Вопрос к Х по поводу трапов

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Hokkut, 19 окт 2008.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Hokkut

    Hokkut Игрок

    Хотелось бы уточнить формулу простоя в трапе, раньше шаг (1 сек) был 10 аги, в новых версиях сервера 20, а сколько на фриро? И будет ли изменена формула в какую-либо сторону? Просто не хочеца делать билд на авось. Заранее сбасибо.
  2. Athe1st

    Athe1st Игрок

    да. трапы будут держать одинаковое время.(меньше времени чем раньше при 1 аги)
    и стат аги не будет влиять на стояние в трапах. где то вычитал но не как не могу вспомнить где...
  3. GHT

    GHT Игрок

    x=MaxTimeTrap-Agi/5 но minx=3
  4. Hokkut

    Hokkut Игрок

    Ну судя по исходнику в новых версиях сервера от аги зависит, но от agi/2 и минимальный тик 5 сек
    Код:
    case SC_ANKLE:
            if(status->mode&MD_BOSS) // Lasts 5 times less on bosses
                tick /= 5;
            sc_def = status->agi / 2;
            break;
    Код:
         sc_def = status->agi / 2;
         tick_def = sc_def;
         tick -= tick*tick_def/100;
    // Changed to 5 seconds according to recent tests [Playtester]
        if (type == SC_ANKLE && tick < 5000)
            tick = 5000;
        return tick<=0?0:tick;
    Мне интерестно как именно на фриро и будет ли изменена в будущем данная формула.
  5. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Забавно, что не изменено дефолтное время стояния в анклах — уровень скилла*4 секунды. То есть, хотя по описанию анкл 1 уровня держит 4 секунды, фактически будет держать 5 секунд, причем независимо от аги жертвы.

    Ну и мини-хинт: госпельный антистатус автоматически позволяет стоять в трапах минимальные 5 секунд независимо от вашего аги и уровня трапа.
  6. Hokkut

    Hokkut Игрок

    Ответ от администрации будет или так и жить в догадках?
  7. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    За данный вопрос я исключительно из принципа оставлю вас жить в догадках.
    FsT нравится это.
Статус темы:
Закрыта.