Хотелось бы уточнить формулу простоя в трапе, раньше шаг (1 сек) был 10 аги, в новых версиях сервера 20, а сколько на фриро? И будет ли изменена формула в какую-либо сторону? Просто не хочеца делать билд на авось. Заранее сбасибо.
да. трапы будут держать одинаковое время.(меньше времени чем раньше при 1 аги) и стат аги не будет влиять на стояние в трапах. где то вычитал но не как не могу вспомнить где...
Ну судя по исходнику в новых версиях сервера от аги зависит, но от agi/2 и минимальный тик 5 сек Код: case SC_ANKLE: if(status->mode&MD_BOSS) // Lasts 5 times less on bosses tick /= 5; sc_def = status->agi / 2; break; Код: sc_def = status->agi / 2; tick_def = sc_def; tick -= tick*tick_def/100; // Changed to 5 seconds according to recent tests [Playtester] if (type == SC_ANKLE && tick < 5000) tick = 5000; return tick<=0?0:tick; Мне интерестно как именно на фриро и будет ли изменена в будущем данная формула.
Забавно, что не изменено дефолтное время стояния в анклах — уровень скилла*4 секунды. То есть, хотя по описанию анкл 1 уровня держит 4 секунды, фактически будет держать 5 секунд, причем независимо от аги жертвы. Ну и мини-хинт: госпельный антистатус автоматически позволяет стоять в трапах минимальные 5 секунд независимо от вашего аги и уровня трапа.