Скил гомункула +5% варки

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Бартофф, 15 окт 2008.

  1. Бартофф

    Бартофф Игрок

    На форуме с:
    4 май 2008
    Сообщения:
    640
    Он работает у нас вообще? И если работает то как? Просто вкачать гому скил и он будет работать, или только у лояльного гомы, или же у морфнутого гомы? или вообще адский вариант у морфнутого лояльного гомы?
  2. Рыбаков

    Рыбаков Заблокирован

    На форуме с:
    13 июн 2008
    Сообщения:
    1,009
    Адрес:
    Кострома
    без понятия :D
  3. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    3,971
    Адрес:
    Иркутск
    Дивина об этом писала большой пост, вроде бы должны ввести но не ввели)
  4. Бартофф

    Бартофф Игрок

    На форуме с:
    4 май 2008
    Сообщения:
    640
    значит можно не парится и не качать гома.
  5. Mastermind

    Mastermind Игрок

    На форуме с:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    741
    Адрес:
    Готэй 13, FSR
    :*А*: ничёсе. А я уже вкачал....

    На днях буду варить, подведу статистику... посмотрим.
  6. Freeman

    Freeman Игрок

    На форуме с:
    21 ноя 2007
    Сообщения:
    188
    судя по всему не влияет пока
  7. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Будет влиять после "массивного апдейта сервера" © Х
  8. Glk

    Glk Игрок

    На форуме с:
    22 авг 2008
    Сообщения:
    758
    В последней еафине влияет:
    Код:
          case AM_PHARMACY: // Potion Preparation - reviewed with the help of various Ragnainfo sources [DracoRPG]
          case AM_TWILIGHT1:
          case AM_TWILIGHT2:
          case AM_TWILIGHT3:
            make_per = pc_checkskill(sd,AM_LEARNINGPOTION)*50
              + pc_checkskill(sd,AM_PHARMACY)*300 + sd->status.job_level*20
              + (status->int_/2)*10 + status->dex*10+status->luk*10;
            if(merc_is_hom_active(sd->hd)) {//Player got a homun
              int skill;
              if((skill=merc_hom_checkskill(sd->hd,HVAN_INSTRUCT)) > 0) //His homun is a vanil with instruction change
                make_per += skill*100; //+1% bonus per level
            }
    фикс в стэйбле был 01.08.08. Какой код у нас - ответит только Х.
  9. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Как видно из кода, проверка идет исключительно на наличие у гома этого скилла и его уровень, но не на лояльность и не на форму.
  10. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    это про новое ядро с эндлессом, гв2 и неработающим по мвп рефлектом - или просто?