Делимся впечатлениями... недавно поставил, радует движок игры - всё красиво и без лагов, в отличии от сталкера, которые подлагивал на моей машине... Вообще я сейчас в лёгком шоке... как будто попал в другой страну, оглядываюсь вокруг в игре - всё проработано в окружающем мире
Да, система такая - видишь врага, нажимаешь кнопку пошагового боя, открывается стандартное окно с частями тела и процентами попадания, там раскидываешь свои очки действия, например 2 выстрела в правую руку, 2 выстрела в голову. После этого подтверждаешь и действия выполняются в реальном времени, частенько включаются "макс пейновые" замедления для смачных попаданий, потом в реальном времени очки действия постепенно восстанавливаются. Т.е. пострелял, спрятался за угол, пока враг бежит, можно опять стрелять. Система на редкость удобная в применении вышла(наверно изза того, что для консолек делали). Хотя можно и реал тайм тупо палить, но это не наш метод xD
Ну я ожидал Обливиона... который я поставил и стёр через полчаса из-за унылости. Пока данного эффекта не наблюдается, 2.5 часа, полёт нормальный. Кстати спецом поставил англ версию, чтобы не портить впечатление об игре локализацией.
я попробовал..во первых песня в заставке..эта песня должна была звучать еще в первом фоолауте, но не смогли договорится с наследниками автора... очень понравилась система обучения и выбора статов и параметров с периода рожждения. все очень стильно и оригинально, хотя меньшего я и неожидал...первые 3 часа игры меня очень и очень порадовали
Ещё кроме старта игры порадовала нелинейность сюжета после начала игры... Бежал после выполнения квеста основной линии, сдать лут в город. В городе закончил локальный квест(подкачал навыки под него), получит ещё 1 квест в стиле дойди воооон туда далеко, попёрся вон туда далеко и по пути зашёл в разрушенное здание и нашёл там подземелье... Fallout, чо xD И кстати в большинстве квестов есть 2 линии прохождения силой и сообразительностью.