше вы живете. ХП зависит от базового уровня, одежды и стата вит.

    СП - Количество "маны" у персонажа. Чем больше сп - тем дольше вы можете использовать навыки. Каждые 100сп - +1 бонус к регенерации. СП зависит от базового уровня, одежды и стата инт.

    АСПД - Скорость атаки. Чем выше значение - тем быстрее вы наносите удары руками. На скорость атаки многих навыков не влияет. Зависит от одежды, типа оружия, аги, декс, также увеличивается на время зельями-ускорялками.

    Деф (def) - Защита. Делится на обычную броню одежды (просто деф) и ВитДеф. Деф зависит от брони и ее заточки, ВитДеф - от параметра Вит и ангелиуса. Допустим вам наносят немагический урон в 200 единиц, а у вас деф = 40+60 (то есть 40 деф и 60 витдеф). До вас "дойдет" 200*(1-деф/100) - витдеф = 200*0.6 - 60 = 120 - 60 = 60 урона. Допустим, Вам наносят урон в 100 единиц - тогда до Вас дойдет 100*0.6 - 60 = 0 урона.

    МДеф (mdef) - Магическая защита. Действует аналогично обычной защите но только по отношению к магическим атакам. Также делится на просто МДеф и на ИнтМдеф. МДеф - зависит от брони. ИнтМДеф - от интеллекта и скрытый бонус от vit/2.

    Точность (Хит = Hit) - Параметр, характеризующий вашу точность. Формула шанса попадения по цели(в процентах): 80+Хит(ваша)-Фли(цели). Всегда присутствуют 5% попадения. Зависит от параметра декс, одежды и вашего базового уровня. базовый уровень + дех = Hit

    Уворот (Фли = Flee) - Параметр, характеризующий ваш уворот. Зависит от аги, одежды и от базового уровня. Flee = базовый лев+аги+ карты + вещи

    Лаки Додж (Lucky Dodge) - Удачливый уворот - процент уворота от атаки в независимости от параметров атакующего. Зависит от лак и некоторой одежды.

    Атака (atk = attack) - Параметр, напрямую влияющий на ваш урон. Зависит от оружия, его заточки, вашей силы и некоторой одежды. Бонус ущерба от силы считается так: БонусАтакиОтСилы = Сила + [Сила/10]^2 где [Сила/10] - целочисленное деление силы на 10.

    МАтк (matk = magic attack)- Параметр, влияющий на магическую атаку. Зависит от интеллекта и некоторой одежды.


    Теперь сами билды:

    а) ФС прист.

    Цитата:
    1. Билд который я рекомендую на приста. Хорош на каче, ГВ, МВП. Универсал. Но есть свои плюсы и минусы.

    Статы для 98/50
    стр - 1
    аги - 1
    инт - 87+15
    вит - 82+9 (род 4 фабры)
    декс - 62+14
    лак - 9+7

    При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак.
    Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит. После выкачивания вит качаем всё в декст.

    Скилы
    ако:
    хил - 10
    аги - 10
    дивайн прот -5
    блесс - 10
    рувоч - 1
    телепорт - 2
    варп - 4
    пневма - 1
    ангелиус - 2
    кьюр - 1
    дикриз аги - 2
    аква - 1

    Прист.
    5 магни
    4 сп рековери
    4 ресурект
    10 кайри
    1 асперсия
    3 импосито
    1 статус
    3 суфра
    7 санктуари
    5 глория
    5 дивина
    1 атерна

    Универсальный прист. На каче и МВП поможет рес. На ГВ - санкта. Довольно высокая декста и следовательно быстрый каст. Так же есть асперсия, которая поможет как в каче так и на ГВ. Так же присутсвуют имунитет к стану, молчанке и яду.

    2. Классический ФС. Данный билд уже порядочно себя изжил, но многие до сих пор его качают. Он довольно неплох в каче где его можно сделать танком. Большой сп реген и много хп. На ГВ живуч, но отсутствие дексты является большим минусом.

    99/50
    стр - 1
    аги - 1
    инт - 99
    вит - 99
    декс - 1
    лак - 9

    При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак.
    Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит.

    ако:
    хил - 10
    аги - 10
    дивайн прот -5
    блесс - 10
    рувоч - 1
    телепорт - 2
    варп - 4
    пневма - 1
    ангелиус - 5
    аква - 1

    Прист.
    5 магни
    4 сп рековери
    4 ресурект
    10 кайри
    1 асперсия
    5 импосито
    1 статус
    3 суфра
    5 глория
    5 дивина
    1 атерна
    5 ангелиус (докачиваем)

    Билд предназначеный больше для кача, нежели ГВ. Для танкования есть ангелиус и кайри, для арчеров импосито, для критовиков - глория. Ну и асперсия для кача в нифе. Да и если решите пойти на ГВ, то не забудьте убрать ангелиус из списка кастов. =)


    3. Следующий билд попытка сделать живучего на каче приста с декстой. Похож на первый вариант, за исключением того что у него больше виты но меньше дексты.

    98/50
    стр - 1
    аги - 1
    инт - 87+15
    вит - 99
    декс - 34+14
    лак - 9+7

    При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак.
    Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит. После выкачивания вит качаем всё в декст.

    Скилы по выбору. Или как у первого варианта или как у классического.

    Билды с ангелиусом предназначаны больше для кача нежели ГВ. Этот скил неплохо режет дамагу при большой вите.

    7б. ТА прист

    Статы на 98 левел:

    Str - 3+5
    Agi - 1+4
    Vit - 84+5
    Int - 99+5
    Dex - 31+4
    Luk - 23+7

    Вариант 1:

    Acolite:

    Divine Protection - 5
    Blessing - 10
    Heal - 10
    Increase AGI - 10
    Decrease AGI - 1
    Ruwach - 1
    Teleport - 2
    Warp Portal - 4
    Pneuma - 1
    Aqua Benedicta - 1
    Angelus - 2

    Priest:

    Improve SP Recovery - 4
    Status Recovery - 1
    Resurrection - 4
    Impositio Manus - 2
    Suffragium - 3
    Kurie Eleison - 10
    Gloria - 4
    Magnificat - 5
    Lex Divina - 5
    Turn Undead - 10
    Lex Aeterna - 1

    Вариант 2
    с Сейфти волом.:

    Acolite:

    Divine Protection - 5
    Blessing - 10
    Heal - 10
    Increase AGI - 10
    Decrease AGI - 1
    Ruwach - 1
    Teleport - 2
    Warp Portal - 4
    Pneuma - 1
    Aqua Benedicta - 1
    Angelus - 2

    Priest:

    Improve SP Recovery - 4
    Status Recovery - 1
    Resurrection - 1
    Kurie Eleison - 1
    Impositio Manus - 3
    Aspersio - 5
    Sanctuary - 3
    Safety Wall - 10
    Magnificat - 5
    Lex Divina - 5
    Turn Undead - 10
    Lex Aeterna - 1

    Нат.ресист ТУ.
    ТУ на 10 , остальные скилы - суппорт скилы.
    Неплох на ГВ. Ну и качается быстро.
    ~Foxy~ нравится это.
  14. Demon Azzi

    Demon Azzi Игрок

    Статы на 96 левел:

    Str 1 + 15(мало скилл поинтов)
    Agi 1 +16 (Зачем присту аги?)
    Vit 65 + 9 (65) (Вместе с Luk антистан и т.п.)
    Int 87 + 15 (102) (Кратность 4 для хила + стат для турна)
    Dex 31 +14 (45) (Кратность 5 для каста)
    Luk 65 + 16 (96) (Стат для ТА , вместе с вит антистан и т.п. , без глории)
    Luk* 65 + 16 + 30 (111) (Вместе с глорией и с 55 Mdef получаем антифриз и антистоункёрс)
    Остальные статы распределяете по вкусу.

    Но помните что без марки или Евил друда гаст вас зафризит в любом случае.

    Хп правда маловато , но всё же он для кача и для ГВ неплох =)
    П.с. Шмот :
    Билд привязан к шмоту.
    Для лака (+ 9 Luk)- 2 x Rosary (2x2 (4) Luk , 5 x 2 (10) Mdef) , Crystal Pumps (5 Luk , 10 Mdef)

    Для атнифриза и антистоункёрса (60 Mdef)-
    Drooping Cat - 15 Mdef
    Sunglasses c Gibbet Card - 5 Mdef
    Ragamuffin Manteau - 10 Mdef
    Silk Robe (Swordfish/Pest Card/Dokebi Card) 5 Def 10 Mdef
    Crystal Pumps - 5 Luk , 10 Mdef
    2 x Rosary (обычные)- 5 x 2 (10 Mdef) , 2 x 2 (4 Luk)

    7в. МЕ прист

    Наше главное оружие - МЕ, он же Magnus Exorcismus, жуткой разрушительной силы навык, способный уложить целую толпу злобных демонов и нежити, но в то же время совершенно не приспособленый для каких-то иных целей и обладающий просто чудовищными задержками. Редко попадается демон, согласный ждать 15 секунд, пока длится подготовка к его изгнанию. Значит, следует это время сократить как можно больше. Итак, основными статами для МЕ-приста являются INT (для увеличения повреждений) и DEX (для уменьшения времени каста). Разумеется, можно качать и VIT, но практика показывает, что если вас бьют и не лечат, значит вы что-то делаете не так.
    Мой билд, рассчитаный на новый шмот (цифры приведены с бонусами от шмота и под своим обкастом, сам шмот ниже):

    Обычный МЕ прист

    STR 1 +15
    AGI 1 +16
    VIT 9 +15
    INT 99 +19
    DEX 99+19
    LUK 1+9

    Качать DEX на ако не стоит, так как наше главное оружие появляется далеко не сразу, а до него придётся промышлять классическим хилбомбингом и саппортом, для которого INT важней. Лучше всего докачать INT до 80-90, прежде, чем браться за DEX.
    Навыки.
    Тут всё достаточно просто, так как всё тот же МЕ не оставляет нам просто никакого пространства для манёвра.
    Аколит:
    Heal 10
    Divine Protection 5
    Blessing 10
    AGI Up 10
    Aqua Benedicta 1
    Cure 1
    Ruwach 1
    Teleport 2
    Warp Portal 4
    Pneuma 1
    Итого 45 очков. Куда кидать оставшиеся 4 - личное дело каждого, например, можно взять AGI Down или немного Ангелиуса - но это по желанию. Предупреждая возможные вопросы - да, теоретически можно уходить в присты с 46-го джоба, но если нет упорства докачать остальные 4 - лучше за МЕ, да и какого угодно другого приста не браться.
    Прист:
    Sanctuary 3
    Imposto Manus 3
    Aspersio 4
    Express SP Recovery 4
    Ressurection 1
    Turn Undead 3
    Lex Divinia 5
    Lex Aeterna 1
    Safety Wall 1
    Magnus Exorcismus 10
    Итак, на получение МЕ требуется 35 очков. Куда деть остальные - решать каждому, но опытные люди советуют дополнительно к этому взять Magnificat на 3 (без него вообще никуда, лучше его качать в самом начале) и докачать Safety Wall до 10 (штука весьма полезная, если вдруг придётся качаться соло), после чего остаётся одно очко, которое можно кинуть по своему усмотрению.

    Витовый МЕ прист
    билд на 98лвл

    стр 1+5(джоб)+10(блесс)
    аги 1+4(джоб)+12(аги ап)
    вит 35+5(джоб)
    инт 95+5(джоб)+10(блесс)+3(арк ванд)+2(элдер виллоу в очках)=115
    декс 91+4(джоб)+10(блесс)+3(АоА)+5(глова с зеромом и глова с феном)+2(2дропса в арк ванде:Р)=115
    лак 9+7 =)

    Хп 5955 против 4849 как у приста с 9+5 вит(с картами на хп у такого приста дополнительно желательно из эквипа сейнт робу и силку с пупой(пекой) матир или антик в ботинки =))) в щит дефовую карту (я пихал амбернайта><) или калицбурга если достанете ну и заточка этому присту желательна 6 и выше =)))
    вообще наилучшие делители статов инт/декс для МЕ приста с витой это 115/115 , 120/110 , 110/120
    Плюсы такого приста это возможен кач соло с помощью МЕ (хп хватает если не жадничать и не собирать мега толпу которая сейфти вынесет за секунду) такой прист может даже на ГВ сходить (зачем правдо не знаю) на МвП (бафо , допель) такой прист дохнет на 20%-30% меньше случаев чем безвитовый (имееться ввиду когда ты один а не с пати)


    8. Варианты шмота на приста

    я не буду писать комбинации шмот на гв,каче,пвп,мвп... я лиш напишу тот шмот,
    что на мой взгляд нужен присту, ваше же дело, правильно его скомбинировать,
    для разных случаев гв,кача,пвп,мвп.

    голова приста:
    беретка +4деф,слот
    слотовые очки слот
    спики бантик +6 дефа
    пу пу хэт, или какашка +10% защиты от деми-хуманов.
    кошка +15 мдефа
    опера маска +2 деф
    алярм маска +2 деф +10 к
    Quote
    Quote
    понтам^^
    мардук карта дает иммунитет от статуса сайленс.
    виллоу карта сп лишним не бывает,+80 сп.
    елдер виллоу елдер виллу +2 инты
    гибберт карта +5 мдеф, если вставленна в предмет с проточкой от 0 до 5
    леф кат карт нас интересует вторая часть описания, 10% ресиста от воды.

    тело приста:
    силк роба +3 деф, + 10 мдеф
    саинт роба +6 деф, + 5 мдеф
    докеби карта винд проперти, +1 деф
    пасана карта фаер проперти, +1 деф
    сворд фиш карта ваттер проперти, +1 деф
    сенд мэн карта эс проперти, +1 деф
    марк карта иммунитет к статусы фриз, +5% резиста от воды
    гостринг карта 75% зашиты от нейтрала, уменьшает хп рекавери на 25%
    ангелинг карта холи проперти = 25% зашиты от стихий, имунитет к стихии холи, +25% повреждений от стихии шадоу.
    пест карт в то время как вам наносят физические повреждения,у вас есть шанс равный 10% наложить стоун керс на атаккера,
    если ваша базовая инта(INT) больше 77,то шанс равен 30%

    левая рука приста:
    род 4-ре слота^^
    арк ванд два слота, инта +3.
    стафф три слота, инта +2.
    фарб карта +100 хп, +1 вит.
    дропс карта +1 декс, + 3 точности.
    андер ларва карт +1 инт, +10 сп.

    правая рука приста:
    буклер
    тара фрог карт +30% защиты от деми-хуманов, деми-хуманы - это плеры,
    в базе есть монстры в описание которых указана раса: семи-хуманы, эта карта зашишает и от них тоже.
    кхалитсбург карт +30% защиты от демонов.
    орк варриор карт +30% защиты от брутал монстров.
    пеномена карт +30% защиты от "формлес" простейших монстров
    бигфут карт +30% защиты от "инсект" насекомых монстров

    гармет-накидка приста:
    муфлер +2 деф
    худ +1 деф
    райдрик карт +20% защиты от нейтрала.
    дастинес карт +30% защиты от винд проперти атак.
    марс карт +30% защиты от вотер проперти атак.
    джекк карт +30% защиты от фаер проперти атак.
    ход карт +30% защиты от эс проперти атак.

    обувь приста:
    шузы +2 деф
    сандали +1 деф
    кристал пампсы +0 деф, +5 лак, +10 мдеф.
    матир карт +10% хп,+1 аги
    верит карт +8% хп,+8% сп
    фаер лок солджер карт +2 стр. если ваша обувь заточена на +9/+10 то дает +10%хп,+10%сп.

    аксесуари приста:
    глова +2 декс
    слотовая глова +1 декс, слот.
    розари +2 лак,+5 мдеф
    слотовые розари +1 лак, +3 мдеф, слот.
    иринг +2 инты
    слотовые иринги +1 инт, 1 слот.
    сафети ринг +3 деф,+3 мдеф
    зером карт +3 декс.
    фен карт дает несбиваемый каст, кастинг таймс -25%
    смоки карт дает хайд 1 лвл.

    сет на приста:
    [Geographer Card, Rideword Card,Live Peach Tree Card, Fur Seal Card & Cookie Card]
    Cast time -10%
    -10% SP usuage on skill
    Vit+10
    Acolyte class -30% damage from demon and undead race monsters.
    Defeat demon or undead monster +5% exp


    Quote
    если ваша базовая инта(INT) больше 77,то шанс равен 30%

    левая рука приста:
    род 4-ре слота^^
    арк ванд два слота, инта +3.
    стафф три слота, инта +2.
    фарб карта +100 хп, +1 вит.
    дропс карта +1 декс, + 3 точности.
    андер ларва карт +1 инт, +10 сп.

    правая рука приста:
    буклер
    тара фрог карт +30% защиты от деми-хуманов, деми-хуманы - это плеры,
    в базе есть монстры в описание которых указана раса: семи-хуманы, эта карта зашишает и от них тоже.
    кхалитсбург карт +30% защиты от демонов.
    орк варриор карт +30% защиты от брутал монстров.
    пеномена карт +30% защиты от "формлес" простейших монстров
    бигфут карт +30% защиты от "инсект" насекомых монстров

    гармет-накидка приста:
    муфлер +2 деф
    худ +1 деф
    райдрик карт +20% защиты от нейтрала.
    дастинес карт +30% защиты от винд проперти атак.
    марс карт +30% защиты от вотер проперти атак.
    джекк карт +30% защиты от фаер проперти атак.
    ход карт +30% защиты от эс проперти атак.

    обувь приста:
    шузы +2 деф
    сандали +1 деф
    кристал пампсы +0 деф, +5 лак, +10 мдеф.
    матир карт +10% хп,+1 аги
    верит карт +8% хп,+8% сп
    фаер лок солджер карт +2 стр. если ваша обувь заточена на +9/+10 то дает +10%хп,+10%сп.

    аксесуари приста:
    глова +2 декс
    слотовая глова +1 декс, слот.
    розари +2 лак,+5 мдеф
    слотовые розари +1 лак, +3 мдеф, слот.
    иринг +2 инты
    слотовые иринги +1 инт, 1 слот.
    сафети ринг +3 деф,+3 мдеф
    зером карт +3 декс.
    фен карт дает несбиваемый каст, кастинг таймс -25%
    смоки карт дает хайд 1 лвл.

    сет на приста:
    [Geographer Card, Rideword Card,Live Peach Tree Card, Fur Seal Card & Cookie Card]
    Cast time -10%
    -10% SP usuage on skill
    Vit+10
    Acolyte class -30% damage from demon and undead race monsters.
    Defeat demon or undead monster +5% exp


    9. Прист на каче/МВП.

    Ну с этим вроде все понятно.... Лечим пати, обкаcтовываем, по возможности накладываем негативный обкаст на мобов. Если прозевали и напарник умер - ресаем.

    Советы:
    В самом начале вам нужно будет научится правильно обкастовывать однопартийцев. Главное - сделать так чтоб касты на них были всегда. Для начала делайте так. Накладываете обкаст вначале на себя - потом на однопартийца. Во время кача, как только каст с вас спал - значит у вас есть несколько секунд перед тем как он спадёт у вашего напарника. Потом уже старайтесь делать так чтоб касты висели всегда.
    При касте скилов типа магни\кайри и скилов с задержкой (антена, рес, дивина, глория) ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотрите ситуацию. Если на пати висит паровозик из мобов а вы начали кастовать магни.... Вобщем спасибо оно вам точно не скажет.
    Не стесняйтесь часто перекладывать касты. Лучше лишний раз скастовать, чем потом посреди битвы у вас\пати кончатся касты.
    Если котактник умер, а мобов больше чем вы осилите (сп) то ресаете его и телепортаемся. Этот момент нужно обьяснить пати, что вы прист а не господь Бог и винги и поты никто не отменял.(лаги\криворукость приста.... вобщем они и сами поймут)
    Еще нужно дать понять пати что без приста они никто и звать их никак. Поэтому сины и персы на пеке ДОЛЖНЫ вас ждать. Не ждут и не понимают - ищите другую пати.
    Как узнать что спала асперия? Пусть пати помахает флажком или изобретите что-то свое.
    Очень часто напарник будет убегать от вас недождавшись каста. (задержки на скилы никто не отменял) В таком случае не стоит за ним бежать. Нужен будет каст - вернётся сам. Если он адекватен, то просто объясните ему чтобы не спешил.
    При каче с визами присты обычно выполняют роль танков. Старайесь идти впереди и отвлекать мобов на себя. Если виз больной и несмотря на уговоры летит вперёд сломя голову. То такое поведение легко вылечить. Дожидаемся когда в очередно раз виз улетит вперёд, пишем в чат фразу "Ааааа, у меня лагает". Как только пациента съедят, "отлагиваем" и ресаем его. Обычно после этого пациент начинает вести себя более осторожно. Если не помогло с первого раза - повторяем до тех пор пока колличество слитых процентов заставит мозг пациента посылать более менее разумные волны.
    Перед началом кача лучше сразу договрится как делить лут. Если человек на том конце порядочный, то 50% лута у вас должно быть в любом случае. Если человек жмот.... то ищите другую пати. Деньги присту достаются более трудно чем другим профам, так что вам придётся привыкнутьт к тому что частенько вас будут "кидать" на лут. А изобретение Автолута ещё более усугубила финансовое положение.
    Но всё не так страшно как кажется. =) Очень много нормальных людей, так что ищите их. Практически вы всегда будете этим и заниматся, искать людей с которыми приятно качатся.

    Тактика на МВП, бывает разной. Всё зависит от того на кого вы идёте. В принципе ничего мудрёного тут нет. Всё как на каче только требуется максимальное сосредоточие и правильность действий. Старайтесь предугадывать ситуацию и действовать по обстоятельствам. На МВП очень полезны скилы - ресурект 4 уровня и сейфти вол.
    Так же помните что на Боссов не действуют такие заклинания как Дивина, Турн андед. И так же их невозможно застанить, закурсить и заморозить.


    10. Прист на ПВП/ГВ.

    Прист - сапорт класс.
    Вы не танки. Не лезте вперёд. Не ходите одни. Оказывайте помощь все кому она требуется. Следите за чатом, старайтесь отвечать на все просьбы о кастах и хилах. Не тратьте время пытаясь наложит молчанку на витовых персонажей. Лучше помогите вашей пати выполнить свою задачу. Вы без пати - мясо. Без Вас ваша пати - мясо. У вас куча скилов. Используйте их все.

    Описать все ситуации и то какие скилы в них нужно использовать - невозможно. Всё познаётся только с опытом. Для начала научитесь постоянно держать касты, ставить пневмы и снимать статусы. Хотя вам предстоит делать гораздо больше этого.
    Так же советую скорее отучиться себя хилять. Дело в том что как бы это странно не звучало, но прист как и танк живёт на потах. Банальный пример: стоите вы и виз и на вас обоих кидают гаст. Прист новичок сразу начнёт себя отхиливать. А ведь на хил есть задержка. Виз улетит из-за этого к кафре. Опытный прист хилять будет виза, и сам при этом жрать поты.
    Отучиватся себя лечить помогает Евил Друид в броне. =)

    Так же если хотите нормально играть, научитесь менять шмот. У хорошего приста всегда в рюкзаке куча шмота на разные ситуации.

    Далее по основным скилам:

    1. Пневма - один из наиполезнейших навыков. Хотя как и многие скилы в этой игре имеет свои ньюансы.
    Если вы увидите что в одного из однопартийцев безжалостно пуляют ханты поставте пневму. Начинающие присты часто инстинктивно начинают отхиливать человека. Это неправельно. Та жалкая 1 секунда задержки на хил может стоить жизни например визу. Поэтому вначале пневму - потом уж отхил. Напомню что у пневмы нет задержки.

    2. Лечение - этим тоже надо уметь пользоватся. Ситуации описывать не буду. Касательно ихла я уже писал выше. =)

    3. Статус рековери - Если вокруг вас ледышки или куча звёздочек значит надо применять этот скил. Так по обстоятельствам смотрите кого лучше статуснуть первым. Задержка после скила большая и гадская. Расстатусить всех и стразу не получится. А время как всегда дорого. Так же смотрите когда вы статусите. Ни в коем случае не делайте этого под гастами. Ждите пока они пройдут.
    (А вот врагов как раз под гастами можно и постатусить.)

    4. Сейфти валл (СВ) - Если нет гостринга, то этот скил единственное ваше спасение от азуры. Да и не только вас. Так же помните что на CВ нельзя поставить пневму. Прист или любой другой чар стоящий в CВ - это подарок судьбы для снайпера. =)

    5. Суфра - Если вас поставили сапортить виза, кидайте на него этот скил. Гасты 10 уровня будут летать. Хотя суфрой тоже надо уметь пользоватся. И у него так же есть гадская задержка...

    6. Ангелиус. На ГВ от этого скила больше вреда чем пользы. Спирит-монки врага скажут вам большое спасибо. =) Советую убирать из списка кастов на время ГВ.

    7. Блесс, аги, магни - вот это должно висеть на вашей пати постоянно!

    Есть ещё куча других скилов. Но я их описывать не буду. Набивайте шишки сами и учитесь. Играя пристом нужно думать. И причём думать наперёд.

    Если вы спросите меня, "С какого уровня присту можно начинать ходить на ГВ?". Отвечу так.
    Я начал регулярно на него бегать с 33 уровня аколита имея под рукой магазинный шмот, 10 грин потов, 10-й хил, 1 аги ап и 8 блесс.
    ~Foxy~, Lac0sTe, Герц и 4 другим нравится это.
  15. Драг

    Драг Игрок

    Квестовые умения для Priest,Monk.

    Для Приста:
    Redemptio
    Профессия: Priest

    Требует: Holy Light (Acolyte), Resurrection (L1 Priest)

    Максимальный уровень скила: 1, квестовый

    Тип: Активный

    Цена в SP: 400

    Цель: Вся пати

    Дальность: Зона 15х15 с кастующим в центре

    Время каста: 4 секунды, не снижается DEX, каст не прерываем

    Описание: Позволяет воскресить всех в своей партии. Cам прист умирает и получает пенальти на опыт. За каждого воскрешаемого возвращается 20% от пенальти, с максимумом в 100%. У воскрешенных будет 50% их ХП. Если воскрешенных 5 и более человек, прист не умирает, но его HP становятся равным 1.

    В реализации jAthena возвращается также опыт, потеряный воскрешаемыми, с теми же ограничениями (т.е. не более, чем потеряный при смерти).

    Квест: prt_church 111,112 (центр церкви у края скамеек) - стоит Nun Linus. Для получения скилла отдайте:
    1 Blue Gemstone
    1 Holy Water
    (!)Правда я незнаю работает ли этот скил на этом сервере:rolleyes:
    ~Foxy~ и Serg нравится это.
  16. Ahriya

    Ahriya Игрок

    Фига ты понаписал;):cool:
  17. Wild

    Wild Заблокирован

    Уникальный билд практически невозможен, можно чуть изменить обычный билд. уникальным можно назвать 99 стр 99 инт с пасивными скилами.
    Боевой и ме\ту прист может кач соло.
    У приста уродский спрайт и это факт.
    В данное время прист дохнет от линк соника 100% чем он живуч?
    Это писал не ты, часть скопирована с goldro
  18. Львенка

    Львенка Игрок

    Demon Azzi

    Гратс!! Офигенно все описал! Сам писал?)) История бытовая.
    Играю 3 года, обожаю свою присти! Согласна с тем что "плиззз" сидит в печенке, но по прежнему ее люблю, даже не люблю - просто обожаю! Самая лучшая профа))) +1 за гайд)
  19. Key

    Key Игрок

    Вставлю свои 5 копеек - думаю,что при составлении билда стоит учитывать,что на этом сервере статусы через св вешаются.Поэтому практика маловитовых чаров сидеть в св от станящих скиллов,на мой взгляд,лишена своего смысла.
  20. Напишите самый тру билд хай приста.какие статы и какие скилы)))