[G] Ninja - Обсуждение

Тема в разделе "Ninja", создана пользователем Athe1st, 30 окт 2008.

  1. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Обсуждение гайда по профессии Нинзя будет тут.

    p.s. Если найдёте какие небудь не точности (опечатки, ошибки итд) отпишите мне в лс.​
  2. Angelion

    Angelion Игрок

    Отличный гайд вышел =) правда читать заматаешся )) ну гайд на то и гайд )))
  3. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Читать заматаешся?) он есчё не такой уж и длинный если что.. ^_^
  4. In memory

    In memory Игрок

    гайд прочел - понравился. разве что илюзия ето бесполезная трата скилпоинтов хз чо ево записали кабут без нево жить нинзя не может
  5. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Знаеш иногда бывают моменты когда цикада тебе только мешает... но если лезть без неё на твоего соперника то долго не протяниш. В такие моменты используеться илюзия. Сократить дистанцию и пока илюзию сбивают убить противника.

    п.с. Ну на кройняк можно опять войти в цикаду отпрыгнуть и повторить всё заново ^_^
  6. Итак исправь: в описании метания сюрикена - урон добавляеться по 4 и на 10 уровне 40 бонусного дамага, скорость метания гораздо выше аспдшной, но зависима. У сюрикенов нет элемента, но его им можно придать с помощью оружия в руках(у тебя написано неточно) а так же передаёт статусы.
    В описании куная опять косяк с элементами - чё хотел сказать - непонятно. Метание куная идёт с элеентом куная и прекрасно попадает по гостам.
    Метание фуумы: стоит сказать, что скил может промахнуться в отличае от 2х предыдущих.
    Скил татами: эффект уклонения от дальних атак пропадает при любом изменении состояния - движения самого нинзи или произвёденная по нему атака.
    Умение шадоу слеш: в общем я на гв атаковал персонажей на дистанции до 15 клеток, хотя сам с места не сдвигался, стоит это перепроверить ны выглядело забавно.
    Вес куная слава богу 2 а не 10.
    Кёрс гокурина даботает так же с дальних атак.

    Спасибо за гайд, надеюсь его судьба не будет стольк плачевной как предыдущий
  7. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Спасибо за информацию по неточностям.

    Насчёт метательного оружия.... кхм... кажеться я переборщил... дело в том что "Оружее" еле еле влезло в 1 пост. А разбивать на два я не хотел.
    По этому я сократил описания некоторых оружий.(та же история с скилами)
    Использовал на столько много источников для гайда что не смог проконтролировать всю информацию. Я очень много исправил / дописал / убрал но всё же остались маленькие неточности. Гайд писался на скорую руку. Если так прекинуть то написал его ~5 дней.

    Подожду пока что... мб есчё найду неточности.. потом всё оптом поправлю.

    Я так сильно похож на очередного "Нартуо - боя" ?)
  8. да ты на ник свой посмотри)
  9. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Там написано "Наруто" ?
  10. Шикарный гайд. Лучший из всех гайдов по ниндзя, что я видел.
    И да, не "нинзя" а "нинДзя" =р
  11. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Да знаю я) Заметил только тогда когда вложил..) потом исправлю... это не так уж и критично...)
  12. Pan A

    Pan A Игрок

    На сколько я понял, на ФриРо стоит эмулятор еАфины, тогда сделаю несколько замечаний:
    1. На Боссах дамаг сокращается в 3 раза.
    2. Бросок зеней имеет всегда нейтральный дамага, но игнорирует элементы (госты, райды, девилы). Режется ноксом, алигаторами.
    3. Зеней вычитается ровно столько, сколько нанесено дамага. Т.е. на боссах будет в 3 раза меньше денег тратиться, на людях в 2, шмотки на деф от людей также будут резать затраты. Сумка порежет затраты в 2 раза, пневма вообще обнулит затраты.
    Владимир нравится это.
  13. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Откуда данная информация? Урон сокращается наполовину.
    Владимир и Наота Кун нравится это.
  14. Pan A

    Pan A Игрок

    Да собственно из кода еАфины.
    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/src/map/battle.c
    Код:
    case NJ_ZENYNAGE:
    		md.damage = skill_get_zeny(skill_num ,skill_lv);
    		if (!md.damage) md.damage = 2;
    		md.damage = md.damage + rand()%md.damage;
    		if (is_boss(target))
    			md.damage=md.damage/3;
    		else if (tsd)
    			md.damage=md.damage/2;
    		break;
    На боссах в 3 раза меньше, на людях в 2.
    Shiki-sama нравится это.
  15. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Странный, и в тоже время интересный факт.
    Описание умения обновлено.
  16. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Позже поправлю.
  17. El Grey

    El Grey Игрок

    Подскажите, стоит ли делать метателю больше 40 декс? И хватит ли Фуумщику 60 инт?
  18. El Grey

    El Grey Игрок

    Вот гляньте билдик:
    Str 93+17 (Aurа)
    Agi 2+8 (Остатки)
    Vit 69+1
    Int 50+10(Аurа)
    Dех 46+4(С огненой фуумой)
    Luk 1+4

    Шмот:
    ВВВ
    Dаrk Blinkеr
    ЦвЯточег
    Chаin Mаil [Rodа Frog]
    Мантия любая
    Shoеs[Sohее]
    2х Ring[Mаntis]

    Получается:
    7295 HP
    894 SP

    Конструктивная критика приветсвуется =)
  19. Метатель чего ты? Сюрикенов? Кунаев? Фуум? Зеней?
    раз уж мантия любая - могу посоветовать взять морфеус шаул(+10% сп)
    Да и с 10 регеном интелекта столько не надо, а то,что посидишь минуткук...ну тут уж дело вкуса, я финалист, но качаюсь сюриками - ниньзя сьют и шиноби сэш даёт -10% стоимости скилов - т.о. сюрикен стоит 1 сп
    Фуума мажет, и да, кастовать ты будешь её неделю, тут надо брать билд как у спирит монка
    El Grey нравится это.
  20. Wild

    Wild Заблокирован

    На сервере есть тру нинзи с пвп билдами и фулл шмотом?