Итак, я провел небольшое исследование и пришел к выводу, что карта Errende Ebecee работает некорректно, по крайней мере тому описанию, что ей присвоили. Сначала обратимся к лингвистической части, т.е. к описанию: Errende Ebecee Card Add a 5% chance of auto casting Level 1 Pneuma on the user when the user receives Physical Damage. Давайте-ка я переведу это: добавляет 5-ти процентный шанс автокаста первого лв пневмы на владельца, когда тот получает физический дамаг. Исходя из этого можно судить, что урон, то бишь дамаг классифицируется как любой физический, т.е. независимо от источника (скил или обычная физ атака). В скрипте тоже нет и намека об источнике активации. { bonus4 bAutoSpellWhenHit,"AL_PNEUMA",1,50,0; },{},{} В скрипте присутствует словосочетание - WhenHit, т.е. при получении урона. Протестировав работу сей карты, я заметил, что она работает только от обычных физ атак. Теперь оценим ряд похожих на нее карт: Pest card Add a 3% chance of auto casting 'Stone Curse' on an enemy when the user receives Physical Damage. Add a chance of auto casting 'Stone Curse' is increased to 9%. { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,300+600*(readparam(bInt)>=77); },{} Disguise card Add a 3% chance of auto casting 'Silence' on an enemy when the user receives Physical Damage. Add a chance of auto casting 'Silence' is increased to 9%. Item Script { bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,300+600*(readparam(bVit)>=77); Margaretha Solin Card Add a 15% chance of auto casting Level 5 Lex Divina on an enemy when the user receives Magical Damage. INT + 1 { bonus bInt,1; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"PR_LEXDIVINA",5,150,BF_MAGIC; Если смотреть на описание, то они идентичны, единственное различие в том, что errende ebecee и margaretha solin дают автокаст скиллов, а карты Pest, Disguise - статусов. А теперь взглянем на скрипт часть: везде присутствует словосочетание WhenHit. Однако, карты песта и дисквиз работают от физического урона, источником которого явились скилы. Карта Маргареты работает также от магии вызванной скилами (хотя впринципе другой и не бывает:)), но и у нее есть небольшой казус: lex divina не активируется от атак на область (Гаст, МШ).
Сцукочейнджсет: Если в коде не указаны точные критерии триггерящих автоспелл атак, это означает срабатывание от нескилловых физических атак любой дальности. Чейнджсету полтора года, если бы афиняне считали такую работу неправильной (а они безусловно в курсе нее, сами же делали), давным-давно бы переделали.
Мм, в любом случае, надо что-то делать либо с описанием (when the user receives Physical Damage (doesn't extend on skills или doesn't work with skills), либо можно добавить уточнение в скрипт - BF_SKILL. Не знаю, находятся ли афиняне в здравом уме, допуская столько ляпсусов в описаниях).
Так они их не пишут, они содержатся в самом клиенте в том виде, в котором их туда стотыщмиллионов лет назад вписала граффити, а апдейтить эти описания вслед за изменениями самого эмулятора никому не надо. Удивительно, как они поменяли шансы срабатывания статусных карт в броню в их описаниях после их фикса.
Если будет возможно поменять описание, то будет тру. Как-то по свински получается, когда покупаешь карту, думая, что она полезна, а на самом то деле...
сорри за оффтоп, но раз "как-то по свински получается", могу купить эту карту у тебя за разумную цену.
Если карта деталины работает также, как и Маргарета Солин, то спешу огорчить, она не работает от масс спеллов (прим. гаст, МШ).
Тогда как-то тупо получается, бьют направленной магией, а стелится ЛП, которое от этой магии ничем не помогает.