МВП Киель с респом в 1-2 часа часто респается через 2,5 часа, а то и более. Это ошибка сервера или ошибка в описании респа? Или вообще всегда так и было? PS: Просьба флудеров и игроков, имеющих свое незаурядное самомнение высказывать свои пожелания ЗДЕСЬ
Респ Атроса на 1 из локаций 3-6 часов. Респа в 9 часов никогда там не было. Всегда максимум 6 часов. Логика - от 1 до 1+2 часов - является, имхо, бредом. Пускай даже писали корейцы игру, но они тоже люди и счет часов у них такой же и логика "почасовая" такая же как у нас, а не как "у тебя". :)
Просто атрос над вами сжалился и решил респнуться раньше чем через 9часов.) А киель гадина решил воскрестнуть тока через 2.5часа.
имхо бред. В базе указывается промежуток времени, то есть от 1 до 2 часов. И очень часто это время не сходится с действительным временем респа.
Неужели так? Оо быть того не может, в базе указан промежуток времени за который респается МвП а никак не 1+2часа киель респается через два часа и никто не виноват что вы ищете его по локе полчаса.
Амон Ра по вашей базе респается максимум час, на деле же он, бывало, появлялся и через 1 час 24 минуты. Его не надо искать, он всегда респится в одном и том же месте, поэтому засечь довольно легко.
я е спорю моя база вполне может быть не верной, надо смотрить афину, но вторую цифру точно не надо прибавлять.
Есть похожая тема. Из нее: delay1 - максимальное время респа. delay2 - минимальное время респа. Код: spawntime = md->spawn->delay1; //Base respawn time if (md->spawn->delay2) //random variance spawntime+= rand()%md->spawn->delay2; До переезда сервера, функция rand() давала значения до 2^15, что соответствовало респу delay1 - dealy1+32 сек, тк delay2 и delay1 считаются в миллисекундах. Поэтому раньше мвп ресались на глаз по максимальному времени. Сейчас rand() дает бОльший разброс значений, поэтому респ delay1 - delay1+delay2. Киель - 2-3 часа, Амон Ра - 1-1:26 часа и тд. Ошибка в самой формуле, вместо "+" должен быть "-".
По этой же базе амон респается минимум через 30 минут, хотя на деле он респается минимум через час (ну и максимум через полтора). Вывод: база-враньё. З.Ы. Цифры брал не с потолка, а из личного опыта. Ибо перебил 100+ амонов уже.
Согласно логике - "1 - 1+2 часа респ" должен быть у некоторых мвп респ 1 - 1 час чтобы действительный респ был 1-2 часа. В базе нет ни 1 мвп с респом в: "1-1 час"
Арт, а вы знаете МВП, которые всегда респаются в течении 1-2 часов? Не по базе (как уже было озвучено, цифры 1-2 часа в базе не то же самое, что и МВП респанется в течении второго часа после убийства), а действительности? Если знаете, то в базе должно быть 1-1 час. Посмотрите, например, это МВП. В течении какого времени по вашей логике оно будет респаться?
До переезда сервера (если Вы подразумеваете тот переезд) серверное ПО работало на Windows 2003. С того переезда, сервер начал работать на платформе Unix. Это, по всей видимости, и повлияло на изменение работы формулы. В любом случае, давайте не будем писать длинных топиков и рассказывать, как всё не правильно, просто дождёмся нового эмулятора. А дальше - мы уже будем либо сами переписывать структуру этой функции, либо вместе с этим писать багрепорт в еА.